Ich muss gestehen, eine vierte Staffel...
... mit einem ausgestiegenen Martin klänge von der Figurendynamik her auch sehr reizvoll.
In dieser würde das neue Schiff von Lisa Curland angeführt werden, deren Leben als Kommandantin, Mutter eines kleinen Kindes und weiterhin de facto Wissenschaftsoffizierin sich ein ganzes Stück aus ihrer Comfort Zone eines "Arbeitsschicht und Zeit für Hobbys" entfernt hätte. Sie muss sich außerdem erst mit Andromeda als Ersten Offizier einarbeiten, die zwar Martins Rolle mit übernimmt, aber diese mit ihrem eigenen Spin versieht und eben nicht die Nestwärme natürlich gewachsenen Respekts ausstrahlt (der von dem Umstand angedellt wurde, dass Lisa Andromedas bestem Freund fremdging). Auch die Beziehung zur Kinderzeugerin Telys fällt distanziert aus. Sie befanden sich ja beide in der Fremde gestrandet an einem Tiefpunkt, als sie miteinander in der Kiste landeten, und nun verbindet sie ein Kind, während der Alltag ihrer Funktionen an Bord zurückkehrt, der sie beide zu den beschäftigsten und wichtigsten Personen innerhalb der Mannschaft werden lässt, und während keine von ihnen an einer romantischen Beziehung mit der anderen interessiert ist. Trotzdem lässt Telys' unterschwelliges Streben, mit dem Kind möglichst wenig zu tun zu bekommen, Lisa frustriert und enttäuscht zurück. Die in der zweiten Staffel begonnene, in der dritten erodierte und wohl auch mit einem Schuss bösen Bluts beendete Beziehung zu Jack sollte Lisa kaum zu schaffen machen, doch sie sich in ihrem Singletum mit all dem Stress alleingelassen fühlen.
Andromeda entschied sich mit fortgesetzten Teilnahme an der Reise, dass für sie der Dienst an ihrer neuen Heimat über dem an irgendeinem Vaterland steht, doch gehört sie damit auch zu der Minderheit der Mannschaft, die die Rückkehr ins Föderationsgebiet nicht als Heimreise anstreben. Nachdem sie sich mit ihrem mutierten Körper und den nur gelegentlichen Folgen arrangierte, möchte sie etwas zurückgeben, und nachdem sie auf dem Planeten wieder als Elite-Pilotin und gefeierter Staffelkommandantin tätig wurde, reist sie mit spürbarem Selbstvertrauen. Sie bleibt als Steuerfrau tätig und übernimmt dazu die Aufgaben einer Sicherheitschefin und Ersten Offizierin. Eines ihrer Arcs in dieser Staffel würde aus der Einsicht bestehen, dass sie eben trotz aller Fortschritte die Folgen der Zerg-Zeit doch nicht hinter sich lassen kann und weiter damit umgehen muss. Dazu können Spannungen entstehen, wenn sie ihren neuen Arbeitsplatz wie ihren vorherigen behandelt und ihre Untergebenen einem Elite-Soldaten-Training unterzieht, was sich stark von Martins laxerer Art unterscheidet.
Telys kehrt in die Maschinen zurück, muss aber doch feststellen, dass der Rückkehr in ihre Comfort Zone nicht leicht fällt. Ihre Lebensentwürfe sahen nie vor, sich mit einem kleinen Kind beschäftigen zu müssen, und ihre Fähigkeit, konzentriert und in Eigenregie auf ein Ziel hinarbeiten zu können, hilft ihr damit nicht weiter. Sie fühlt sich auch in ihrem kulturellen Kontext mit der Forderung im Recht, die Aufgaben für dieses Kind an "die Gemeinschaft" abdrücken zu können, und ihr Verweis auf ihre Arbeitslast als Chefingenieurin lässt sich nicht von der Hand weisen, doch wird sie diese offenkundige Blockadehaltung Anerkennung bei der Mannschaft kosten - und im Kontrast zur vorherigen Staffel, als ihre Verlotterung in der Isolation bei ihren Mannschaftskameraden in erster Linie Sorge hervorrief und die Weiterführung der Reise mit einer Sympathie- und Respektserklärung an Telys und ihre bisherigen Leistungen einhergeht, wird nun Gerede vom "Maschinengoblin" laut werden.
