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Lisa muss für ihren Beruf eine weitere Stufe Malerei (sowie Fotographie) erreichen, Artjom einige Stunden lang spielen. Lisa erhält dafür auch wieder eine Leinwand, während Andromeda an dem ersten Schiff herumtüftelt.
Anhang 23981
Artjom geht baden - und offenbart etwas Unerwartetes.
Anhang 23982
Da geht eine Nachricht bei Telys ein und informiert diese über ein Ableben.
Anhang 23983
Vij verlässt die Bühne. Möge sie in Frieden ruhen.
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Dinge plätschern dahin,...
Anhang 23984
... bis Martin erwacht...
Anhang 23985
... und sein Leben neu ausrichtet. Er verlässt die Mannschaft und zieht in Vijs Villa, um sich von dort ganz seiner Sportlerkarriere zu widmen. Im Gegensatz dazu schließt sich Mizuko der Mannschaft an.
Anhang 23986
Das Gebäude sieht inzwischen von der Ferne recht markant aus.
Anhang 23987
So möchte ich in dieser späten Phase den Status Quo noch einmal abändern und nehme nicht zufällig mit Martin eben jene Figur heraus, die als audience surrogante power fantasy character gedacht war. Auf diese Weise erhält auch er, der seine einzige Bestrebung unerfüllt ließ, noch etwas Charakterentwicklung.
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So tritt Mizuko ins Rampenlicht. Sie übernimmt das Bett im Gästezimmer, während ich andererseits darauf verzichte, noch irgendetwas an den Uniformen zu ändern.
Anhang 23988
Ich füge ihr ebenfalls Polyamorie hinzu. Lustigerweise sorgt die Natur des Spiels dafür, dass sie aktuell weniger Erwachsenenfähigkeiten aufweist als das Kind Artjom.
Anhang 23989
Sie flirtet auch etwas mit Lurlei, erntet jedoch einen Korb. Eine aus ihrer Tolpatschigkeit entspringende Denkblase legt ihr nahe, Geschicklichkeit zu üben.
Anhang 23990
Während Telys noch um Vij trauert, stellt Mizuko fest, dass sie die handwerkliche Tätigkeit mag. Artjom schließt zwei Tage vor seinem Geburtstag sein zweites Bestreben ab.
Anhang 23991
Er versucht sich zumindest noch symbolisch an einem dritten und wählt dafür das, das sein Halbbruder nicht angeht.
Anhang 23992
Er wird so ein Monster.
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Während auch Andromeda den Arbeitsfrust spürt,...
Anhang 23993
... erhält Artjom seinen sündhaft teuren Spielturm.
Anhang 23994
Lurlei muss für ihre nächste Stufe noch fünf gefangene Fische an die Wand hängen. Das geschieht.
Anhang 23995
Sie steht vor weiteren Herausforderungen,...
Anhang 23996
... während Lisa seltsame Anwandlungen verspürt.
Anhang 23997
Verstorbene Sims verbleiben tatsächlich eine Weile als Geister in der Welt. Ich verschwieg das nur bisher, da es noch nicht handlungsrelevant wurde (und soviel ich weiß noch kein Geist die Turnhalle betrat).
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Mizuko befindet sich auf dem Pfad zu einem romantischen Partner, den auch Telys beschritt. Leider drängt sich in der Mannschaft niemand auf.
Anhang 23998
Telys könnte sich nur auf eine Stufe anbieten, doch... nun ja... für den Pfad muss Mizuko heiraten, während Telys schon verheiratet ist.
Anhang 23999
Auch Lisa kann sie nicht wirklich von sich begeistern.
Anhang 24000
Während Andromeda an der Rakete weiterzimmert und Jack die Arbeit an der anderen begann,...
Anhang 24001
... folgt Andromeda beruflich in deren Fußspuren.
Anhang 24002
Sie bemüht sich derweil sehr darum, die verschiedenen Mannschaftsmitglieder kennen zu lernen.
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Lurlei leidet derweil ebenfalls unter ihrer Arbeit. Es wird fast schon ein bisschen zuviel.
Anhang 24003
Letztlich kann Mizuko nur sie um ein Date bitten - und dass diese endlos lange benötigt, um vom Fischen heimzukehren, sollte als schlechtes Zeichen gelten.
Anhang 24004
Mizuko fragt Lurlei nach einer Bereitschaft für eine Affäre - und erhält einen Korb.
Anhang 24005
Darauf fragt Lurlei: "Poppen?"
Anhang 24006
Lisa lehnt die Teilnahme ab (ach, mal wieder?), Andromeda und Telys steigen mit ein. Willkommen in der Mannschaft, Mizuko.
Anhang 24007
Damit kam auch einmal ein Strapson zum Einsatz - erstaunlich spät.
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Zwei von Mizuko hergestellte Messerblöcke landen neben James' PC.
Anhang 24008
Derweil sieht Lisa Martin beim Joggen und heuert ihn kurzerhand als Caterer an.
