Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Die Sims 4] Diesseits der Sterne
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Julian muss sich mit Kindern anfreunden. Elena lädt dafür einige aus ihrem Umfeld ein, die er noch nicht kannte.
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Palita schließt die Verbesserungen ab, aber schaudert:
* Verena benötigt nur noch eine Kuhpflanze.
* Annies weiterer Weg entscheidet sich nach einem Urlaubstag.
* Luna erhält bald ihre letzte Eigenschaft.
* Und ihr Kind könnte bald hereinrotieren.
Palita könnte sich dazu entscheiden, ihr Offiziersdiplom anzuhängen, schon damit genügend Erwachsene im Wohnheim bleiben.
Luna stellt fest, dass ihr Popmusik missfällt. Nach einem Zwischenfall im Bad, in dem Julian auf nackte Haut trifft, möchte ich das Feature auch einmal austesten und öffne die Räume bloß für ihre jeweiligen Bewohner.
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Da dies nun einmal Türen schließt, entsteht ein Gästezimmerbau.
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Er enthält zwei Betten im Erdgeschoss...
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... und ein Bade- samt Aufenthaltszimmer darüber.
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Seine Zusatzrolle als Liebesnest ist offenkundig.
Da... oh!
(Stevie besitzt bereits ihr Offizierspatent, David wechselte ins andere Lager, beide besitzen keine gemeinsame Zukunft; die Hochzeit dürfte nicht mehr in die Geschichte fallen.)
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Annie reist mit Andrew zu seinem Pflichtausflug ins Museum. Das zählt nun für ihre Reise.
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Julian schließt per Chat sein Bestreben ab.
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Er entscheidet, dass noch Motorik folgen soll.
Die Akademie grenzt an einen passenden Spielplatz (wie übrigens auch an einen mit Klettergerüst) an. Das Problem besteht darin, Julian verspielt zu bekommen, zumal Annie die Erfahrung mit Comedy fehlt.
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Verena lässt zwei Statuen am Grillplatz installieren.
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Annie stellt fest, dass sie Kochen mag. Als der zweite Urlaubstag unbeachtet bleibt, hilft die Konsole...
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... und: Ooooh.
Als Annie nach ihrer verspäteten Ankunft im Erwachsenenleben ihre Zukunft im Sport sieht und den Wunsch äußert, sich perspektivisch der Sicherheitsabteilung anschließen zu dürfen, erzeugt dies unterschiedliche Reaktionen: Sieht man dies bei der Hauser-Gruppe schon beinahe dank Alicia und ihrer Verbindungen als den einzigen Bereich, in dem man keine Verstärkung benötigt, erzeugte Alicias Abgang von der Axanar eine immer noch offene Stelle, für die man Annie mit Handkuss nehmen würde. So bereitete sich die Föderationsseite darauf vor, länger zu verhandeln und Zugeständnisse anzubieten, nur um mitzuerleben, dass Annies Wahl direkt auf diese fiel: Neben Fitness auch an Malerei und Kochen interessiert, aber Technik hassend, gefiel ihr die Aussicht in dieser feingeistigen Gesellschaft, die ihr auch die erhofften sexuellen Freiheiten zu bieten scheint. Auch überzeugten sie Verena und Palita als Repräsentanten.
Für den Moment plant sie eine normale Ausbildung ohne Offizierspatent. Sie ist kunstinteressiert, romantisch und düster und erweist sich als bisexuell.
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Sie wünscht sich eine richtige Galauniform, doch in ihrer „Blutlinie“ (wäre sie nicht adoptiert) findet sich nur die xiontische, weswegen sie hofft, damit nirgendwo anzuecken.
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Sie bleibt ihrem Trainingsanzug treu und passt nur die Farben an.
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Dies gilt auch für ihr Boyfriend-Shirt, bei dessen Farben sie ihre Barbie zurückholt.
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Auf Partys gibt sie sich sexy (mit Messern im Stiefel, wie es sich für eine gute Sicherheitswache gehört).
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Ihren Badeanzug behält sie einfach.
(Ja, zu dem Mod gehörten nun ein paar neue Kleidungsstücke, die oft ein wenig zu freizügig ausfallen, aber – wie das Partygewand – nicht alle schlecht sind.)
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Möglicherweise könnte sie noch auf die Phoenix wechseln und Renata die Beförderung erlauben, doch das steht noch in den Sternen.
Elena schließt mit dem Notenanstieg ihr Bestreben ab...
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... und beschließt, es dabei bewenden zu lassen. Sie tritt vor den Kuchen und...
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... auaaaaa.
Sie möchte Geld und Geld. Das wäre für die Axanar nicht zwingend ein Ausschlusskriterium, doch was hätten diese ihr zu bieten?
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Elena geht wahrscheinlich der Axanar verloren.
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Zu schade.
Annie erledigt ihren Abstrecher ins Fitnessstudio. Elena wagt sich an die Mammutaufgabe, als Schülerin 200.000 Dollar zu verdienen, und kann dabei auf einen Kräutergarten zurückgreifen.
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Nachdem Verena intensiv versuchte, bei Weltraumabstechern eine Kuhpflanzenbeere zu finden, entscheidet sie sich für einen anderen Pfad: Man soll diese auch erhalten können, indem man eine Drachenfrucht mit einem Löwenmäulchen kreuzt. Eine Drachenfrucht gehört zu den Dingen, die ihr Lisa aushändigte, doch Löwenmäulchen sollen sich im Urlaubsgebiet finden lassen. Sie nimmt kurzerhand Annika mit.
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Nach erfolgreicher Suche sprechen beide miteinander, bis die Gedankenblasen Verena zu einem Date auffordern. Das lässt sich einrichten.
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Das Date endet mit Gold und einer Raumeinweihung, doch leider...
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... kommt Andrew einen Schritt zu spät und erwischt nur den leeren Raum.
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Tja.
Aus naheliegenden Gründen kümmert sich Elena mit um den Garten und stellt fest, dass sie es mag. Verena lädt noch einmal Annika zu sich ein, um das fehlende Bild nachzustellen.
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Lurlei schaut vorbei, lässt die Gruppe allerdings in Ruhe.
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Luna stellt fest, dass sie Videospiele mag. Annie hat mit einer Angst vor dem Wasser zu kämpfen, die sie wenig später überwindet.
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Die nächste Veränderung bedeutet ein Beben: Um die langen Wege des Turms zu reduzieren, richtet die Gruppe in den verborgenen Kammern Allzweckräume ein, die mit Laufbändern beginnen. Hier finden sich auch die geheimen Bilder, denn... nun ja.
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Wie im Spielzimmer sollen Gegenstände noch für wechselnde Stimmungen sorgen.
Julian schließt seine Bestrebung ab...
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... und beschließt, kein Kind mehr sein zu wollen.
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Er erweist sich als eifersüchtig und hätte gerne die Quantitäts-Familienbestrebung, lässt sich aber zu Sport umstimmen.
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Er verändert sich auch optisch.
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Nach Annies Entscheidung steht diese Position bei der Axanar nicht mehr ganz so hoch im Kurs und noch wurde nicht gesagt, dass er überhaupt zu den Sternen strebt.
Palita verführt Annie. Andrew sorgt dafür, dass eines der beiden provisorischen Bildern einem "echten" weichen kann.
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Die Gruppe nutzt den Platz für zwei "allgemeine" Arbeitsrechner. (Diese freigeschalteten Tische übertreffen tatsächlich die vorhandenen, doch wie bei den Paletten möchte man nicht alles großflächig austauschen.)
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Die Wohnheimgruppe denkt kurz darüber nach, Pride-Fahnen zur Markierung ihrer Kabinen einzusetzen, entscheidet sich aber dagegen, da es nicht viel ausgesagt hätte. Aufgezählt:
Verena: bisexuell
Annie: bisexuell
Palita: Hätte eigentlich heterosexuell sein sollen, stand auf homosexuell, wird nun auf bisexuell gestellt.
Julian: bisexuell
Andrew: homosexuell
Luna: hardcore-heterosexuell
Elena: heterosexuell
Man denkt auch kurz über Luftballons in den Geheimräumen nach, doch das wirkte albern.
Natürlich lässt sich auch anders herunterzählen:
Verena: uneheliches Kind mit Vater und Mutter
Annie: eheliches (adoptiertes) Kind mit zwei Vätern
Palita: eheliches Kind mit Vater und Mutter
Julian: eheliches Kind zweier Mütter
Andrew: eheliches Kind zweier Mütter
Luna: uneheliches Kind mit Vater und Mutter
Elena: uneheliches Kind zweier Mütter
Das ist bunt.
Da es als nicht wichtig genug angesehen wird, muss Annie für das Stemmeisen immer noch den Turm aufsuchen. Luna stellt fest, dass sie Handwerken mag. Verena muss für die Denkblasen jemanden einladen und entschließt, dass ein Plausch mit der Rektorin nicht verkehrt wäre.
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Diese wünscht sich anderes.
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Andrew stellt fest, dass er Julian attraktiv findet. Palita verführt Annie. Carolin schaut vorbei.
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Julian besucht das Fitnessstudio. Luna wird zur Schule gerufen, doch irgendwie klemmt es: Auf den Befehl, zu gehen, macht sie nur ihre Hausaufgaben und ignoriert ihn anschließend.
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So nutzt sie die Zeit für die Arbeit.
Annies Vater fragt, ob er nicht vorbeischauen könnte. Zu Beginn der Kampagne waren diese Anfragen normal, doch nun handelt es sich um die erste davon seit Ewigkeiten.
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Luna erhält derweil einen Anruf vom Direktor.
Luna schloss endlich ihre inoffizielle Bestrebung ab, den letzten der Gegenstände unter Tage aufzuwerten. Zur Feier lässt sie die Tische durch bessere Modelle austauschen.
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Annie stellt fest, dass sie Videospiele mag. Luna schließt nach der inoffiziellen Bestrebung den möglichen Rest ihrer offiziellen ab...
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... und tritt in Gesellschaft vor den Kuchen.
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Sie erweist sich als Snob und träumt von Geld. Oh.
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Verbunden mit ihren schulischen Problemen erweist sich dies als Todesstoß. Obgleich ihre Mitbewohner sie mögen und die offiziellen Stellen ihr ihre handwerklichen Leistungen anrechnen, möchte die Axanar ihren Zusammenhalt nicht mit drei negativen Eigenschaften für eine Barkeeperin belasten, während die Erbprinz von ihr nichts bekommt, das sie nicht auch anderswo erhalten kann. Die Akademieleistung bietet Luna eine Stelle als Hausmeisterin an, um deren Vertrautheit mit den Geräten und Personen des Wohnheims zu nutzen, während sie ihre Ausbildung zur Barkeeperin fortsetzt.
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Damit schließt sie sich dem Akademiebüro an.
Luna liebt Videospiele und Geschicklichkeit und hasst Popmusik. Ich verpasse ihr nur ein Overall und vergesse die Großaufnahme.
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Nachdem weiterhin die drei Erwachsenen zu Starfleet gehören, fällt der freie Platz an die Hauser-Gruppe, woraufhin Lexi Hauser endlich auf die Ausbildung ihrer Tochter drängt. Lena schließt sich an.
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Tatsächlich bereiste sie schon mit der Axanar das All, ehe sie von Bord ging. Es handelt sich um die Tochter Lexis mit James und somit um Nadjas Schwester.
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Die beiden Säuglinge links zeugte James mit Passanten.
Nadil fragt, ob er vorbeikommen dürfe, und aus welchen Gründen auch immer scheinen diese Besuche wieder häufiger vorzukommen. Elena wirft sich ins Bestreben und stellt gleich fest, dass sie Geige mag.
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Inzwischen konnte Verena aus der gekreuzte Pflanze die Kuhpflanzenbeere ziehen, sodass sie noch auf deren Wachstum warten muss. Da... oh.
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Und: Oooh.
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Palita verführt Annie. Die neue Perspektive funktioniert auch hier.
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Nachdem Elena irgendwie in einem fremden Raum landet und durch verschlossene Türen am Schulbesuch gehindert wird, gebe ich das Experiment auf. Es sorgt zwar nicht für dieselben Probleme wie im Mittelalter-Sims, doch... ja.
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Ich verschweige übrigens von nun an, wenn jemand (wie hier Anitra) telefonisch um einen Besuch bittet. Wie zu Beginn der Kampagne kommt dies fast täglich vor.
Andrew stellt fest, dass er Videospiele mag. Elena schließt ihre Bestrebung ab und fährt mit Motorik fort.
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Oh, das gab es auch lange nicht.
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Andrew stellt fest, dass er Malen mag. Annie jubelt...
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... und angesichts der Tatsache, dass sie erst Karrierestufe 6 von 10 erreichte, verzichtet sie auf das Offizierspatent und wechselt auf die Axanar.
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Andrew zeichnet zunächst ein Bild von ihrem Hinterkopf, dass sich aber als Meisterwerk entpuppt, sodass er ihre nun leere Kabine damit schmückt.
Um die Präsenz seiner Mutter noch auszunutzen und ihn mit seinem Bruder zu vereinen, lässt die Axanar den freien Platz an Palitas Sohn Enrico fallen. Derweil muss Julian ebenfalls aushelfen.
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Elena peitscht ihr Bestreben durch und bleibt unersättlich. Nun bittet sie um den Sozialbereich.
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Palita kümmert sich um Enrico, der über Tage erschien.
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Er erweist sich als zappeliger Säugling, kommt aber nicht die Leiter herunter, sodass improviert werden muss.
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Albernes Kleinkind. Kunstliebendes Kind mit Sozialambitionen. Das passt.
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So können gleich zwei Kinder diese anstrengende Bestrebung angehen.
Carolin Curland gibt sich abseits ihrer Lehrtätigkeit der Schriftstellerei hin. Enrico spricht auf der Straße Leute an.
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Die Kuhpflanze beschert Verena ihren Abschluss. Wie angekündigt lässt sie die Renaissance-Sim-Ambition als Ersatz für Kommandokurse folgen.
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Sie wird Entertainerin und Techguru. Das genügt.
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Für den Moment schreibt sie sich in Computerkurse ein, da die Lage wackelig erscheint: Niemand möchte die Wohngemeinschaft bloß einem Erwachsenen überlassen, Palita arbeitet an ihrer letzten Stufe und wie es mit Elena weitergeht, lässt sich noch nicht sagen. Derweil fällte die Akademieleitung eine andere Entscheidung: Die Kuhpflanze soll in ihrer ganzen Gefährlichkeit fortbestehen und damit ein gutes Training bilden.
Während die Kinder Elena und Enrico Freunde fürs Leben werden, gelang Elena (mit reichlich Unterstützung) die Monsteraufgabe, als Teenagerin ohne Job 200.000 Dollar zu verdienen.
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Sie tritt von dem von Julian nach ihren Wünschen gefertigten Kuchen...
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... und: was immer das heißt. Sie addiert "kindisch", was beide Seiten als neutral ansehen, und möchte sich reichlich vermehren.
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Beide Seiten beschließen, ihre Berufswahl abzuwarten, und... oh.
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Niemand stört sich an ihr persönlich, doch fällt es den Verantwortlichen beider Seiten schwer, in der Hobby-Gärtnerin und -Malerin aus Profitwunsch eine werdende Raumfahrerin zu erkennen. Kurioserweise enden diese Verhandlungen jedoch mit einer Blankovollmacht für Elena, die in dem Wohnheim solange leben und arbeiten darf, wie sie möchte. Der Hauser-Gruppe missfiel der Einfluss, den die beiden Axanar-Erwachsenen auf die Lehrenden ausübten, und man hofft auf dessen Linderung durch eine neutrale Kraft.
Wie ihr seht, verschlingt es mich wieder einmal, sodass ich erneut anmerke, diese Episode nicht endlos lange laufen zu lassen. Sieht man von Axel Stone ab, dann graste sich die Geschichte bereits durch die Kinder in der Nähe des Rampenlichts, die zuvor der Axanar verschlossen blieben. Ich möchte Verenas Geschichte zu Ende erzählen und vielleicht noch irgendwie für den letzten Jack-Enkel sorgen.
Ich kann nicht sagen, wenn es so weit ist. Vermutlich werde ich den Vorhang wieder recht spontan fallen lassen.
Nachdem sie die Erlaubnis erhielt, so lange sie möchte in der Akademie zu leben, überschlägt die Tochter von Telys Mjsna und Carolin Curland ihre Möglichkeiten, wie sie als erotische Streamerin möglichst viel Geld verdienen könnte. Da wäre ihre Exotennatur als halbe (und mit grauer Haut, schwarzem Haar und violetten Augen wie eine volle wirkende) Xiontin, über deren Kultur rund um die drei Geschlechter sie zwar nur aus Büchern weiß, die sie aber auf das Erotische fokussiert und für den Massenmarkt angepasst zu ihrem Ding machen könnte. Außerdem berichtet sie aus dem Inneren der StarSpine Academy, direkt aus dem Allerheiligsten der verruchten Geschichten. Sie ist bisexuell, also könnte sie sich (ohne es zu sein) als das xiontische Mittelgeschlecht präsentieren, zu dem auch Telys gehört. Sie denkt über Tattoos nach, um sich ebenfalls abzuheben, doch ihr sagt keine der Optionen richtig zu, und spielt mit dem Gedanken an ein Akademie-Weiß.
Sie ist ein Bücherwurm, materialistisch und kindisch, nahm den Bonus der Geld-Bestrebung mit und mag Gartenarbeit und Videospiele.
Für ihren allgemeinen Look zielt sie auch eine erotische, leicht parodistische Version der Raumfahreruniformen der beiden Fraktionen ab.
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Sie trägt die xiontische Galauniform, ernst gemeint und ohne Schnickschnack.
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Da sie die Kamera und Öffentlichkeit auch beim Sport wahrnehmen können, zeigt sie sich auch da von ihrer besten Seite.
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Sie schließt nicht aus, im Nachthemd zu streamen.
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Auf Partys gibt sie das ungezogene Schulmädchen.
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Ihr Schwimmanzug.
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In ihrem Fokus auf ihren Beruf und das Xiontische übergeht sie ihren anderen Familienzweig: Ihr Nachname Curland stammt noch aus der Ehe Artjoms mit Adina und sie ist eine Urenkelin Wilby Freemans. Sie könnte von Vega oder Ninua sprechen, doch das liegt gefühlt in der Vergangenheit.
Da Elena gerne von ihrem Zimmer aus streamen und dafür eine passende Stimmung erzeugen möchte, bittet sie wohnheimsweit um Beistelltische. Verena, die bereits auf "konzentriert" läuft, nutzt ihren für ein Teeservice und stellt fest, dass sie Programmieren mag.
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Elena besaß nur die Wahl zwischen Bildern und Date-Champagner. Sie erhielt Drachenfiguren von Palita.
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Palita wählt ein Schiff, um den Kindern, die ihr Zimmer bald übernehmen, die richtige Zukunft zu weisen.
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Julian geht versehentlich der Kuhpflanze auf dem Leim und wird angeknabbert. Er entwickelt Ängste deswegen.
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Elena verführt Palita,...
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... die dadurch zu spät zur Arbeit erscheint und Beförderungsfortschritt verliert.
Dinge plätschern dahin. Die Kinder bemühen sich um Kontakte, wobei Lenas Versuche, ihre Schwester von sich begeistern, kaum Früchte tragen.
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Palita hilft im Garten aus und stellt fest, dass sie es mag. Da Julian zur Angstbekämpfung der Kuhpflanze selbstbewusst entgegentreten muss, erhalten die Privaträume Wandspiegel - und als dies spiegelndes Element Wandteller.
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Palita erlangt derweil ihr Offizierspatent. "Business" kam bereits als Standin für den medizinischen Zweig zum Einsatz, sodass ich annehmen würde, dass sie etwas Wissenschaftliches übernahm. Vielleicht ist sie nun studierte Astrophysikerin.
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Da Verena noch mitten in ihrer Bestrebung steckt und daran Gefallen fand, fällt die Entscheidung schnell.
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Palita kehrt auf die Axanar zurück.
Mit erstaunlicher Hast fällt ihr Platz an Axel Stone...
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... oder vielleicht wirkt es weniger erstaunlich, sobald man weiß, dass es sich bei ihm um den Sohn der Büroleiterin handelt.
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Das Problem wiederholt sich: Axel erscheint im Erdgeschoss, kann aber noch keine Leiter nehmen, um den unten gefertigten Kuchen zu erreichen.
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Man richtet extra dafür ein Häuschen ein.
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Auch er erweist sich als problematisch.
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Er entscheidet sich für die Wissenschaftsbestrebung.
Weil ein Wissenschaftskind Schach spielen muss, entsteht ein Schachbrett im Garten. Man entschied sich gegen eine Platzierung in den Zimmern, da es zuviel Platz verbraucht. (Rausgezoomt für den Schornstein des Kuchenhauses.)
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Es zeigt sich, dass Sophie bereits ihre Bestrebung abschloss. Weil ein anderer Erwachsener fehlt, versucht sie sich auch am Geld, das sich aber bereits als erfüllt erweist. So überbrückt sie die Zeit auf der Suche nach einer Seelenpartnerin.
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Da sie bereits verheiratet ist, fällt die Wahl leicht. Sie lädt Saskia ein, die diesen Status sofort annimmt.
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Derweil bemüht sich Elena um sowohl von ihr als auch von Axel benötigte Vorlesestunden.
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Als Verena die Erschöpfung spürt und sich selbst nicht kokett bekommt, bricht sie das Date mit Silber ab. Das genügt.
Axel stellt fest, dass er Videospiele mag. Andrew gelingt mit dem letzten "verspielten" Gemälde der Triumph.
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Er tritt vor den Kuchen und erweist sich als kreativ. Seine Ambition bedeutet derweil noch nichts.
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So tritt er als Gestalter auf. Der Außenbereich erfährt eine Verschönerung mitsamt Sichtschutz für den Barbereich.
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Er setzt auf römische Säulen - und gestaltet das Geburtstagskuchenhäuschen um, da die aktuelle Tür keine Säulen erlaubte.
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Diese Säulen schmücken auch die übrigen Bauwerke abseits des Elfenbeinturms,...
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... aus den genannten Gründen.
Nach seinem Gastspiel als Landschaftsgestalter möchte Andrew Leary, Sohn von Carol and Palita Leary, Koch werden, was ihm direkt ein Angebot der Axanar-Mannschaft einbringt. Perfektionistisch, eifersüchtig und kreativ, Videospiele, Malerei und Geige mögend (und Heimwerken hassend) sowie bisexuell, nehmen diese ihn gerne auf, während dies bei seiner familiären Bindung die logische Wahl darstellt. Während Verena noch jubelt, dass die Phoenix endlich ihren festen Koch bekommen könnte, schreibt er sich offiziell erst einmal in den Dienst in Vier Vorne ein. Passend zu den Maids gibt er den Host.
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Er trägt die Galauniform der Erden-Menschen.
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Seine Sportkleidung erinnert an seine Stellung als externes Mitglied.
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Nachts.
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Er möchte die Cosplay-Sitte neu beleben und gibt auf Partys den Weltraumschmuggler.
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Seine Badehose sagt wenig aus.
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Er besitzt eine Starfleet-Uniform in seinem Schrank.
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An einer Vega-Uniform im Geiste seiner Großeltern fehlt ihm jedes Interesse.
Andrew steigt in die Gastrokarriere ein und macht sich direkt an die Arbeit. Axel weist auf eine Option hin, die ich noch nicht kannte/kenne.
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Verena beginnt die nächste Verabredung und entschließt, das einmal zu wechseln. Sie merkt zu spät, dass sie ja eigentlich den Ehepartner benötigt.
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Das Spiel rechnet sie ihr trotzdem an. Derweil stellt Elena fest, dass die Kuhpflanze verendete; obgleich nun Julian an seiner Angst festhängt, hält sich die Trauer darüber in Grenzen.
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Ooooh.
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Julian stellt fest, dass er Gothic-Musik mag. Verena benötigt nun noch dreimal Gold mit der Gattin, woraufhin das erste Date gelingt und das zweite mit Silber scheitert. Dann...
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... zwei gleichzeitig.
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Lena benötigte noch die Freundschaft eines Erwachsenen, Enrico die eines Kindes.
Lena tritt nach drei Bestrebungen endlich vor den Kuchen...
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... und schockiert: Sie erweist sich gleich als doppelt böse.
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Enrico hingegen entwickelt sich zum Genie mit Wissensbegehr.
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Eine Katastrophe für die Hauser-Gruppe, Jackpot bei einem föderationsnahen Kandidaten.
Verenas drittes Date verläuft wieder wie erhofft.
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Lena soll Hass sähen, bemüht sich aber erst einmal um Julians Freundschaft.
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Verena beendet ihr Bestreben. Sie bittet darum, noch bleiben zu dürfen, bis sie ihre Programmierfähigkeit auf Maximum bringt.
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Andrew stellt fest, dass er auch Mixen mag. Lena beginnt ihre Untaten und schreit ein Kind zusammen.
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Wenig später endet auch Verenas Aufschub.
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Sie verlässt das Wohnheim, doch da sich noch kein Event-Kind materialisierte, fehlen Kinder der ersten Ordnung. Die Frage danach, ob nicht eines aus dem erweiterten Kreis hereinrotieren sollte, erntet ein so entschiedenes Nein, dass kein Zweifel darüber bleibt, wie sehr den Verantwortlichen die letzten Ereignisse missfallen.
Das Treffen der Projektverantwortlichen tagt hinter verschlossenen Türen mit allerlei Gezeter: Die Hauser-Gruppe beklagt, dass die Ergebnisse hinter den Erwartungen zurückblieben und bisher ausschließlich der Kooperationspartner profitierte. Deren Investoren schimpfen in deren Richtung über den Lena-Fall als Total-GAU und PR-Desaster, der den Vorwurf des Nepotismus aufbrachte. Auf der anderen Seite bemängeln diese den Rückzug der Wohnheimgruppe vom teuer errichteten Elfenbeinturm, zumal diese der Vision der Akademie als Spanner- und Swingerort mit deren Rückzug unter die Erde entgegenarbeitete und die Pläne einer Bildergalerie unter dem Staub verschwinden ließ. Das Ende der Kuhpflanze kam gar nicht mehr zur Sprache.
Nach einigen Hin und Her entscheidet man, nicht mehr auf einen Umbruch zu hoffen, sondern die Akademie abzuwickeln. Dies bedeutet einen Aufnahmestopp für neue Studenten und die Hoffnung, dass sich von da an alles von selbst leert.
(Und ja, ich hatte gewürfelt. Die Alternativen bestanden aus: "Es rollen Köpfe in der Führungsebene", "Der Elfenbeinturm wird zum Swingerort umgewidmet" und "Man erklärt es zu einem Testlauf und beginnt noch einmal mit einer Orgie von vorne".)
Ich verlor gerade die Bilder einer Eineinhalb-Stunden-Session. Folgendes geschah:
* Elena sah die Entscheidung, die Akademie abzuwickeln, als Anlass, um auch ihre Zukunft zu überdenken. Sie schließt sich (zum allgemeinen Jubel) der Technik an.
