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Thema: Abstimmungen/Wahlen in Glitch

  1. #1
    Hear me roar! Avatar von Louis
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    Abstimmungen/Wahlen in Glitch

    Ein Glitch-Feature, das bei den Abos schon ewig angekündigt war, ist seit heute offenbar erstmals in die Tat umgesetzt worden: Die Abstimmung. Je nachdem, welche Art von Abo man hat, bekam man die ganze Zeit schon "Stimmen" (mit denen man aber nichts anfangen konnte).

    Jetzt kann man die Stimmen offenbar einsetzen.

    Jede Stimme, die man einsetzt, ist, wenn ich das richtig verstanden habe, danach futsch. Man muss sich also durch das fortgesetzte Abo neue erarbeiten.

    Insofern ist die erste Wahl für mich eher ein sinnloses Beispiel für dieses Feature, denn es ist mir wirklich sowas von egal, welche Tiere demnächst in Glitch auftauchen.

    http://www.glitch.com/ballot/animals/results/

    Wie auch immer: Es zeigt zumindest, dass die Entwickler weiter fleißig am Spiel arbeiten, und offenbar die Schlagzahl von Neuerungen wieder ein klein bisschen nach oben schrauben wollen...

    Laut diesem Thread hier sollen künftig Wahlen etwa einmal im Monat stattfinden.

  2. #2
    schaermt. Avatar von Jim
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    Oh Gott, diese Auswahl.
    Monkey/Sloth/Alpaca/Rat/Toad

  3. #3
    Hear me roar! Avatar von Louis
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    Sloths klingen ja so, als müsse man da ganz fürchterlich viel in Bäumen herumkraxeln, um sie zu... was auch immer, scheren, melken oder umarmen.

    Maulwürfe wären witzig, falls sie irgendwie zufällig aus der Erde hochkommen, und dann wieder verschwinden.

    Prinzipiell ist es mir aber sowas von egal. Ich bin sicher, was auch immer sie nehmen, es wird irgendwie schräg und witzig implementiert werden. Eher irritierend finde ich allerdings die Vorstellung, dass wir diese neuen Viecher für die Möbel brauchen werden. Also... Schafe... in Ordnung. Wolle. Aber... Kröten?

  4. #4
    schaermt. Avatar von Jim
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    Vielleicht sind Kröten automatisierte Fireflycatcher.

  5. #5
    Hear me roar! Avatar von Louis
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    Und die Fireflys braucht man dann für die Lampen?

  6. #6
    schaermt. Avatar von Jim
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    Nochmal nachgeschaut: "These animals will be wild".
    Also doch kein automatisierter Fireflycatcher, sehr schade. Wäre praktisch gewesen.
    An Grundstoffen würde mir tatsächlich nur spontan Wolle einfallen, das legt Schafe nahe.
    Aber sonst?
    Kröten könnte man noch mit Alchemie assozieren, aber beim Rest wüsste ich gar nichts, andererseits ist es auch nicht so intuitiv, Körner durch Huhnquetschen zu bekommen.
    In der Hinsicht kann man sich wohl auf deren Einfallsreichtum verlassen.^^

  7. #7
    Hear me roar! Avatar von Louis
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    Die Frage ist ja generell auch, was braucht man überhaupt für Möbel?

    Holz, Stoff, Leder.

    Mehr fällt mir auf Anhieb gar nicht ein. Bei den Lampen eventuell noch Glühbirnen (ich hatte eher gedacht, man muss die Kröten besuchen und sie... keine Ahnung... küssen , um dann von ihnen Feuerfliegen zu bekommen... wobei das trotzdem die Spielmechanik durcheinander bringen würde, weil man die Fliegen ja auch so schon bekommt).

    "Farbe" vielleicht?

    Die könnte man von tropischen Giftkröten bekommen.

  8. #8
    schaermt. Avatar von Jim
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    Wenn dann noch Imagination eingeführt wird, wäre das doch toll: Kröte lecken, Imagination kriegen + Purple Effect.

    Seide könnte ich mir noch vorstellen, aber nicht bei den genannten Viechern.
    Alpacca legt eigentlich Speichel nahe...

  9. #9
    Hear me roar! Avatar von Louis
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    Zitat Zitat von Jim Beitrag anzeigen
    Alpacca legt eigentlich Speichel nahe...
    Leim/Klebstoff wäre in der Tat noch logisch...

  10. #10
    schaermt. Avatar von Jim
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    Es könnte als Mörtel Verwendung finden.

    Bei den Goats kam ich zu den Schluss, dass man Babygoats riesigen, fetten, Straßenfüllenden Raupen oder Spinnen zum Fraß vorwirft, die einem dafür mit Seide beglücken.

    Und ich hätte immer noch gerne eine Imkerei. Hmpf.


    Was ich mir bei Füchsen und Faultieren denken kann, ist dass die einfach nur so da sind. Also die Umwelt etwas beleben und wenn man mal eins findet und pettet, kriegt man irgendwas, so wie die "Geschenke" beim Harvesten halt.

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