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Auf dem Weg zurück gehen Dinge schief.
Anhang 26564
Dort unten warten Gargolyes, aber auch wahre Massen lebender Toter. Diese Zombies haben eine Besonderheit: Treffen sie ein Ziel, teleportieren sie sich mit diesem in eine Unterwelt, bis einer von beiden stirbt.
Anhang 26565
Die Gruppe wird übel gerupft, doch übersteht es. Sie sammelt das zweite Buch ein, doch beim Verlassen...
Anhang 26566
Es handelt sich um den Geist des Begrabenen, eines Beraters des Kaisers. Er bittet die Gruppe darum, ihm beim Verlassen dieser Gruft zu helfen, indem sie ein Amulett zusammen mit den anderen abgeben. Caitlin denkt an Gobbets Meinungen zur Mission und lässt sich darauf ein.
Anhang 26567
So geht es weiter.
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Zurück im Erdgeschoss wartet eine böse Überraschung.
Anhang 26568
Es wird nicht besser.
Anhang 26569
Nach diesem Feuergefecht kann die Gruppe durch den Seiteneingang entkommen - siegreich, aber geprügelt.
Anhang 26570
Meine Ausgaben: Ein Medkit, zwei Traumapacks (= Wiederbelebungs-Items). Ich hätte den Run nicht nach dem Kampf unter Tage geistig zu den Akten legen dürfen, das ist ein Einsteigerfehler in den Schatten.
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In Heoi veränderte sich eine Menge. Ein Junkie bedrängt Caitlin, sich für ihm bei seinem Dealer einzusetzen. Er sei vergiftet worden, der letzte Trip habe zu Alpträumen mit Zähnen und Wänden geführt.
Anhang 26571
Sie spricht kurz mit dem Rausschmeißer und dessen Drogen verkaufenden Bruder (aber: anderer Dealer), ehe sie eine neue Dame anspricht. Sie hätte X-Floh bereits für den Ausgrabungs-Run als Hilfe anheuern können.
Es handelt sich um eine Ki-Magierin und erfahrene Runnerin aus Australien. Ihre Geschichten skippe ich einmal - und hoffe, dass sich das nicht rächt.
Anhang 26572
Sie spricht auch mit dem Clubbesitzer und dessen Gattin, fährt mit dem Rigger-Doc fort, wobei sie auch viel zuviel Geld für zwei neue Trauma-Kits ausgibt, und erhält dann vom Tech-Verkäufer das Angebot, Wissen über ihre Runs an die Whampoa zu verkaufen, was sie aber aus Diskretion ablehnt.
Anhang 26573
Sie trifft auch den überraschend eloquenten Drogendealer und spricht diesen auf die Lage an.
Anhang 26574
Dieser lehnt eine Rückerstattung des Kaufpreises ab, bietet aber eine weitere Dosis als Entschädigung an. Sie überbringt das Paket, redet aber Steven ins Gewissen. Er verspricht, sich daranzumachen, sein Leben zu verbessern.
Anhang 26575
... Ich lasse gerade seeeeeeehr viel aus, aber ich schoss über 800 Bilder reiner Dialoge. Selbst wenn ich es zusammenfasse, ersticken wir alle daran.
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Caitlin spricht mit dem Dronenhändler, fährt mit Kindly Cheng fort, hört einige Matrosen über deren Alpträume reden und fragt diese, wohin der Schmuggler verschwand, dem sie ihr Scharfschützengewehr verdankt.
Anhang 26576
Sie trifft das Go-Spieler-Trio, das anders als alle anderen Erwähnten nichts Neues zu sagen hat, und stolpert über den Laden einer Taliskrämerin, die sich als Freundin Gobbets entpuppt. Sie erzählt, dass sich ihre Mutter in die Erforschung der Phänomene der Walled City verbiss, was die Beziehung belastete. Vor ihrem Tod veränderte sie sich auch auf eine Weise, die überraschend stark an Raymonds Symptome erinnert.
