Dem kann ich nicht zustimmen. Es geht eher darum dass man die Stärke seines Charakters realistisch einschätzt. Mit Mephitic etc kann man viele Uniques oder eigentlich zu starke Gegner angehen. Hat man den Zauber nicht gilt es strategischen Rückzug zu begehen oder eine andere Option zu nutzen. Wands, Curare o.ä. sind da oft unterschätzt.
Oh what a day! What a lovely day!
Ja, genau da muss man sich eben wieder reindenken. Weil man sonst, wie ein blutiger Anfänger eben draufgeht.
Berserk gibt es nur nicht mehr als Zauber. Entweder man spielt einen Berserker oder man trinkt eine der (eher seltenen) Potions (oder hat ein Item mit +Berserk).
Das hat den Crusader (jetzt Skald) sehr viel schwächer gemacht - aber dafür etwas mehr an die anderen angeglichen.
Oh what a day! What a lovely day!
Häufig ist keine Flucht bei Sigmund mehr möglich? Wieso, ist der seit neustem schneller als normal oder kann der den Spieler verlangsamen? Nö. Drum: Wenn man nicht grade um ne Ecke läuft, hinter der er steht, müsste ne Flucht eigentlich immer möglich sein. Dann über eine der andern Treppen runtern und vorsichtig nach dem nächsten Abgang suchen und das Level erst mal meiden.
Ist natürlich doof, wenn in Ebene 2 Sigmund, in Ebene 3 Grinder, in Nummer 4 Prince Ribbit und in Nummer 5 Menkaure auf einen warten....
Bin mir nicht ganz sicher, aber der kann einen doch verwirren?
So stehts in der Wiki.He is sometimes generated with a wand of lightning, draining, or paralysis.
Spells: Throw Flame (3d5), Confuse, Invisibility, and Magic Dart (3d4)
Aaah, ja, confuse.
Mittlerweile komm ich mit dem aber ganz gut klar, irgendwie.