* Axel schloss sein Bestreben ab und ließ es damit bewenden: Als zweites Kind einer Chefin folgt er Lena auf düsteren Pfaden, allerdings die Eigenart "Perfektionismus" erlangend.
* Andrew schließt seine "Silber während eines Dinners"-Aufgabe im kleinen Kreis ab, während der Rest in der Schule weilt: seine Eltern, Annie, Luna und Verena. Er erlangte nur Silber - auch weil sich seine Mütter direkt an die Wäsche gingen.
* Wie üblich schob Andrew am "Jetzt noch drei Beförderungen"-Punkt die Mixer-Ambition ein.
* Lena ging für den zweiten Feind auf die Putzkraft los. Sie platzierte eine Geldtasche in ihrem Zimmer.
* Enricos und Elenas Bestrebung führte beide in den Elfenbeinturm, wo die Lehrer direkt wieder spannten.
* Julian knabbert immer noch am Laufen.
* Als Elena lesen musste, klebte ihr ein Bug ein Buch an die Hand, wodurch sie den Keller nicht mehr verlassen konnte. Sie löste es durch eine Reise zum Nachbarshaus und grüßte dort Anissa.
* Beide Deliquenten pumpen Trollerei als Fähigkeiten. Lena verschickte Kettenbriefe.
Das dürfte es gewesen sein. Es gab keine Todesfälle.
Elena zieht noch eine weitere Lehre aus den kreisenden Geiern, nämlich dass es nun nichts mehr ausmacht, den Elfenbeinturm auseinanderzunehmen.
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Sie verwandelt einen der Eckräume unter Einsatz der obigen Möbel sowie einiger Objekte aus dem Fundus in ein Konzentrationszimmer.
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Das ist Axel. Er ist so sympathisch, wie er aussieht.
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Gemeinsam gehen sie auf einen Passanten los.
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Axel stellt fest, dass er Unfug mag, während Julian endlich der entscheidende Schritt gelingt.
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Tja.
Julian tritt vor den Kuchen und...
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... erweist sich als Hitzkopf. Es treibt ihn in die Malerei.
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Er möchte außerdem Raumfahrer werden.
Die Vertreter beider Parteien treten an ihn heran. Die Axanar benötigt ihn nicht allzu dringend, möchte sich ihm aber auch nicht verweigern. Die Erbprinz sieht ihn nicht als Topkandidaten an, möchte aber wenigstens einen Rekruten aus dem Programm mitnehmen, da die beiden Chefinnenkinder wenig verheißen. Nach zähen Verhandlungen setzt sich die Axanar durch, betont aber, dass sie ihn weder als Sicherheitsmann noch als It-Boy an Bord wünschen, sondern er sich einen Bereich suchen müsse, bei dem er einen echten Beitrag leisten könne.
Nachdem die Einrichtung des Technikraums so gut funktionierte, ordert Elena das Leerräumen des übrigen Elfenbeinturms (ohne das Dach) an.
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Dafür entsteht ein Kunstraum.
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Tja.
Bei Julian Curland, Sohn Mizukos und Carolins, jenem Großfamilienträumer, Sportler, angehendem Maler und Menschen mit panischer Angst vor Pflanzen, geht die Verhandlung in die nächste Runde. Er erklärt nach der Forderung trotzig, sich einen Bereich jenseits Malerei und Sicherheitsabteilung zu suchen, dass er dann eben als Kellner in Vier Vorne anheuern könne – und zu seiner Überraschung nicken seine Mutter und deren Gattin sowie Chefin das ab. Er ist vegetarisch, eifersüchtig und hitzköpfig, mag Videospiele und Goth-Musik, erweist sich als bisexuell und schweigt sich über den Sinn seiner Augentätowierung aus. Er kellnert.
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Er folgt der Galauniform seiner Mutter.
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Beim Sport behält er die Wahl des Spiels.
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Dito bei der Nachtgarderobe.
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Er cosplayt als Feuerwehrmann.
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Der Schwimmanzug stammt vom Spiel.
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Natürlich hängt auch die Uniform einer externen Kraft in seinem Schrank.
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Tja.
Ich würfele die fehlenden beiden Jugendlichen aus:
* Lena entpuppt sich als bisexuell.
* Axel ist schwul.
Andrew muss drei Getränke während eines gesellschaftlichen Ereignisses mixen und bietet deswegen Nino an, bei dessen Hochzeit zu catern. Diese findet (mit nur einem Teil des Wohnheims unter den Gästen) auf der Axanar statt.
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Sie bietet eine Möglichkeit zum Kennenlernen. Mit Entsetzen stellt Andrew fest, dass er die Farben der Galauniform vertauschte, doch da zwei seiner Großeltern von Vega stammen, schmerzt das auch nicht weiter.
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Die Feier plätschert dahin, doch nicht nur die Gruppe des Wohnheims kriecht auf dem Zahnfleisch. So beschließt Nino, die Veranstaltung vorzeitig zu beenden.
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Die Wohnheimgruppe nutzt die Gelegenheit, um direkt die zwei Millionen Dollar zurückzuzahlen, die die Axanar ihr beisteuerte. Den Rest des Wegs schätzt sie, mit eigener Kraft gehen zu können.
Nach der Rückkehr sucht Axel Streit mit Keiran.
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Elena stellt fest, dass sie Handwerken mag. Lena rettet sich.
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Axel brachte wie gefordert mit einer Passantin eine zweite Person gegen sich auf.
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Elena kommt bei ihrem Bestreben entgegen, dass die Wohnheimgruppe keinerlei Mühen an die Gegenstände über der Oberfläche verschwendete. So kann sie das Duschhäuschen aufrüsten.
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Carolin sieht ihr zu, als sie daraufhin selbst die Toilette nutzt. Das Arbeitszimmer erhielt technische Bilder.
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Sie muss nun nur noch Logik pumpen.
Andrew verführt Elena, obwohl er zur Arbeit muss. Sie wählen den leeren Elfenbeinturm.
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Enrico stellt fest, dass er Geschicklichkeit mag. Das entstandene Bild verlangt nach einer neuen Reihe und zwingt zur Adaption: Der nicht in allen Räumen benötigte Spiegel verschwindet, die Zierteller wandern, dafür stellt Elena einen selbstgeschnitzten Abstelltisch zur Verfügung, um dessen Effekt auf den Raum aufzufangen.
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Julian holt endlich Elenas Fanpost aus dem Briefkasten, um Gegenstände für weitere Beistelltische zu erhalten. Andrew schließt seine Extratour ab...
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... und kehrt zum Koch zurück.
Neben Beförderungen benötigt Andrew noch drei Speisen während eines Gala-Abendessens, für das er einen kleinen Kreis einläd. Da fährt ein Schrecken durch Enrico...
... und mich: Diese Angst geht normalerweise mit dem Tod einher und bei der aktuellen Zeit weit abseits der Event-Tode könnte dies eine schlechte Nachricht bedeuten. Jedoch scheint niemand verstorben zu sein.
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Andrew kocht seine drei Gerichte und lässt den Rest dahinplätschern. Elena nutzt die Gelegenheit für Unterricht.
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Es endet mit Silber, womit alle leben können. Julian stellt fest, dass er Malen mag. Elena jubelt.
28568
Sie beschließt, trotz dieser Entwicklung ihre freie Kost und Logis noch nicht zu verlassen, und wendet sich - auf Andrews Spuren, doch nicht notwendigerweise mit demselben Ziel - dem Kochen zu.
Lena muss für ihre Bestrebung Personen mit einer Voodoopuppe quälen. Ihre Wahl des Testobjekts fällt auf David, doch der sichtbare Effekt bleibt aus.
28570
Sie begleitet Andrew auf dessen Weg ins Museum, da sie an fremden Orten Abflüsse verstopfen muss.
28571
Derweil wertet Enrico auch die Duschkabinen auf.
28572
Elena muss ein Gala-Abendessen veranstalten. Sie lädt sich zusammen mit den Bullys zu den Nachbarn vom Büro ein.
28573
Ich verstolpere es fast, als ich annehme, es würden drei Gerichte statt Silber verlangt, doch letztlich bekommt sie genau das Silber noch hin.
28574
Leider war ich ungeduldig. Hätte Axel bereits am Museum teilgenommen, könnte er sich später einen Trip sparen.
Andrew stellt fest, dass er Fitness mag. Er verführt Enrico - und niemand weilt mehr vor Ort, der ein Bild anfertigen könnte.
28575
Ich lasse Julian versehentlich Fleisch essen, was ihn in tiefste Traurigkeit stürzt, welche er in einem Bild verarbeitet.
28576
Der Nachbarschaftsfunk berichtet von einem Baby Artjoms mit Lexi. Andrew verführt Enrico - und niemand weilt vor Ort.
28577
Die Bullys besuchen kurzerhand eine Wohnung ihrer Lehrer, um Unheil anzurichten. David stört sich nicht daran.
28578
Julian stellt fest, dass er Kochen mag.
Da Andrew für seine Bestrebung wenigstens ein bisschen Charisma pumpen muss, entsteht nach dem Arbeits-, Kreativ- und dürftigen Sportraum auch einer für den Rest. Die aus anderen Räumen herverschobenen Bilder erlauben, die Stimmung je nach Wunsch auf "selbstbewusst", "verspielt" oder "kokett" zu schalten.
28579
Die andere Seite.
28580
Unter Elenas Unterricht gelingt es Enrico, den Fels zu stemmen.
28581
Er erweist sich als "ehrgeizig" - und möchte Geld verdienen. Das erfüllt nicht ganz den Wunsch der beiden Schiffsbesatzungen, lässt aber keine quieken.
28582
Er entscheidet sich für eine Business-Karriere, wobei die Gespräche darüber folgen werden, was das bedeutet.
Tatsächlich geht dann alles sehr schnell: Während beide Schiffe der Meinung sind, dass ihre Gespräche mit Enrico gut vorangehen, bricht dieser plötzlich mit einem "diese Welt ist meine Heimat, und ich möchte meinen eigenen Weg gehen" alles ab und kündigt seinen Wohnheimsplatz. Niemandem bleibt mehr, als diesem vormals aussichtsreichsten Kandidaten des gesamten Projekts nachzusehen.
28583
Hier seht ihr den provisorischen Trainingsraum. Da ihn noch niemand "wirklich" (also abseits der Gewichtskontrolle) benötigte, erhielt er noch keine besondere Beachtung.
28584
Andrew möchte Elena verführen, doch es verpufft. Da... yay.
28585
Lena schließt ihr Bestreben ab, das noch einen Maximalwert im Trollen verlangte und direkt ein Achievement einbringt.
28586
Nun tritt auch sie vor den Kuchen.
28587
Tja.
Lena erweist sich als aktiv und möchte malen.
28588
Während ihr die Hauser-Gruppe ein Angebot macht und sie durchaus auch ungebunden ihre Studien fortsetzen könnte, geht auch bei ihr alles ganz schnell: Eine mysteriöse Organisation möchte sie in ihre Dienste nehmen und sie zieht aus, ohne eine Nachsendeadresse zu hinterlegen.
28589
Julian schließt überraschend schnell sein Bestreben ab.
28590
Auch er geht, auf ihn wartet die Axanar.
28591
Sein Bild nimmt den Platz gegenüber von Lenas ein.
Da Elena ihr Bestreben nicht aktiv weiter verfolgt, um ihre Erotikkarriere nicht aufzugeben, und Andrew bloß auf die Beförderung wartet, steht Zeitvertreib auf dem Programm.
28592
Elena versucht ihn zu verführen, doch es verpufft. Nach der nächsten Schicht erreicht er sein Ziel.
28593
Über seine Zukunft könnte nachverhandelt werden.
Obgleich sich sein Bild noch in der Mache befindet, lässt sich Andrew davon überzeugen, doch noch sein Gastrooffiziersdiplom anzuhängen. Es sorgt für Jubel, verlängert es doch noch einmal die Laufzeit der Akademie.
Dies eröffnet den niedrigeren Angestellten eine weitere Chance, sich neu zu orientieren und selbst für eine Weile die Möglichkeiten der Akademie zu nutzen.
* Blaidan lehnt die Idee ab, die Seiten zu wechseln.
* Anitra nutzt die Chance und schließt sich dem Wohnheim an.
* Luna kehrt in das Wohnheim zurück.
* David lehnt die Idee ab.
Was dies bedeutet, wird der Einzug zeigen.
Vielleicht sollte ich ein Wort zu meiner Auswahl verlieren: Ich würfelte nicht für die Offermanns und die "falschen Nadja und Celina", da diese für mich nur im weitesten Sinne als Charaktere zählen. Erstere erhielten ihren Bürojob nur, als ich sonst niemanden mehr hatte (bzw. nicht das Ehepaar Nadil/Keiran mit all ihren Kindern auseinanderreißen wollte), Letztere möchte ich beibehalten, damit sich Kinder für das Bestreben mit anderen Kindern anfreunden können. Maja Freemans Job ist nicht bedroht. Anissa Stone steht wegen des Verhaltens ihres Sohnes in der Kritik und könnte die Schulbank ohnehin nicht mit ihrer Autorität einer Chefin verbinden. Uta Curland wurde von der Kritik verschont, doch gilt für sie dasselbe. James... ist James, und Carolin Curland... stimmt, für sie könnte ich eigentlich noch würfeln. Ich wollte ihr nach dem ganzen Hin und Her die Ruhe lassen, doch ihre Beziehung zur Axanar könnte sich geändert haben.
Carolin entscheidet sich tatsächlich gegen eine Rückkehr, sodass sich die Zahl der Wohnheimbewohner auf fünf erhöht. Luna stellte in der Zeit fest, dass ihre Geldjagd einen Irrweg bedeutete und kehrt zum Ausschank zurück. Andrew beschließt, keine weitere Bestrebung anzufangen, und Anitra meint, sich als Serienromantikerin zu versuchen. Natürlich verlangt die Beförderung von Andrew neue Charismawerte.
28595
Luna stellt fest, dass sie Gartenarbeit mag. Anitra benötigt für den Anfang einfach irgendwelche Dates, und da sie romantische Beziehungen zu Mizuko, Verena und Renata aufweist, beginnt sie mit der schwächsten.
28596
Das Date endet unspektakulär mit Silber. Anitra lässt direkt Verena folgen...
28597
... und es wird heiß. Die ebenfalls auf dem Gelände weilende Lena möchte mitmachen, was der erste Dreier dieser Episode bedeuten dürfte.
28598
Luna zieht sich zum Masturbieren zurück. Das Date endet mit Bronze, was aber keine Rolle spielt.
Auf Luna wartet noch eine Menge Arbeit. Da sie die Beförderungen nicht eben einkassieren kann, kann sie zumindest ihre Fähigkeit pumpen.
28599
Anitra benötigt erste Küsse und lädt dabei ihre drei Loverinnen zu sich ein. Bei Renata fehlte der Kuss tatsächlich noch.
28600
Bei Mizuko...
28601
... und deren Tochter geht sie sicher.
28602
Sie entscheidet per Würfel über den nächsten Kandidaten und wirbt um Nadine Freeman,...
28603
... die sich blöderweise als ihre Nichte entpuppt.
Der Würfel fällt auf David Harrison. Oooh.
28604
Elena erreicht ihre Beförderungsstufe, die wieder zu einem Abbruch führt und sie arbeitslos werden lässt. Sie entschließt, trotz ihrer Bestrebung nichts Neues mehr zu versuchen.
28605
Anitra bekommt David, wo sie ihn haben möchte.
28606
Sie möchte mit Erin vorfahren, aber... ihre Nichte. So geht sie ins Bett. Diese bleibt auf dem Gelände, und als Renata zu masturbieren anfängt, ooooh.
28607
Andrew scheitert daran, die Fee auch noch einzufangen. Axel, der seine Fähigkeit fertigpumpte, stellt fest, dass er Athletik mag.
Luna muss drei Getränke während einer Veranstaltung ausschenken, Axel in der Ferne noch einen Abfluss sprengen und Anitra jemanden kennen lernen. Das lässt sich in Form einer Party kombinieren.
28608
Axels Schritt fällt leicht.
28609
Luna lässt ihren Haken folgen.
28610
Axel backt sich eine Torte und...
28611
... erweist sich als Geek mit Wunsch nach Ausschank. Soso.
28612
Tja.
Anitra warf sich an Palita ran, fuhr es gegen die Wand und bekam immerhin die freundschaftliche Beziehung halbwegs repariert. Der ausklingende Abend bedeutet für Axel neuen Stress.
28613
Es bleibt bei Silber.
Während der in der Auflösung begriffene Lehrkörper noch stillschweigend davon ausging, dass sich auch das Kapitel Axel schnell erledigt haben dürfte, erfuhr er doch bemerkenswert großes Interesse von beiden Raumschiffmannschaften. Das Schreiben der Axanar appellierte an seine gute Seite: Zwar sei er als Teenager schlechtem Einfluss ausgesetzt gewesen, aber man sehe das Potenzial in ihm und wolle ihm eine Chance geben, aus diesem herauszuwachsen. Im Verlauf der weiteren Gespräche klammerte sich die Axanar so intensiv an ihn, dass man witzelte, dass Lisa Curland die Aussicht auf einen Barkeeper, mit dem sie herumnerden könnte, wirklich zusagen müsse. Der Sohn Artjoms und Anissas nahm schließlich dieses Angebot an.
Axel ist unberechenbar, perfektionistisch und geekig, mag Fitness, Videospiele und Unfug, begehrt nach früheren Untaten die Barkeeperei und ist schwul. Als angehender Host in Vier Vorne wählt er seine Arbeitstracht selbst und weicht dabei ein wenig von Andrews ab.
28614
Bei Zeremonien betont er seine Benshy-Seite,…
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… beim Sport die nerdige.
28616
Sein Schlafgewand wird vom Spiel übernommen.
28617
Er cosplayt.
28618
Schwimmkleidung wird ebenfalls übernommen.
28619
In seinem Schrank hängt die Uniform eines Externen.
28620
Tja.
Lexi bringt ihr Kind mit Artjom zur Welt, ein Mädchen namens Annika. Anitra lädt Annika Stone zu sich ein, die aber als ihre Schwester für Küsse ausfällt. Andrew verführt Elena - und die zu Gast weilende Verena wird kurzzeitig übernommen, da niemand sonst malen kann.
28621
Die Arbeit löst Axels Ängste aus. So kann er sie einfach im Gespräch mit Anitra am Küchentisch überwinden.
28622
Teile des Haushalts erhalten Malstunden. Luna stellt fest, dass sie es mag. Als Elena ihre Kochen-Fähigkeit abschließt,...
28623
... denkt sie noch einmal über ihre Zukunft nach und beschließt, die Akademie zu verlassen.
28624
Sie befand sich mit der Hauser-Gruppe in guten Gesprächen, doch noch wurde nichts entschieden.
Die Denkblasen legen Anitra ein Date nahe und abseits ihrer üblichen Partner bietet sich Jack dafür an. Sie kommt an ihr Ziel.
28625
Nach den "ersten Küssen" eröffnet sich eine neue Liste, sodass Anitra ihre gegenwärtigen Lover zu sich einlädt, um diese auch schnell abzuarbeiten.
28626
Als sie Verena dazu bis zum Spawnpunkt folgt und letztlich die Luft küsst (was aber zählt), erscheint Jack (mit Spannerplänen). Sie bemüht sich um ihn, doch es geht in die Hose.
28627
Andrew stellt fest, dass er Hip-Hop mag. Um die Beziehungen zu pushen, verwendet Anitra (nach dem Fotografie-Nerf) eine neue Taktik: Sie lässt sich unterrichten, was ebenfalls stets die Bande festigt.
28628
Sie wird ihren Kuss von Palita bekommen. Sie fährt mit Nadja fort, die für einen Plausch mit Andrew auf dem Gelände weilt,...
28629
... doch gibt ihr diese zu verstehen, dass ihr das Interesse an Frauen fehlt.
Andrew stellt beim Folgen der Denkblasen fest, dass er Klavier mag. Nino möchte vorbeikommen, was Anitra in die Karten spielt.
28630
Sie erreicht ihr Ziel.
28631
An James arbeitet sie noch.
28632
Tja.
Nadja brachte ihren ehelichen Sohn mit Mizuko, Ralf Freeman, zur Welt. Andrew stellt fest, dass er Kochen mag. Anitra versucht sich einmal mit Luna, erhält aber auch von dieser aufgrund ihrer Orientierung einen Korb.
28633
Lena fragt Axel per Event, ob er ihr eine Beförderung zutraue - dieses kannte ich bisher noch nicht. Anitra erntet die Früchte ihrer Arbeit.
28634
Sie fährt mit Andrew fort.
28635
Für den letzten Kuss kann sie nicht anders, als sich mit Lena zu verabreden. Da sie nun nur noch dreimal Gold bei Verabredungen benötigt, zählt es bereits mehr als geplant.
28636
Sie erhält dieses Gold. Der Flurfunk verkündet, dass Alicia und Blaidan ein Kind erwarten.
Für das nächste Date wagt Anitra die Herausforderung: Sie möchte wissen, ob sie auch Gold bei einer Partnerin schaffen kann, die sie als romantische Partnerin ablehnt. Schließlich zählt ja "Nach Partnerpräferenz fragen" als Flirtaktion.
28637
Es gelingt ihr tatsächlich.
28638
Sie möchte es wiederholen, doch Nadja lehnt ab, sodass die Denkblasen Mizuko als Partnerin bestimmen. Anitra stellt fest, dass sie Retro-Musik mag.
28639
So erreicht sie ihr Ziel...
28640
... und beschließt mit erschreckender Überzeugung, nachdem sie sich durch die halbe Axanar-Mannschaft küsste, sich der "Erbprinz" anzuschließen, wo sie die Stelle als Erster Offizier übernimmt.
28641
Dies bedeutet eine Rückstufung Alicias und Davids, doch sie konnte als bunte Persönlichkeit von sich überzeugen.
Um Platz für die letzten beiden Bilder zu schaffen (Andrew hängt ja bereits an der Wand), wandert die Trauer ins Eck.
28642
Anitra bittet Andrew direkt zu einem Date, und schon aus Interesse lässt sich dieser darauf ein.
28643
Es werden keine Ziele angezeigt, doch Andrew handelt, wie man es bei einem Date erwarten würde.
28644
Er folgt der Aufforderung der Denkblase, es angemessen zu beenden.
28645
Es wurde nicht penetrativ.
Axel benötigt für seine Bestrebung drei Getränke während eines Events. Dazu lädt er Axanar-Mitglieder, die er bislang kaum kennt, zu einer Hausparty ein.
28646
Einige verfolgen direkt andere Pläne.
28647
Ich versuche, Luna ein Bild anfertigen zu lassen, verstolpere es aber. Diese stellt fest, dass sie Kochen mag. Die Party endet mit Bronze, was beschämt, aber halt auch egal war.
28648
Die drei Getränke wurden mitgenommen. Genau wie Luna muss Axel damit nur noch Fähigkeit pumpen.
Da erlebt Luna zum ersten Mal, dass auch eine Theke in Brand geraten kann.
28649
Es hält sie nicht auf.
28650
Sie zeigt, dass Anitras Schritt als Dosenöffner diente, und schließt sich ebenfalls der Erbprinz an.
28651
Alicia brachte derweil ein Mädchen namens Sara zur Welt.
Andrew stellt bei der Gartenpflege fest, dass er Gartenarbeit hasst. Und: Ooooh.
28652
Mir zieht der Schock in die Knochen, doch erneut scheint kein Grund zu bestehen.
28653
Andrew nimmt sich der Angst direkt mit einem Passanten an, komplett gemäß: "Hallo. Tod?"
28654
Axel jubelt.
28655
Sein weiterer Weg wurde bereits ausgehandelt, nun findet sein Bild den Weg an die Wand.
28656
Andrew bleibt allein zurück. Nur noch eine Beförderung fehlt.
Die Existenz dieser freien Anlage, bewohnt von einem Wirt, weckt derweil auch andere Begehrlichkeiten, und so bittet man Andrew, diese für Events herzurichten. Er nimmt die Statuen vom Dach und gibt sein Bestes mit dem übrigen Inventar.
28657
Der Festbereich wird zumindest symbolisch vom Rest abgetrennt.
28658
Erin rotiert herein, merkt an, dass es sich bei ihr um die falsche Schwester handelt, und übergibt noch einige Holzstatuen. Tatsächlich hatte sich Stevie doppelt verlobt.
28659
Sie lädt David mit zu ihrer Hochzeit mit Artjom ein - und lässt das Gelände noch um einen Hochzeitsbogen erweitern.
28660
Die Planungen gingen auf. Das weite Gelände erweist sich dem Anlass als angemessen.
28661
Tja.
Nachdem Stevie das Gelübte mit Artjom ablegte, lässt sie jenes mit David folgen - ja, tatsächlich, das ging.
28662
Andrew stellt fest, dass er Electronica mag. Zu seinem Service-Auftrag gehören auch Bilder.
28663
Teile der Feier verlagern sich nach unten.
28664
Sie endet mit Gold.
Stevie verbleibt auf dem Gelände, um die Bilder entgegennehmen zu können. Sie stellen fest, dass es sich bei ihnen um Kollegen handelt und auch ihr nur noch ein Schritt auf der Mixer-Karriere fehlt. Sie richtet sich ein, wird auch so abgelichtet,...
28665
... und bestellt sich Pizza.
28666
Schließlich schläft sie in Anitras altem Bett, während Andrew für sie drei Meisterwerke anfertigt.
28667
Die Arbeit ruft. Stevie wird befördert, Andrew nicht.
28668
Sie zieht weiter.
Andrew jubelt nach dem nächsten Mal.
28669
Mit zwei neuen Theken lässt sich die Event-Location weiter aufwerten, wobei auch weitere von Erins Schnitzereien zum Einsatz kommen. (Die Barhocker wurden derweil vom Trenner herverschoben.)
28670
Lisa bittet zum Finale. Durch die Heirat soll der Witwer James gebunden und zurückgeholt werden, um dieses Kapitel zu schließen.
28671
Andrews Bilder fallen herkömmlicher aus.
28672
Die Feier verlagert sich nach unten,...
28673
... mit einer erschöpften Braut.
28674
Sie wird nicht warten, um die Bilder entgegenzunehmen. Andrew soll sie mitbringen.
Die Feier endet mit Gold, doch die Hoffnungen werden jäh enttäuscht: James fehlt das Interesse daran, zur Axanar zurückzukehren, und heuert als Steuermann auf der Erbprinz an.
28675
Andrew bleibt allein zurück, um aufzuräumen.
28676
Er trifft Blaidan beim Spannen an und verhaut ihn kurzerhand.
28677
Das war's. Die Geschichte der StarSpine Acadamy endet ohne Knall, sondern mit einer Schlüsselübergabe.
28678
Auf Andrew wartet das Leben auf der Axanar.
28679
13 Personen bezogen das Wohnheim, um sich dort weiterzubilden.
* David Harrison kam als angehender Offizier, brach sein Studium ab und schloss sich dem Lehrkörper an.
* Harold Black erlangte die Qualifikation für den Dienst in der Mannschaft der Erbprinz.
