Und Kupfer ploppt
Loki ist in der Sidar-Brenn mich bitte, bitte nieder-Stadt. Dummerweise hat er vorher eine Puppe erschaffen und kann darum nicht zaubern. Da sie ja 0 Kultur hat, würde ein Loki-Zauber genügen, dann wäre sie mein oder weg.
Was man aber sieht, ist ein spezieller Sidarzauber. Deren Städte anzugreifen ist deswegen nicht so fein. Sie kriegen auch noch eine stärke Version davon. Es läuft darauf hinaus, dass Angreifer mit einer gewissen Chance stattdessen nichts machen, sich quasi im Nebel verirren.
Wall of Stone ist ein Zauber, der eben eine Steinmauer erschafft.
Mit seiner Kriegserklärung wird Loki aus der Stadt gejagt, sie ist also erstmal vor mir sicher
Denn nun habe ich die Sidar Hunter bei mir.
Die können mir aber nichts, der Angriff ist schon eher dumm.
Leider gibt es keine großen Generäle mehr durch´s Kämpfen.
Aber die XP werden dankbar angenommen.
Der Sidar führt einen schönen Eliterkämpfer hinter sein Kanonenfutter.
Der hat massig Ausrüstung, viele Befördungen, aber letztlich ist die Schwäche von Jägern nun Mal der Stadtangriff.
Sorgen mach ich mir da keine.
Irgendwann hatte ich einen zweiten Adepten gebaut. Der kann sich gleich mal nützlich machen.
Aus einem unerfindlichen Grund, kann er aber nicht alle Zauber immer ablassen. Der einzige Massenzauber den ich habe, Feuerball, kann er aber wirken. Boiling Blood und Co gehen auf einen einzelnen Gegner und machen etwas mehr Schaden. Feuerball geht auf 3 und macht nicht soviel Schaden, meistens irgendwas zwischen nichts und 10%. (Und es gibt noch einen kleinen Flammeneffekt, der angeblich in Folgerunden noch Schaden macht)
Hinzu kommen die Bogenschützen. Sofern sie keine Garnisonstruppen sind, können sie etwas rum bombardieren., max. 10% Schaden.
Dennoch macht das Rumgeballer keinen großen Unterschied.
Da kommt jetzt die Herrlichkeit der Second Chance-Beförderung.
Bei 50% kann man getrost seinen Jungen reinjagen, kann ja nichts passieren.
Der Superconfessor hat dann schon edle 100% Siegchancen.
So sieht es nach den ersten Kämpfen aus.
Loki und seine Puppen tänzeln jetzt und in Folgerunden etwas rum und lenken die Feinde so ganz gut ab. Sie selber starten ansonsten keinen Angriff und werden langsam aufgerieben.