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Thema: Civ4-Master of Mana

  1. #71
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Das mit den Steinen ist ganz toll für neue Städte. Granary, Monument, etc. in ein paar Runde alles rein, Rest normal bauen und die Stadt kam perfekt aus dem Quark.

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  2. #72
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Und gerade dafür ist der Zauber "Create Stone" ganz toll.

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  3. #73
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Da ist es:

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Name:	showmanabar.png 
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Größe:	1,37 MB 
ID:	4623

    zu finden in den BUG-Option ("Strg"+"Alt"+"O").

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  4. #74
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Wieso?

    Wieso können die 2 anderen Katapulte nicht schiessen?

    Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	wieso.jpg 
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Größe:	205,8 KB 
ID:	4636

    Und wieso sind alle (wirklich alle) Einheiten krank/verflucht (oder was ist das)???

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  5. #75
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Katapulte haben irgendwie ein Schadenslimit, fand ich auch sehr seltsam als ich sie gebaut hab. Anscheinend zerstören die nur die Stadtverteidigung und machen ansonsten maximal 10% Schaden. Bei Fernkämpfern scheint das auch so limitiert zu sein, nur die Magier knallern alles um.
    Oh what a day! What a lovely day!

  6. #76
    schaermt. Avatar von Jim
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    Artillerie hat ein Damagecap. Wenn das erreicht ist, können nur noch Einheiten mit höheren Cap weiterballern.

    Withered kommt vermutlich vom Kampf gegen Seuchenzombies. Oder hat der Ork Mary Morbus?
    Könnte auch ein Zauber sein...egal, mit Priestern kannst Du es heilen. Müssten die Acolyten auch schon könne, weiß ich gerade nicht.

  7. #77
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Das mit dem Damagecap habe ich mir ja auch schon gedacht. Nur wenn ne Einheit 3,4 von 4 Punkten noch hat, kann es eigentlich nicht daran liegen.

    Also mit einem Heiltrank krieg ich es weg. Aber nur bei einer Truppe... aber bei über 10 Einheiten ist das viel zu teuer. Und mit diesen ganzen Nachteilen krieg ich die Stadt bestimmt nicht erobert...

    Aber danke Euch beiden.

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  8. #78
    schaermt. Avatar von Jim
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    Doch, der Damagecap ist nicht besonders hoch. Katapulte sind da ein Witz, mit Kanonen kann man da schon deutlich weiter kommen.

    Withered ist ansteckend, wenn deine Einheiten verlieren, besteht die hohe Wahrscheinlichkeit, dass deren Bezwinger nun infiziert wurde. Aber wie gesagt, spätestens mit Priestern geht es weg. Ansonsten könntest Du noch schauen, ob dieses Unique Terrain in der Nähe ist...Lake of Tears vielleicht? Heilt jedenfalls.

  9. #79
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    Zitat Zitat von Jim Beitrag anzeigen
    Doch, der Damagecap ist nicht besonders hoch. Katapulte sind da ein Witz, mit Kanonen kann man da schon deutlich weiter kommen.
    Ok.

    Zitat Zitat von Jim Beitrag anzeigen
    Withered ist ansteckend, wenn deine Einheiten verlieren, besteht die hohe Wahrscheinlichkeit, dass deren Bezwinger nun infiziert wurde. Aber wie gesagt, spätestens mit Priestern geht es weg. Ansonsten könntest Du noch schauen, ob dieses Unique Terrain in der Nähe ist...Lake of Tears vielleicht? Heilt jedenfalls.
    Na toll , den Lake habe ich glaube ich noch garnicht gesehen...

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  10. #80
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Priester erforschen sollte nicht allzu lang dauern bei Dir. Die heilen dann auch direkt den ganzen Stack.
    Oh what a day! What a lovely day!

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