Am besten sind solche Spiele immer noch, wenn man einen (kleinen) Teil des Spiels kostenlos testen kann, und das Hauptspiel kostenpflichtig dazu kauft. Quasi das alte Prinzip der Shareware.
Bei Spielen wie von Tank genannt, ist das Geschäftsmodell doch meist ein paar Süchtlinge anzufixen, die dann aus Kontrollverlust einen guten Teil der Einnahmen beisteuern, aber für den einzelnen Spieler in keinem Verhältnis stehen.