Anhang 26577
Caitlin überzeugt sie davon, die Aufzeichnungen ihrer Mutter nach hilfreichen Erkenntnissen zu durchwühlen.
Schmuggler unterhalten sich über ihren nahen Aufbruch, um den Alpträumen zu entkommen. Die Beschreibung des Hufeisenkopf-Dämons lässt Caitlin aufhorchen.
Anhang 26578
Ein früherer Kampfmönch verkauft Nahkampfwaffen.
Anhang 26579
Ufffffff. Das war der Teil außerhalb des Schiffes.
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An Bord warten auf der Konsole vier neue Nachrichten: Gobbet empfiehlt, dass sich wegen der Traumsache an ihre Freundin Crafty zu wenden, Kindly Cheng spricht über den Wunsch eines Geschäftspartners nach Begleitung auf einer Party und Is0bel berichtet, auf Duncans Bitten hin Raymonds Hintergrund durchleuchtet zu haben, woraufhin sie auf etwas Interessantes stieß: Es fehle jeder Hinweis darauf, dass Raymond Black vor dem Jahr 2032 existierte.
Anhang 26580
Bei der letzten Mail handelt es sich um eine Werbemail des Techhändlers.
Im Shadowland geht die Diskussion über die Hafenschießerei samt Kopfgeld weiter. Ein Shadowrunner namens ROLLINTHUNDER stellte eine Menge oberflächlicher, bisweilen falscher Informationen über Raymond Black und das Quartett zusammen.
Anhang 26581
Weiter wird in Shadowland der Poetry Slam in einem neuen Thread fortgeführt, ein Runner sucht erfolglos einen Mieter für eine Wohngelegenheit in der Walled City und ein Runnerteam erfolgreich einen neuen Decker.
Im Schiff gibt der Russe im Untergeschoss zu, als Runner zu arbeiten, und stellt dem Team seine Dienste zur Verfügung.
Anhang 26582
Er erzählt, in den Eurokriegen für sein Land gekämpft zu haben, ehe es ihn nach Berlin verschlagen hätte - und ich kann nicht sagen, ob er tatsächlich auch in "Shadowrun: Dragonfall" auftauchte, aber möglich wäre es.
Anhang 26583
Er berichtet auch von zwei ehemaligen Arbeitskameraden, die ihn hintergingen. Vielleicht entspringt daraus noch ein Run.
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Duncan knabbert immer daran, was die neue Gegenwart für sie beide bedeutet und inwiefern eine Rückkehr zu einem "Wie damals, als wir noch Kinder auf den Straßen waren", möglich und wünschenswert ist.
Anhang 26584
Is0bel stellt ihren neuen Avatar vor und setzt das Gespräch fort. Sie müsse gestehen, dass ihr tatsächlich ein Großteil der Erinnerungen an ihre Zeit in der Walled City fehlen.
Anhang 26585
Sie erzählt einige Geistergeschichten. Gobbet lässt sich dazu überreden, der Mentorenidee nachzukommen, und erzählt ihr von einem fehlgeschlagenen Run aus ihrer Anfangszeit.
Anhang 26586
Is0bel verschafft Caitlin derweil auch einen neuen Run: Sie möchte einen Decker aufspüren, der auf einer Convention weilen sollte.
Anhang 26587
Als optionale Mission soll sie sich ausruhen - und sie träumt erneut von der Walled City, ebenfalls mit dem Versprechen geistigen Friedens.
Anhang 26588
Dann ruft erneut die Arbeit, tatsächlich sammelte sich einiges an.
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Es geht gegen Wuxing.
Anhang 26589
Der Auftrag soll sanft beginnen und zunehmend härter werden. Der schlecht gefälsche Ausweis genügt mit ein paar überzeugenden Worten,...
Anhang 26590
... für deren Aufwertung bedarf es eines Matrix-Abstechers.
Anhang 26591
Dies erlaubt den Zugriff zu einer leeren Büroetage, wo sich die Gruppe austoben kann.