Lurlei besitzt an Bord quasi eine Auszubildendenstelle, und auch wenn sie vorwiegend unter Telys an den Maschinen arbeitet, wird sie innerhalb der Abteilungen gerne herumrotiert und taucht somit so ziemlich überall einmal auf. (Ich würde auch gerne ihre Sims-Eigenart übernehmen, dass sie keinen Schlaf benötigt; das macht sie fremdartig, aber nicht zum Zauberkind, und schließlich stammt ihr Volk ja von Fischen ab.) Sie besitzt immer noch ihren moralischen Kompass, wurde von ihrem Vater im Guten auf die Reise geschickt und befindet sich jenseits irgendwelcher Gräben innerhalb der Mannschaft, sodass sie mit ihrem jugendlichen Optimismus allen als Gesprächspartner dienen kann. Telys wuchs in dem letzten Jahr zu einer Mentorin für sie heran, doch kann sie bei ihrem eigenen Background nicht verstehen, warum Telys ihr Kind so von sich weist. Sie bringt die Mannschaft auch zu einer weiteren Person, doch dafür muss ich ausholen.
Mizuko van der Broek entstammt der ersten Ehe eines erfolgreichen Businessmans aus dem militärisch-industriellen Komplex mit einer zum Sozialfall abstürzenden Frau und ihr Leben wurde von der distanzierten Vaterfigur aus der Ferne gemanagt. Nirgendwo so recht Fuß fassend und die beiläufige Höflichkeit des Firmenlebens als ihre Kultur annehmend, diente sie als Soldatin, wechselte die Stellung und fand sich schließlich als zivile Mitarbeiterin eines despotischen Regimes wieder, dessen Zusammenbruch zu einer Serie von Gerichtsprozessen führte.
Hier trifft Lurlei während ihres eigenen Prozesses in der dritten Staffel auf Mizuko, die auf sie Eindruck macht, zumal beide unter ihren Vätern zu leiden hatten, und als Jack aus der Crew aussteigt, schlägt sie vor, dessen Job jener ehemaligen Pilotin anzutragen. Sie möchte Mizuko vor ihrem Vater retten und eine Perspektive bieten, zumal deren Geschichten von ihren Widerstandhandlungen inmitten der Verpflichtungen in einem Unrechtssystem ihr zu Herzen gehen. Sie ahnt jedoch nicht, dass Mizukos Freispruch allein auf gekaufte Zeugen zurückging und sie einst ihre Pilotenkarriere aufgrund von Panikattacken im Cockpit aufgeben musste, aber weil die Axanar-Mannschaft inmitten des Wirbels um Jack und Martin zu sehr mit sich selbst beschäftigt ist und Mizuko nichts mehr in der Heimat hält, landet sie auch in der Crew.
Der Umgang mit Mizuko bildet einen weiteren Handlungsstrang dieser Staffel: Hält die Mannschaft Mizukos Zurückhaltung zunächst für Schüchternheit, macht deren Zusammenbruch mit anschließendem Geständnis ihre Natur deutlich. Die Mannschaft stellt sie unter Arrest, ohne sie ganz zu vergessen, wobei sich während ihrer Besuche Lisa zunehmend zu ihr hingezogen fühlt (deren ruhige Höflichkeit mit der Bereitschaft zur Unterordnung unter Autoritäten macht sie für die gestresste Kapitänin ausgesprochen attraktiv). Während beide eine Beziehung beginnen, wird der Arrest zunehmend durch Arbeitseinsätze für die Mannschaft unterbrochen, wodurch Mizuko effektiv in eine ähnliche Auszubildendenrolle wie Lurlei schlüpft, aber vornehmlich in ihre eigentlich angedachte Rolle hineinwächst.