* Die in der Akademie gezeugte und geborene Luna van der Broek schmiss erst hin, ehe sie zurückkehrte, ihre Barkeeperlehre abschloss und zur Erbprinz wechselte.
* Annie van der Broek fand nach abgeschlossener Ausbildung einen Platz in der Sicherheitsabteilung der Axanar.
* Palita Leary promovierte als Astrophysikerin und kehrte als Offizierin zur Axanar zurück.
* Verena van der Broek erlangte ihr Offiziersdiplom mit Kommandoqualifikation und kehrte zur Axanar zurück.
* Enrico Leary brach nach seiner Geburt in der Akademie und aussichtsreichen Jugendjahren alle Zelte hinter sich ab.
* Lena Hauser erwies sich als Albtraum und verschwand kurz nach ihrer Volljährigkeit.
* Julian Curland schloss sich der Axanar-Gastronomie an.
* Andrew Leary erweiterte die Besatzung der Axanar um einen Sternekoch.
* Elena Curland lebte lange als Altgesellin im Wohnheit, ehe sie weiterzog.
* Anitra Curland verstand ihren Aufenthalt als Urlaub.
* Axel Stone fand Aufnahme in der Axanar-Gastronomie.
James Black hatte im Rahmen seines Wechsels die Bedingung ausgehandelt, dass seine beiden in der Welt gezeugten Kinder in die Hauser-Sphäre gebracht und dort aufgezogen werden sollten. Dies ließ sich für seinen Sohn Patrick Jakob umsetzen, während seine Tochter Christina Breuer nach dem Tod ihrer Mutter im Nirvana des Jugendamts verschwand.
28680
Das Akademie-Wohnheim wurde zur allgemeinen Wohnfläche umgewidmet, woraufhin Elena Curland und Lena Hauser das Angebot annahmen, wieder dort einzuziehen und von nun an dort mit der Lincoln-Familie zusammenzuleben.
28681
David Harrison kehrte auf die Erbprinz zurück.
28682
Blaidan Letox beschloss, seiner Freundin und Mutter seines Kindes auf die Erbprinz zu folgen.
28683
Uta Curland und Carolin Curland bevorzugten eine Rückkehr in das zivile Leben und schlossen sich den Büroteams an.
Die Welt abseits der Axanar.
28684
Einrico fand eine eigene Wohnung.
28685
Während die lange mit dem Verlauf des Projekts unzufriedene Erbprinz endlich eine Mannschaft zusammenstellen konnte, tritt die Axanar auf der Stelle. Sie konnte ein reisewilliges Trio nicht aufhalten, gewann vier Neumitglieder hinzu, sah diese aber vorwiegend in die Bordküche verschwinden und verlor damit unter dem Strich an Substanz. Andererseits profitierte allein die Axanar von den weiterführenden Bildungsoptionen. Wahrscheinlich wird noch eine interne Rotation folgen: Renata rückt zur Co-Sicherheitschefin und Kommandantin der Wachmannschaften auf, wodurch sich Annika auf die Schiffs-Waffensysteme beschränken kann, woraufhin Annie den Platz als Wache auf der Phoenix einnimmt. Einer der Jungköche könnte ebenfalls dorthin folgen, während sich Verena in den Stab der Axanar integriert und schon den Titel eines Zweiten Offiziers erhalten kann. Man hätte gerne etwas medizinisches Personal gewonnen und vielleicht einen Transporterchef, aber dieser Wunsch bleibt unerfüllt.
28686
Damit möchte ich mich erneut verabschieden. Die Inplay-Ereignisse ließen diese Episode etwas kürzer als gedacht werden, doch ich denke, dass es so passt. Die ganzen Event-Kinder kamen letztlich etwas zu spät, um sie noch abzugreifen.
Tatsächlich bereitete ich schon ein großes Abschiedsbild vor, um das Kapitel dieser Story, Mizukos und der Axanar zu schließen, doch die Plotbunnies legten mir bereits eine Idee für eine neue Folge nahe, sodass sich das definitive Ende noch ein wenig aufschiebt. Aber ich habe noch ein anderes Mizuko-Bild für euch, das Kat (https://linktr.ee/FairyKat_Illus) einmal anfertigte und das ich sehr hübsch finde.
Für den Moment kehre ich ins Leben zurück. Wann (und offiziell: ob) es hier weitergeht, steht in den Sternen, ob diesseits oder jenseits.
Um mir auch einmal in die Karten blicken zu lassen: Wie ihr vermutlich ahnt, würfelte ich eine Menge aus. Die großen Entscheidungen, die ich selbst traf, waren: David nimmt Lurleis Platz ein - und: James wählt die Position eines Steuermanns. Tatsächlich nahm ich wie die Axanar-Mannschaft an, dass seine Rückkehr in den Schoß nach der Hochzeit das Finale bilden würde. Aber dann kam es anders.
28688
... eineinhalb Wochen später, ich weiß, aber ich hatte einen freien Tag und war gesundheitlich angeschlagen, weswegen ich mich etwas widmen wollte, was keine volle geistige Kapazität verlangt.
Wie ihr vermutlich schon ahntet: Nachdem die Erbprinz den Sprung von einem Papiertiger voller Administration und Häuptlingen zu einer echten Mannschaft vollzog, soll diese vierte Bonusepisode diese auf ihren Abenteuern begleiten. Es geht zum Jungfernflug, und dieser geht direkt mit einer geheimen Mission einher: In der Ferne des Alls stießen Wissenschaftler der Sims-Welt auf einen noch unbesiedelten Planeten mit lebensfreundlicher Umgebung. Da noch keine andere intergalaktische Macht auf diesen aufmerksam wurde, möchte man dort eine Kolonie errichten, um den Anspruch auf eine stabilere Basis zu setzen. So plant man eine lange Reise mit einer eingespielten Crew und Siedlern in den Kälteschlafkammer, doch der Horror folgt dem Champagnerknall: Die Strahlung des Antriebs lässt die nur blockierte rasche Alterung wieder einsetzen. Ohne dass sie es plante, verwandelte sich die Erbprinz in ein Generationenschiff.
Die Erbprinz, das sind...
* Kapitän Alexandra "Lexi" Hauser (einzelgängerisch, Genie, treu; mag Programmieren, Ftiness, Geschicklichkeit und Raumfahrt, hasst Geige)
* Erste Offizierin Anitra Curland (erratisch, aktiv, düster; mag Klavier, Geige, Schreiben, Fitness und Retro-Musik, hasst Programmieren.)
* Chefingenieur David Harrison (perfektionistisch, kinderhassend, kleptomanisch; mag Videospiele, Geschicklichkeit und Gartenarbeit, hasst Programmieren.)
* Ingenieur Harold Cheiron Black (erratisch, musikliebend, gemein; mag Geschicklichkeit und Geige.)
* Sicherheitschefin Alicia Cortez (selbstsicher, einzelgängerisch, Snob; mag Angeln, Fitness und Gitarre.)
* Sicherheitsmann Blaidan Letox (selbstsicher, materialistisch, treu; mag Kochen, Klavier und Gartenarbeit.)
* Steuermann James Hector Black (naturverliebt, faul, gesellig; mag Klavier, Programmieren, Schreiben, Fitness, Comedy, Kochen, Malerei, Mixen, Geschicklichkeit, Gartenarbeit, Videospiele, Angeln, Romantische Musik, World-Musik, Klassische Musik.)
* Köchin und Barkeeperin Luna van der Broek (Kleptomanisch, Vielfraß, Snob; mag Videospiele, Kochen, Malerei, Gartenarbeit, Geschicklichkeit, hasst Popmusik.)
* der Säugling Annika Hauser
* der Säugling Sara Cortez
* der Säugling Patrick Jakob, James' Sohn.
In den Kälteschlafkammern befinden sich:
* die angehende Gouverneurin der Kolonie, Anissa Stone (Musikliebend, materialistisch, böse.)
* ihr Assistent Julian Offermann (kreativ, gemein, fröhlich; Mag Alternative-Musik, hasst Fitness und die Farbe weiß.)
* Nadil Arlok (naturverliebt, perfektionistisch, gesellig; hasst Geschicklichkeit.)
* Kieran van der Broek (böse, düster, aktiv)
* das Kind Carina van der Broek (kleptomanisch)
* das Kleinkind Sara Arlok
* der Säugling Sophie Lynn van der Broek
Die Arlok-Familie bestimmte ich, weil sie sich anbot. Bei den beiden Kommandantinnen und ihren Assistenten würfelte ich aus, wer folgen wollte.
Ich schwinge weiterhin die Würfel, um die acht Raumfahrer auf zwei Haushalte aufzuteilen, ehe ich ihre Kinder passend zuweise.
Der aktive Haushalt besteht aus: Lexi Hauser, Alicia Cortez, David Harrison, Luna van der Broek. Entsprechend stoßen Annika Hauser und Sara Cortez mit dazu.
Sprechen wir über die Regeln:
* Um funktionsfähig zu bleiben, benötigt die Erbprinz jeweils immer...
... einen Steuermann, der im Raumfahrtbereich arbeiten muss.
... einen Softwaretechniker, der die Computer-Bestrebung angeht (und erst nach deren Abschluss wechseln darf) sowie im Technik-Zweig arbeitet.
... einen Hardwaretechniker, der das Technik-Bestreben angeht (und erst nach dessen Abschluss wechseln darf).
... einen Captain.
* Hierfür zählen beide Erbprinz-Haushalte. Beide unterliegen der Alterung. Ich darf jederzeit Personal von dem passiven in den aktiven Haushalt versetzen, jedoch nicht umgekehrt.
* Im passiven Haushalt können per Nachbarschaften Sims sterben und Babys geboren werden.
* Die Sims in der Kälteschlafkammer können per Nachbarschlafs-Event sterben. Die Mannschaft der Erbprinz kann ihre Angehörigen auftauen und diese dann entweder in den aktiven oder passiven Haushalt verschieben.
* Die Erbprinz verliert ihren Zugriff auf die Zeitmagie: Keine Jugendtränke, keine Kuchen. Auch keine Adoptionen oder Wissenschaftsbabys.
* Die Erbprinz befindet sich eigentlich (tm) auf ihrer Reise durch das All. Sie darf nur Sims einladen oder zu fremden Orten reisen, wenn das Spiel (in Denkblasen oder Bestrebungen) explizit danach verlangt. Ich darf auch keinen Beischlaf mit Nicht-Mannschaftsmitgliedern iniziieren. (Die Angehörigen der passiven Gruppe sind stets davon ausgenommen, die auf Eis liegenden Personen sind immer tabu.)
* Wenn sich "unpassende" Charaktere ergeben, besteht die Möglichkeit, diese "zur Axanar zu schicken", was zu einem Ersatz führen kann.
* Die Reise endet, wenn - sagen wir mal - der Kontostand das Maximum erreicht.
... mal sehen, ab wann sie auf Inzest zurückgreifen müssen.
(Zum Titelbild: Es handelt sich um den Stammbaum aller Expeditionsteilnehmer. Gestrichelte Linien bedeuten Adoptionen, bei Verstorbenen kamen Ingame-Fotos zum Einsatz. Soooo viele Linien - und ich beschränkte mich auf den relevanten Teil.)
Auf freiem Feld...
28689
... entsteht die "NTA Erbprinz".
28690
Sie lässt sich Platz im allgemeinen Bereich: Eine Messe mit integrierter Bar, dessen Verlängerung, Separees.
28691
Der abtrennbare Rückraum: Einen Kreativraum, eine Menge Maschinenraum.
28692
Im Gegensatz dazu ein enges Beieinander im Crewbereich; Brücke, Kinderzimmer, Fitnessraum, etwas Behelfsmäßiges für Soziales.
28693
Wie auf der Phoenix nächtigen die Ingenieure am Arbeitsplatz.
28694
Ich passe noch einmal die Warpgondeldächer für eine größere Nähe zur Enterprise an.
28695
Der passive Teil übernimmt offiziell die angrenzende Wiese. Eine Umgestaltung könnte sich anbieten, da anders als bei der Akademy ein angrenzender Spielplatz fehlt.
28696
So kann es beginnen.
So geht es los...
28697
... mit überschaubaren Folgen: Die beiden Säuglinge benötigen einen Tag, sonst bleibt der Kalender erst einmal leer.
28698
Alicia folgt dem nun undankbaren Beratungs-Bestreben, Lexi sorgt sich um Kinder. David schloss beide Technik-Bestrebungen ab und bleibt derweil bei seinen Pflanzen. Luna, mit abgeschlossenem Bestreben einsetzend, beschließt, auf ihren Catering-Erfahrungen weiter aufzubauen.
28699
Die Crew kramt durch ihre mitgebrachten Besitzungen. Lexi bringt ein Mikroskopdruck mit, sie und David tragen Schnitzereien bei.
28700
Alicia besitzt noch keinen Job und entscheidet sich passend zu ihrer Position für die Sportlerkarriere.
28701
Sie weisen sich Betten zu und kommen erst einmal an.
Da setzt ein neuer Alptraum ein. Zwei Babys sind unentwegt am Schreien und zwingen jeden, der verfügbar ist, zum Eingreifen.
28702
David möchte nicht aufgeben und pflanzt kurzerhand zwei Orchideen als Zimmerpflanzen im Maschinenraum an. Natürlich wird es Zeit benötigen, bis er sie weiterentwickeln kann, aber...
28703
Während an Bord die erste kleine Veränderung eintritt und die Spüle durch eine echte ersetzt wird,...
28704
... grüßt Lexi die frühere Rektorin.
28705
Der Lehrkörper blieb freilich seinen Spannerneigungen treu (inklusive jener Teil, der in den passiven Teil der Erbprinzmannschaft wechselte). Solche Besuche stehen an der Tagesordnung.
Der Alptraum nimmt kein Ende. Flaschenfüttern und Windelwechsel sorgen für Abfall, weswegen der nach dem Umbau ungenutzte zweite Mülleimer nun im Oberdeck landet.
28706
Lexi findet, dass es keinen Sinn ergibt, ebenfalls in einer niedrigen Stufe der Gastrokarriere zu arbeiten, und wechselt ins Business. Als sich ihr Bett als zu breit für eine Nutzung erweist, tauscht sie es aus und opfert einen Teil ihrer Captainsprivilegien.
28707
Lisa Curland fragt, ob sie vorbeischauen kann. Natürlich kann sie.
28708
Sie geht direkt herüber und verführt Lexi (a.k.a. eine sehr gute Freundin ohne jegliche romantische Bindung). David möchte einsteigen - und schon am ersten Tag wurde es auf der Erbprinz heißer als in der StarSpine Academy während dessen ganzer Geschichte.
28709
Luna stellt fest, dass sie Mixen mag. Lisa verabschiedet sich. Der Alltag geht weiter.
28710
Man wollte eigentlich die Erbprinz mit einer Orgie einweihen, aber so irgendwie kam man noch nicht dazu.
Andrew schaut vorbei, ohne dass sich etwas daraus ergibt. Sara erweist sich als "ruhig" und Annika als "sonnig", als sie sich gemeinsam verwandeln.
28711
Es betraf nicht nur sie.
28712
Tja.
Mit Verlassen des Sonnensystems verstärken sich die Effekte.
28713
Die Kinder wachsen in zwei Tagen, die Erwachsenen in zwei Wochen.
28714
Diese Säuglinsphase wurde erst vor einigen Monaten implementiert, doch im Grunde ändert sich wenig: Sie müssen immer noch vorwiegend versorgt werden.
28715
Luna besaß noch ein geglitchtes Bild aus der Academy und hängt es in ihre Kabine.
28716
Der Alptraum geht weiter.
28717
Tja.
Luna muss für ihr Bestreben ein Gala-Abendessen auf Silber abhalten. Dies bedeutet, dass sie es auch abhalten darf.
28718
Sie erreicht Gold, bricht es ab und verschwindet zur Arbeit. Zur Belohnung erhöhen sich eine Menge Charisma-Werte.
28719
Wegen eines Bugs bleibt Stevie länger zurück: Sie klammert sich an ein Törtchen - und ohne freie Hände kommt sie nicht die Leiter herunter.
28720
Luna muss drei Gerichte während eines Events zubereiten - und da es auf den Geburtstag der Säuglinge fällt, richtet sie eine Geburtstagsfeier aus. Lisa, Verena und Erin veranstalten lieber einen Dreier.
28721
Da klemmt auch Lexi fest. Um dies zu behelfen, entsteht ein Zugang zu den Warpgondeln und den dahinterliegenden Treppen.
28722
In der Feier selbst steckt der Wurm: Die Kleinkinder rufen nach Luna, kaum dass sie beginnen möchte, und sie kann sich nicht lösen. Kein Gekoche, keine Medaille.
Lexi verführt David.
28723
Luna versucht es noch einmal, doch der Wurm bleibt: Palita verführt Annie auf der Toilette - und sie bemerkt zu spät, dass sie ja Gourmet-Speisen benötigt.
28724
Es endet erneut im völligen Fehlschlag. Maja Freeman im fernen Ground Control (weil: muss) beginnt einen Job als Imbiss-Kassiererin. Es klemmt.
28725
Sara wird älter und erwirbt sich ein Bonus-Merkmal - was immer es damit auf sich hat. Sie erweist sich außerdem als unabhängig.
28726
Annika bleibt ohne Bonus-Merkmal und mutiert zu "heikel". Annie verführt David.
28727
Beide Kleinkinder leiden unter der vergessenen Geburtstagsfeier.
David stellt fest, dass er Malen mag. Er möchte eine neue Tradition starten und stellt ein Bild des Captains her.
28728
Ein Teppich wandert ins Kinderzimmer. Lexi beginnt damit, die Betten aufzurüsten.
28729
Da: Ooooh. Vielleicht in der nächsten Bonusepisode.
28730
Luna versucht es erneut, doch da diesmal keine Geburtstage anstehen, wählt sie ein Gala-Abendessen. Sie schließt ihre Bestrebung ab...
28731
... und beschließt, doch einmal zu malen, wo sie dies bereits mag.
Während Luna zum Masturbieren Davids Bett wählt,...
28732
... setzt sich auch Alicia mit den Grundzügen der Heimwerkerei auseinander und stellt fest, dass sie es mag.
28733
Der Umgang mit Kleinkindern bleibt ein Alptraum, sodass deren Geburtstag nicht früh genug kommen kann.
28734
Lexi veranstaltet eine Party. Da...
28735
Anitra hilft beim Auspusten. Sara Cortez erweist sich als "gemein" und möchte der Kunst folgen.
28736
Für die Axanar wäre dies ein Ausschlusskriterium, hier passt sie gut herein.
Harold hilft Annika, die...
28737
... sich als Spinnerin erweist und ebenfalls Musik machen möchte.
28738
Die Veranstaltung endet mit Silber. Mizuko und Telys landen miteinander in der Kiste.
28739
Alicia geht masturbieren. Die Reihenfolge am Kuchen sorgt dafür, dass Sara am nächsten Tag die Schule ruft und Annika noch nicht. Lexi kann endlich den Vorleseteil ihrer Bestrebung anknuspern.
28740
Annika stellt fest, dass sie Geige mag, und wendet sich dem Spielzeug zu.
28741
Beide wechselten auf reguläre Betten und eigene Kabinen.
Stevie lädt David, immerhin einen ihrer Gatten, zu einem Date ein. Warum nicht, denkt er sich.
28742
Das Geflirte...
28743
... führt viel zu schnell zum Beischlaf - und eine Passantin möchte mitmachen.
28744
Stevie bedankt sich. David kehrt zurück.
Luna unternimmt ihre Pflichtexkursion ins Museum, die nach dem üblichen Muster geschieht. David spiegelt den Druck mit einer Mikroskop-Abbildung seiner Orchideen.
28745
Lexi stellt fest, dass sie Videospiele mag, und plant, bei den nun umgänglicheren Kindern endlich die ewig verschobene Einweihungsorgie stattfinden zu lassen. Dies scheitert allerdings am Freitag Abend noch daran, dass sie Blaidan nicht kennt.
David geht masturbieren. Sie steigt mit ein.
28746
An diesem Samstagmorgen schließt Annika ihre Bestrebung ab. Sie fährt (sechs Tage vor ihrem Geburtstag) mit Technik fort.
28747
Annika muss Schach spielen, fühlt sich aber in ihrem Zimmer gefangen, als endlich die Sex-Party anrollt.
28748
Stevie bittet darum, vorbeischauen zu dürfen, möchte bei Blaidan und Alicia mit einsteigen, erscheint zu spät und geht dann doch mit Annika Schach spielen. Es läuft, wie es nun einmal läuft, mit fast nur den üblichen Paaren.
28749
Was dabei herauskommt, lässt sich noch nicht sagen.
Annika muss von einem Erwachsenen vorgelesen bekommen, Lexi muss einem Kind vorlesen - das lässt sich verbinden.
28750
Lexi ruft "zur Sicherheit" zu einer zweiten Sexparty auf. Wie bei der ersten bleibt Luna außen vor - und plaudert lieber mit ihrem Vater.
28751
Da schließt auch Sara ihr Bestreben ab und lässt das soziale folgen.
28752
Sie stellt auch fest, dass sie Geige mag.
Es geschieht (wieder) Sex zur Fortpflanzungsabsicht.
28753
Ob sich etwas daraus ergibt, bleibt abzuwarten.
Nach diesem Holzhammer möchte die Mannschaft der Erbprinz etwas subtiler vorgehen: Der erste der nun folgende Geburtstage, von Alicia, bietet ihrer Mannschaft noch einmal eine Gelegenheit, in ungezwungener Stimmung und erotischer Atmosphäre zusammenzukommen - und vielleicht etwas von selbst entwickeln zu sehen.
28754
Da bricht ein Feuer aus - und auf dem Teppichboden breitet es sich schnell aus.
28755
Die Mannschaft siegt in diesem Kampf, doch die Schäden fielen unerwartet hoch aus.
28756
Alicia nutzt die Gelegenheit, um ihre Bestrebung weiterzutreiben. Die Feier endet mit Silber - und ohne erotische Stimmung.
28757
Tja.
David stellt fest, dass das Spiel seine Formulierung ernst meint und er tatsächlich fünf unterschiedliche Pflanzen entwickeln muss. So entstehen Orchideen in zwei weiteren Töpfen.
28758
Annika muss für ihr Bestreben zweimal konzentriert Hausaufgaben erledigen, Lexi muss ihrem Kind bei ihren Hausaufgaben helfen. Diesmal fehlt im Spielzimmer der Platz für einen Tisch, sodass sie auf den Maschinenraum (ebenfalls ohne Platz für einen weiteren Tisch) ausweicht.
28759
Alicia masturbiert - und bei dieser Platzwahl muss förmlich die Sitte der Dokumentation von der Akademy wiederbelebt werden.
28760
Am nächsten Tag folgt der Geburtstag der übrigen drei Erwachsenen. Die Gäste bestehen aus der Erbprinz-Mannschaft zusammen mit reichlich Axanar. David pustet, bevor er zur Arbeit aufbricht.
28761
Lexi folgt - und ihre Verwandlung fällt deutlicher aus.
28762
Auch sie bricht zur Arbeit auf.
Nachdem Luna in Gesellschaft ihr Bild abschließt,...
28763
... tritt auch sie vor den Kuchen.
28764
Die letzte junge Erwachsene verwandelte sich in eine Erwachsene. Die Kinder folgen - und ein gruseliger Eintrag für Lexi.
28765
Die Feier endet mit Silber. Noch scheiterte die Erbprinz am Geburtstags-Gold.
Annika bedient sich Erin.
28766
Später schreckt ein Alptraum mit einhergehenden Ängsten beide Mädchen auf.
28767
Erin verführt David, doch es verpufft, weil Luna nach dieser ruft. Aus diesem Grund flirtet er so intensiv,...
28768
... dass sie von allein in der Kiste landen.
28769
Annika kehrt mit der benötigten Notensteigerung von der Schule zurück.
28770
Sie versucht sich offiziell noch an Motorik.
Nun liegen die Geburtstage der beiden Mädchen auseinander, und mit Saras fängt es an. Man bemüht sich intensiv um Gold.
28771
Annika stellt fest, dass sie Videospiele mag. Annie und Lisa landen in der Kiste. Sara tritt vor den Kuchen...
28772
... und erweist sich als ein Genie mit musikalischen Ambitionen.
28773
Sie grüßt.
28774
Jack steigt bei Lisa und Annie mit ein. Angehörige der Erbprinz-Besatzung fühlen sich nicht zu Romantik berufen, und trotz aller Harmonie...
28775
... bleibt es bei Silber.
Lexi masturbiert. Annikas Feier folgt am nächsten Tag.
28776
Sie tritt vor den Kuchen...
28777
... und erweist sich als Vielfraß mit romantischen Ambitionen.
28778
Am Ende einer langen Debatte und verschiedenen Ideen wechselt sie auf Comedy. So gibt es auf der Erbprinz nicht mehr ein gutes und ein böses Kind, sondern zwei halb brauchbare (mit angespannter Beziehung zueinander und noch identischem Haarschnitt).
28779
Anitra verführt David. Renata möchte mitmachen.
28780
Wieder scheitert die Party mit Silber, doch gelang es endlich Alicia, genug zu beraten.
28781
Sie würfelt nicht, sondern lässt Sport folgen.
Nach Annika kann auch Sara ihre Angst vor der Dunkelheit überwinden. Eine Diskussion über ihre Beziehung lässt Alicia und Blaidan intim werden.
28782
David kann endlich genügend Pflanzen weiterentwickeln. Nun veredelt er Orchideen mit anderen Orchideen, wobei ihm allerdings eine eingeht.
28783
Stevie bittet ihn um ein Date.
28784
Wieder möchte ein Passant einsteigen.
28785
Alicia lässt ihren Pflichtabstecher ins Fitnesscenter folgen.
Annika stellt fest, dass sie Fitness mag. Alicia wirft sich in die neue Herausforderung, während das Team langsam auch die letzten Einrichtungsgegenstände aufrüstet.
28786
Die Brücke erfährt etwas Stimmungsunterstützung. Annika wirft sich in ihre neue Aufgabe.
28787
Lisa lud sich ein, Elena verstand einen Straßenkontakt als Aufforderung, doch statt des erhofften Unterrichts landen beide miteinander in der Kiste. Lexi möchte mitmachen.
28788
Während Annika bei der Comedy so weit kam, wie sie kann, und bockig darauf beharrt, nicht zu wechseln, und Luna auf Meisterwerke hofft, kreisen über Lexi die Geier.
28789
Diese beharrt darauf, Sara Gesellschaft zu leisten, obwohl sie Geigenmusik hasst.
28790
David möchte Lexi verführen, doch es verpufft.
Alicia testet einmal eine "suspekte Vase" aus - und sieht, wie darauf eine Porzellanpuppe entsteht. Sie könnte sich selbst in eine verwandeln, doch sie verzichtet.
28791
Die Puppe verschwindet nach einer Weile, und die Erbprinz ersetzt die Vase. David düngte genug - und spürt nun die Herausforderung.
