Haben die in der Mod irgendwas an den Drill-Beförderungen verändert, oder wieso haben deine Schadensmonster nur 2 First Strikes?
Haben die in der Mod irgendwas an den Drill-Beförderungen verändert, oder wieso haben deine Schadensmonster nur 2 First Strikes?
"Die Macht des Verstandes wird auch im Fluge dich tragen" - Otto Lilienthal
Ich glaube, man kann Drill nur einmal befördern. Nur Auren und Waffen erhöhen die Anzahl der First Strikes noch.
Nee, Drill ist normal steigerbar.
Aber die ersten Beförderungen bringen ihn ja erst auf Elite, dann nochmal Stärke, dann noch +1XP...
Der Rest scheinen zwar Promotions durch Kampferfahrung zu sein, aber 95 XP ist halt noch nicht die Superelite an sich, sondern ausbaubar.
Ich dachte übrigens, Bless geht auch auf normale Truppen
Bei den Balseraph war das noch der Fall, definitiv.
Ja, Bless wirkt auch auf die normalen Einheiten, der Tooltip scheint falsch zu sein.
Screenshots kommen später, habe heut Morgen noch ein bischen weitergespielt.
Oh what a day! What a lovely day!
Ja nicht das die Auren nur einen Teil deiner Truppen ging, weil sie nicht soviele Targets haben.
Der Krieg gegen den Doviello ist kurz und schmerzvoll - aber nicht für mich
Magnadine sorgt für etwas Verteidigung, und danach geht es direkt weiter.
Einige Speerwerfer, ein paar Wölfe, der Doviello ist Forschungsmässig total hinterher. Vermutlich wurde er von seinem Weltzauber verkrüppelt, zu viele Einheiten?
Aber für den Ork hats noch gereicht
Der "Gegenangriff", Axtkämpfer und ein paar Speerwerfer, wird alles aufgewischt während die Ritter die Städte einnehmen.
Überraschend früh kommt die Kapitulation, direkt nachdem ich seine kleine Armee vernichtet habe.
Oh what a day! What a lovely day!
Eigentlich will ich mich direkt der einzigen noch verbliebenen Herausforderung stellen, den Bannor.
Die haben Paladine, dazu die Order-Helden (Valin Phanuel und Sphener, besonders der Engel ist sehr stark).
Die Illians zünden ihren Weltzauber, auch Mana-Einkommen ist davon betroffen, und ohne Magie kann ich gegen die Paladine nicht bestehen, vor allem weil die immer neu aufgestellt werden wenn man sie zerlegt.
Also nehmen wir uns den Verursacher des Übels vor!
Eine Runde nach der Kriegserklärung steigt auch der Khazak mit ein, das kann ja heiter werden!
Vom Doviello sind beide durchs Gebirge getrennt, meinem Vasall wird also nix passieren.
Der Illianer hat Langbogis, da müssen die Magier schon ein bischen vorarbeiten, aber bis der Weltzauber vorbei ist muss ich sparsam sein.
Nach der Einnahme von Lakis passiert etwas seltsames: Meine Einheiten werden von Langbogenschützen bombardiert, nur sind die nirgends zu sehen!
Ich dachte Nox Noctis wäre an die Esus-Religion geknüpft, der Illian ist aber agnostisch???
Gibt es da noch einen anderen Unsichtbatkeits-Mechanismus den ich nicht kenne? Mein Falke sieht auch keine Einheiten.
(Ich freue mich aber über Orthus Axt)
Ich ziehe meine Einheiten auf das Feld von dem aus bombardiert wurde, aber immer noch nichts zu sehen.
Meine Ritter nehmen dann die nächste Stadt ein, wieder nach ein paar Feuerbällen.
Und jetzt sehe ich einen Riesenstack Illian-Einheiten direkt unter meinen Units!
Die Ritter können nicht aufs Feld zurück, und die Einheiten die nebenan stehen bleiben (3 Berittene) werden nächste Runde vernichtet.
Jetzt bin ich sehr sehr froh diese Erdmagie erforscht zu haben die meinen Einheiten 2 Bewegung über den Hügel erlaubt, sonst wär jetzt Schicht im Schacht.
Oh what a day! What a lovely day!
Zu den Doviello (Thudr )
Schau Dir mal sein Land an, der Arme ist im Dschungel gestartet, hat nur Marsh-Plantagen und Minen. Dass auch dem nichts wurde ist klar.
Und zu den Illians:
Ich find die zu doof, um mit denen zu spielen. Aber die haben in jeder FFH-Version und Nachfolgern, irgendwelche Formen von Unsichtbarkeit.
Seltsamerweise haben sie ja auch die Bless-Beförderung. Hmm.
Naja, scheint Dich ja nicht zu stoppen
Trotzdem denke ich dass ich die Stadt aufgeben muss, hauptsächlich wegen der Verteidigungsboni der Hügel, doch da macht der Illian etwas sehr sehr doofes:
Er teilt seinen Stack und zieht ca 50% der Einheiten zwischen die Stadt und meine Armee.
Die Magier holzen volles Rohr (die 20 Runden Stasis sind vorbei) und die Ritter und Berittenen umrunden die Feinde und greifen aus der Stadt an.
18 Langbogis^^ bleiben stehen, latschen in einer der folgenden Runden dann neben meine Stadt und werden nach und nach ausgelöscht.
Vom Zwerg habe ich bislang nur einen Reiter gesehen, besonders druckvoll scheint seine Kriegserklärung ja nicht zu sein...
Der Illianer würde gerne kapitulieren, hat aber Angst vorm Zwerg, also mache ich da weiter.
Oh what a day! What a lovely day!
Zu den unsichtbaren Illianern: in FfH ging das so, dass die durchaus List erforschen und Esus bei sich verbreiten konnten. Nox Noctis konnte man auch mit nem Händler bauen also braucht man keinen Propheten. Und schon klappt das wunderbar obwohl man keine Staatsreli hat.
edit: Das mit Nox Noctis und den Illians haben wir mal Drüben innem SG abgezogen. War lustig.
Ach ja und zu den Drillbeförderungen: Laut Civilopädie gibt es nur noch Drill 2. Schade, schade....
Geändert von Der Kantelberg (24.03.2012 um 21:05 Uhr)
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