Blut hat man nur drin, wenn man eine Potion of Blood trinkt. Das macht der Vampir an einer ruhigen Stelle. Kämpfen wenn möglich immer (near) bloodless.
Der nächste VaWz ist Level 13 und hat zwei Bücher von Vehumet bekommen. Also Lightning und Poisonous Cloud gelernt, damit wird das Spiel erstmal deutlich angenehmer.
Habe gerade Ork 3 geräumt, da war eine Art Burg mit einem Dutzend Hill Giants und zwei Stone Giants. Und eine prall gefüllte Schatzkammer, das habe ich in Ork 3 noch nie erlebt. Ausbeute aus der Kammer:
+4 Robe of the Night {+Inv MR SInv Stealth++} beste Robe, die ich bisher gesehen habe. Passend dazu:
+1 Cloak of the Snail {Int+4} und
+3/+4 Vampire's Tooth {Vamp} (Dolch) Ich werde aber wohl weiterhin mein +5/+6 dagger "embalmer" {speed hunger MR Str+2 Int+1 SInv} tragen.
daneben liegen in der Kammer noch zahlreiche andere Waffen, darunter einige Uniques.
Was ich ansonsten nach ein paar Versuchen über den VaWz sagen kann: Solange Magic Darts als Hauptangriff nutzen, bis Conjurations auf 4 ist. Erst zur Cloud + Short Blade wechseln, sobald sie mindestens very good ist. Ork 1-3 und Hive so früh wie möglich angehen, dort gibt es viele Gegner zum Piety Farmen. Sobald man das erste Geschenk von Vehumet hat und Lightning Bolt lernt, spielt es sich deutlich entspannter. Und Blinken, blinken, blinken