28792
Zehn Pflanzen passen nicht in den Maschinenraum, und eine Kuhpflanze... ach. Während Alicia ihre Trainingspausen mit erotischer Literatur füllt und Annika sich für Unterricht mit ihrer Mutter verabredete, verführt Erin Lexi. David steigt mit ein.
28793
David erhielt mit der Beförderung ein Landschaftsbild. Luna nutzt auch direkt dessen Vase.
28794
Da schlägt das Schicksal zu.
28795
Während die Mannschaft mit dem Ableben ihres Captains rechnete, starb ihr untergeordneter Ingenieur Harold Cheiron Black einen Redshirt-Tod. Luna trauert um ihren Vater, David um seinen Halbbruder, den Rest lässt es sonderbar kalt.
Mit Harolds Tod muss die "kleine" Ingenieursstelle sofort neu besetzt werden. Annika erscheint als der naheliegendste Kandidat, doch sie erklärt, zur Crew zu stehen, aber sich eher in einer anderen Rolle zu sehen. So fragt man Patrick Jakob, der zustimmt.
28796
Alicia bittet Erin um Unterricht. Anitra vermeldet, dass dann doch Nachwuchs in Form von Davids Tochter Veronika erschien.
28797
David widmet sich seinem Projekt und pflanzt direkt Orchideen aus seiner höchsten Züchtungsstufe an. Dem Spiel genügt es bereits, dass er den Samen auf den Boden legt.
28798
Luna verarbeitet die Trauer um ihren Vater in Kunst und erzeugt das letzte benötigte Meisterwerk.
28799
Die ehemalige Hausmeisterin beschließt, nun in eine "echte" Ingenieursstelle hereinwachsen zu wollen, und fährt mit dem Hardware-Bestreben fort.
Lexi muss ihr Kind dreimal unterrichten. Annika setzt sich deswegen ans Schachbrett.
28800
Es ist ihre letzte Tat. Am folgenden Tag kehrt sie von der Arbeit zurück, um zu sterben.
28801
Nur Luna sieht zu, wie der Sensenmann ihren Captain abholt. Andere spüren die Panik.
28802
Luna bittet den vorherigen Ersten Offizier zu sich und vollzieht die Tradition.
28803
Anitra Curland mochte ihre Stelle vorwiegend dem Umstand verdanken, dass das Projekt Hauser damals händeringend Leute suchte, aber das spielt keine Rolle mehr. Nun heißt es Captain Curland.
Die Urne des Captains wandert in den Bereich des Maschinenraums, den ich für unzugänglich hielt.
28804
Anitra zeigt, dass sie ihr Amt wilder und rücksichtsloser auslegt. Sie lädt ihre Mannschaft zu sich ein...
28805
... und unternimmt einen neuen Anlauf in der Rekrutierung.
28806
Annika unternimmt eine Reise, um auch Harolds Urne zu bergen, doch befindet sich diese nicht auf der Wiese.
28807
Immerhin sorgte sie für frische Kontakte.
Nachdem sie mit einem Waschbecken aus dem Fundus ihre erste Pflicht-Aufrüstung erledigte, muss Luna nun ins All reisen - und das bedeutet, das Shuttle aufzubauen. Das kommt David gelegen, dem nun nur noch die Kuhpflanze fehlt, deren Samen er irgendwie (a.k.a. durch Züchtungen wie in der Akademie, durch Weltraumabenteuer wie in der Axanar oder durch Angeln) auftreiben muss.
28808
Bei ihrem Versuch, ihre Trauer in (deutlich weniger imposant ausfallende) Bilder zu entladen, erkennt Annika, dass sie Malen mag. Erin hilft Luna bei der Rakete,...
28809
... die Raum und Silhouette verändert.
28810
Anitra ruft eine Sexparty aus, die völlig ins Wasser fällt (und letztlich nur dazu führt, dass sie vor Ort weilt, um Alicia Unterricht zu geben.)
28811
Eine zweite vollzieht sich erwartbarer.
28812
Ihr Ergebnis wird sich zeigen.
Ehe Luna ins All aufbricht, nimmt es David auf sich, ihr Shuttle aufzurüsten.
28813
Luna schließt ihre Karriere ab. Alicia stellt fest, dass sie Videospiele mag. Es folgt Saras Geburtstagsfeier mit einer Menge Mühe für Gold.
28814
Sie erweist sich als "treu" - und möchte eine Schurkenbestrebung. Das Gold gelingt.
28815
Es bedeutet nichts.
Die Tochter Alicias und Blaidans, wegen ihrer ersten Neigung direkt negativ auffallend, stand auf der Erbprinz lange im Schatten des anderen Mädchens; weder erzielte sie Annikas Leistungen, noch fiel sie wie diese negativ auf. Sie entwickelte sich zu gemein/genial/treu, mag Geige und ist komplett heterosexuell. Als ihre Wahl auf die diabolische Scherzerei fiel, bemerkten ihre Kameraden, dass ihr dies bei der Berufsentscheidung freie Hand ließ, und sprachen sie darauf an, dass ja der Raumfahrerzweig einen schurkischen Teil besäße. Sie ließ sich überzeugen.
28816
Als Galauniform trägt sie die Dienstkleidung der Black Inc., die bei ihren Eltern nur noch im Schrank Staub ansetzt.
28817
Sie setzt auf ein ähnliches Trainingsgewand.
28818
Sie schläft in Unterwäsche.
28819
Auf Partys möchte sie bloß hübsch sein.
28820
Ihr Badeanzug.
28821
Tja.
David und Sara fangen eine vorbeiziehende Rentnerin ab, um mit dieser über ihre Angst vor dem Tod zu sprechen. Sara deckt sie direkt mit Beschimpfungen ein, um auch diesen Teil abzudecken.
28822
Nachdem sie diese auch zweimal verkloppt, fragen ihre Kameraden, ob sie nicht mit der Musik weitermachen wolle, wozu sie sich bereit erklärt. Luna kehrt ohne Kuhpflanzensamen von ihren fünf Pflicht-Trips zurück.
28823
Da bereits reichlich Geburtstagsfeiern vorkamen, beschließt sich Annika, doch stattdessen eine Party zu veranstalten.
28824
Luna stellt fest, dass sie Fitness mag. Die Feier kommt trotz allen Mühen nur bei Silber an.
28825
Annika erweist sich als eifersüchtig und klammert sich an ihre Comedy.
28826
Tja.
Nach ihrer Zeit als unbeachteter Säugling, gefeiertes Kind und verfluchter Jugendlicher fielen die Dominosteine durch Annikas Wirken oder Glück auf eine markante Weise, die ihre Kameraden erst nach ihr und unter ihrem schelmischen Lächeln bemerkten: Wenn sich bereits ein Junioringenieur und nun auch ein Steuermann fand und sie ihre angeblich in den Sternen stehende Comedykarriere mit ihrem Berufszweig mit Zähnen und Klauen verteidigte, dann blieb nur noch ein Zweig übrig. Annika Hauser, Tochter Lexis und Artjoms, schielt auf das Kommando.
Zwar reihen sie ihre Kameraden hinter der früheren und wieder aufgerückten Nummer Eins, Alicia Cortez, ein, aber man beschließt, damit leben zu können, wählte sie doch damit ein Kommunikationsbestreben. Man erwartet und erhofft, dass sie ihre Fähigkeiten dazu einsetzen wird, die Mannschaft zusammen und bei Laune zu halten.
Annika – Spinnerin/Vielfraß/Eifersüchtig, Malerei, Geige, Fitness und Videospiele mögend – erweist sich als lesbisch mit Experimentierbereitschaft.
28827
Sie trägt die irdische Galauniform.
28828
Beim Sport zeigt sie Haut.
28829
Nachts zeigt sie Haut.
28830
Sie möchte einen sexy Ninja cosplayen.
28831
Beim Schwimmen zeigt sie Haut.
28832
Immerhin läuft sie nicht mehr Oben ohne herum.
Die Sexpartys mit ihrer Swingerei fuhren die Beziehung der beiden "nichtmodernen Personen" Alicia und Blaidan an die Wand. Sie muss trotzdem immer noch ihre Beziehungsängste kommunizieren.
28833
Sara schließt mit Annikas Hilfe ihr Bestreben ab. Sie entscheidet sich gegen eine Rückkehr zum Schurkentum und strebt nun die Quantitäts-Familie an.
28834
Luna muss für ihr Bestreben Logik pumpen, Sara für ihr Astronautentum. Dinge plätschern dahin.
28835
David stellt fest, dass er Fitness mag. Mit Davids Hilfe kann Luna schließlich jubeln.
28836
Die Mannschaft fragt sie, ob sie den anderen Ingenieurszweig gleich anschließen wolle, doch sie lehnt mit Verweis auf ihre etatmäßige Aufgabe ab. Sie beschließt, stattdessen Leute zu beraten.
Für ihr Bestreben benötigt Luna fünf gute Freunde, die sie noch nicht besitzt. Sie greift auf den Unterrichtstrick zurück, um um Sara zu werben.
28837
Eine veränderte Einstellung im Mod später...
28838
... kommen die nun neun erwachsenen Besatzungsmitglieder zu einer Zukunftskonferenz zusammen.
28839
Erin erscheint als Gast, involviert sich aber nicht. Annika bastelt sich einen Engelsdreier.
28840
Diese bricht nach Ende der Feier aus ihrer Schach-Unterrichtsstunde mit Luna (aus den bekannten Gründen) aus, um zu masturbieren.
James bittet Alicia um ein Date, während diese immer noch an Blaidan denkt. Sie küssen einander...
28841
... und werden ein Paar, doch schreckt sie davor zurück, ihm nahezulegen, seine Frau zu verlassen. Der Beischlaf geschieht relativ spät und ohne Überraschungsgäste.
28842
Anschließend lässt er sich von der Arbeit rufen.
Annika stellt passend zur frisch gelungenen Beförderung fest, dass sie Comedy mag. Von da an fehlt ihr nicht mehr viel.
28843
Sie beschließt sich, ihre vorher unsagbar wichtige Comedy-Karriere in den Ring zu werfen und ihre Kommandoqualitäten durch Renaissance-Sim zu betonen.
Da schlägt die nächste Hiobsbotschaft ein: Carolin Curland, frühere Sekretärin und Academy-Lehrerin fand einen explodierenden Konsolen-Tod.
28844
Alicia zieht sich zum Masturbieren zurück. David findet endlich Kuhbeere und eine Tentakelfrucht. Die Mannschaft der ersten Stunde beschließt, die letzte Chance zu nutzen.
28845
Da David sich langweilt und Anitra vor Ort weilt, bemüht er sich intensiv um sie. Sie landen trotz Fortschritte jedoch nicht in der Kiste.
28846
Er pflanzte auch die Tentakelfrucht im Maschinenraum an.
28847
Die Kuhpflanze findet ihren Platz außerhalb.
Blaidan fragt Alicia, ob er in Hoffnung auf eine Beförderung seinen Boss umschmeicheln soll. Da er auf der Erbprinz unter ihr in dieser flachen Hierarchie arbeitet, stimmt sie zu und kichert.
28848
David kommt wirklich weit, doch sie kehrt schließlich doch nach Hause zurück.
28849
Viereinhalb Stunden später erfährt die Erbprinz-Mannschaft von ihrem Ableben.
28850
Annika klingelt Alicia aus dem Bett. Man sieht es ihr an.
28851
Sie wechselt direkt die Uniformfarbe. Der Captain ist tot, lang lebe Captain Alicia Cortez.
28852
Blaidan Letox rückt als Sicherheitschef auf. So erhielt er doch noch seine Beförderung.
Annika setzt das Bild schnell um. Die Machtübertragung fällt auf Alicias Geburtstag.
28853
Sie übernimmt erst einmal den letzten Schritt...
28854
... und beschließt, ihrer Mannschaft am Besten dadurch zu helfen, dass sie noch etwas Geld macht. Sie beginnt unerwartet jedoch nur bei etwa 70.000 Dollar (der benötigten 200.000.)
Sie ruft ihre Besatzung zu einem Gala-Abendessen als Trauer- und Geburtstagsfeier, doch effektiv bleibt sie mit Luna und Annika allein.
28855
Luna stellt fest, dass sie Gothic-Musik mag. James erscheint doch noch, man erreicht jedoch auch ohne ihn Gold. Sie wirken beide verändert.
28856
Der nächste Tag droht David und Luna mit demselben Schicksal.
Derweil verschwieg ich, dass Sara an einem Kind trägt.
28857
Es erweist sich als Junge (und leider nur einer). Sie wählt den Namen Tito.
28858
Ein Sohn von James.
28859
Es könnte schlimmer, aber auch deutlich besser um die Erbprinz stehen: Aktuell existieren noch acht erwachsene Besatzungsmitglieder, doch fünf davon zählen (de facto) als Senioren.
28860
Ach, sie Armen.
Nachdem Annika ihre Leseaufgabe mit Erotikliteratur abschloss, muss sie nun Fähigkeiten pumpen. Sie gesellt sich zu Alicia, die für den Verkauf malt.
28861
Da... oooh!
28862
Alicia entschließt, Hochzeit und Geburtstagsfeier zu verbinden. Sara verführt Daniel, Annika springt bei.
28863
Da inzwischen Mitternacht überschritten wurde, treten David und Luna schnell noch vor den Kuchen,...
28864
... während sich Alicia und Blaidan in der Besenkammer das Ja-Wort geben.
28865
David stellt derweil fest, dass er Mixen mag.
Solche Feiern bieten Luna eine Menge Gelegenheit, den Zusammenhang zu stärken.
28866
David und Luna lassen ihre vollendeten Karrieren hinter sich und gehen in Rente, während Alicia immer noch an der letzten Beförderung knuspert. Tito erweist sich als gefühlsstarker Säugling.
28867
Die Feier endet mit Gold, als ein von Annika ausgelöster Brand durch die Versicherungssumme Alicia über das Limit bringt.
28868
Sie entscheidet, zu malen.
Während sich Annika beim Fertigkeitenpushen erst beim Sport und dann bei Geige von Erin pushen lässt...
28869
... und Luna die vorbeilaufende Elena abfängt, um mit dieser zu kochen (wobei es zu ihrem Unglück bleibt), verbringt ein unbeschäftigtes Trio seine Zeit beim Training.
28870
Sara stellt fest, dass sie Fitness mag, während David die Anstrengung fast umbringt. Er lässt sich jedoch darauf ein, dass sie ihn verführt - und Lisa mitmacht.
28871
Als die Kuhpflanze grüßt,...
28872
... erhält David endlich seinen Haken.
28873
Er entschließt sich dazu, ebenfalls zu malen, was zu einer zweiten Leinwand und leichter Umgestaltung führt, als die vormals im Kunstraum stehende traurige Figur nun den Captain flankiert.
28874
Die Kuhpflanze verschwindet im Inventar.
James möchte Alicia verführen, doch sie lehnt ab: Titos Geburtstag steht an.
28875
Tatsächlich gewann er ein Merkmal (und erweist sich als unabhängig).
28876
Da sich niemand so recht Mühe gab, endet die Feier bloß mit Bronze. Alicia erringt ihre letzte Beförderung (und geht in Rente).
28877
Luna nutzte die Feier für die letzten Beratungen und gewinnt den fehlenden Freund, indem sie James einlädt und sich nur dafür in Comedy unterrichten lässt.
28878
Sie beschließt, sich nach ihren langem Dienst auch einmal einem Hobby zu widmen, und steigt mit in der Gärtnerei ein.
David verführt Sara. Annika stellt fest, dass sie Klavier mag. Alicia masturbiert. Luna entfernt das ungenutzte zweite Schachbrett aus dem Maschinenraum, um Platz für eine zweite Reihe zu bekommen.
28879
Sara bemüht sich weiter intensiv um ihr Kind,...
28880
... ehe sie sich erneut von David verführen lässt - und Annika mit einsteigt.
28881
Annika gab derweil ihre Comedykarriere zugunsten einer als Malerin auf - und: ooooh.
28882
Derweil vermeldet das Spiel, dass über David und Luna die Geier kreisen.
28883
Alicia bleibt außen vor. Sie besitzt aufgrund ihrer Sportlerkarriere eine verlängerte Lebensdauer.
Alicia stellt fest, dass sie Malen mag. Sie unternimmt ihren Ausflug ins Museum gemeinsam mit David, ohne dass dies mehr bedeutet. Da der Platz für eine dritte Leinwand fehlt, müssen sich David, Alicia und Annika irgendwie koordinieren. (Sie malen fast ausschließlich kokette Arbeiten, um den Allgemeinraum mit Meisterwerken pflastern zu könenn.)
28884
Das nächste Feuer sorgt für weniger Ärger.
28885
Annika nutzt den Selbstvertrauensschub, um erst einmal Charisma zu pumpen. (Für ihre Bestrebung wechselt sie zwischen verschiedenen Aktivitäten.) Alicia masturbiert. Man beschließt, Titos nächsten Geburtstag ohne förmliche Feier zu begehen, aber die gesamte Mannschaft zu einer Kennenlern- und Teambuilding-Runde einzuladen.
28886
Tito, der in seiner Kleinkindzeit seine Phantasiefähigkeit auf Maximum brachte, wird Kunstliebhaber und erhält dazu passend die Kunstbestrebung.
28887
Die Kennenlernrunde verläuft optimal,...
28888
... sieht man davon ab, dass James und Sara lieber miteinander intim werden.
Nachdem Annika erneut einem Stelldichein beispringt...
28889
... und die Geier zum zweiten Mal läuten, liest Sara Tito endlich Kinderbücher vor, da nun auch das Alter passt.
28890
Obgleich bei der Künstlerbestrebung David die ganze Zeit hinter Alicia zurückbleibt, schließt er doch vor ihr die letzte Stufe der Fähigkeit ab, wodurch er sie für einen kurzen Moment unterrichten kann.
28891
Tito stellt fest, dass er Geige mag, und nutzt Lisas Anwesenheit aus.
28892
Derweil bringt Annika ein Mädchen zur Welt und entscheidet, dass sie unverschämt genug sein darf, um es nach ihrem großen Onkel Martina zu nennen. Es ist Davids Tochter...
28893
... und, wenn sich ihre Pläne erfüllen, ein zukünftiger Captain der Hauser-Dynastie.
In derselben Nacht schlägt das Schicksal zu. Der Sensenmann besucht David - und verschafft mir ein Achievement.
(Ja, tatsächlich besaß ich es noch nicht. Yui starb an einem hysterischen Anfall, Dirk wurde adoptiert.)
28894
Nachdem er David holte, fährt er mit Luna fort - und stört sich nicht daran, dass Tina im Nebenzimmer schreit.
28895
Nun warten drei Urnen.
28896
Die Erbprinz verlor ihren Chefingenieur.
Panik steigt in Alicia auf, denn ihr scheinen die Optionen zu fehlen.
28897
Sie möchte die Position nicht an Blaidan oder James fallen lassen, da sie befürchtet, dass der Sensenmann sie als nächstes aufsucht. Annika schlägt vor, Veronika und Patrick jeweils eines aufrücken zu lassen, doch dies erscheint ihr zu wackelig. Ihr Blick fiel bereits auf diesen einen Herren in der Kälteschlafkammer, der immer noch die Axanar-Uniform trägt und von dem sie annimmt, dass er sofort zuverlässig weiterhelfen könnte. Angesichts ihrer eigenen durchwachsenen Beziehungserfahrungen sieht sie kein Problem damit, die Familie aufzuspalten, möchte aber auch gleich einen Teil der Kinder auftauen, um dessen Gatten nicht damit allein zu lassen. Nach einem Diskurs fällt die Entscheidung auf die kleinere Hälfte und damit - nach Nachnamen - auf die andere Sara.
28898
Nadil wechselt die Uniform und darf sich schneller als gedacht unter den Lebenden wiederfinden.
28899
Das Kleinkind Sara Arlok erfuhr noch keine Anpassung.
Nach Lunas Tod fällt der Garten in frische Hände. Wenn das genannte Ziel erreicht werden soll, bleibt nur er.
28900
Alicia masturbiert. Sara kann mit dieser über ihre Ängste vor dem Tod sprechen. Dann endet auch ihre Zeit als Junge Erwachsene.
28901
Alicia wendet sich für ihre eigenen Ängste an den vorbeilaufenden James, was mit dem Gespräch über Beziehungsängste weitergeht und überraschend schnell ausartet.
28902
Sara übernimmt die Stippvisite nach nebenan, um die Neumitglieder zu begrüßen. "Die andere Sara" kannte bislang noch niemand.
28903
Sie spielt mit ihr, doch bleibt sie nicht lange.
Annika trägt eine verwegene Bitte an den Captain heran: Sie würde gerne ebenfalls beim Masturbieren gemalt werden, um "die Symmetrie herzustellen". Es entwickelt sich eines der benötigten Meisterwerke daraus.
28904
Derweil wächst Tina heran und erweist sich als "gefühlsstark".
28905
Da folgt die nächste erwartete Tragödie. Sicherheitschef Blaidan Letox verstarb, aufgrund des Vegetarier-Vorteils etwas nach den anderen.
28906
James bittet um ein Date, dass aufgrund der gesenkten Laune wenig romantisch ausfallen kann, aber trotzdem recht schnell in Sex mündet.
28907
James gibt zwischen den Zeilen zu verstehen, dass er irgendwie mehr erhoffte. Tito jubelt.
28908
Er fährt mit Motorik fort.
Annika verzichtet auf eine Feier.
28909
Tito stellt fest, dass er Videospiele mag. Nun muss er auf einem Spielturm klettern und lädt sich kurzerhand mit dem Segen des Captains auf die Axanar ein...
... und mir fällt wahlweise rechtzeitig oder einen Moment zu spät ein, dass er das gar nicht darf.
28910
So führt die Reise zu einem anderen Ziel.
28911
Während er sich nun hinter den Computer klemmt, gelingt Alicia das letzte benötigte Meisterwerk.
28912
Sie steigt mit in den Garten ein.
Martina "Tina" Hauser darf nun auch vor den Kuchen treten.
28913
Sie erweist sich als "anhänglich" - mit Bonus.
28914
Blondes Haar, xiontengraue Haut.
28915
In der Nacht folgt die nächste Schreckensmeldung: Uta Curland, frühere Rektorin der Academy und Teil von Ground Control, wagte sich ins All und fiel einer Kuhpflanze zum Opfer. Die Erbprinz entfernte sich so weit von diesen Tagen, dass es sie kalt lässt.
28916
In derselben Nacht verstarb der Academy-Schüler auf Solopfaden Enrico Leary.
28917
Ein Haushalt verschwindet. Auf der Erbprinz kennt höchstens James noch seinen Namen.
Tito benötigt ein Klettergerüst - und löst das wieder mit einer Reise.
28918
Alicia stellt fest, dass sie Gartenarbeit mag, und entfernt eine der Bänke des Maschinenraums, um Raum für Pflanzen zu schaffen.
28919
Erin sieht vorbei. Da Annika die Fähigkeiten ausgehen, bei der sie diese um Unterricht bitten kann, folgt sie ihrer Laune, um sie auf andere Weise an sich zu binden.
28920
Sie gewinnt sie als Freundin. Tito jubelt.
28921
Offiziell lässt er Sozial folgen, inoffiziell handelt es sich bereits um seinen Geburtstag.
Tito tritt vor den Kuchen...
28922
... und erweist sich als perfektionistisch. Als er dann noch erklärt, sich für Wissenschaft zu interessieren und gerne der Mechanik folgen zu wollen, hört er seine Kameraden jubeln.
28923
Man muss ihn in nichts hereinzwängen, er will es von sich aus.
Die frühe Entscheidung Titos, des Sohn von Sara Cortez und James Black, lässt ihn für den Moment noch etwas farblos erscheinen. Videospiele und Geige mögend, kunstverliebt und perfektionistisch sowie heterosexuell, scheint er seiner Mannschaft deren liebevolle Behandlung, die er als Kind erfuhr, zurückgeben zu wollen. Seine Xionten- und Elfengene ließen derweil wieder Ohrspitzen hervortreten.
28924
Wie seine Mutter erhebt er die Arbeitskleidung der Black Inc. zur repräsentativen Uniform.
28925
Sport.
28926
Schlafanzug.
28927
Auf Partys gibt er den Rebellen im Sinne seines Vaters.
28928
Badeanzug.
28929
Tja.
Alicia bittet James darum, hereinzurotieren. Es soll ihm nicht nur Gesellschaft für die letzten Tage geben, sondern auch sein Inventar für die Mannschaft erhalten.
28930
Sara möchte per Denkblasen ein Kind bekommen und hat sonst nichts Besseres zu tun, weswegen sie sich direkt auf den Neuankömmling stürzt.
28931
Anschließend hilft er Annika dabei, erst ihre Klavier- und dann ihre Malkünste auf das nötige Level zu hieven.
28932
Sie fährt mit Sport fort, um ihrer Crew möglichst lange dienen zu können. James wendet sich an Alicia, um seine eigene Angst vor dem Lebensende zu verlieren.
28933
Anschließend erreicht er noch die fehlende letzte Stufe des Bodybuilder-Zweigs der Sportlerkarriere.
28934
Er bleibt im Arbeitsleben, weil: warum nicht?
Alicia verführt James. Annika unternimmt ihren Pflichtabstecher in die Muckibude. Als sie zurückkehrt, kreisen die Geier.
28935
Alicia verstarb. James wurde in dieser Nacht noch in Ruhe gelassen. Sara... hey!
28936
James fertigt direkt das Bild an.
28937
Der Captain ist tot. Lang lebe Captain Annika Hauser.
Am nächsten Morgen erfährt die Mannschaft von Saras Schwangerschaft. In Beisein Verenas verstirbt auch das letzte der ursprünglichen Besatzungsmitglieder der Erbprinz (sowie der letzte der Academy-Lehrer), James Hector Black.
28938
Seine Position als Steuermann fällt nun auch de jure an Sara Cortez. Er vervollständigt die Reihe.
28939
Tina tritt vor den Kuchen...
28940
... und entwickelt sich zu einer Vegetarierin mit Motorik-Ambition. (Das Waschbecken der Küche wurde extra für Titos Pflichtaufgabe freigehalten.)
28941
Sara stellt fest, dass sie Videospiele mag. Der Blick ergibt, dass sich auch andere Kinder weiterentwickelten.
28942
Zwei Kleptomanen.
Tina unternimmt ihren Pflichtausflug zum Spielturm, muss aber feststellen, dass die die Trauer noch zu fest im Griff hält.
28943
Annika führt nun das Gespräch mit Veronika. Sie würde diese gerne für eine der Technikerstellen gewinnen, um diese "in xiontischer Familienhand" zu halten, doch diese besteht darauf, als Steuerfrau zu dienen. Das kann Annika akzeptieren.
28944
Diese Tochter Anitras mit David erweist sich als bisexuell - und fühlt sich als Xiontin, obgleich beide ihrer Eltern eine andere Herkunft betonten.
28945
Als Annika die Spielplatzcrew zu einem Plausch einlädt, lässt sie dieses sausen. Sie stellt auch fest, dass beide Jungs zu nah mit ihr verwandt sind, um als romantische Partner infrage zu kommen. (Nadil als ihr Onkel, Patrick als ihr Cousin.)
