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Thema: CivIV-MoM: Unsterbliche Reiter

  1. #21
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Was bedeutet das Alter der Einheiten, hat das praktische Auswirkungen?
    "Die Macht des Verstandes wird auch im Fluge dich tragen" - Otto Lilienthal

  2. #22
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Was bedeutet das Alter der Einheiten, hat das praktische Auswirkungen?
    Nö, ich glaube nur bei so nem Riesenvolk, da gibt das Alter irgendwelche Boni, hab ich aber noch nie gespielt.
    Oh what a day! What a lovely day!

  3. #23
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Die Erebus-Karten sind irgendwie immer recht leicht, spielt ihr die auch? Oder andere?
    Also diese Gebirgsformationen finde ich immer ganz spannend. Man kann sich so schön abschotten. Ja, ich spiele die nur!

    Hier sieht man einen Teil der aktuellen Supermacht.
    Und ein Siedler in der Stadt der 106 alt ist.

    Mana alle
    Spielt ihr nicht mit der Option "Mana unleashed" oder so ähnlich, also mit doppeltem Manaertrag?

    Hafgan bekommt immer auf die Mütze. Bei einem Spiel von mir kam er auch nicht aus dem Quark. Bei Jim dagegen war er der stärkste.

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  4. #24
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Was bedeutet das Alter der Einheiten, hat das praktische Auswirkungen?
    Hier:

    Zitat Zitat von visti Beitrag anzeigen
    Was bedeutet eigentlich dieses "Alter" also Age? Also hat ein hohes Alter was zu sagen?
    Zitat Zitat von Jim Beitrag anzeigen
    Alter ist nur ein Zähler, also eine Einheit, die Runde 10 gebaut wurde, ist in Runde 100 90 Jahre alt. Wichtig ist das nur bei Jotnar. Die kriegen im Laufe der Zeit, also mit mehr Alter, Boni. Sonst wäre mir nichts bekannt.

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  5. #25
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Ich hab mich ja gestern mal wieder an FfH rangesetzt.... Vielleicht sollte ichs mal mit dieser modmod probieren. :
    "Die Macht des Verstandes wird auch im Fluge dich tragen" - Otto Lilienthal

  6. #26
    schaermt. Avatar von Jim
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    Erebus kommt wohl schon der HI zu gute, denke ich. Spielerisch finde ich sie aber am schönsten.

    Was den generellen Schwierigkeitsgrad angeht, war ich am Ende auch etwas enttäuscht. Manche Sachen, etwa Weltzauber, werden nicht mehr so gezündet. Aber manchmal durchaus, da scheinen neue Berechnungen zugrunde zu liegen, die nicht unbedingt Sinn ergeben.
    Aber MoM ist ja auch noch nicht fertig, ich erhoffe mir da viel vom nächsten Update.
    Kann es übrigens sein, dass Du noch mit 1.41 spielst? Ich bin mir sicher, in 1.42 wurde der Great Bard Event massiv entschärft. Dieser offensichtliche Trick ist da nicht mehr möglich.


    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Nö, ich glaube nur bei so nem Riesenvolk, da gibt das Alter irgendwelche Boni, hab ich aber noch nie gespielt.
    Das Riesenvolk dürfte Dir übrigens sehr gefallen, die spielen sich zumindest sehr anders.

  7. #27
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Also ich spiele ja bisher "nur" Prinz , aber ne Reli gründet von denen keiner auf dem SW. Ein neues Update wird langsam wieder notwendig!

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  8. #28
    schaermt. Avatar von Jim
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    Hmm, auf höhren Schwierigkeitsgraden macht die KI das eigentlich ganz gut.
    Auch sonst spielt sie (teilweise) Volksstärken sehr gut aus, der Bannor-Clericer-Rush bei slow gerade.
    Und eine isolierte KI, die den Platz hat, die geht auch ab, wie sonstwas.

    Was Du dann vielleicht mal testen könntest, wäre mit Heiligen Städten zu starten, dann hast Du zumindest Relis

  9. #29
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Zitat Zitat von Jim Beitrag anzeigen
    Was Du dann vielleicht mal testen könntest, wäre mit Heiligen Städten zu starten, dann hast Du zumindest Relis
    Ich bin da ja immer hin und her gerissen. Lohnt es sich mehrere Relis zu haben? Oder sollte man sich auf eine einzige beschränken? Habe da über die Vor- und Nachteile garkeine Ahnung.

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  10. #30
    schaermt. Avatar von Jim
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    Kommt drauf an
    Dural profitieren enorm von vielen Relis im Lande, Esus als Zweitkult ist durchaus eine Option, Tempel bringen immer Boni. Nur vom Reliwechsel nehme ich immer Abstand, dank der Faithmechanik bringt das letztlich nichts.

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