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Thema: Brink

  1. #21
    Erfahrener Benutzer
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    Zitat Zitat von Gordon Beitrag anzeigen
    Ich hatte heute einige Audio-Aussetzer.
    Ein Teil der Soundbugs wurde jetzt mit dem neuen Patch behoben.

  2. #22
    Erfahrener Benutzer
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    Das Spiel taugt mir immer mehr.

    Ich konzentriere mich auf meinen Anfangscharakter, ein dünner Hupfer des Widerstands, der mit Vorliebe schnell herumhüpft, rennt und als Sani seine gefallenen Kameraden an allen Ecken wiederbelebt/bufft. Ich sahne Punkte ab ohne Ende, meist bin ich de mit den meisten Punkten des Teams, dabei habe ich kaum Kills. Durch meinen leichten Körperbau kann ich auch nur die MPs verwenden, das ist halt der Nachteil. Das Missionsmenü macht es einem wirklich leicht, einfach eine Aufgabe auswählen, der nachgehen und so seinem Team helfen. Die meisten gehen der Hauptaufgabe der Karte nach, ich schleich mich auch gerne mal als Gegner verkleidet durch die Reihen und erober Kommando/Sanitätsposten in dessen Hinterland. Die sind wichtig, da sie die Gesundheit verbessern und die Versorgungsanzeige schneller auffüllen, mit der man seine Spezialfähigkeiten einsetzen kann (bspw. als Sani heilen).

    Die Karten sind abwechslungsreich und spielen sich meist schnell (also praktisch keine Camper o.ä.), ich habe sie aber noch nicht vollständig durchschaut.

    Das SMART-Bewegungssystem ist genial, ich liebe es. Nur das Sliden kann ich noch nicht so, aber das wird schon noch.
    Ich hoffe, ich kann mal mit einem von hier im Koop spielen.

  3. #23
    seit kurzem draussen... Avatar von AciD
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    Danke für die Beschreibung Gordon. Gerne mehr davon.

    Ich ringe ja noch mit dem Kauf. Bis jetzt blieb ich stark. mal sehen wie lange noch.

  4. #24
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    So wahnsinnig viele Spieler gibt es ja nicht, Spaß machts trotzdem noch. Was mich am Spiel nervt, ist das Achievment-Zeugs. Ich will mich nicht ständig mit neuen Waffenimplementierungen, Perks, meinem Aussehen beschäftigen. Ich will einen teambasierten MP-Shooter spielen. Ich verstehe einfach nicht, warum das alle "modernen" Shooter drin haben müssen. Bei ET:Wolfenstein gab es auf den meisten Servern für jede Klasse ein paar wenige Waffen, das hat völlig ausgereicht. Bei BRINK etc. hat man Dutzende zur Auswahl, die sich aber untereinander kaum unterscheiden. Warum nicht einfach so einen Shooter wie ET:W machen, mit ein paar Verbesserungen alá Spawnschutz und weniger Campermöglichkeiten. An das Spiel und die Maps ist noch kein Shooter rangekommen, den ich seit damals gespielt hab.

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