28946
Annika verzichtete darauf, die Geister von Alicia und James zu entlassen. Sie weiß deren Hilfe zu schätzen.
28947
Tja.
Nachdem die Trauer verflog, wagt Tina den zweiten Anlauf. Da stellt sie fest: Energiegeladen hilft bei Motorik. Das ergibt Sinn, war mir jedoch nicht bewusst.
28948
Sie lässt sich Zeit (schon weil sie den Energiegeladen-Zustand aufgrund eines Ratschlags abwarten muss) und nimmt gleich noch das Klettergerüst mit, ehe sie mit drängender Blase in die Heimat aufbricht. Für die beiden Jungs hatte die Kulissen-Natur derweil bereits konkretere Folgen.
28949
Mit dieser Erkenntnis bittet sie Annika um einen Tippübungs-Arbeitsplatz im Fitnessraum, den diese gewährt und (abgesehen vom Laptop) mit Gegenständen aus dem Fundus einrichtet.
28950
Bei Sara setzen die Wehen ein.
28951
Sie nennt den Jungen zu Ehren und zur Erinnerung des Vaters ihres anderen Kindes Davi - und das Mädchen Miranda.
28952
Damit erfüllte sie auch ihre für das Bestreben benötigten drei Kinder.
Tito entdeckt seine Liebe für Heimwerken, Sara die ihre für Gartenarbeit. James' Geist verführt Sara - und Tina jubelt.
28953
Sie lässt Mental folgen. Da...
28954
Tina stellt fest, dass sie Videospiele mag. Davi erweist sich als gefühlsstark, Miranda als sensibel.
28955
Der Umgang mit allem unter "Kind" bleibt jedoch ein Alptraum - und Zwillinge quadrieren ihn. Inzwischen fehlen auch die Rentner mit ihrer Verfügbarkeit.
28956
Einen Nervenzusammenbruch später beschließt Sara, am nächsten Tag einfach die Arbeit zu schwänzen. Sie verzichtet auch auf den Kuchen, sondern entwickelt beide (am Geburtstag) per Befehl.
28957
Miranda erweist sich als Engelsgleich, Davi als Charmeur. Beide erhielten keine besonderen Eigenschaften.
In der Kleinkindzeit setzt sich der Stress fort. Annika und Sara kommen gar nicht dazu, selbst wirklich voranzuschreiten, sondern rackern für die Launen der Schreihälse.
28958
Tito stellt fest, dass er Pflanzen mag. Tina kämpft sich zum Ende ihres Bestrebens durch, das auf ihren Geburtstag fällt, und wählt nicht einmal mehr ein neues.
28959
Sie tritt vor den Kuchen...
28960
... und erweist sich als Kunstliebhaberin mit Maler-Ambitionen.
28961
"Die andere Sara" entwickelte sich derweil zum Geek - mit "Renaissance-Sim"-Ambition.
28962
Das schmeckt Annika überhaupt nicht, da man dies leicht mit Captain-Ambitionen verwechseln könnte. *husthust* Sie bittet darum, abzuwarten, wie sich beide entwickeln, und weist lieber auf einen anderen Fakt hin: Sowohl Tina als auch Veronika gelten für Tito als mögliche romantische Partner. Sie bittet ihn darum, sich zu gegebenen Zeit auszutoben.
Angesichts der Malerschaft investiert die Mannschaft auf in die Aufrüstung der zweiten Staffelei. Erin bittet Annika um ein Date, das intensiv verläuft, aber ohne Beischlaf bleibt.
28963
Tito tritt vor den Kuchen...
28964
... und erweist sich als "fröhlich". Annika nimmt sich Urlaub, um den Zwillingen an deren letzten Kleinkindtag beistehen zu können, und jubelt.
28965
Sie fragt sich: "Was könnte meiner Mannschaft am meisten weiterhelfen?" und geht auf Geld. Das schließt sie direkt ab.
28966
Sie lässt Malerei folgen.
Tina stellt fest, dass sie Malen mag. Urrrks.
28967
Da treten endlich die Zwillinge vor den Kuchen.
28968
Davi erweist sich als Musikliebhaber und darf mit Musik beginnen. Miranda...
28969
... erhält "Bücherwurm" und dazu passend Technik. Beide beziehen die bislang ungenutzten Randzimmer mit den großen Betten. Miranda lässt sich von Tito vorlesen.
28970
Dieser steigt derweil schon einmal in der Techguru-Karriere ein, um sich auch als Chefingenieur zu empfehlen.
Davi stellt fest, dass er Geige mag. Tina unternimmt ihren Pflichtabstecher ins Museum. Tito kramt die selbstgezimmerte hölzerne Toilette aus dem Fundus,...
28971
... um zu jubeln. Er fährt wie abgesprochen mit dem Computerhirn fort.
28972
Derweil unternahm die Erbprinz den Gegen-Schritt zur Axanar und ließ den Chemiebaukasten in den Maschinenraum wandern, um das Kinderzimmer als reinen Kreativort zu nutzen.
28973
Dort jubelt Davi.
28974
Er fährt mit Mental fort. So sieht der Maschinenraum nun aus.
28975
Es wurden bloß Pflanzenkübel verschoben.
Annika unternimmt ihren Abstecher ins Museum. Davi nutzt die mitgebrachte Schulfreundin "andere Sara" für Schach und die zum Abhängen vorbeigekommene Stevie für Unterricht.
28976
Sara unternimmt als Berufsaufgaben Abstecher ins All, wobei sie die Meteorstein-Sammlung (erneut) abschließt. Bei der Waschbeckenreparatur stellt sie fest, dass sie Geschicklichkeit mag. Die nur noch auf Notenfortschritt wartende Miranda stellt fest, dass auch Kinder Gärtneraufgaben übernehmen können, allerdings in eingeschränkter Form.
28977
Tito scheitert an "zwei Stunden konzentriert Videospiele spielen", da ihn die Masturbationslust überkommt. Annika lädt ihm Veronika zum Mitmachen ein, die aber ablehnt.
28978
Miranda hat in mindestens einer Form Flügel. Hübsch.
28979
Annika und Tina pumpen kokette Bilder und heben die Meisterwerke auf. Da die Ästhetik kein Platz in der Messe für diese lässt, pflastern sie den hinteren Bereich damit voll und sorgen für die am Erotischsten aufgeladenen Badezimmer, die je ein Raumschiff besaß.
28980
Annika stellte noch einige mittelgroße realistische Bilder her, die als Wandschmuck für die Kabinen dienen könnten, brachte sie aber noch nicht an.
Tito stellt fest, dass er Programmieren mag. Als Sara nichts zu tun hat und nach Denkblasen ein Kind möchte, lädt sie die Jungs zu sich ein.
28981
Sie konzentriert sich auf Nadil, doch Patrick wirft ihr anzügliche Blicke zu, sodass...
28982
... ihr das auch genügt.
28983
Sie wirbt direkt um Nadil, der sie aber abblitzen lässt. Miranda jubelt nach Schulschluss.
28984
Sie fährt mit Motorik fort.
Die Präsenz von Kleptomanen wie "der anderen Sara" hatte Folgen: Ein Dekoelement, ein Visitenkartenhalter, verschwand vom Tisch. Die Mannschaft ersetzt es mit einer hölzernen Pferdefigur, von denen sie reichlich besitzt.
28985
Annika jubelt...
28986
... und entscheidet, zum Wohle der Mannschaft in den Garten einzusteigen. (Wie ihr heraushören könnt, würfele ich, ob sie im Zweifelsfall ihrem Schiff dienen, ihren persönlichen Vorlieben folgen oder sich per Zufall für etwas entscheiden.) Miranda unternimmt zusammen mit Annika den Spielplatz-Doppelbesuch,...
28987
... der darin mündet, dass sich beide bei Blaidans Grab ein zuhause dem Vegetarier zum Opfer fallendes Grillhühnchen gönnen.
28988
Das Grab lässt sich nicht direkt einsammeln, aber vielleicht trickse ich beim nächsten Transfer.
Da im Maschinenraum der Platz ausgeht, legt Annika ihre Pflanzungen (fast perfekter Orchideen, um die benötigte Weiterentwicklung zu ermöglichen) in der Messe an.
(Carol wartet übrigens nicht vor der Tür, die Ortseigenschaft verhindert dies tatsächlich. Die ganzen Gäste laden sich (meist) telefonisch selbst ein oder kommen als Klassenkameraden mit.)
28989
Sara rief Nadil erneut sich zu, küsst Granit und beschließt dann, lieber (erst einmal?) eine freundschaftliche Bindung aufzubauen.
28990
Lisa hilft Tito bei dessen Programmier-Nebenjob...
28991
... und: Ooooh.
28992
Mit Vergnügen.
28993
Tja.
Derweil jubeln auch Miranda...
28994
... und Davi.
28995
Da ihr Geburtstag bereits anbrach, entscheiden sie sich gegen ein drittes Bestreben und treten vor den Kuchen.
28996
Davi erweist sich als Genie und als Serienromantiker, der sich aber anschließend überzeugen lässt, auf Sport zu wechseln. Miranda...
28997
... wird evil.
28998
Sie möchte Geld verdienen a.k.a. sich um den Gartenverkauf kümmern. Passt.
Ihre Frisur beeindruckt.
28999
Zu ihrem Entsetzen handelt es sich auch um Annikas Geburtstag.
29000
Captain, oh Captain.
29001
Davi stellt fest, dass er Fitness mag. Ein gutes Bild schoss ich von ihm nicht.
Wieder unterwegs, Zeit für einen Kommentar:
Die Erbprinz erreichte damit ein Drittel ihres Weges. Wie sie sich schlägt, lässt sich schwer abschätzen, liegen doch Triumph und Verzweiflung recht nahe beieinander. Sie präsentiert dabei auch einen Aspekt des Spiels, nämlich den Generationenwechsel. Diese Wellen wirken sich auch auf das Spielgefühl aus, steuert sich doch ein Haushalt mit Kleinkindern anders als einer ohne, und einer mit vier Personen anders als acht. Deshalb war es mir aber auch wichtig, einen Endpunkt zu setzen: Annika und Sara können nicht mehr und nicht weniger als Charaktere gelten als Alicia und David zuvor oder Tina und Tito nach ihnen. Das Spiel selbst bietet kein Ende außer Game Over.
Natürlich kann ich auch wieder das übliche Thema ansprechen: Da mich Die Sims gerne einmal (wie in der vergangenen Woche geschehen) restlos verschlingt, möchte ich auch diese Spinoff-Bonusepisode nicht zu lange laufen lassen. Ich würde gerne einmal das nächste Wochenende als Endpunkt anpeilen, wobei sich zeigen wird, wo wir dann stehen.
Ich kann noch die Geschichte beitragen, dass ich die Erbprinz zu Beginn nicht als "Enterprise D" konzipierte, sondern mich (eher im Stile des First Contact-Schiffs) an einer Rakete mit zwei Warpgondeln orientieren wollte. Lexi Hauser, Herz des Projekts Hauser, stammt allerdings von Starfleet und brach auch deswegen mit der Axanar, weil ihre Föderationstechnik-Kenntnisse einer Antriebstechnikerin für deren Besatzung an Wert verlor, da sie mit der Neugestaltung auf Xel'Naga-Modelle setzte. Aber dann fand ich es interessant, dass die Erbprinz diese Gestalt annahm und nun wesentlich mehr als die Axanar A wie ein Föderationsschiff wirkt, obwohl sich deren Abspaltung mit ihren Schurken, Dieben und Sadisten noch weiter als diese von ihren Ursprüngen entfernte.
Mein ursprüngliches Konzept sah vor, dass das zweite Obergeschoss "mit den Kälteschlafkapseln" erst einmal leer stehen sollte. Die Regeln hindern mich auch nicht daran, zusätzlichen Raum etwa in Form eines Kellers zu schaffen, doch gerade gefällt mir die Enge.
Davi grüßt.
29002
Er gesellt sich zur Morgenrunde der nach Sozialkontakt dürstenden Jugend,...
29003
... während Tito die Order erhält, sich noch einmal um seine Traumfrau zu kümmern. Es erweist sich als schweres Brot...
29004
... und er möchte sein Glück schon über das Schachbrett versuchen, als sie nämliches Brett umkehrt.
29005
Klar möchte er.
29006
Die nächste Generation muss geplant werden.
Während Tito erst jetzt die Chance erhält und nutzt, Veronika romantisch von sich zu begeistern,...
29007
... kocht Sara zusammen mit einem Geist, während ein Geist sie bespannt.
29008
Tito lud Veronika ein, die Nacht zu bleiben, und lässt am nächsten Morgen die nächste Nummer folgen. Miranda jubelt bereits - einen Tag und vier Stunden später.
29009
Sie beschließt, mit Mixerei fortzufahren. Tina verbiss sich in die Idee, vor ihrem Gang zum Kuchen noch ihr Bestreben abzuschließen, und kann jubeln.
29010
Sie verschiebt die Entscheidung über die nächste Bestrebung auf die Zeit nach dem Kuchen - und setzt durch, dass die Brücke ihre Seitenmonitore bekommt.
29011
Sie stattete außerdem nun im Oberdeck die kleinen Kabinen mit ihren Bildern und die Toiletten mit koketten Meisterwerken aus.
Tina tritt vor den Kuchen...
29012
... und erweist sich als Romantikerin mit dem Wunsch nach Geld.
29013
Das klingt machbar.
Der Wunsch ihrer Mutter, Tina zum Ersten Offizier zu erheben und damit auf der Erbprinz eine Hauser-Dynastie zu festigen, stößt unter ihren Kameraden zwar auf keinen Widerstand, aber überraschenderweise auf laue Zustimmung: Obwohl ihre Mutter eine stabilisierende Zeit kommandierte und sich die Tochter intensiv um das Mannschaftswohl bemühte, gilt sie bloß als beste verfügbare Kandidatin und alternativlos. Man nimmt Tinas jugendlichen Schwung und Aktionismus auf, der Dinge wieder einmal anders machen möchte, ohne dass (wie bei den erotischen Bildern in den Baderäumen) ein Sinn erkennbar wäre. Da ihre Mutter die Gründung der Dynastie als einziges Ziel zu verfolgen schien, verwundert es nicht, dass Tinas Präsenz und Wirken sie zunehmend in den Schatten stellt und in eine Lahme Ente verwandelt.
Martina Hauser, Tochter von Annika Hauser und David Harrison, erweist sich als vegetarisch, kunstverliebt und romantisch, mag Videospiele und Malerei und ist heterosexuell. Sie trägt die Kommandozweig-Uniform.
29014
Wie ihre Mutter trägt sie die Galauniform eines Erdenmenschen.
29015
Ihre Sportwahl wirkt seltsam aufgetakelt.
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Sie behält ihr Schlafgewand.
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Sie cosplayt eine Elfe… so wie ein anderer Captain.
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Ihre Badekleidung.
29019
Immerhin trägt sie nicht mehr Oben ohne.
Nachdem sich Tina ihren Job sicherte, überließ ihre Mutter ihr es, sich mit ihrer Rivalin auseinanderzusetzen, die ebenfalls ihre Volljährigkeit erreichte, aber aufgrund psychischer Probleme, die sich auf den letzten Metern manifestierten, das Rennen schon vor der Entscheidung verlor. Sie würde diese gerne Ingenieurin einsetzen, um sich für die Zeit nach Patrick Jakob aufgestellt zu wissen, dessen Haare sich ebenfalls grauten, doch diese verweigerte sich so entschlossen, dass sie deren Ausscheiden aus der Mannschaft fürchtete. Sie bestand auf einem Platz am Steuer. Tina gab nach.
Sara Arlok, Adoptivtochter von Nadil Arlok und Keiran van der Broek, entwickelte sich zu kleptomanisch, geekig und erratisch, bildete noch keine Vorlieben und erweist sich als heterosexuell.
29020
Obgleich ihr das Blut fehlt, erklärt sie sich wie ihr Vater und Nachnamen als Benshy.
29021
Sport. Es schimmert durch, dass Sara Tattoos trägt.
29022
Nachtgewand.
29023
Sie pfeift auf eine echte Party-Kleidung und gibt lieber den Freigeist.
29024
Badegewand. Hier ließ ich den Vorteil des Spiels unverändert.
29025
Oft passe ich diesen nur leicht an, damit alles weniger zufällig wirkt.
Da die Rolle des (kleinen) Ingenieurs in ihrer Mannschaft damit weiter offen bleibt, führt Tina das Gespräch bereits mit dem jugendlichen Davi – und rennt damit offene Türen ein.
Davi Cortez, Sohn von Sara Cortez und James Black, liebt Musik und ist genial, mag Geige und Fitness und erweist sich als heterosexuell.
29026
Wie seine Mutter trägt er Black Inc. wie eine Galauniform.
29027
Er möchte Wolf sein (ohne Wissen um die Wölfe der Black-Familie, sondern einfach so).
29028
Schlafanzug.
29029
Er macht seiner Zwillingsschwester den Vorschlag, dass es doch nice wäre, wenn sie auf Partys den Mr. Johnson geben.
29030
Schwimmanzug.
29031
Tja.
Tina nimmt die Bitte Davis an, doch auch einmal bei seiner Zwillingsschwester nach Interesse über das Zukunftsgespräch nachzufragen, sodass sich diese nicht außen vorgelassen fühle. Tina beugt sich dieser Bitte, obgleich sie diese gerne als Springer in der Hinterhand behalten hätte, und sie kann auch keine Einwände dagegen vorbringen, als diese ihren Brüdern ins Ingenieurscorps folgen möchte.
Miranda Cortez, Tochter von Sara Cortez und James Black, Zwillingsschwester Davis und Schwester Titos, entwickelte sich bisher zu bücherverliebt und böse. Ihr fehlen noch Vorlieben, sie erweist sich als bisexuell.
29032
Black Inc.
29033
Beim Sport erinnert sie sich an ihre Heimat – oder was sie für ihre Heimat hält.
29034
Nachtgewand.
29035
Mr. Johnson, sogar mit Make-up.
29036
Schwimmkleidung.
29037
Tja.
Am Ende der Gespräche besteht die Besatzung der Erbprinz aus zehn Erwachsenen und Jugendlichen, darunter fünf Ingenieure, drei Steuerleute und zweimal Kommando.
29038
Das fehlende Kommando liegt nicht an Tina, die anders als ihre Mutter nicht an der Idee einer Kapitänsdynastie hängt, sondern an den anderen Präferenzen ihrer Kameraden.
Tina feiert den Abschluss der Entscheidungen und ihren Kuchengang direkt mit einer Sexparty mit ihren erwachsenen Kameraden. Sara tritt auf und... ach...
... hatte ich erwähnt, dass ich zufällig bestimme, ob Charaktere sexuelle Eigenschaften bekommen, und dann im Zweifelsfall diese zufällig festlege, wodurch etwa die Phoenix-Palita zur Spannerin wurde, während Wilby und Adina kategorisch Unterwäsche ablehnten? Nun, Sara erhält eine...
... namens sexuell enthaltsam. Mist!
29039
Tina verkauft die Feier als Test der Möglichkeiten. Sie selbst schnappt sich nacheinander Patrick, Arlok und wieder Patrick, während Veronika und Tito aufeinanderkleben.
29040
Sara meint es ernst und spielt Videospiele auf der Brücke.
29041
Miranda stellt fest, dass sie Mixen hasst. Es wird Gespräche bedeuten.
Tina entscheidet sich für eine Halbtagsstelle als Babysitterin.
29042
Auch Sara Cortez steht vor dem Sprung zu den grauen Haaren. Tina ermuntert sie zu einer Geburtstagsfeier im Rahmen der Crew.
29043
Tina mixt direkt die Drinks und kümmert sich um ihre Kameraden.
29044
Die Feier endet nur mit Silber, da das Prosten klemmt. Tito, der währenddessen erneut versuchte, Veronika zu schwängern, kehrt zur Arbeit zurück - und nimmt Tinas Angebot an, doch einmal mit ihr diese Techtelmechtel-Beziehung auszuprobieren.
29045
Sie beendet ihr Bestreben ebenfalls schnell...
29046
... und beschließt, ihre Kommandoqualifikation damit zu untermauern, dass sie sich in den Renaissance-Sim-Kommandokurs stürzt.
Annika stellt fest, dass sie Gartenarbeit mag. Nachdem Miranda das gehasste Mixen auf die geforderte Stufe brachte und ohne Volljährigkeit ohnehin nicht weiterkommt, wechselt sie zu ihrem Ingenieur-Pflichtkurs. Da nehmen sich Tina und Tito auch einmal Zeit füreinander.
29047
Während Annika nun auch ihre Karriere abschließt (und im Arbeitsleben bleibt, da sie eh nichts Besseres zu tun hat),...
29048
... versucht Tito es erneut bei Veronika und prüft Saras Entschlossenheit.
29049
Tina benötigt eine Unzahl an Fähigkeiten zum Pumpen. Logik kommt ihr in den Sinn.
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Sie stellt fest, dass sie Fitness mag.
Derweil, und das finde ich süß, verschwinden Nachnamen: Es gibt schon keine Harrisons, Blacks und Letoxe auf der Erbprinz, und wenn sich Sara an ihre Prinzipien klammert, werden Arloks hinzukommen. Van der Broeks verschwanden mit Luna aus der aktiven Mannschaft, doch ihre halbe Familie liegt noch auf Eis. (Nadil ist ja ihr Großvater und Sara ihre Tante.)
Zwar verkaufe ich es inplay als Wechsel des Kommandos, doch ihr seht die Wellen des Spiels. Optimalerweise zeugt Tina zwei Kinder mit Patrick und/oder Nadil, während Tito Annika stopft - und beklagt, dass Sara ausfiel. Dann sollte für die nächste mit Chance auf die übernächste Generation gesorgt sein, und das reicht hoffentlich.
Während Davi Veronika zu einer neuen Runde im Heu einbestellt, wirft sich Tina Patrick um den Hals.
29051
Es fällt nicht schwer - und das Spiel lässt beide Paare an demselben Ort landen.
29052
Anschließend nutzt Tina Lisas Anwesenheit zur Fertigkeitenpumperei. Sie nähert sich der Programmiererei, nur weil diese dazu Stunden anbieten kann.
29053
Davi unternimmt endlich seinen Ausflug ins Fitnessstudio - und Tina stellt fest, dass sie ihr Ziel erreichte.
29054
Dazu nutzte sie einen Schwangerschaftstest, der genauso wie Fruchtbarkeitstests offen steht.
Ein Brand verursacht diesmal größere Schäden, lässt aber Annika auch ihre Feuerangst überwinden.
29055
Erin bietet sich Tina als neue Mentorin an. Sara nutzt derweil ihre Zeit damit, ein in ihrer Jugend versehentlich zuviel angefangenes Geigenstück doch noch fertig zu stellen.
29056
Tito tritt vor den Kuchen (auf dem Weg zur Arbeit).
29057
Tina stellt fest, dass sie Programmieren hasst, und bereitet sich auf den Gang zur Arbeit vor, als ein bestürzender Anruf eingeht.
29058
Patrick Jakob, Ingenieur, verstarb an seinem Alter. Tito und Miranda sprechen sich nicht einmal ab, wer von ihnen nun dessen Position offiziell übernimmt.
Derweil blieben auch Titos Bemühungen nicht folgenlos.
29059
Er wendet sich dem verabredeten Plan zu: Er möge Sara Arlok umwerben und möglichst heiraten, damit immerhin durch Event Kinder entstehen könnten. Da die gedrückte Stimmung Geflirte verbietet, drückt er nun wirklich ihre Bindung über Schach-Unterricht.
29060
Sara wird zum ersten Mal angezählt. Tina erhält eine Date-Einladung von Patricks Geist, die sie ablehnt. Ihre Versuche, nun Gärtnerei zu pushen, werden ausgebremst, als Tito sie verführt.
29061
Tito erkennt, dass seine Pläne mit Sara Arlok daran scheitern, dass es sich um seine Cousine handelt. Tina stellt fest, dass sie auch Gartenarbeit hasst. Ihre Wehen setzen ein...
29062
... und sie bekommt ein Mädchen, das sie nach Martin Hausers vergessener Tochter Jasmina Maria nennt. Der verstorbene Patrick erweist sich als Vater.
29063
Hier seht ihr auch ein Bild von dessen Mutter.
Nachdem ihr Bauch wieder frei wurde, lädt Tina direkt Nadil zu sich ein, um mit diesem fortzufahren.
29064
Da überrascht Veronika mit einer anderen Nachricht: Drillinge, aber alles Jungs.
29065
Die Besatzung der Erbprinz besteht damit aus (noch) neun Erwachsenen sowie Jugendlichen und vier Kindern. Das ist reichlich, doch hinsichtlich der möglichen Paare wird die Luft zunehmend dünn.
Nach dem Stelldichein kann Tina Nadil davon überzeugen, ihr Freund zu werden.
29066
Sara kann dieser noch ein wenig bei der Geige helfen (an der sie sich nur übt, weil Sara ihr helfen kann).
29067
Tina stellt fest, dass sie Geschick mag. Sie lässt sich von Tito verführen. Für Sara fällt der Vorhang.
29068
Aufgrund der Urnenanzahl muss umgestaltet werden.
29069
Veronika übernimmt stillschweigend deren Rolle als Steuerfrau.
Die Zwillinge erreichen ihre Volljährigkeit.
29070
Miranda addiert "Selbstsicher".
29071
Jasmina erweist sich als sonniges Kleinkind. (Es ist auch ihr Geburtstag.)
29072
Davi wird "kindisch".
29073
Er steigt ebenfalls als Babysitter ein, während seine Schwester die Handwerker-Halbtagsstelle wählt.
Während Miranda das billigste Waschbecken zum Aufrüsten zur Verfügung gestellt bekam...
29074
... und Tina erneut Nadil einlädt, um ihn zu verführen, erreicht Tito die nötigen Computerstunden.
29075
Er möchte als Autor einsteigen, wodurch der Kreativraum einen Computer benötigt, für den ihn aber der Platz fehlt. Entsprechend lässt er die unklar genutzte Schleusenkammer halbwegs in dessen Erweiterung verwandeln.
29076
Am Abend, nach einer weiteren Runde mit Nadil, stellt Tina fest, dass sie ihr Ziel erreichte.
29077
Miranda zieht sich zum Masturbieren zurück, und kein Herr kann ihr beistehen.
Davi übernimmt eine neue Mission: Er möge sich bitte um Veronika bemühen, um für genetische Vielfalt zu sorgen. Leider beißt er wieder einmal zunächst auf Granit.
29078
Tina verführt ihm zum Trost, doch ihr Stelldichein fällt kurz aus, da das Kind schreit und nach Tito die Arbeit ruft.
29079
Miranda jubelt.
29080
Sie beschließt, ihre Kameraden am besten durch ein langes Leben zu unterstützen, und wählt Sport, um direkt festzustellen, dass sie es mag. Erin lädt Annika auf ein Date ein, das diese ablehnt, weil gerade ein Kind zum Kuchen geführt werden muss.
29081
Jasmina erweist sich als "unabhängig" mit Bonus.
