An sich ist der Krieg hier eigentlich schön. Wie gesagt, die KI zaubert, was schon mal ein dickes Plus ist.
Manche Zivs, wie eben der Sidar, haben halt Prioritäten die Kriege so unsauber machen. Nur Jäger bringen es halt nicht.
Falls der Svarfaltar nicht vorher den Kultursieg heimfährt, kann ich da nochmal einen hoffentlich spannenderen Krieg zeigen.
FFH2 hatte ja einen witzlosen Kampf, absolute Übereinheiten und viel zu mächtige Mägie. Darum fand ich Orbis anfangs so toll, einfach nur, durch das massive Bonus auf Stadtverteidigung geben, waren Kriege schon spannender. Führte aber auch dazu, dass die KI im Lategame gegen einen keinen Stich mehr sah, da sie nicht in der Lage war, einem die Städte zu nehmen.
Ich hatte hier noch keinen richtigen Krieg als Verteidiger, darum weiß ich nicht, wie das ausschaut.
Aber der Verteidiger kriegt hier auch viele Boni. Der Sidar war ein mieser Verteidiger, hatte aber durch die speziellen Sidarzauber, den Nebel, das zumindest massiv in die Länge ziehen können.
Einheiten, die als Stadtgarnison werkeln, verlieren zwar mögliche Ausrüstung, kriegen aber einen festen Bonus. Die KI hat meistens auch die maximale Garnisonsanzahl pro Stadt, insofern braucht man schon übermächtige Einheiten, um da mal eben so durch zu rauschen.