ich möcht ne richtige aufgabe und den hut!
ich möcht ne richtige aufgabe und den hut!
Wie visti schon sagte: Ganz normales Spiel, nur hat man es halt nicht auf der Platte, sondern lädt es sich jeweils beim Start im Browser runter.
In der Tat könnte man sagen: Früher hätte man sich dafür noch ne große Diskette kaufen müssen.
Die Polizeistation ist das Symbol für unsere Wache. Dort lege ich fest, wer aktuell Wachdienst hat, und das Gelände nachts bewacht, sollten die Zombies angreifen. Die Pistole zeigt nur an, dass jemand zur Wache eingeteilt ist.
Man kann eigentlich, wie schon angeklungen, auch Waffen finden, aber Space hat das bislang noch nicht geschafft.
Ist notiert.
Wir bereiten den nächsten Angriff aufs nächste Einkaufszentrum vor.
15 Zombies verstecken sich dort. Im Team sind (natürlich) Dud, dazu whistler, der sich mittlerweile seine ersten Kämpfersporen verdient hat, und ich, der jetzt ebenfalls Basis-Kampffähigkeiten hat.
Das Risiko liegt trotz der Beteiligung von drei Leuten noch bei 7 Prozent...
Und dann...
... nutzen die Zombies unsere Abwesenheit und greifen tatsächlich in der Nacht an.
Diesmal stehen Lufia, Jim und Space allerdings bereit. Space musste im Fort Wache schieben, weil alle Suchmissionen für ihn alleine zu gefährlich waren, wir aber niemanden entbehren konnten. Grad zur richtigen Zeit, wie es scheint...
72 greifen uns an, 13 zerhacken wir. Der Rest flieht.
Hier mal eine kurze Übersicht über unsere Überlebenden, und wie sie sich entwickelt haben.
JIG kann nach wie vor mit seinem Chemiekasten nicht wirklich was anfangen, und wird meistens als Scout eingesetzt (was Aufklärung bringt, allerdings keine Fähigkeitspunkte).
Fast alle haben mittlerweile Kampferfahrung gesammelt. Dank des Nachtangriffs auch Space. Einzige Ausnahme: JIG. Der kann einfach nicht kämpfen.
Dudjän ist mit 3 Kampfpunkten in der Hinsicht unbestreitbarer Anführer.
Wir bekommen Unterstützung von unerwarteter Seite...
Und Space schreibt mal wieder Log, weil er durch den Kampfpunkt heute nacht mal wieder im Ranking vor mir liegt.
5. Februar 2014
"Dieser Essig ist ein guter Mann. Er hat mit Hilfe des jungen Gandhi die Mall in unser gesichertes Territorium einverleibt. Zuverlässige, ruhige Arbeit.
Gandhi allerdings hat sich offenbar beschwert. Er wollte eine bessere Aufgabe, als nur mit Nägeln und Schrauben zu hantieren, soll er gesagt haben. Er will eine Führungsposition.
Essig hat ihn daraufhin den Log-Eintrag schreiben lassen. Das scheint ihn etwas beruhigt und den Eindruck gegeben zu haben, er werde auf eine künftige Leader-Position vorbereitet.
Muss mal überlegen, wie ich den jungen Kerl künftig am geschicktesten einsetze...
PS: Von Filmgeschichte hat er auch keine Ahnung."
Wir verlieren weiter an Futter.
So langsam wird die Lage richtig kritisch.
6. Februar 2014
"Space hat mal wieder was gefunden.
Nach Rucksack und Schraubenschlüssel kam er nun mit Biologie-Büchern an.
So langsam glaube ich, der Kerl hat den Ernst der Lage einfach noch nicht durchschaut. Was sollen wir denn mit Büchern? Vielleicht können wir das eine oder andere Buch einem Zombie auf den Kopf hauen..."
"Deutlich geärgert hat ihn allerdings, dass ich von meiner eigenen Such-Mission mit etwas anderem zurückkam: Einer echten Knarre.
So macht man das! "
Die Waffe wird Lufia bekommen.
