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Meine Idee für das Gelände sieht vor, eines der durch den Haushaltswechsel leer stehenden Gebäude zu übernehmen und diesem Axanar-Farben zu verpassen. Dafür besitze ich erschreckend viel Auswahl, doch letztlich greife ich zu der kleinen Hütte neben dem Holodeck. Ob es sich hierbei ebenfalls um ein Programm oder einfach nur um eine Hütte auf irgendeinem Asterioden handelt, bleibt offen (und unerheblich).
Anhang 30896
Außen.
Anhang 30897
Nun in Axanar-Farben.
Anhang 30898
Der Innenraum: Ein Ess- und Wohnzimmer mit Küche, ein doppeltes Schlafzimmer, ein "Mehrzweck-Arbeitsraum" mit Kinderzimmer-Möglichkeit.
Anhang 30899
Im Keller zweimal sechs Räume für die Stimmungen.
Anhang 30900
Das Geschoss darunter sieht genauso aus, allerdings ohne die Schreibtische.
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Annika grüßt und wird direkt von der Arbeit gerufen.
Anhang 30901
Es dürfte zwölf Stimmungen geben:
* Für "konzentriert", "kreativ", "energiegeladen", "selbstbewusst", "verspielt" und "romantisch" sind die Räume des ersten Untergeschosses vorgesehen, die sich dann direkt sinnvoll nutzen lassen.
* Für "traurig" und "wütend" existieren ebenfalls Gegenstände.
* Die übrigen Stimmungen sorgen für mehr oder weniger große Probleme - und ich weiß nicht, welche davon hereinzählen. ("Erschöpft", "Unwohl", "Gelangweilt", "Okay", "Glücklich", "Benommen", "Verängstigt", "Beschämt", "Schlafend"... und zählt "Sex"?)
(Ich weiß nicht, wie ich auf zwölf komme. Nun zähle ich ohne die letzten beiden fünfzehn.)
Annika fehlen noch folgende Bestrebungen:
Comedy, beide Romantik, Sammeln, Schreiben, Quantitäts-Familie.
Klingt soweit machbar.
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Aus mir unbekannten Gründen entscheidet das Spiel genau jetzt, dass ich die beiden temporär gratis verfügbaren DLCs eigentlich nicht besitze. Dies ändert allerdings seeeeehr wenig.
Anhang 30902
Annika wechselt auf Comedy. Da nun erst einmal Gegenstände aufgewertet werden müssen und sie diese Fähigkeit bereits maximierte, bittet sie ihre Kollegin Renata dazu. Dieser fehlt allerdings auch nicht mehr viel.
Anhang 30903
Annika witzelt sich durch die Nachbarschaft...
Anhang 30904
... und beginnt damit, einen Comedy-Raum einzurichten. Renata maximiert ihre Heimwerken-Fähigkeit und rotiert zugunsten ihrer Kollegin Celia heraus, die dieses Maximum allerdings bereits aufweist. So folgt Annika dem Wink des Spiels.
Anhang 30905
Theresa darf sogar die volle Runde unternehmen und sich in das Hardware-Bestreben einschreiben. Sie passt ihre Frisur leicht an.
Anhang 30906
Der Frisurwechsel deutet eine Charakterentwicklung an, bei der ich nicht weiß, woraus sie besteht.
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Derweil bezieht Annika ihren Comedyraum: Zwei selbstgefertigte Beistelltischchen mit lustigen Figuren für die Stimmung, zwei Mikrophone, die noch ausgerichtet werden müssen.
Anhang 30907
Annika stellt fest, dass sie Videospiele mag. Theresa benötigt für ihr Bestreben ein Raumschiff, für dessen Bau Annika direkt zwei Nachbarn um Hilfe bittet.
Anhang 30908
Entsprechend schnell steht sie.
Anhang 30909
Wenig später jubelt Theresa.
Anhang 30910
Sie schließt noch ihre Fähigkeit ab und zieht weiter.
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Annika stellt fest, dass sie Kochen mag. Da nur noch wenige Upgrades fehlen, übernimmt sie diese selbst. Der Blick enthüllt, dass ihr für die Großfamilie nur noch zwei Enkel fehlen. (Zu ihrem Pech schied der dritte, Melchior, bereits aus dem Leben.)
Anhang 30911
Da sie bei Comedy auf die Beförderung wartet, wechselt sie zur Sammelei. Das steht ihren Plänen allerdings komplett im Weg.
Anhang 30912
Es entsteht ein Junge namens Isaac (Wieder würfelte ich den Anfangsbuchstaben aus) - und er verlangt eine Menge Aufmerksamkeit.
Anhang 30913
Sie kehrt mehrfach früher aus der Arbeit zurück, um seinen Bedürfnissen entgegenzukommen, was auch ihren Berufsfortschritt ausbremst.
Anhang 30914
Derweil entsteht ein zutiefst provisorischer Wutraum; bei dem Bild handelt es sich nicht einmal um ein Meisterwerk.
Anhang 30915
Deren generelle Einrichtung steht noch in den Sternen.
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Annikas Pflege verschafft Isaac den höchsten Bonus.
Anhang 30916
Bei der Herausforderung erscheint naheliegend, die Kleinkindzeit (zumindest beim ersten Mal) voll auszuspielen. Erschreckenderweise muss auch ich deren Umgang wieder neu erlernen.
Anhang 30917
Annika gibt sich Mühe...
Anhang 30918
... und trägt dem Umstand Rechnung, dass sie für ihren Berufsfortschritt (auf dieser Stufe) noch zu Instrumenten greifen kann. Die für die Stimmung dieses Kreativraums unerlässlichen Federn stammen aus dem Arbeitsraum, der beim Umbau zum Kinderzimmer seine kreative Seite verlor.
Anhang 30919
Da... ooooh!
Anhang 30920
Annikas Versuche, Chatos von Nachwuchs zu überzeugen, scheitern auch beim zweiten Mal.
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Mit dem Neuladen kehren die DLCs zurück. Außerdem kommt das Spiel jetzt endlich auf die Idee, den Sitter zuzuschalten. Es geschieht auch etwas Unschiebung: Der Ganzwandspiegel verschwindet unter Tage und vergrößert dort die Korridore. Ein Trauerraum entsteht... und einer mit Stereoanlagen, für den Stromschock.
Anhang 30922
Annika erreicht endlich die nötige Menge der Komiker-Karriere, stellt fest, dass sie Comedy mag, und schließt ab.
Anhang 30923
Nun würde sie gerne zur Matriarchin aufsteigen, um damit direkt ihr Kind unterstützen zu können. Bei Chatos beißt sie allerdings weiterhin auf Granit.
Anhang 30924
Einen Versuch bei Chatos und einen bei Chatos und Galina später holt sie die dreckigen Werkzeuge hervor: Chatos! Galina! Zwei passende Partner! Fasst!
Allerdings...
Anhang 30925
... finden nur die angedachten Partner zueinander. Und Jack und Chatos. Mist.