Davi kann Veronika von einer Techtelmechtel-Partnerschaft überzeugen, was jedoch nicht viel zu bedeuten scheint, wenn man auf die Beischlaf-Option des Mods statt auf die Techtelmechtel-Aktion des Grundspiels zurückgreift.
29082
Diese verfolgt eigene Pläne... mit seiner Zwillingsschwester.
29083
Es verpufft. Annika wurde das erste Mal angezählt.
Miranda übernimmt den Abstecher ins Fitnessstudio. Als sie zurückkehrt, setzen Tinas Wehen ein.
29084
Es handelt sich um ein weiteres Mädchen, das sie Justina Alexa (nach Lexi/Alexandra, ehe der Platz ausging) nennt. Zwei Kinder, zwei Väter, diesmal Nadil.
29085
Tito stellt fest, dass er Schreiben mag. Davi schließt seine Fitness ab und wendet sich endlich seinem eigentlichen Job zu.
29086
Nachdem Tina ihre Schwangerschaft hinter sich ließ, ruft ihre Mutter eine neue Sex-Party aus. Tina und Davi, Veronika und Tito, Nadil und Tina, Veronika und Miranda...
29087
... und schließlich Tito und Tina. Da fällt ein Vorhang.
29088
Mit Captain Annika Hauser verstarb die letzte Vertreterin jener Generation, die auf der Sims-Welt geboren wurden und sich im Kinderwagen der Mannschaft anschlossen. Die Erbprinz legte inzwischen 70% ihres Wegs nach Namäa zurück.
Während Annika ihr Leben an ihrem geistigen Auge vorbeiziehen sieht, erweist sich Justina als sonniger Säugling.
29089
Die Urne findet ihren Ehrenplatz. Es ist möglich, dass es die letzte bleibt.
29090
Währenddessen äußert auch Davi den Wunsch, mit Tina zu schlafen. Tito muss erst malen lernen, stellt aber fest, dass er es mag. Dann erst heißt es: Lang lebe Captain Tina Hauser.
29091
Sieht man von der gefährdeten Stelle über dem Herd ab, die bereits ein (kokettes) Bild pulverisierte, handelt es sich um den letzten freien Platz.
29092
Es besteht Hoffnung.
Die Anweisung, Jasmina zum Kuchen zu führen, versandet. Sie erweist sich als vegetarisch und möchte der Kunst folgen.
29093
Justina hingegen...
29094
... erhält ein Bonus-Merkmal und erweist sich als anhänglich. Davi stellt fest, dass er Geschick mag, Mizuko hilft Tina, die nur noch an Fitness und Geige als den ersehnten letzten beiden Fähigkeiten auf Stufe 8 knabbert.
29095
Sie versucht, Davi zu verführen, doch es verpufft. Als Ausgleich ruft sie eine neue Sex-Party aus.
Veronika und Davi, Nadil und Tina, Miranda jubelt.
29096
Sie bewirbt sich als Chefingenieurs-Backup und lässt diese Karriere folgen. Tito und Veronika bilden den Abschluss des Reigens.
29097
Tja.
Jasmina knabbert derweil an ihren Bildern.
29098
Der Rest der Party verpufft. Veronika lädt Tito zu einem Date ein, dass er mit einem Gang zur Toilette beginnen muss, nur um festzustellen, dass sich immerzu fremde Leute in ihre Zweisamkeit einmischen und dies dann als unangenehm empfinden.
29099
Aus Frust sorgt er direkt für den passenden Abschluss.
29100
Jasmina jubelt...
29101
... und lässt Motorik folgen.
Davi stellt fest, dass er das Gärtnern hasst. Miranda wechselt in die Technikguru-Karriere. Jasmina unternimmt den Pflichtausflug, bei denen sie auch die Drillinge kennen lernt.
29102
Justina tritt vor den Kuchen...
29103
... und erweist sich als Spinnerin mit Wissens-Ambitionen. Da sie direkt denselben Haarschnitt wie Jasmina wählt, passe ich es an, um sie auseinanderhalten zu können. (Jasmina hat derweil braune Augen.)
29104
Morgen wartet bereits das Rentenalter auf Tina.
So sieht es aus.
29105
Sieben Erwachsene, fünf Kinder. Alle Positionen bis auf die des Captains doppelt besetzt. Außer Sara und Tito alle xiontisch-grau.
Veronika verführt Tito - und bestätigt die Vermutungen, dass ihre letzten Begegnungen nicht folgenlos blieben.
29106
Miranda übernimmt die Wissens-Pflichtleseaufgabe,...
29107
... als Jasmina jubelt - und ebenfalls Wissen folgen lässt.
29108
Lesestunde für zwei Kinder.
29109
Ich stelle fest, dass ich Justinas geänderte Frisur unsauber implementierte und sie nur in einer Form erscheint. Tina stellt fest, dass sie Geige mag.
Als die Mädchen auch ihre Schachaufgabe gemeinsam angehen, erschüttert ein Anruf die Erbprinz. Nadil fiel dem Alter zum Opfer.
29110
Tito übernimmt als Chefingenieur. Ich passe nun Justinas Frisur richtig an. Davi jubelt.
29111
Er überlässt seinen Kameraden die Entscheidung über seine nächste Bestrebung, und diese bitten ihn darum, die Reise zu beschleunigen. Er wählt Geld, das tickt durch.
29112
Er lässt Musik folgen. Tina tritt vor den Kuchen...
29113
... und verwandelt sich zur Erleichterung bloß erst einmal in eine nicht-junge Erwachsene. Sie jubelt...
29114
... und muss ihre letzte Aufgabe gemocht haben, denn sie beschließt, bei Musik zu bleiben.
Veronika meldet sich bei Tito. Er hätte einen vierten Sohn mit ihr, dieser hieße Stefan.
29115
Weil sein Captain die Geige blockiert, weicht Davi auf das Klavier aus - und stellt fest, dass er es mag.
29116
Während Davi vor den Kuchen tritt,...
29117
... verführt Tito Tina.
29118
Die Zwillingsschwester folgt.
29119
Vom Young Adult zum Erwachsenen, es bedeutet also nichts.
Das Stelldichein bleibt nicht folgenlos - und so kommt Tina tatsächlich noch auf drei Kinder von drei verschiedenen Männern.
29120
Jasmina könnte verrückt werden. Beinahe gelingt ihr auch das dritte Kinderbestreben, doch es fehlt der eine entscheidende Schulnotenanstrieg. Aaaaah. (Sie stellt dafür fest, dass sie Comedy mag.)
29121
So tritt sie vor den Kuchen - und erweist sich als doppelt böse. Autsch.
29122
Ihre Grundfrisur...
29123
... entspricht zu sehr der des Captains, weswegen ich sie anpasse.
29124
Hausaufgaben folgen, auch wenn sie jetzt egal sind.
Tina verführt Davi. Justina gelingt der Notenanstieg, der ihrer Schwester fehlte, am nächsten Tag.
29125
Sie lässt Kunst folgen. Jasmina entdeckt den Spanner - und sieht in diesem ein wunderbares Opfer für ihre ersten bösen Taten.
29126
In der Nacht geht die Schreckensmeldung ein, dass eine Kühlkammer versagte und die designierte Gouverneurin der neuen Kolonie, Anissa Stone, nie mehr erwachen kann. Abgesehen von Justina mit ihren verwandschaftlichen Verbindungen (über Lurleis Sohn Nadil, was die Verstorbene zu ihrer Tante machte) fehlte der Mannschaft der Bezug.
29127
Jasmina stellt beim Zeitvertreib auf dem Laufband fest, dass sie Fitness mag. Justina nimmt sich einen Tag frei, um - auch mit Hilfe des Captains - ihr Bestreben noch abzuschließen.
29128
Die Reise erreichte 96 Prozent, doch das rettet Tito nicht.
29129
Er landet im Land der grauen Haare.
Justina jubelt (und zog mit ihrer Schwester gleich).
29130
Während ihre Schwester den Kuchen vorbereitet, bringt Tina einen Jungen zur Welt - und wagt es, den Kreis damit zu schließen, dass sie ihn Martin nennt.
29131
Justina tritt vor den Kuchen...
29132
... und erweist sich als selbstsicher mit Comedy-Ambitionen.
29133
Sie wählt den "Carolin Curland"-Haarschnitt.
29134
Wie ihr seht, erreichten die grauen Haare auch Veronika.
Justina stellt fest, dass sie Fitness mag. Tito gelingt noch die letzte Beförderung, Miranda darf ebenfalls jubeln.
29135
Sie lässt auf Wunsch ihrer Kameraden die Gärtnerei folgen.
Die Erbprinz knuspert an den letzten Metern. Ihre Lieder thematisieren bereits Vergangenes, Ende und Neuanfang. Tina jubelt.
29136
Sie lässt Mixerei folgen, als der Vorhang fällt.
29137
Die Erbprinz unter dem Kommando von Captain Martina Hauser erreicht Namäa.
29138
Das Altern endet. Sie jubelt.
29139
Die Mannschaft besteht damit aus dreizehn Personen:
* Kapitän Martina Hauser (vegetarisch, kunstliebend und romantisch)
* Erster Chefingenieur Tito Cortez (kunstliebend, perfektionistisch und fröhlich)
* Zweiter Chefingenieur Miranda Cortez (bücherliebend, böse und selbstsicher)
* Ingenieur Davi Cortez (musikliebend, genial und kindisch)
* Erste Steuerfrau Veronika Curland (selbstsicher, kleptomanisch und chaotisch)
* Zweite Steuerfrau Sara Arlok (kleptomanisch, geekig und unberechenbar)
* Jugendliche Jasmina Hauser (vegetarisch und böse)
* Jugendliche Justina Hauser (Spinnerin und selbstsicher)
* Jugendlicher Aaron Curland (perfektionistisch und geekig)
* Jugendlicher Axel Curland (aktiv und selbstsicher)
* Jugendlicher Willi Curland (aktiv und Bro)
* Säugling Stefan Curland
* Noch-nicht-Säugling Martin Hauser
Die Kälteschlafkammer besteht noch zur Hälfte:
* Gouverneurshilfskraft Julian Offermann (kreativ, gemein und fröhlich)
* Kieran van der Broek (böse, düster und aktiv)
* Kind Carina van der Broek (kleptomanisch)
* Prä-Säugling Sophie van der Broek
29140
Für die Erbprinz bedeutet die Ankunft einen Abschied: Tito und Veronika entscheiden, ihren Lebensabend lieber mit echter Erde unter den Füßen zu verbringen, und nehmen ihr gemeinsames Kind Stefan mit sich. Während sie hoffen, damit der ihrer Spitze beraubten Kolonie auf ihrem Weg auf die Beine zu helfen, entscheidet sich Sara Arlok für ihrer neuen Heimat anstelle ihrer biologischen Familie, wodurch der Erbprinz eine Person pro Platz bleibt, mit einer wahren Kinderschar in der Reserve. Am Drückendsten bleibt die Frage nach der Nachfolge, da die älteste dunkle Neigungen entwickelte und in Kokurrenz zu ihrer jüngeren Schwester steht, die ebenfalls einiges für sich sprechen hat. Derweil fällt auf, dass deren Kontakt zu einigen Mitgliedern der Axanar (und Phoenix) nie ganz abriss. Das "Schiff der Sadisten, Schurken und Diebe" wusste sich zu zügeln und kann damit auf weiterbestehende Brücken setzen...
... zumindest bis jetzt.
29141
... und für mich folgt damit wieder (der Versuch einer) Rückkehr ins Leben. Nach dieser Episode geht es mir kurioserweise wie zuvor: Ich gehe nicht davon aus, dass ich den Glanz des Fluges der NTA Erbprinz noch einmal überbieten kann, aber erscheint mir auch falsch, eine Geschichte rund um die Axanar mit einer Folge zu beenden, in der die Axanar keine Rolle spielt. Somit halte ich mein Abschluss-Bild noch unter Verschluss und möchte euch einen Mizuko-Chibi aus der Feder der Künstlerin Miniwa (https://vgen.co/Artsyminiwa) präsentieren.
Bis zum nächsten Mal in diesem Theater.
Ohne direkt eine neue Episode auszurufen, möchte ich schon einmal eine Veränderung vornehmen:
Während der Konzeptphase von The Next Generation schien man recht lange die Hauptdarstellerriege um eine Lehrerin der Bordschule erweitern zu wollen, die explizit nicht Starfleet angehört und für die zunächst Beverly Crusher angedacht war, bevor diese die Rolle der Schiffsärztin übernahm. Nun könnte die Axanar für die Weiterreise und nach der Auflösung der Academy diese Rolle ebenfalls aufgreifen wollen...
... und sie wendet sich dazu an Elena Curland, die ja in der Academy bereits eine ähnliche Funktion ausfüllte.
So wird sie angeheuert, ganz ohne Würfelwurf und Uniform, aber... nun...
29142
Als Kind besaß sie Flügel. Nun treten sie wieder zutage.
(Bei einem anderen Punkt lag ich falsch: Sie bereiste vorher nie mit der Axanar das All. Vor dem ersten Aufbruch blieb sie bei den Freemen zurück, als sich ihre Mutter der Mannschaft anschloss, und kehrte vor dem zweiten Aufbruch zu ihrer Mutter zurück, als nun die Freemen anheuerten.)
Abseits von Elenas Wohnortwechsel deaktiviere ich auch die vom Spiel/Mod stammenden NSC-Spanner. Diese hatten ihr Rampenlicht.
29143
Aber andererseits: Warum nicht?
In der nächsten Bonusepisode, Nummer 5, folgen wir mit der Kamera den Kolonisten in ihr neues Heim, die Welt Namäa.
* Dabei handelt es sich um eine "Abseits des Netzes"-Challenge. Fernab von Elektrizität und Wasseranschluss fallen einige Gegenstände weg - und ich nehme an, dass die größte Folge darin besteht, dass dazu auch sämtliche Computer zählen.
* Darüber hinaus gibt es keine Ziele und Hausregeln, nicht einmal Überleben. Personen können sich der Kolonie anschließen, aber sie auch wieder - etwa in Richtung der Axanar oder Erbprinz - verlassen.
* Ich schalte die Alterung für einige Haushalte wieder ein. Dafür gibt es keine Erklärung abseits des Epilog-Zeitraffers.
Diese Episode soll nämlich primär dazu dienen, den bekannten Bewohnern der Sims-Welt einen Abschluss zu bieten. Was auch immer sie sonst bedeutet, diese Reise dient vorwiegend dazu, das Ende einiger Geschichten zu erzählen.
Also sehen wir nach, was es bedeutet.
Obgleich ich ursprünglich plante, auch die dritte Karte näher zu erkunden (also abseits der Urlaubswoche), wirkt doch die freie Fläche einer Nachbarschaft umso reizvoller.
29144
Die Siedlung greift für ihre Wohnungen auf Container zurück, die standardisiert wurden. Drei dienen als Heim- (und vorwiegend Schlaf-)stätte der drei Familien, zwei weitere dienen für die Arbeit an Kunst- und Handwerksprodukten.
29145
Sie entsteht - und daneben aus denselben Containern ein Fitnessstudio und ein Museum, da diese für eine Reise relevant werden dürften. Ich stelle fest, dass mir auch halb und verbuggt ein Fotostudio angeboten wird.
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Stattdessen entsteht auf diesen Filetstück die Heimstatt der Kolonialverwaltung, die ihre Macht für eine besondere Repräsentation nutzt: zwei Wohncontainer übereinander, ein Palast. Dahinter entsteht noch ein Studio zur Videoproduktion. Wirklich sehr hübsch anzusehen.
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"Ground Control" siedelte über, um sich diesen Palast nicht entgehen zu lassen.
Dabei wurde ich mit einem anderen Sachverhalt konfrontiert, den ich bereits aus der anderen Perspektive kannte: Verlässt ein Haushalt ein Gelände, dann nimmt er entweder die dortigen Möbel mit oder er verkauft sie. Einen Weg, der dem Gelände den Kahlschlag erspart, scheint es nicht zu geben.
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(Tatsächlich scheint die einzige Lösung darin zu bestehen, das Bauwerk vor dem Verfall zu speichern und nach dem Verfall zu laden.)
Da mir die Idee eines Palasts zu verlockend erschien, um sie nicht zu nutzen, passt sich einiges an: Julian Offermann reiht sich in die übrige Verwaltung ein, während Lena Hauser seinen Platz einnimmt. Die nun unter sich weilenden Lincolns erfahren ebenfalls die Auswirkungen der Zeitbeschleunigung.
29149
Der Weg durch die Wohnungen füllte das Haushaltsinventar der Kolonialverwaltung, und diese macht davon reichlich Gebrauch, um deren Container und Umgebung auszugestalten. Im Inventar der Kolonisten befindet sich noch nichts.
29150
Wie so oft steht sie vor der Herausforderung, wieder durch Berufsfortschritte Gegenstände freizuschalten.
So geht es los.
29151
Von den sieben Siedler, die sich in drei Parteien untergliedern,...
... benötigt Tito Cortez noch 6.000 Dollar Einnahmen aus seiner Autorenkarriere.
... folgt Veronika Curland der Comedy-Karriere (noch von Null an).
... möchte Lena Curland malen (noch von Null an).
... steht Kieran van der Broek ziemlich am Anfang seiner Seelenpartner-Bestrebung (heißt: den Freund hakte er ab, die Verabredungen fehlen. Leider wurde dieser Freund vorzeitig von der Erbprinz aufgetaut und befindet sich nicht mehr unter den Lebenden).
... bemüht sich Carina van der Broek um die Kinder-Kreativ-Bestrebung.
... sind Stefan Curland und Sophie van der Broek zu jung für Bestrebungen.
So sehen die Container mit Wohnungs-Setup aus. (Aus der Platzierung des Kinderwagens ergibt sich die Wahl der Van der Broeks, nicht umgekehrt.) Zwei "Herren-Schlafzimmer", eines für größere und eines für kleinere Kinder. (Da Kieran der Partner fehlt, meldet Carina direkt Anspruch an das Erwachsenenbett an.)
29152
Der "Kreativ-Container" (mit Comedy).
29153
Der "Produktions-Container" (mit Sport und Charisma).
29154
Der freie Platz dazwischen dient zum Essen, Kommunizieren und Spielen. Ein Angelweiher grenzt direkt an die Anlage an.
29155
Wie passend.
Kieran steht kurz vor Vollendung seiner Verbrecherkarriere, doch es warten nahezu unerfüllbare Vorbedingungen für die letzte Beförderung.
29156
Lena arbeitet als Geheimagentin. Carina brütet an der Frage, wie sie sich für den Bestrebungsfortschritt inspiriert bekommt, zumal die Dusche als Möglichkeit wegfällt.
29157
Kieran stellt fest, dass er Fitness mag. Tito bemerkt, dass aufgrund der Wildnis auch auf seinem Handy Sachen ausgegraut erscheinen: Man kann keine Hilfskräfte anheuern und kein Onlineshopping betreiben.
Comedy hingegen funktioniert. (Die Recycling-Mülleimer lassen sich benutzen, erzeugen aber keine Einnahmen.)
29158
Die in den Gängen der Wohncontainer untergebrachte Küchenzeilen funktionieren, besitzen aber eine stark reduzierte Auswahl, markanterweise ohne jeden Kuchen für Geburtstagsfeiern. So greifen die Siedler vorwiegend auf den Gartengrill zurück - und... ürrks.
29159
Derweil stelle ich fest (nachdem ich unter den Beutegegenständen der Kolonialverwaltung darüber stolperte), dass sich mit einem Spiel-Töpfchen Kleinkindern die Toilettenbenutzung beibringen lässt. Es gibt Steuern, aber diese fallen spürbar reduziert aus.
29160
Ich weiß nicht, was geschieht, wenn man sie ignoriert.
Bei dem Blick durch das Inventar stellt Kieran fest, dass er noch Fotos seiner Mutter besitzt, die für eine selbstbewusste Stimmung sorgen. Besser als nichts.
29161
Carina bemerkt das Fehlen eines Bücherregals und erhält eine Leseecke im Comedy-Raum bewilligt. Ihr Versuch, durch Lesen Inspiration zu gewinnen, scheitert.
29162
Da sie aus irgendwelchen Gründen bereits eine Menge Motorik besitzt, wechselt Carina das Bestreben. Tito zimmert Beistelltische, auf denen durch seine Karriere als eSportler freigeschaltete Gegenstände landen, die dem Arbeitsraum die passende Stimmung verleihen.
29163
Verena kommt vorbei und möchte direkt mit Lena die Kolonie in anderer Hinsicht einweihen.
29164
Veronika zertrümmert vor Stefans Augen das Puppenhaus.
29165
Das wird sich wiederholen, auch mit Kieran. Es sind Arschlöcher.
Etwas später (und nach einer Reparatur) spielt die zu einem vorsichtigen Säugling herangewachsene Sophie mit Stefan. (Über deren Verwandschaftsverhältnis möchte ich nicht nachdenken. Beide stammen von Telys ab.)
29166
Lena stellt fest, dass sie Malen mag. Carina stellt eine Reisegruppe zusammen - und als sie merkt, dass sich Celina Stone verwandelte, nimmt sie diese kurzerhand mit. Tatsächlich, sehr hübsch, wenn auch in ihrer Garderobe (mit Strapson und Schwänzchen) sehr random.
(Celina gehört zu den "Kindern" der Kolonialverwaltung. Wie ihre Schwester handelt es sich um eine Adoptivtochter von Lurleis Sohn (und Axanar-Annikas Bruder) Lukas, die diese für die Enkelkind-Zahl des Quantitäts-Bestrebens benötigte.
29167
Carina reiste zur Erbprinz, um dort Tippen üben (und später eine Höchstpunktzahl erzielen) zu können. Sie hört förmlich deren Crew jubeln, dass zur Abwechslung einmal diese als Ort der Hilfe angestrebt wird.
29168
Derweil benötigte Stefan einen Kuchen für den Geburtstag. Tito fertigte einen an, den Miranda direkt anschnitt, musste zur Arbeit und rief Veronika hinzu. Derweil erweist sich Stefan als Einzelgänger mit Mental-Ambitionen.
29169
Während ihres Besuchs schoben Tina und Davi eine Nummer ein. Carina jubelt in der Heimat...
29170
... und versucht sich erneut an Kunst.
Die Tantiemen lassen Tito ebenfalls sein Bestreben abschließen, das er mit Malerei fortsetzt. Er fertigt eine hölzerne Badewanne an, die Lena ausprobiert.
29171
Er fertigte (neben Barhockern) auch die beim Schachbrett vergessenen Stühle sowie Beistelltische für ein Konzentrations-Setup wie im Werkraum an.
29172
Nach ihm widmet sich auch Veronika halbherzig dem Bau der Rakete. Die frühere Steuerfrau stellt allerdings fest, dass sie Raumfahrt hasst.
29173
Da...
29174
... sollte ich etwas erklären: Als Ausgleich für das Risiko der anderen Parteien schaltete ich die Unfallmöglichkeit bei der Belegschaft des Axanar-Cafés "Vier Vorne" ein. Nadine Freemans Tochter und Verenas Gattin Saskia verstarb bei einem Unfall.
Saskias Ableben lässt die Kolonisten kalt. Während Titos Wannen mit ihren halbwegs ähnlichen Werten die Industriemodelle ersetzten, verstirbt auch Natalies und Timothys Tochter sowie Jacks Zweitgattin Monica, was Keiran spürbar zusetzt.
29175
Bei der ganzen Arbeit lässt Tito seine Stelle als pro-Gamer hinter sich und geht in Rente. Carina gibt erneut die Kunst auf und wechselt auf Wissen. Lena stellt fest, dass sie Fitness mag. Die Notwendigkeit für einen Arbeitsplatz, an dem Kinder konzentriert ihre Hausaufgaben machen können, sorgt für eine Umgestaltung des Schachraums.
29176
Sophie wird älter, nimmt ein Bonusmerkmal mit und erweist sich als "wildes" Kleinkind. Mizuko kommt vorbei. Alltag.
29177
Kieran stellt (beim Wiederaufbau des von ihm zertrümmerten Puppenhauses) fest, dass er Handwerken mag. Carina jubelt.
29178
Sie lässt zur Form noch Kunst folgen, doch es handelt sich bereits um ihren Geburtstag.
Da reißt Titos Faden.
29179
Er bleibt nicht allein. Veronika folgt einige Stunden später während des Töpfchen-Trainings mit Sophie.
29180
Tito erhielt einen Ort in seiner Wohneinheit, auf einem von ihm gefertigten Tisch neben einem Bild aus seiner Kindheit. Für Veronika fehlt so ein Tisch, sodass es sich um ein Provisorium handelt.
29181
Da Celina Stone keine Kinder mag und deren Schwester Nadja Schurkenambitionen folgt, wendet sich die Kolonie hilfesuchend an die Erbprinz. Tina Hauser entscheidet, dass die Aufsicht über ein Kind inmitten der Wildnis eine gute Erfahrung für ihre Tochter wäre, und schickt Jasmina herunter.
Jasmina grüßt. Sie leidet wie alle anderen unter dem Tod ihrer früheren Schiffskameraden und befindet sich am unteren Ende einer Schurkenbestrebung.
29182
Es existieren auch hölzerne Toiletten, und obgleich diese von den Werten her klar unter den Basismodellen liegen, erfolgt der Austausch zugunsten des Stils.
29183
Jasmina geht auf einen Pizzaboten los - und stellt fest, dass sie Unfug eigentlich nicht mag.
29184
Das wirft die Frage auf, inwieweit sie deswegen ihre Bestrebung wechseln sollte, doch sie schaltet auf stur. Als ihre Mutter vorbeikommt, schlägt sie sanftere Töne als gegenüber dem Pizzaboten an.
29185
Ihr seht das Sammelsurium der Beutegegenstände in der Kolonialverwaltung... und ihr seht diesen Kerzenständer als eine der wenigen Möglichkeiten, abseits des Netzes Licht zu bekommen. Die Kolonie ignorierte derweil die Frage nach Beleuchtung bislang komplett.
Da... huiiiii. Die frisch verwitwete Verena möchte die Zweitgattin ihrer Schwiegermutter werden.
29186
Stefan erreicht den Punkt, an dem er nur noch Beförderungsfortschritt benötigt. Keiran bemüht sich um einen angebrachten Stelltisch, scheitert jedoch mehrfach und zieht sich zum Masturbieren zurück. Jasmina liest das Erotikwerk, das sie unfreiwillig von der Erbprinz stahl.
29187
Carina verwandelt sich,...
29188
... entdeckt die Kunstliebhaberin in sich, strebt nach einem Seelenpartner und lässt sich davon überzeugen, auf Sport zu wechseln.
29189
Ohne Laufband (weil: ohne Strom) bedeutet das eine ganz eigene Herausforderung.
29190
Tja.
Maja Freeman kommt auf Besuch vorbei. Lena erklärt, sie heiß zu finden. Sie erzeugt ein generisches Bild für die zweite Urne.
29191
Carina besucht das Fitnessstudio. Es dient gleichermaßen zum erotischen Austausch und gilt als FKK-Treff.