Anhang 26592
Da tauchen Elementargeister auf, mit denen Caitlin super fertig wird. Als ich derweil den Schaden von Is0bels Begegnung mit Black Ice heile, erhalte ich dafür ein Achievement.
Anhang 26593
Ja, der Matrix-Abstecher erwies sich als unerwartet hart.
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Auf dem Dach warten erneut Elementare - und diese erweisen sich erneut als höchst dankbare Ziele für Caitlin. Sie leistet wirklich gute Arbeit in exakt der Rolle, die sie ausfüllen soll.
Anhang 26594
Wie erwünscht brennt die Statue,...
Anhang 26595
... als tatsächlich noch eine letzte harte Nuss wartet: Magier, eine Gruppe, gefährliche.
Anhang 26596
Beim ersten Versuch löschen sie die Gruppe mit ihren Flächenzaubern völlig aus, beim zweiten holt sie sich ein blaues Auge (samt Duncans Ableben), beim dritten läuft es lockerer, als sie sich weit in den Garten zurückzieht und gerade Caitlin ihre Stärke ausspielen kann, während die beiden Nicht-Kämpferinnen gediegen der Schusslinie fernbleiben.
Der letzte Gegner stirbt an Schaden über Zeit und verschafft mir das nächste Achievement.
Anhang 26597
So endet auch dieser Abstecher.
Anhang 26598
Immer noch weitere drei Jobs in der Pipeline.
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Die Kurzfassung von 500 Bildern Gespräche: Bei dem Straßendoc handelt es sich um einen ehemaligen Runner. Der Rausschmeißer erzählt etwas von seiner Arbeit. In dem Club trifft Caitlin ein weiteres der anheuerbaren Teammitglieder.
Anhang 26599
Er entpuppt sich als Koyotenschamane. Der Drogendealer erzählt eine Geistergeschichte. Der Clubbesitzer berichtet über seine Zeit auf See. Die Waffenhändlerin spricht über ihre Familie.
Caitlin gibt ihr Geld für zwei Panzerungen aus; die schwächere möchte sie jeweils an einen Chummer verleihen, wie sie es die letzten Male mit Carters Weste tat.
Anhang 26600
Der Klingenhändler spricht über die Organisationen, die er bezahlt. Der Dronenhändler telefoniert mit einem seiner Zulieferer. Die Go-Spieler erlebten eine Intensivierung ihrer Alpträume. Crafty kann erste Funde vorweisen: Sie hält die Träume für Omen.
Anhang 26601
Caitlin trifft eine orkische Schmugglerin von den Philippinen. Sie ist überrascht, dass diese auch als Kindermädchen arbeitet.
Anhang 26602
Tja.
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An Bord des Schiffes warten zwei Runs auf ihren Platz in der stetig anschwellenden Liste. Einer führt gegen Ares.
Anhang 26603
Der andere bedeutet eine Entführung.
Anhang 26604
In Shadowland warnt man vor einem Taifun, der dritte Versuch eines Poetry Slams beinhaltet einen Haiku-Bot, man setzt sich weiterhin mit den "Terroristen" auseinander, ein Runner sucht einen Schneider für ein Überraschungs-Dronen-Kostüm, man unterhält sich über einen über Seattle verhängten Lockdown und ein Runner von den Philippinen, der frisch in Hong Kong ankam, sucht nach Landsleuten in den Schatten.
Duncan hat nichts zu sagen. Is0bel wiederholt sich. Gobbet erzählt eine weitere Geschichte.
Anhang 26605
Der Rigger im Keller stellte fest, dass bei dem Ares-Run seine beiden verräterischen Kollegen involviert werden, und bittet um Teilnahme...
... eigentlich ungern, aber klar.
Anhang 26606
Als optionales Ziel lässt sich schlafen und ein weiterer Alptraum abholen. Ich tendiere dazu, dies ausfallen zu lassen, um nicht bei meinen ganzen offenen Runs von der Story eingeholt zu werden.