Anhang 24009
Sie rät ihm, einen Job anzunehmen und Mizuko besser kennen zu lernen. Das verschafft ihr die ersten beiden Beratungspunkte.
Anhang 24010
Viele der Mannschaft kommen zusammen, auch wenn es oft eher um Denkblasen und Sozialtank geht.
Anhang 24011
Seine Kochleistung bleibt derweil unsichtbar.
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Nionne "Miral" Mjsna
... ich meine, warum auch nicht?
Dabei möchte ich aber nicht einfach nur meinen spähenden Außerirdischen konvertieren, sondern noch den Schritt weitergehen und eine Form anstreben, in der diese Figur als Gastcharakter für eine Episode den Weg des Raumschiffs Axanar kreuzen könnte (wenn auch nicht unbedingt in der Gestandet-Staffel).
Bei Miral handelt es sich also im Kern um einen Außerirdischen, der alleine in einem fremden Raumschiff zum Spionieren in die Ferne gesandt wurde und sich dann in einem Onlinespiel die Zeit vertreibt. Ich entscheide dabei, dass es sich um einen Angehörigen von Telys' Volk handelt, und ich drehe den Namen einfach einmal um, damit sie denselben Nachnamen teilen und gemäß Lore derselben Stammesgruppe entstammen.
Ich würfele das Geschlecht aus - und erhalte "weiblich-austragend", was tatsächlich auch meine bevorzugte Wahl gewesen wäre. Miral übernimmt damit als einsame Erkunderin in der Ferne eine Funktion, die den Erwartungen an ihr Geschlecht völlig widerspricht.
Ich lasse die Würfel entscheiden, ob es sich bei ihr um einen Sternenflottenoffizier handelt, und erhalte das wahrscheinlichere Ergebnis. Sie arbeitet also für wahlweise ihre planetare oder regionale Regierung.
Diese Schritte lassen bereits eine Serie von Gemeinsamkeiten sowie Unterschieden zu Telys durchscheinen: Beide gehören sie marginalisierten Gruppen ihres Volkes an (Legebatterie vs. Organersatz-Klon) und beide gingen eigene, einsame Pfade, die sie in die Ferne führten, aber völlig anders aussahen: Telys wechselte die Uniform und fand an Bord der Axanar eine neue Heimat, während Miral der Heimat die Treue hielt, aber sich in die Ferne absetzte und die Integration in eine Raumschiffbesatzung rundheraus ablehnt.
Die Unterschiede in ihrem Vorgehen vertiefen die Kluften: Die Axanar als Sternenflottenschiff lebt Sauberkeit und Integrität, während ich bei Miral eine gewisse Schludrigkeit und Rücksichtslosigkeit vermute: Sie arbeitet halbherzig an diesem Spionageauftrag, um ihre gewünschte Lebensform zu leben und nach Abschluss weiter Karriere zu machen, und wem sie damit schadet, ist ihr eigentlich egal.
Ich nutze deswegen einsam/chaotisch/ehrgeizig - auch um weitere Eigenschaften zu verwenden - und lasse sie nach möglichst vielen erotischen Kontakten streben, da sie dies erst aus der Verborgenheit ihres Raumschiffs hinein in das Videospiel bzw. in die Sims-Öffentlichkeit führte.
Die Würfel lassen sie außerdem zu einer Hardcore-Lesbe werden, die der Sexualmoral ihres Volkes zu 60% folgt,...
... und so nicke ich auch die Idee des Spiels ab, ihr ein Armtattoo zu verpassen. Als "Bismutsiegel, zwei Cyan" nutzt ihr Overall Erdtöne mit einem hellen Armband; sie trägt keine echte Uniform.
Anhang 24012
Als Angehörige ihres Volks verwendet sie derweil dieselbe Galauniform wie Telys.
Anhang 24013
Sport...
Anhang 24014
... und Schwimmen sieht recht ähnlich aus: figurenbetont, mit Cyan und einer damit einhergehenden ironischen Übernahme von Martins Farben.
Anhang 24015
Nachts gibt sie sich keine Mühe.
Anhang 24016
... Arbeit ernst nehmen vielleicht?
Anhang 24017
Sie nutzt ihre "Uniform" auch in Sommer und Winter.
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So zieht Miral zu Martin, wobei das Grundstück demonstriert, was mit gefallenen Haushalten geschieht.
Anhang 24018
Bei der Axanar trifft Artjom die Entscheidung und trinkt einen Jugendtrank. Er strebt den Wahnsinn dreier abgeschlossener Kinderbestrebungen (mit ihren Boni für die Erwachsenenzeit) an und bekäme sie sonst nicht fertig.
Anhang 24019
Die Mannschaft stellt ihm das benötigte Klettergerüst zur Verfügung.
Anhang 24020
Andromeda folgt derweil den Denkblasen und erlebt mit Martin einen Ersten Kuss.
Anhang 24021
Es endet... seltsam.
Anhang 24022
Sie kann die Denkblase nicht abschließen, sodass sie stattdessen damit beginnt, die erste Rakete aufzurüsten.