29192
Sie schlägt einmal zu und sieht nur aus den Augenwinkeln, dass der Trainer die Kleidung loswird. Es handelt sich um einen Offermann.
29193
In der Heimat scheitert Jasmina vorerst bei dem Versuch, den für den Moment auf Motorik gewechselten Stefan für den Besuch auf dem Spielturm in die richtige Stimmung zu versetzen.
29194
Derweil lässt sich Carina von Stevie unterrichten und stellt fest, dass sie Fitness mag.
Lena unternimmt ihre Reise ins Museum...
29195
... und stellt fest, dass auch hier der Geist der Academy-Betreiber durch jede Ritze dringt. Es handelt sich um eine Ausstellung expliziter erotischer Bilder.
29196
Sophie wächst ebenfalls und entpuppt sich als erratisch mit Sozialbestrebungswunsch.
29197
Kieran genügt es. Er verabredet sich mit seiner Mutter zu einem Treffen auf der Academy, um an deren PC Aufrüstungsteile zu erwerben (und jemanden zu umarmen).
29198
Nun kann er sich endlich der Herkulesaufgabe zuwenden, die Kolonie in Schuss zu bringen.
29199
Diese scheiterte bislang an der fehlenden Vorbereitung.
Mit Schulschluss erhält Stefan die benötigten Noten und kann seine Bestrebung abhaken. Er kehrt zu Motorik zurück, doch brach bereits sein Geburtstag an.
29200
Er verwandelt sich, erweist sich als Genießer und möchte mit Musik fortfahren.
29201
Er stellt fest, dass er Gitarre nicht mag, und wechselt das Instrument. Sophie benötigt einen Freund fürs Leben und dachte über den passenden Partner nach, als sich Julian Offermann von selbst meldete.
29202
Sie fährt es gegen die Wand. Carina bietet sich als Ersatz, übernimmt die Gesprächsführung, und es verläuft wunderbar.
29203
Jasmina half Kieran bei den leichteren Aufrüstungen, stellt jedoch fest, dass ihr das Geschick nicht liegt. Damit auch bei ihrer Ersatz-Bestrebung gescheitert, hört sie den Wünschen ihrer Mitkolonisten zu und wechselt auf Kochen. Derweil benötigt Sophie drei weitere Kinder- und zwei neue Erwachsenenfreunde, wofür sie einen Nachbarsjungen einlädt.
29204
Es gelingt, doch kennt niemand aus der Mannschaft ein weiteres Kind.
"Die andere Sophie", ihre Tante, bietet sich von selbst als nächste Kandidatin an. Sophie kommt weit, ohne aber die Sache einzutüten.
29205
Stefan muss Musik hören, was einen Ausflug verlangt. Während im Obergeschoss Tina und Davi (wieder einmal) miteinander schlafen, liest er Erotikliteratur und hört Gothic.
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Sophie nutzte die Zeit, um auch Stevie vorzuwärmen, sodass sie beide direkt eintüten kann. Nun fehlen nur noch zwei Kinder.
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Jasmina muss ein Gourmet-Menü zubereiten und Silber bei einem Gala-Abendessen verdienen. Da ihr die Kontakte fehlen, um sich in Häusern mit Kindern einzuladen, wendet sie sich erneut an die Erbprinz.
29208
Carina unterhält die Gäste, sie kocht. Sie möchte direkt einen Kuchen fertigen, damit die drei Geburtstagskinder noch hergeholt werden können, doch zweimal fallen die Gäste direkt über ihren Kuchen her, bevor sie ihn mit Kerzen sichern kann.
29209
Carina stellt fest, dass sie Mixen hasst. Sie scheitern nur auf Sekunden am Gold und die Geburtstagskinder verschwinden von der Liste - völliger Satz mit X.
Zu diesem Trio zählte auch Jasmina, die ihre Volljährigkeit erlangte und sich als düster entpuppt. Sie möchte ihre Töpfe hinter sich lassen, strebt nach Sport und kann ihre Kameraden davon überzeugen, für sie einen ausgestorbenen Zweig wiederzubeleben.
29210
Sie mag Comedy und Fitness, hasst Unfug und Geschick und erweist sich als hardcore-heterosexuell. So kehrt sie als Sicherheitschefin zur Erbprinz zurück.
29211
Die Kolonie wünscht sich erneut einen Mitbewohner für Stefan, doch da sie die Erfahrungen mit Jasmina nicht rundheraus als Erfolg ansahen, wenden sie sich diesmal an die Kolonialverwaltung. Die Wahl fällt auf die Jugendliche Nadja Stone.
29212
Sie wussten allerdings nicht, dass schon ihr Geburtstag anbrach.
Nadja wirft sich in ihre Comedy,...
29213
... geht zur Schule und kehrt vorzeitig heim, da sie altert. Sie entwickelt einen Hass gegen Kinder und möchte auf Liebe gehen.
29214
Sie mag die Farbe Gelb, hasst Fitness und romantische Musik und erweist sich als hardcore-homosexuell. Im anschließenden Gespräch ergibt sich, dass sie sich gerne dem technischen Corps der Erbprinz anschließen würde, wo man sie mit Handkuss nimmt.
29215
Sie verlässt direkt wieder die Kolonie.
Nachdem die Hauser-Gruppe diese Blitz-Rekrutierung als Erfolg ansieht, bringt der Rückenwind die Kolonisten dazu, sich diesmal um ein größeres Projekt zu bemühen - und da bietet sich realistisch nur eines an: Die Kolonie nimmt direkt zwei Gäste auf, um mit Justinas Mithilfe Martin Hauser hochzuziehen.
29216
Sophie kehrt früher aus der Schule heim und lernte dort ein Geschwisterpaar kennen, dem sie sich intensiv um den Hals wirft.
29217
Martin erweist sich direkt als sensibler Säugling.
29218
Lena und Keiran kehten frühzeitig heim, da sie zu nicht-jungen Erwachsenen heranwuchsen.
29219
Lena hängt sich direkt die Taktikkarte in ihr Schlafzimmer, obgleich (oder gerade weil) deren Blinken in der Netzferne kurios wirkt.
Sophie gelang beim ersten Mal bloß, den Jungen von sich zu überzeugen. Direkt nach dem Aufstehen ruft sie das Mädchen zu sich - und jubelt.
29220
Allerdings findet ihr Geburtstag erst in zwei Tagen statt. Sie versucht noch Wissen. Carina entwickelt eine Furcht vor dem Wasser, muss jedoch erst ihre Selbstzweifel bekämpfen und dafür von Lena Bestätigung für ihr Bild erhalten.
29221
Justina erreicht den Punkt ihres Bestrebens, an dem sie nicht weiterkommt. Sie beharrt allerdings darauf, auf dessen Spur zu bleiben und ihre Comedy-Fertigkeit zu pushen. Für Sophie macht sie dies aber auch zu einer dankbaren Schachpartnerin.
29222
Keiran gehen kurz vor Ende seiner Upgradesession die Teile aus. Er lässt sich von Lena verführen. Mizuko denkt ähnlich.
29223
Es lässt sich nur nicht wirklich sagen, welcher Partner ihr da vorschwebt.
Carina stellt fest, dass sie Malen mag. Lena dient Sophie als Vorleserin,...
29224
... doch es ändert nichts. Sie verpuppt sich weit jenseits des Ziels, erweist sich als Bücherwurm und wünscht sich mehrere romantische Partner.
Eeeek.
29225
Sie gibt Sack, Strapson und Herz-Schwänzchen auf und präsentiert sich annehmbarer.
29226
Sie gibt auch Romantik auf und wünscht sich Musik. Gut.
29227
Sie wählt die Gitarre im Geiste ihrer Großmutter.
Keiran fertigte derweil drei Tische, die die beiden Esstische von der Stange ersetzen (und tatsächlich wertemäßig übertreffen). Nun werden auch die Hochstühle angebunden.
29228
Keiran benötigt Ersatzteile, Sophie muss Musik hören. Sie unternehmen eine gemeinsame Reise zur Erbprinz. Da Stefan das Buch stahl, kann sie sich nicht in Erotik einlesen, erledigt aber dafür Hausaufgaben.
29229
Während der Abwesenheit verpuppt sich Martin. Er erlangt das Bonus-Merkmal, erweist sich aber auch als "heikel".
29230
Sophie stellt fest, dass sie Klavier mag - wenig hilfreich für eine Gitarrenspielerin. Lena verführt Keiran. Carina wächst...
29231
... nur Zentimeter vor Vollendung ihrer Bestrebung.
29232
Sie entdeckt ebenfalls das vegetarische Leben für sich und möchte kochen.
Visitenkarten zweier Raumschiffe landen in Carinas Postfach, doch sie bricht die Gespräche schnell ab: Sie habe in der Kolonie ihre Heimat gefunden und wolle dort bleiben. Dafür schreibt sie sich formell mit in die Administration ein, während man gar nicht erst versucht, sie den anderen beiden Erwachsenen als Chefin vorsetzen zu wollen.
Sie erweist sich als bisexuell und mag Malerei und Fitness, während sie Mixen ablehnt. Im täglichen Umgang trägt sie Brille, allerdings weder bei informelleren und formelleren Momenten.
29233
Ihre mitgelieferte Hochzeitskleidung ging mit dunklen Benshy-Flügeln einher, weswegen sie in Galauniform-Momenten die Benshy in sich entdeckt. Es handelt sich bei ihr ja um Lurleis Enkelin, obgleich adoptiert.
29234
Sie kann in der Kolonie keine Arbeitsstellen annehmen und unternimmt deswegen einen Ausflug zum Fotostudio. Mizuko erweist sich tatsächlich ais sichtbar schwanger.
29235
Sie steigt passend zu ihrer Bestrebung in der Gastrokarriere ein.
Justina trifft ihre Mutter. Das Gespräch beginnt gut, nimmt aber eine hässliche Wendung.
29236
Nachdem er sich durch sämtliche Gegenstände wühlte (und dabei nur mögliche Gitter für die Kleinkindbetten ausließ), fährt Keiran mit der Rakete fort.
29237
Da Stefan unter Sophies Gitarrenspiel ein Raum weiter litt, kommt sie ihm entgegen und wählt einen abgelegeneren Ort.
29238
Sie stellt fest, dass sie Unfug mag. Lena verführt Keiran zum dritten Mal - und niemand erweist sich fähig, ein Bild zu zeichnen. (Carina besitzt die Fertigkeit, doch soll sie deswegen keine Probleme auf der Arbeit riskieren.)
29239
Anschließend stellt Keiran die Rakete fertig. Es stellt sich heraus, dass sie sich trotz allem normal einsetzen lässt.
Stefan Curland kehrt frühzeitig von der Schule heim, um zu wachsen. Er fügt "Aktiv" hinzu und sehnt sich nach Romantik in Form eines Seelenpartners.
29240
Obgleich er der Erbprinz familiär näher steht, erklärt man auch auf der Axanar, ihn mit Freuden aufzunehmen, sollte er den Wunsch äußern. Umschwärmt und sich von den Fragen nach seinem "echten" Fachbereich unter Druck gesetzt fühlend, erklärt er, die Entscheidung aufzuschieben.
29241
Er entwickelt romantische Eigenschaften - und sie schlagen ein. Nicht nur lehnt er (genau wie Sara) Geschlechtsverkehr ab, ihn widert auch Nacktheit an. (Auf dem Papier erweist er sich als heterosexuell.)
29242
Derweil stellt sich auch heraus, dass Mizuko Zwillinge zur Welt brachte, die Mädchen Jenny und Lena. Sie wählte Jack als Vater.
Stefan übernimmt ebenfalls eine Reise in ein Gebiet mit Netz, um die Entertainer-Karriere einschlagen zu können.
29243
Keiran erwirbt zuhause einige Ratgeber, um dadurch die Irrsinnsaufgabe anzugehen, ohne Stromanschluss Programmieren zu lernen. Es verändert sich auch etwas anderes in seinem Leben.
29244
Lena gelingt das fehlende Meisterwerk, sodass sie jubeln kann. Sie folgt ebenfalls in die Musik.
29245
Da geht die Schreckensnachricht ein: Mit Julian Curland verstarb der zweite Angehörige der Vier Vorne-Belegschaft. Es nimmt trotz der Distanz die Kolonisten unerwartet stark mit.
29246
Die Kolonisten entscheiden, ein Kinderzimmer aufzugeben und es stattdessen zu einem reinen Andachtsraum umzuwidmen. Keiran steuert Figur und Podest bei.
29247
Stefan stellt fest, dass er Fitness mag.
Das Verlobungs-Event zwischen Verena und Lisa erscheint ein zweites Mal. Carina benötigt Silber bei einem Gala-Abendessen, doch überraschenderweise kennt Lena niemanden auf der Erbprinz, weswegen die Wahl auf die Phoenix fällt. Sie spalten sich auf: Carina kocht, Lena hört Musik, Sophie kümmert sich um den Rest.
29248
Es verläuft nach Plan und endet (nur) mit Silber.
29249
Bei der Rückkehr zeigt sich, dass Martin alterte. Er erweist sich als Vielfraß und wünscht das Sozialbestreben.
29250
Seine Entscheidung hinsichtlich der benötigten besten Freundin fällt auf seine Schwester, auch wenn er zwei Anläufe für die benötigte Beziehunssteigerung benötigt. Carina lernt derweil Gourmetkocherei aus dem Buch, da es ihr sonst verschlossen bleibt.
29251
Sophie gibt gerne die Kontakte für befreundbare Kinder weiter. Derweil...
29252
... zeigt sich eine weitere Hürde der Netzferne: Stefan (und mit ihm alle Musiker) können ihre Werke hier nicht am Briefkasten veröffentlichen.
Justina erreicht ihre Volljährigkeit und erweist sich als Bücherwurm mit Familiensinn.
29253
Sie erklärt, dass sie gerne zur Erbprinz zurückkehren wollte, lehnt aber den Kommandozweig für sich ab und strebt stattdessen nach der Position der Steuerfrau. Ihre Kameraden können damit leben.
(Sie erweist sich als homosexuell und mag Fitness.)
29254
Nachdem auch die zweite Hauser-Tochter nach Meinung der Kolonisten keinen rundheraus guten Job ablieferte, bemüht man sich nicht um einen dritten Erbprinz-Jugendlichen. Stattdessen erklärt man, lieber erst einmal Lenas Schwangerschaft abwarten zu wollen, schon aufgrund der Möglichkeit für Zwillinge.
Lenas Wehen...
29255
... führen zu einem Jungen, den sie einfach nur James nennt.
29256
Martin gewinnt derweil Carina als erste benötigte Erwachsenen-Freundin und wirft sich an Sophie heran, ohne zu bedenken, dass es sich bei ihr noch um keine Erwachsene handelt.
29257
Diese überwand kurz zuvor ihre Angst vor dem Wasser, während er feststellte, dass er Fitness mag. Keiran verführt Lena. Martin kümmert sich um die zweite Freundin auf die plumpste Weise.
29258
Da wächst auch James und erweist sich als zappeliger Säugling.
29259
Tja.
Martin lässt sich nicht stoppen.
29260
Er versucht sich an Kreativität und stellt fest, dass er Geige mag. Natürlich knabbert auch er an der Frage, wie er das eingangs benötigte inspirierte Zeichnen bewerkstelligen soll, doch...
... erst einmal geschieht etwas anderes.
29261
Tatsächlich vermittelt das Badewasser auch hier einen kleinen Inspirationsbonus. Martin nutzt ihn.
29262
Sophie stellt fest, dass sie Malen mag. Martin lässt sich helfen...
29263
... und jubelt.
29264
Er lässt Motorik folgen.
Nachdem ihn Keiran humorell auf den Spielturm vorbereitete,...
29265
... unternimmt Martin in Begleitung einen Ausflug auf die Erbprinz, wo zwei Musiker ihre Werke lizenzieren sowie Keiran Programmieren an einem echten Computer erlernen kann. Beim Sorgen um die vertrockneten Pflanzen (nebst Übernahme einiger Blüten) stellt dieser auch fest, dass er Gartenarbeit mag. Martin hingegen kümmert sich um das Getippe.
29266
Carina benötigt derweil drei Gourmet-Speisen während eines Gala-Abendessens. Sie stellt erneut eine Einsatzgruppe zusammen und bricht diesmal zur Axanar auf.
29267
Diesmal erreicht sie sogar Gold - und möchte auch Geburtstagskinder bedienen, indem sie sie nachholt. Das gelingt bei Sophie.
29268
Sie erweist sich als düster und verbleibt bei Musik, obgleich sie hinter ihren Kollegen Stefan und Lena zurückhinkt. (Noch kann sie keine Lieder schreiben, während Lena ihre erste Kerbe setzte und Stefan nur noch auf die Tantiemen wartet.)
29269
Was dies bedeutet, wird noch nicht erörtert, da alle mit Spannung den Ausgang von Martins Marathon erwarten.
Sophie richtet den Kuchen direkt für James wieder her, doch er scheitert und verwandelt sich direkt bei Erscheinen. Immerhin erweist er sich neben dem Bonus-Merkmal als Charmeur.
29270
Martin kehrt noch einmal auf die Erbprinz zurück, um deren Stimmungsraum zu nutzen,...
29271
... und jubelt in der Heimat: Drei Kindheitsbestrebungen ohne Jugendtrank, trotz verkürzter Lebensspanne.
29272
Er verwandelt sich drei Stunden später, erweist sich als Geek - und beharrt auf seinem Wunsch, per Renaissance-Sim Kommandoqualitäten zu erwerben.
29273
Er grüßt...
29274
... und nutzt Erins Haarstil.
Auf der Erbprinz freut man sich bereits, dass immerhin Tinas drittes Kind Gefallen an der Idee fand, eines Tages ihren Posten zu übernehmen, doch der Schock folgt auf dem Fuß: Martin bat trotz familiärer Anbindung um eine Aufnahme in die Mannschaft der Axanar. Mit der Erklärung, seine Ausbildung an Bord zu erhalten, verlässt er Namäa in derselben Nacht.
29275
Stefan entwickelte auf der Axanar-Feier eine Menschenangst. Er möchte sie mit einigen Gästen von der Erbprinz auslösen, um sie überwinden zu können, doch dies bleibt aus.
29276
Obgleich diese Runde nicht dafür zusammenkam, kommt das Gespräch auf Sophie und die Frage nach ihrer Zukunft.
29277
Sie bricht unter dem Druck zusammen und bittet um mehr Zeit, um sich zu entscheiden. Immerhin erweist sie sich als heterosexuell.
Ich vergaß ganz, es zu erwähnen, weil es nie so recht reinpasste: Während Martin an seinen Bestrebungen knabberte, verstarb Maja Freeman an Altersschwäche. Niemand der Kolonisten berührte es und so bemerkte ich nur ihr Fehlen.
Nachdem Stefan seine vier Lieder fertigstellte, wartet nur noch Unterricht auf ihn. Er nimmt dankend das Angebot seiner Kollegin an.
29278
Derweil verschaffte der Barkeeperfortschritt ein Fass mit verspielter Aura. Keiran zimmert ein Tischchen dafür.
29279
Carina benötigt nur noch die zwei Beförderungsstufen und wechselt zur Überbrückung wie üblich auf Mixen, obwohl sie es hasst.
29280
Lena stellt fest, dass sie Klavier mag. Stephan jubelt.
29281
Nach dem Gang zur Arbeit, der noch eine Beförderung einbringt, stellt er sich der offenen Frage.
29282
Derweil zog sich Keiran zum Masturbieren zurück.
Stefan beschließt, zu seiner Familie zurückzukehren und sich dem Ingenieurscorps anzuschließen, obwohl ihm jede persönliche Bindung zu diesem Bereich fehlt.
29283
Aus Solidarität mit seinen Brüdern trägt er seine Xiontenseite in der Galauniform.
29284
Damit verlässt er Namäa.
Die reduzierte Kolonie mit gerade einmal einem Kind in ihren Reihen überdenkt ihre Schritte: Man könne einen inzwischen nicht mehr ganz so jungen Erwachsenen aus dem zivilen Lager aufnehmen, um diese bestenfalls für die Erbprinz zu gewinnen, oder man könne sich den Drillingen annehmen. Die Erbprinz teilt mit, dass man Letzteres bevorzugen würde; man habe gerade elf Personen erreicht und gehe davon aus, dass entweder Sophie oder James das Dutzend noch vollmachen würden. Außerdem würde dem Zivilen die reizvollen Kandidaten fehlen, nachdem Alessia Lincoln ebenfalls das Böse in sich entdeckt habe. Die Kolonie schließt sich dem an und nimmt zwei der drei eineiigen Zwillinge auf. Oha.
29285
Um nicht an dem Ast zu sägen, auf dem ich sitze (und nachdem die Idee, dass die Erbprinz aufgrund von Eventtodesfällen stranden könnte, in weiter Ferne erscheint), packe ich von nun an jenen Teil, der auf Namäa erschien (plus den Captain, da Captain), unter die Plotarmor. Als Ausgleich dafür schütze ich auch die Hälfte des verbliebenen Vier Vorne (namentlich Nadine und ihr Kind), was allein Axel Stone die Möglichkeit öffnet, per Event seinen eigenen Weg zu wählen.
So grüßen sie: Ein selbstsicherer Hitzkopf mit Sammelambitionen und ein perfektionistischer Geek mit dem Wunsch nach Geld.
29286
Derweil zeigt sich wieder eine andere Besonderheit: Lässt man Müll in der Natur verrotten (hier hängt es am Töpfchen), kann dies zur Entstehung einer Müllpflanze führen. Sie ließe sich sicher kultivieren, aber ich will nicht...
29287
Damit das Kind zum Essen nicht mehr so weit laufen muss, erweitert die Kolonie den Garten um ein Sofa.
29288
Tja.
Stefans letzte Beförderung schaltete der Kolonie einen Musikpreis frei. Die Kolonisten stürzen sich darauf und erweitern das Malzimmer...
29289
... und die Musikzimmer: Selbstgeschnitzte Beistelltischchen, Theken aus dem Fundus, selbstgeschnitzte Holzfiguren aus dem Fundus, Musikpreise.
29290
Da stellt sich heraus, dass die Hoffnung trog und die Musikpreise aufputschen, statt zu inspirieren. So wandern sie allesamt in den Sportraum,...
29291
... während noch mehr Holzfiguren ihren Platz einnehmen.
29292
Derweil landen Lena und Keiran wieder einmal in der Kiste.
29293
Es entstehen auch normalerweise Bilder, die die Flure zu den öffentlichen Containern schmücken.
Natalie Offermann sucht sich eine Stelle an einer Fritteuse. Die beiden Drillinge erfahren ein Gespräch über ihre Bestrebungen: Der Geldsammler bleibt dabei, der Gerümpelsammler lässt sich davon überzeugen, lieber die Nachbarschaft zu umgarnen. Da...
29294
Axel besitzt Flügel in mindestens einer Form? Klasse, dann erhält er sie überall für die Unterscheidbarkeit - und wechselt seinen generischen Namen im Geiste Nadils zu "Xen".
29295
Sein Bruder Aaron erhält die passende Ausstattung zu seiner Reichstumsbestrebung. Es handelt sich um die (bereits perfekten) Orchideensamen aus der Erbprinz.
29296
Er stellt direkt fest, dass er Gartenarbeit mag.
Der Abend plätschert dahin. Sie klammern sich aufgrund ihres darbenden Sozialbedürfnisses aneinander.
29297
Carina ruft "offiziell" eine Hausparty aus - ohne Belohnungen und allein mit Gästen aus der Kolonie -, damit sie einmal schnell die benötigten drei Getränke abarbeiten kann.
29298
Sie benötigt gerade einmal die Hälfte der Zeit.
Carina überschritt die Schwelle zur nicht-jungen Erwachsenen.
29299
Lena benötigt nur noch die drei Stunden Unterricht, doch seltsamerweise kann sie niemanden unterrichten, weswegen sie darauf warten möchte, dass James als Kind zählt. Das Hin und Her sorgt dafür, dass Aaron seine Liebe für Geige erkennt.
29300
Sophie benötigt einen Briefkasten für ihre Notenlizenzen, Xen bedarf Leute für Ratschläge - und mit einem "Der Spielplatz wäre eindeutig das Witzigste" schlagen sie im Schatten der Erbprinz auf.
29301
Es läuft wie geplant,...
29302
... mehr oder weniger.
Der Ausflug geschah, während James alterte. Er erweist sich als Hitzkopf mit Sozialambitionen.
29303
Nun kann Lena ihn unterrichten. Sie jubelt - und wird ebenfalls mit Beratungen fortfahren.
29304
Sophie scheiterte bei dem Ausflug daran, ihr Lied einzuwerfen, doch - what a twist!: Während eine Rechnung im Briefkasten wartet, lässt sich dieser scheinbar normal verwenden.
29305
Während des Ausflugs erlangte Carina mittels einer Beförderung auch Zugriff auf die Weinflaschen - und dabei handelt es sich endlich einmal um einen Inspirationsgegenstand.
29306
Im Kunstraum blockieren die Staffeleien die Wände, weswegen sie einen Platz am Eck nutzen.
Dinge plätschern dahin: Keiran liest sich in Schelmigkeit ein und verführt Lena. Xen stellt fest, dass er Fitness mag. Martin und Lisa schauen nacheinander vorbei. Verenas Ring-Event feuert ein drittes Mal. James wählt Sophie als beste Freundin, während Carina zähneknirschend an ihrer Mixerfähigkeit knabbert.
29307
Aaron schließt sein Bestreben mit der Hälfte der zweiten Ernte ab.
29308
Keiran, inzwischen gealtert, landet erneut mit Lena in der Kiste. Sophie sorgt zum ersten Mal für ein Bild - und lässt sich inspirieren.
29309
Aaron beschließt, auf das Hardware-Technikbestreben zu gehen, und hört seine Mannschaftskameraden aus der Ferne jubeln. Carina stellt fest, dass sie Comedy mag, und schließt Mixerei und Kochen in einem Zug ab.
29310
Sie möchte sich endlich einmal aus dem Schatten lösen und selbst eine richtige Malerin werden.
Eine Großaufnahme des Senioren-Keiran (mit dem Unfug-Buch in der Hand).
29311
Der Nachbarschaftsfunk verrät, dass Julian Offermann in Rente ging - und Axel Stone seinen Barkeeper-Job in Vier Vorne hinwarf. Sophie überbrückt ihre Zeit mit erotischer Literatur,...
29312
... ehe sie endlich unterrichten und jubeln kann.
29313
Sie entscheidet, sich der Erbprinz anzuschließen, und erhält von ihnen trotz ihrer psychischen Verletzlichkeiten die Position des Ersten Offiziers zugesichert.
29314
Sie mag Malerei, Klavier und Unfug.
Um ihren Platz auszufüllen, sehen sich die Kolonisten unter den wenigen verbliebenen Kandidaten um und beschließen, Alessia Lincoln (intern als "Touristin" bezeichnet) bei sich aufzunehmen. Sie möchte angeln, die Kolonie verfügt über einen angrenzenden Angelteich, das passt zusammen.
Sie ist eine Tochter Jacks mit dessen (inzwischen verstorbener) Gattin Monica, gerade ohne Anstellung.