Dud hat ganz ohne Waffe schon Kampffertigkeit 4 erreicht, und weil die Gefahr der Zombie-Angriffe zunehmen, brauchen wir entweder mehr Feuerkraft im Fort, oder wir müssen mehr Leute abstellen, die wir dann nicht für andere Dinge verwenden können. Also wird Lufia als Wachmannschaft gestärkt. Gemeinsam halten aktuell noch Jim und JIG Wache.
JIG kann zwar nicht kämpfen, aber um hinter Absperrungen zu stehen, Fallen auszulösen und Zombies abzuwehren, braucht man nicht so viel Kampfesmut.
Das Scouting bringt eine gute Nachricht: Wir haben neue Felder im Ostteil der Stadt entdeckt.
Insgesamt sieht es so aus, als könne man dahin gut expandieren. Die Kirche und die Wohnhäuser nehme ich gerne mit. Nur der Friedhof ist ziemlich sinnlos, aus dem lässt sich anschließend nichts Gescheites machen.
Dann schlägt die Gang wieder zu.
Wir sind mittlerweile bei 9 Nahrung angekommen. Wir müssen also jetzt dringend nach Nahrung suchen, eventuell auch einige Leute zusätzlich auf die Felder schicken, aber dazu haben wir eigentlich nicht das Personal.
Inwieweit wir es uns aktuell leisten können, neue Leute aufzunehmen, ist natürlich auch fraglich. Das Problem ist, dass je weiter wir uns von unserem Stützpunkt entfernen, um nach Nahrung zu suchen, desto gefährlicher wird es, und desto größer müssen die Teams sein, um heil zurück zu kommen.
Immerhin: Wir haben ihren Stützpunkt gefunden.
Aber haben wir die Kraft, sie anzugreifen? Kann man sich vorstelllen, wie eine Horde wilder Sofa-Bürger, angeführt von Dud, dahinter whistler und gandhi mit grimmigen Mienen eine Gang von Bikern in die Hölle schickt?
Von Essig gibt es immerhin positives:
Er hat die Mall befestigt, was uns nochmal 15 Punkte zusätzlich an Defensive verleiht.
Gandhi hat unterdessen seinen ersten Einzelauftrag als Handwerker: Er soll ein Wohnviertel einzäunen und sicher machen.
Ghandi hat dich so nen grünen Daumen
Und Fauen mit Knarren find ich so gut, dann könne wir sie schlechter verkaufen ausserdem hast du ja nur Angst das ich dir Deine Führungsposition streitig machen könnte
Du bist schuld das ich gestern Abend spät ins Bett gekommen bin .....
Was ich nicht ganz verstanden habe: Wie repariere ich den Helicopter? Ich hab zum Schluss diese Gang vernichted und das Spiel Gewonnen, Der Heli hat mir nichts gebracht
da pan a los que tiene hambre da hambre a justicia a los que tienen pan
Aha, da meldet also noch jemand Führungsanspruch an. Werden ja immer mehr.
Ja, das Spiel ist ein ärgerlicher Vertreter der Sorte Nur-noch-eine-Runde.
Du findest die Ersatzteile, wenn du auf Nahrungssuche gehst. Vorausgesetzt, du hast noch genug Orte übrig, an denen du überhaupt noch suchen kannst. Gibt außerdem noch einige Ereignisse, wo du Teile finden kannst. Hab Teil2 ja auch erst einmal angespielt, und es auch noch nicht geschafft, den Helikopter komplett zu reparieren.
Alle Enden haben wohl auch gemeinsam, dass man am Ende nochmal X Gruppenmitglieder für X Runden dransetzen muss.
gesucht habe ich glaube ich nicht viel, gescoutet leute befreit manchmal gesucht, aber nahrung hat mich halt nie interessiert da hatte ich fast immer genug von
ausserdem melde ich keinen führungsanspruch an, so ein chef von einer apokalyptischen truppe zu sein ist mir entschieden zu unglitchig
da pan a los que tiene hambre da hambre a justicia a los que tienen pan
Ähm,... ja???