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Thema: WW - Das hier wird ein Klassiker...

  1. #301
    Schaermt von Jim
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    Dafür könnte mMn aber auch ne fiktive Person herhalten, Gameplay > Story imo. Ich weiß, dass es die Original Regeln sind unso, aber hatte gehofft, dafür gäbe es nen besseren Grund.

  2. #302
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Sare Beitrag anzeigen
    Dafür könnte mMn aber auch ne fiktive Person herhalten, Gameplay > Story imo. Ich weiß, dass es die Original Regeln sind unso, aber hatte gehofft, dafür gäbe es nen besseren Grund.
    Sehe ich auch so. Einem Mitspieler wird so die Chance genommen sich überhaupt irgendwie zu beteiligen.
    Ich bin dafür dass beim nächsten Mal ein Extra-Bürger stirbt
    Oh what a day! What a lovely day!

  3. #303
    schaermt. Avatar von Jim
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    Gibt es vielleicht, nur kenn ich das Spiel doch auch kaum.

    In der Duderunde hier, wurde in der ersten Nacht eine fiktive Person umgebracht, weil es nur 7 Spieler waren und es eigentlich 8 hätten sein sollen oder so.
    Aber durch die erste Nacht kommt ja immer eine starke Dynamik rein, wenn der Seher durch Zufall gleich stirbt, ergibt sich ein anderer Spielverlauf.
    Hinzu kommen andere Nachtaktionen (Seher, etc.) und ohne all das, wäre der erste Tag doch pure Spekulation. So hat man wenigstens die Frage, weshalb ausgerechnet jenes Opfer sterben musste.

  4. #304
    Statler & Waldorf Avatar von BrainDamage
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    Sehe ich auch so. War für tank besonders bitter, gleich zerfleischt zu werden, zumal er das ganze maßgeblich initiiert hat.
    Damit haben allerdings alle Minderheitenanliegen zunächst einen schweren Stand - für Akteure, die sich bei der Mehrheitsgewinnung schwer tun, traditionell ein Riesenärgernis. (Fleischhauer)

    Und auf leisen Pfoten ziehen die Wölfe in der Nacht
    Doch keine Angst, denn die sind feige, blind und schreckhaft

  5. #305
    schaermt. Avatar von Jim
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    ...sagt der Wolf

  6. #306
    Statler & Waldorf Avatar von BrainDamage
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    Trotzdem war es bitter.
    Damit haben allerdings alle Minderheitenanliegen zunächst einen schweren Stand - für Akteure, die sich bei der Mehrheitsgewinnung schwer tun, traditionell ein Riesenärgernis. (Fleischhauer)

    Und auf leisen Pfoten ziehen die Wölfe in der Nacht
    Doch keine Angst, denn die sind feige, blind und schreckhaft

  7. #307
    schaermt. Avatar von Jim
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    Natürlich, nur dann wäre es eben bitter, bei der ersten Lynchung zu sterben oder der folgenden Nacht.
    Ist halt Werwolf, nicht Kuschelköter.

  8. #308
    Schaermt von Jim
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    Man hat aber vorher den ersten Tag Zeit, um versuchen, beides von sich abzuwenden.

    Bitter ists immer, egal wann. Nur halt jemanden von vornherein wieder "auszuladen" ist halt irgendwie ein seltsames Spieldesign.

  9. #309
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Im DSS hatten wir damals ein WW wo wir mit dem Tag starteten. Ergebnis: Irgend ein Unschuldiger wurde direkt erschossen!

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  10. #310
    Dreckiger Flohteppich Avatar von wisthler
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