29315
Sie übernimmt eines der Betten im Container der beiden Drillinge (inoffiziell damit zum "Gästecontainer" umdeklariert) und macht sich ans Werk.
29316
Julian Offermann übernimmt eine Stelle in einer Tech-Hotline. Lena stellt fest, dass sie Gartenarbeit mag. James löst den zweiten verlangten Erwachsenen-Freund ebenso plump wie den ersten,...
29317
... während Lena Leute zum Beraten zu sich einlädt.
29318
Alessia lässt sich beim Angeln von Stevie unterrichten, ehe sie sich zum Masturbieren zurückzieht. Verena wirft Lena zweideutige Blicke zu, doch diese landet erneut mit Keiran in der Kiste. Dann holt auch sie das Alter ein.
29319
Ihr Geburtstag fällt auf denselben Tag wie jeder der beiden Drillinge.
Aaron erweist sich als "gut" - und lässt ein Damoklesschwert fallen, dass bereits seit der Erbprinz über den Köpfen schwebt: Eine Umgebung der Schurken, Diebe und Sadisten ist kein Umfeld für ihn.
29320
Xen fügt "Geek" hinzu und erkennt seinen Familiensinn.
29321
Aaron fleht, doch wenigstens auf der Kolonie bleiben zu können, doch wie das Puppenhaus leidvoll bezeugen kann, herrscht dort derselbe Erbprinz-Geist. Nach längeren Zaudern fügt er sich seinem Schicksal und heuert bei der Axanar an - nicht als Techniker, sondern als Sicherheitskraft.
Aaron Curland mag Geige und Gartenarbeit und erweist sich als hardcore-homosexuell.
29322
Xens Weg führt wie von selbst zu seiner Familie auf die Erbprinz zurück. Dort übernimmt er den Schiffsgarten.
Xen Curland erweist sich als bisexuell und mag Fitness.
29323
Beide tragen die xiontische Galauniform.
29324
Die Kolonie leert sich.
Auf der Suche nach neuen Kandidaten kontaktiert die Kolonie Axel Stone, der ihnen allerdings absagt; nur weil er Vier Vorne hinter sich gelassen habe, wolle er nicht gleich mit der Axanar brechen. So entscheidet man sich, die übrigen beiden Kandidaten aufzunehmen - der dritte Drilling, Willi Curland, mit einer sonderbaren Bestrebung,...
29325
... und "die andere Nadja" aus der Kolonialverwaltung, eine adoptierte Enkelin Lurleis.
29326
Diese startet mit einer Familienbestrebung, die sich mit ihrem "mag keine Kinder" beißt, sodass sie wechselt.
29327
Sie entscheidet sich, die Kolonie umzugestalten.
Im ersten Schritt platziert sie eine kleine Figurengruppe, die die Zähmung der Wildnis proklamieren soll,...
29328
... während die Container überwucherten.
29329
Sie nutzt die Säulen zur Absperrung des Pools...
29330
... und gibt diesem eine Leiter.
29331
Nun fehlt dem Gelände nur noch ein kleinwenig mehr Wert, doch sie beschließt, dass dies die Künstler mit ihren Bildern übernehmen können.
Willi stellt fest, dass er Fitness mag. Lena erteilt ihren letzten benötigten Ratschlag und demoliert jubelnd das Puppenhaus.
29332
Sie fährt mit der Schatzgräberei fort. Da Keiran die Bücher für die letzte Stufe nicht mehr helfen können, nimmt er sich eines der Kinder, mit denen sich James anfreundete, um dieses mit bösartigem Ulk zu bombardieren.
29333
Carina unternimmt ihren Museumsausflug.
29334
Sie ruft Celina zu sich, damit diese sich für einen Job entscheiden kann, was ihr erstaunlich schwer fällt (schon weil sie nichts wirklich mag). Letztlich entscheidet sie sich dafür, die Mannschaft und letztlich ihr eigenes Bestreben damit zu unterstützen, dass sie malt (und hoffentlich bessere Paletten freischaltet).
29335
Nach ihrer Rückkehr nimmt sie sich dem Garten an - und irgendwie reicht es jetzt.
29336
Da geht es ganz schnell.
Innerhalb der Kolonie sah man es fast als sicher an, dass Celina auf Namäa ein neues Heim gefunden hätte. Das alt gewordene Kind aus der Kolonialverwaltung hatte den Raumschiffbesatzungen einfach nichts zu bieten, was für diese von Wert sein könnte, keine Charakterzüge, Familienanbindungen oder Fähigkeiten. Man bemerkte aus den Augenwinkeln, dass beide Raumschiffmannschaften schon aus Prestige willen Angebote einreichten, und fiel aus allen Wolken, als diese daraufhin zu den Sternen aufbrach.
Celina fügt sich ohne Fachbereich in die Axanar-Mannschaft ein; man mag stillschweigend davon ausgehen, dass sie einen Platz in Vier Vorne übernimmt, doch zählt nicht einmal das zu ihren festen Pflichten. Sie akzeptierte es im Wissen, dass es die letzte Chance sein könnte, die ihr das Leben bietet, und die Axanar zeigte sich gewillt, ihr diese einzuräumen – wahrscheinlich auf Betreiben ihrer Tante, der Sicherheitschefin Annika Stone, die ebenfalls erst spät ihre Chance nutzte. Alle wissen, dass sie effektiv nur für den Beischlaf Teil der Mannschaft wurde, und sie wählt just das Streben nach vielen Herzen.
Celina Stone, Adoptivtochter von Lukas Stone, Enkelin von Lurlei und Sylvia, mag Weihnachtsmusik und die Farbe Gelb und erweist sich als bisexuell.
Sie trägt die Uniform eines Externen und klammert sich an ihre Ohrringe.
29337
Sie trägt die Ersatz-Galauniform einer Benshy.
29338
Beim Sport.
29339
Nachts.
29340
Für Partys wirft sie sich in Schale.
29341
Schwimmend.
29342
Die Nebenkleidung stammt weitestgehend vom Spiel, doch bei allen außer Letzterem feilte ich daran herum, damit es besser passt.
Die Kolonie unternimmt einen Ausflug zur Axanar, da Alessia an zwei weiteren Stellen fischen muss und Willi der Interaktion mit einem Unterhaltungsgerät bedarf. Lena bieten sich weitere Grabestellen.
29343
Willi entscheidet, auch einmal die Schülerarbeitsstellen auszutesten, und steigt als Babysitter ein.
29344
Er sorgt für den Haken...
29345
... und bereitet sich ein Toast zu. Das erwies sich als weise Voraussicht, da ihm die Axanar direkt mit einer Kaffeemaschine helfen kann.
29346
Keiran kommt nach und pumpt Schelmerei am Computer. Alessia lässt sich von ihrem Vater unterrichten.
29347
Sie entscheidet sich, ebenfalls eine Stelle anzunehmen, und wird schon schon für die Absurdität Astronautin.
Lena erlangte eine Beförderung und schaltet damit Drehstühle frei. Alessia muss für ihr Bestreben Fische aufhängen und schmückt damit die Container.
29348
James stellt fest, dass er Fitness mag, und klagt über ein Problem: Mittels des Kontakte knüpfen-Features nutzte er die Zeit jenseits der Kamera, um sich mit dem Mädchen Jenny anzufreunden, doch es wurde ihm nicht angerechnet - und als er sie einlädt, weil er hofft, dass nur eine Interaktion fehlt, ruft ihn die Schule.
So fällt sie seinem "irren Onkel" mit dessen Streben nach einem Rest Schelmigkeit in die Hände.
29349
Jenny rennt, während er jubelt. Nachdem Lena bei ihrer letzten Bestrebung meist für Sympathie für Erin warb, kann sie nicht anders, als sich von ihr bei der für die nächste Beförderung benötigten Logik helfen zu lassen.
29350
James lernte in der Schule ein neues Mädchen kennen und umwirbt sie. Nun zählt es.
29351
Er wählt der Form nach Motorik, doch es ist egal.
James verwandelt sich und erweist sich als böse, während ihn nach Sport strebt.
29352
So sympathisch.
29353
Keiran bejubelt, dass ihm seine Lebensaufgabe glückte. (An seiner Bestrebung arbeitete er ja überhaupt nicht.)
29354
Mizuko fragt Carina, ob sie noch ein weiteres Kind wagen sollte, und erhält die erwartbare Antwort.
29355
James unternimmt den Abstecher ins Fitnessstudio im typischen Rein-raus.
Alessia stellt fest, dass sie Angeln hasst. Keiran bringt eine verspielte Figur im Spaßraum unter (und hätte gerne auch eine zweite hinzugefügt, doch das Regal erwies sich als zu breit).
29356
In familiärer Runde frischen Siedler ihr Sozialbedürfnis auf, während Annie (a.k.a. Keirans Adoptivtochter und Carinas Schwester) zu Besuch weilt.
29357
Da tritt die Nachricht ein: Alessia beklagt ihren Bruder, doch in dieser Nacht dürften alle vier Senioren verstorben sein.
29358
Lisa möchte Carina verführen, doch es verpufft. Nachdem sie Angeln hasst und sich selbst die letzte Fähigkeitsstufe als Belastung erweist, gibt "die Touristin" das Fischen auf...
29359
... und überdenkt ihr Leben. Sie entwickelt einen Familiensinn und nimmt das Angebot der Erbprinz an, wo sie deren Sicherheitsabteilung verstärkt.
29360
Sie erweist sich als bisexuell und trägt die Vega-Galauniform ihres Vaters.
29361
Tja.
Nach dem Ende ihrer Haushalte stehen Kolonialverwaltung und Akademie leer, doch sie behielten ihre Einrichtungen. Gut zu wissen.
29362
Nachdem Lisas Beischlafwunsch verpuffte, möchte Carina es nachholen - und Alessia wünscht, einzusteigen. Huiiii.
29363
Keiran wird zum ersten Mal angezählt - und es schmerzt, wie sein Stern sank: Nachdem er seinen Beförderungsmarathon abschloss, gibt es einfach kaum mehr etwas für ihn zu tun. Lena geht es beinahe ähnlich, doch sie gräbt von Zeit zu Zeit.
29364
James stellt fest, dass er Gitarre mag. Da Willis Einsteiger-Fortschritt-Punkt "Zur Arbeit gehen" wieder einmal klemmt, befreit ihn die Konsole. Er leidet unter den derben Sitten, die die Kolonisten immer dann an den Tag legen, wenn ich ihnen nicht auf die Finger klopfe, kann aber die resultierende Angst recht schnell abarbeiten.
29365
Carina schließt ihr Bestreben mit dem letzten Meisterwerk für den Spaßraum ab. (Leider handelt es sich beide Male um dasselbe Bild.)
29366
Sie entscheidet, zu gärtnern.
Weil er eine Belohnung missverstand (und die Lichtshow annahm), zimmert Keiran Beistelltische für den Charismaraum, die dann provisorisch gefüllt werden - mit ebenfalls frisch geschnitzten Figuren (neben einem noch aus dem Leben vor der Kolonie stammenden Meteoriten), da Keiran dieser Beschäftigungstherapie bedarf.
29367
Willi erhält erneut Konsolenhilfe, da er als Einserschüler nicht mehr befördert werden kann und sein Erwachsenwerden in Beisein der Kamera diese Tutorial-Bestrebung verwischen dürfte.
29368
Willi reist zu einem Gemeinschaftsgrundstück - und zu noch einem, weil das Museum den Bestrebenspunkt nicht auslöst. Er stellt später beim Zeitvertreib fest, dass er Malen mag. James sorgt für Wärme und Licht.
29369
Da ruft der Tod Keiran von der Arbeit zurück.
29370
Er findet einen Platz inmitten neuer Tische sowie Figuren. In gewisser Weise verbrachte er seine letzten Tage damit, sein eigenes Grab zu schaufeln.
29371
Lena spürt die Angst vor dem Tod, doch es ist niemand mehr da, der ihr helfen kann.
Aus Verzweifung fragt die Kolonie erneut bei Axel Stone an, der ihnen erneut absagt. Es leert sich.
29372
Die Konsole hilft Willi dabei, den Urlaubstag angerechnet zu bekommen. So erschien er tatsächlich nie bei seinem Nebenjob.
29373
Der Form nach wählt er Gärtnerei. Lena, die ihre Trauer in Bilder verarbeitet, wird zum ersten Mal angezählt. Willi kehrt frühzeitig aus der Schule heim, erweist sich als Kunstliebhaber mit Familiensinn...
29374
... und schockiert damit, dass ihn dieser Familiensinn auf die Axanar führt.
29375
Er erweist sich als bisexuell, trägt die xiontische Galauniform und mag Malerei und Fitness.
Es bleiben drei: Einer steht vor dem Sprung, um eine kreisen die Geier, eine bleibt zurück. Eine weilt zu Besuch.
29376
James stellt fest, dass er Gartenarbeit mag. Er lädt Tina für Unterricht ein, doch erweist sich diese nicht als hilfreich, weswegen er sich an Verena wendet. So bleibt Tina frei - und wirft Carina vielsagende Blicke zu, die diese mit Freuden aufnimmt.
29377
Ein Beischlafversuch versandet, doch Carina gewinnt Tina als Freundin und nimmt deren Wunsch an, ihn nachzuholen. James jubelt.
29378
Er bemüht sich gar nicht mehr um eine neue. Zwar bleiben ihm noch Tage, doch er weiß, dass der Vorhang fällt.
Er fällt. Lena verblieb auf der letzten Stufe der Sammlerbestrebung, die sich ohne Vorarbeit als deutlich härter herausstellt (und auf der achten Stufe ihres Jobs).
29379
Vier Erwachsene bildeten die ersten Siedler. Sie bleiben vereint.
29380
Carina reist mit James auf die Erbprinz, um seinen Geburtstag um zwei Tage vorzuholen. Sie stellt dabei fest, dass sie Kochen mag.
29381
Dieser tritt vor den Kuchen...
29382
... und erweist sich als Perfektionist mit Fischerwunsch. Natürlich kann er bleiben, doch auch er nimmt das Angebot der Erbprinz an, sich ohne feste Position der Mannschaft anzuschließen, denn "wenn die Axanar das kann..."
Er mag Gitarre, Gartenarbeit und Fitness und erweist sich als bisexuell.
29383
Er trägt eine terranische Galauniform, da er dort seine Herkunft sieht.
29384
Er wurde auf Namäa geboren. Seine Eltern waren Lena und Keiran, deren Asche dort zurückbleibt.
In ihren Containern, fernab des Netzes, bleibt Carina alleine zurück.
29385
Zwei Raumschiffmannschaften saugten den Nachwuchs auf und der einzige, der neben ihr bleiben wollte, konnte es nicht.
29386
29387
Gegenüber der letzten Episode sank damit die Zahl der definierten Charaktere um acht Personen. Es kam zu zwölf Todesfällen - die vier Erwachsenen der Kolonie, Maja Freeman und die beiden Offermanns, Louisa Lincoln und ihre Söhne sowie die Unfalltode der Axanar-Crewmitglieder Saskia Freeman und Julian Curland -, während vier Kinder geboren wurden (Martin Hauser sowie drei Eventbabys zwischen Mizuko und Jack). Wie geplant dauerte sie bis zum natürlichen Ende der Lebensspanne einer Generation, doch anders als geplant geriet die Kolonie in Schieflage, als der Pioniergeist dem Verdruss einer kommenden Generation wich, Neulinge ihren Aufenthalt bei einer Stippvisite beließen und zwei Raumschiffbesatzungen darum wettzueifern schienen, die Kolonie leerzufischen. Noch brennt jedoch ein Herdfeuer, und ob es der Kolonie gelingt, noch einmal das Ruder herumzureißen, oder sie sich in die gescheiterten Großprojekte wie die Academy einreiht, wird sich zeigen.
Der Erbprinz gelang es derweil, sich auf Kosten der Kolonie zu sanieren, und erreichte den Luxus doppelt besetzter Posten sowie die Wiederbelebung alter Uniformfarben. Die Axanar gewann unter dem Strich an Breite, aber noch nicht an Substanz: Während sie zwei Gastrokräfte verlor, schlossen sich drei wenig ausgebildete Erwachsene und ein Jugendlicher ihren Reihen an, woneben drei Kinder geboren wurden. Sie wird sich dieses Rohmaterials annehmen müssen, doch fällt dies in eine andere Geschichte.
29388
So endete auch diese Episode - früher als gedacht, doch ich wurde krank. Wie ihr vermutlich ahnt, ließ ich die meisten Entscheidungen von Würfeln treffen, sodass das Ergebnis mich selbst überrascht (und ich hätte Sophie doch sooo gerne auf der Axanar gesehen. *schluchz*)
Dies war ein Mehrfamilienhaushalt (auch wenn sich dies gezwungenermaßen später etwas aufweichte und sich Kinderbetten nicht zuordnen lassen, weswegen diese auch immer wild durchwechselten). Dies war eine Folge, die überwiegend statt in Raumschiffkorridoren und unter Tage an der frischen Luft stattfand. Und dies war das "Abseits des Netzes"-Gimmick...
... in meinem zugegeben etwas halbherzigen Umgang der nicht ganz flüssigen Umsetzung des Spiels: Wenn man als Ideal ansieht, ganz auf Job und Geld zu verzichten, von selbst angebautem Gemüse zu leben und die Einrichtung selbst zu malen oder zu zimmern, dann rennt man gegen die Hürde, dass sich nicht alles zimmern lässt und diese Handwerksaktionen trotzdem Geld kosten - und dann fällt es direkt leichter, lieber Orchideen anzubauen und die Nahrung einzukaufen.
(Die Kolonie hätte die Stühle noch gegen eigene ersetzen können, was aber den Wert gesenkt hätte, und sich Musikinstrumente zimmern, wofür aber Keiran das Musikwissen fehlte. Sie hätte genauso damit kämpfen müssen, ihre Bewohner ohne Berufsbelohnungen inspiriert zu bekommen, und hätte vielleicht sogar auf einen traurigen Kunstraum setzen müssen.)
So befinde ich mich letztlich immer noch an derselben Stelle: Da ich eine Geschichte der Axanar nicht mit einer axanarfernen Episode abschließen kann, wird wohl noch mindestens eine weitere folgen. Bis dahin...
... nehmt eine Halloween-Gothic Lolita-Mizuko der Künstlerin Miseru (https://ko-fi.com/miseru).
Bis zum nächsten Mal.
PS:
Es ist übrigens gruselig, das Bild der Mannschaft vorher (https://spielersofa.de/showthread.php?1430-Die-Sims-4-Diesseits-der-Sterne&p=126066&viewfull=1#post126066) zum Vergleich zu sehen: Erwachsene Zivilisten verschwanden unter der Erde, deren Kinder und noch freie Jugendliche tragen nun (mit einer Ausnahme) alle Uniform.
Nachdem die "Projekt Hauser-Trilogie" zu einem Ende kam, möchte ich mit der Kamera zur Axanar zurückkehren... und genauer gesagt (vielleicht ahntet ihr es) eine Folge in der Bordgastronomie "Vier Vorne" spielen lassen, wo sich ein zusammengeschrumpftes Team den Bedürfnissen der Mannschaft zuwendet.
Das heißt...
Mir drängt sich die Vorstellung auf, dass "Vier Vorne" auch in einer anderen Hinsicht eine Mitnahme des Zurückliegenden bedeuten könnte, indem es seinen Gästen abseits des Staffleet-Diensts die Möglichkeit zum Swingen bietet - mit einem generellen Verzicht auf Ränge und Ansprechen mit Vornamen, getrennte Tischbereiche für normale Gäste und Kontaktwilligen (samt der Möglichkeit eines einfachen Wechsels) und vielleicht zwei Hinterzimmern, etwa eines im Stile des Innersten Heiligtums und einem anderen als Übernahme des Kinos, geschmückt mit den Szenenbildern des Konferenzraums...
... aber ich werde es nicht abbilden, schon weil die gegenwärtige Axanar die echte nur symbolisch abbildet.
* Hier geht es um die Geschichte jener restlichen Belegschaft Nadine Freeman und Andrew Leary. Nadine arbeitete früher in einem Fast Food-Laden, ehe sie mit ihrer Schwester die vom Gründer-Quartett verlassene Bordküche übernahm, und feilte an ihren Fähigkeiten als Comedian. Während sie damit die Rolle einer Betreiberin und Unterhalterin schlüpft, handelt es sich bei Andrew um einen voll ausgebildeten Sternekoch. Nadine bringt ein kleines Kind (mit ihrer Gattin Mizuko) mit, dessen Name noch eine Anpassung erfahren wird. Die noch unbesetzte Kellnerrolle erlaubt es Mannschaftsmitgliedern, für eine Zeit hereinzurotieren und dabei auch ihre Geschichte weiterzuerzählen.
* Andererseits soll hier betont werden, was das Vier Vorne ist - und was es nicht ist. Es handelt sich um eine Gastronomie mit (auch erotischen) Unterhaltungsmöglichkeiten, mit Crewkabinen darüber und möglicherweise einem Pornokeller darunter. Es handelt sich nur um einen Teil der Axanar und lässt explizit Elemente außen vor. Es handelt sich nicht um die Bordschule, es ist kein Maschinenraum, es ist Kunst, Gesellschaft und Kulinarik.
* Ich möchte auf eine Achievement-Jagd gehen. Manche von den noch ausstehenden sind irre (etwa: Spiele einen Haushalt über 26 Generationen) oder unpassend (wie: Lasse zehn deiner gespielten Sims unnatürliche Tode sterben), doch da gäbe es...
... "Speed Dating": Lasse einen Sim während eines einzigen Gesellschaftsereignisses drei Erste Küsse erleben.
... "Kanalwechsel": Höre sämtliche Musiksender und siehe sämtliche Fernsehprogramme.
... "Techtelmechtel": Habe mit 50 unterschiedlichen NPCs Techtelmechtel.
... "Triple Play": Lasse einen Sim Drillinge gebären.
Vor allem die letzten beiden dienen meinem zentralen Ziel.
Zeit also, das Vier Vorne zu besuchen - zu einer Geschichte, von der ich sagte, dass ich sie nicht schreiben würde.
Da gäbe es den dritten Bereich.
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Stunden später.
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Während die Axanar immer nur eine symbolische Präsenz erfuhr, da ein Raumschiff mit seiner Länge und Besatzungsgröße den Rahmen des Spiels sprengen würde, und die Phoenix tatsächlich diese Größe besaß, handelt es sich bei Vier Vorne um ein Mittelding: Dies könnte durchaus eine Abbildung der "echten" Bar sein, doch natürlich befindet sie sich im Rumpf der Axanar, nicht in einem Haus mit eigenen Türen.
Der Gastbereich: Eine Bühne, zwei separate Gastbereiche (ohne Unterscheidung), eine Bar.
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Es existieren (wie im Text genannt) zwei Seitenräume, die das "Innerste Heiligtum" und "das Bordkino" abbilden, sowie eine Holosuite. Die Küche befindet sich hier in einem getrennten Bereich.
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Trotz der Spezialisierung existiert ein Kinderzimmer, ein Fitnessraum sowie die Möglichkeit, sich am Bad hinter den Spiegel zu klemmen. Dafür existieren nur vier geräumige Kabinen.
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Ein nur provisorisch gefüllter Bereich. Hier möchte ich gleich noch eine Küchenzeile unterbringen.
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Ohne Wände.
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Ich umging die Freischaltbeschränkung dadurch, dass ich es währenddessen als Bar-Grundstück deklarierte, und lud Kopien des "echten" Inneren Heiligtums sowie Bordkinos, woher die koketten Gemälde und Figuren stammen. (Ich löschte die individuellen Bilder, da eigene folgen sollen.) Die Anlage besitzt (selbst ohne obere Küchenzeile) bereits einen Wert von über einer halben Million und wird sich voraussichtlich nicht selbst tragen können.
Als erste Hilfskraft rotiert Verena herein.
Nach ihrer Zeit in der Akademie befindet sie sich auf der Axanar in einer undankbaren Lage: Mit ihrem Offizierspatent endete ihre Zeit auf der Phoenix, und sie erwarb zwar das Kommandozusatzdiplom, doch fehlten die offenen Stellen. Sie wird die Phoenix nicht übernehmen können, die ja mehr ihrer Mutter als Sinekure überlassen wurde, und in der Hackordnung der Kommandohierarchie steht selbst Nadja noch vor ihr. So entschließt sie gegen den Frust, doch nebenbei noch etwas zu kellnern - und außerdem wartet da ja noch ihre Hochzeit mit dem Captain, um sich auch als Nebenfrau hinter ihrer Mutter einzureihen.
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Das Crewquartier erhält die versprochene Küchenzeile (sowie fehlende Mülleimer).
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Andrew bringt die Bilder an der Wand an, die er von der Hochzeit des Captains in der Academy anfertigte,...
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... und richtet seine eigene Kabine her.
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Nadine führt noch ein Kinderbild sowie einige Fotos mit sich.
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Immerhin.
Sophie trauert noch - vermutlich um ihren Halbbruder Keiran. Sie will nicht alle ihre Fotos sichten, aber sie holt James und Lurlei auf ihrer Wand zurück.
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Obgleich ihre Zeit beschränkt sein dürfte, kam sie mit den vollsten Taschen und breitet sich am meisten aus.
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So beginnen sie.
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Alle drei beginnen mit abgeschlossenen Bestrebungen, und doch fallen die Entscheidungen würfellos:
* Nadine schloss Koch ab, umging aber Mixerin. Es bietet sich wirklich an, dass sie es nachholt.
* Es sollen Techtelmechtel geschehen, weswegen sich Andrew an den Serienromantiker setzt.
* Verena übernimmt ebenfalls Mixerei. Das ist schließlich ihr Arc.
Seit dem vorgestrigen Patch erhält das Spiel ein neues Feature: Sogenannte Entdeckungsquesten sollen gerade Einsteiger in die verschiedenen Möglichkeiten des Spiels einführen. Diese erste - über verschiedene Arten, Geld zu verdienen - zeigt, dass es recht flach bleibt. Derweil wechselt Verena auch auf die für die Mixerei verpflichtende Arbeitsstelle.
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Während Andrew zur Arbeit geht und Verena für das benötigte Objekt ihre Trauer in einem Bild verarbeitet, dass sich als Meisterwerk entpuppt (aber so bunt und harmlos wird, dass es seinen Weg in den Korridor des Kabinentrakts findet), ruft Nadine eine Sexparty aus - mit exakt einem Teilnehmer.
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Sie wirbt intensiv um den Geist ihrer Schwester, bleibt aber erfolglos. Verena stieß kurz hinzu, um ihre Angst vor dem Tod loszuwerden, stürzte sich dann aber auf die heiß begehrte Theke.
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Die erste Entdeckungsqueste mündete in einer Belohnung von 2.000 Dollar, die nächste feuert fast sofort. Verena sagt der vor der Tür stehenden Telys Hallo, die sie noch nicht kannte.
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Telys verführt Verena und weiht die Kneipe ein. Nadine fehlt die Fertigkeit, um es festzuhalten. Sie gibt für heute ihren Versuch auf.
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Tja.
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