Und durch..... Ähnlich gut wie die zweite Episode, obwohl ich die noch einen kleinen Tick besser fand.
Hatte aber ihr Höhepunkte........
Die Entscheidungen waren wieder hart ohne Ende:
1. Die Frau erschießen oder langsam von den Walkern töten lassen.... Ich hab Ihr das Hirn rausgeschossen und würde es wieder tun.
2. Lilly auszuschließen war ne Kurzschlussreaktion aber eigentlich richtig...., sorry aber einem Mitglied der Gruppe wegen eines Verdachtes das Hirn weg zu blasen ist dämlich.
3. Kenny habe ich überredet und ihn nicht ausgeknockt, der ist zwar ein Egoist wie er im Buche steht, aber mit seinen Sohn und später seiner Frau hatte der genug Probleme
4. Duck habe ich erschossen, das ist natürlich heftig. Einen 10 jährigen in den Kopf zu schießen während sein Vater neben ihm steht, ist selbst im Computerspiel unangenehm.
5. Und Omar zu helfen, war ja wohl die einzig richtige Entscheidung.....
Das Ende mit den 100 von Walkern die auf den Zug zu marschieren war schön inszeniert, trauriger Höhepunkt die Sache mit Duck.......
Und durch..... Ähnlich gut wie die zweite Episode, obwohl ich die noch einen kleinen Tick besser fand.
Hatte aber ihr Höhepunkte........
In meinen Augen war sie ein gutes Stück schwächer als die Zweite, die mir allerdings auch sehr gut gefiel. Dort waren der Spannungsbogen und die düstere Inszenierung einfach genial, die dritte hatte dafür einige gute Schocker. Insgesamt haben mich auch die Aufgaben etwas gelangweilt und waren teilweise unlogisch. Mir kam es vor, als wären sie bei diesem Teil kaum mit der Zeit hingekommen. Sie hatte bisher die meisten Bugs (einmal musste ich neuladen, weil ich unter dem Zug feststeckte), die Veröffentlichung war wieder verspätet und kam sie dir ebenfalls kürzer vor?
Zitat von wisthler
Die Entscheidungen waren wieder hart ohne Ende:
1. Die Frau erschießen oder langsam von den Walkern töten lassen.... Ich hab Ihr das Hirn rausgeschossen und würde es wieder tun.
2. Lilly auszuschließen war ne Kurzschlussreaktion aber eigentlich richtig...., sorry aber einem Mitglied der Gruppe wegen eines Verdachtes das Hirn weg zu blasen ist dämlich.
3. Kenny habe ich überredet und ihn nicht ausgeknockt, der ist zwar ein Egoist wie er im Buche steht, aber mit seinen Sohn und später seiner Frau hatte der genug Probleme
4. Duck habe ich erschossen, das ist natürlich heftig. Einen 10 jährigen in den Kopf zu schießen während sein Vater neben ihm steht, ist selbst im Computerspiel unangenehm.
5. Und Omar zu helfen, war ja wohl die einzig richtige Entscheidung.....
Das Ende mit den 100 von Walkern die auf den Zug zu marschieren war schön inszeniert, trauriger Höhepunkt die Sache mit Duck.......
1. Mhm, sie hat uns Zeit gebracht.
2. Dito, wobei ich eigentlich Doug (oder heißt der blonde Bob? habe damals ja leider nicht die Frau gerettet) für den Schuldigen hielt.
3. Ich habe ihn so lange gereizt bis er anfing, das wurde mir als kämpfen ausgelegt.
4. Das habe ich Kenny erledigen lassen. Ich dachte, er ginge mir sonst wieder an die Gurgel o.ä.
5. ... ja, nachdem ich ihn schließlich von der Brücke schubste.
Holy Shit juelz, die Folge ist richtig heftig.
Da gab es mehrere Szenen die so fucking waren.....
Und dann das Ende......
Erst einmal die Entscheidungen:
-Den Jungen im Speicher getötet? Nein
-Lie to Vernoon? Nein
-Clementine mit nach Crawford? Ja
-Ben fallen lassen? Ja
-Den Biss gezeigt? Ja
Also alleine schon die Szene am Anfang mit dem verhungerten Jungen im Speicher und seinem Hund, ist so fucking traurig das es einem schüttelt.....
Dann der arme Landstreicher, rettet Clem und stirbt.....
Mit Ben hatte ich nachdem ich ihn fallen gelassen haben auch etwas Mitleid, aber der Typ hat so viel falsch gemacht.....
Und das Ende, dass die Hauptfigur gebissen wird ist natürlich absolut hardcore......Jetzt schon, später wäre vielleicht noch mit zu rechnen gewesen.......
Und wenn ich den Typ finde der Clem entführt hat, werde ich ihn eigenhändig in kleine blutige Stücke reißen. Sein Untergang wird schmerzvoll.......
Und dann wird es wohl in der 5 Episode einen Abgang wie bei Dawn of the dead geben, die Überlebenden im Boot und Lee am Ufer mit einer Waffe und peng.....
Schön fand ich auch dieses Eurogamerzitat:
Die vorletzte Episode unterstreicht nun mit dem dicksten aller Marker, dass sie von Heldenklischees, klassischen Rollenbildern oder konstruierten Plot-Vehikeln nichts wissen will. Es gibt keinen Boss zu killen, kein Mädchen zu retten - nun, technisch gesehen schon, aber nicht die gewohnte Art von Mädchen. Aber vor allem gibt es nichts zu gewinnen. Und das ist ein Kloß, den man als Videospieler erstmal schlucken muss.
Habe es jetzt auch an zwei Abenden durchgespielt, das europäische PSN war wieder als letztes dran..
-Den Jungen im Speicher getötet? Ja, das konnte ich Kenny nicht antun. Wie hat er bei dir reagiert?
-Lie to Vernoon? Nein
-Clementine mit nach Crawford? Ja
-Ben fallen lassen? Ja, tat mir dann auch ein wenig Leid, aber ohne geht nicht bei diesen Entscheidungen, da ist das Spiel schon sehr geschickt.
-Den Biss gezeigt? Ja
Bisher auf alle Fälle die emotionalste Episode. Dass Lee am Ende so kompromisslos banal gebissen wird, hat mich ebenfalls kalt erwischt. Das Zitat passt in der Tat sehr gut, die Übersicht am Ende des Spiels zeigt mE auch sehr deutlich, dass die Spieler immer rationaler und empathischer versuchen zu reagieren und mir kam es auch so vor, als dass das Spiel zumindest Ehrlichkeit meist "belohnt".
Ein bisschen ernüchternd ist es jetzt schon, Telltale Games hat sich mit der kompromisslosen Inszenierung jedoch absolut meinen Respekt verdient. Den Spieler emotional derart einzubinden, schaffen nur ganz wenige Spiele.
Edit: Wer ist noch mit dir unterwegs? Sehe gerade, dass 10% lediglich Ben dabei haben und 6% gleich ganz allein sind. Ich habe Kenny, Omid und die Frau dabei. Molly ist ja leider abgehauen.
Ja bei mir sind es die gleichen Leute wie bei dir. Molly war wirklich nett, da dachte ich kurz es läuft vielleicht später was zwischen Ihr und Lee. Leider war sie dann weg und lee wurde gebissen.....
Bei dem Jungen im Speicher war es so dass ich Kenny gesagt habe er soll es tun um abzuschließen, da ich Angst habe er könnte gar keine Zombies mehr killen nach dem Vorfall mit seinem Sohn und Frau. Er war bei mir dann auch erleichtert. Seinen Sohn hatte ja auch ich getötet.