Jene Moral, dass niemand von ihnen auf sich allein bestehen kann und sie alle aufeinander angewiesen sind, würde über der Staffel schweben, die sonst eher der ersten gleicht: An Bord eines neuen Schiffs und nach personeller Veränderung muss die Mannschaft erneut einen Modus Operandi finden.
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Mizuko winkt
Ich wollte diesen Schritt zumindest noch andeuten. So sähe etwa Mizuko aus, wenn sie wie bisher üblich mit ihrer Anheuerung zumindest in eine Externen-Uniform wechselt.
Anhang 23945
Dies hier wäre meine beste Möglichkeit, Veenas Anzugdesign umzusetzen - leider eben mit Lurleis identisch. (Bei den Handschuhen kommen generische der Vision besser entgegen als die vom Mod mitgelieferte, während ich bei den Stiefeln Glück habe, dass sie genau auf diese Weise aufeinander glitchen.)
Anhang 23946
Als Eigenschaften stellte ich tollpatschig/ordentlich/düster in den Raum, verbunden mit einer Seelenpartner-Ambition...
... und sie wäre nach Würfel heterosexuell.
In den letzten Tagen kam ein neuer Patch heraus. doch bislang prüfte ich nicht einmal, ob er die Schwierigkeiten behebt. Ich sehe meine Optionen (Mit der alten Mannschaft weiterspielen, die Mannschaft anpassen oder mit einem neuen Hausschiff starten) - und wahrscheinlich bleibt hier der Vorhang geschlossen.
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Ich stelle sie einmal in ihrer Nicht-Crew-Version fertig.
Anhang 23947
Sie nutzt entsprechend keine Flotten-Gala-Uniform, sondern passt sich dem Planeten an.
Anhang 23948
Mizuko nutzt die Farben schwarz und blau, immer schon. Das gilt für die Sportkleidung...
Anhang 23949
... ebenso wie für den Schlafanzug.
Anhang 23950
... Job ernst nehmen vielleicht?
Anhang 23951
Badeanzug.
Anhang 23952
Ihr Flottenjob stellt eher eine Episode in ihrem Leben dar, sodass sie sowohl bei Hitze wie auch bei Kälte ihre Kleidung wechselt. Ich hätte gerne für eines eine Uniform und für das andere etwas Business-Mäßiges gehabt, aber zu beidem fehlen mir die wirklich schicken Angebote. Sie nutzt für die Wärme etwas, das an den Schnitt ihrer Jacke erinnert.
Anhang 23953
Ihre Winter-Version. Sie mag außerdem Videospiele (und verhält sich Raumfahrttechnik gegenüber neutral).
Anhang 23954
Das fiel mir erstaunlich schwer.
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Das Spiel erlaubt es tatsächlich, einfach in den fremden Haushalt einzuziehen.
Anhang 23955
Sie kommt an, erlernt direkt Logik...
Anhang 23956
... und erlebt direkt, dass sich Vij vor dem Tod fürchtet.
Anhang 23957
Der Ort wird nicht simuliert, entsprechend veränderte sich nichts. Es erschien nicht einmal eine neue Urne/ein neuer Grabstein für Chatos.
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Die Kamera kehrt zu der Axanar zurück.
Anhang 23958
Nun wird es Zeit, die Denkblasen einmal auszutesten.
Anhang 23959
Ich wiederhole auch viele der verschütteten Schritte: Angel-Bestrebung und Schlafverzicht für Lurlei, drei Spielsachen samt Sammelkiste für Artjom, zwei weitere Konsoltentische auf der Brücke.
Anhang 23960
Ich nahm es vorweg: Der Bug verschwand, das Spiel zählt Fortschritt mit.
Anhang 23961
Martin erhält auch seine Musikanlage.
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Artjom spielt schnell mit den drei Figuren und erreicht eine neue Stufe. An diese Stelle kamen wir noch nicht.
Anhang 23962
Während Lurlei diesmal direkt über Bücher die Angelfähigkeit steigert, erhält Artjom seinen Zeichentisch und setzt sich an die Bilder.
Anhang 23963
Andromeda verschafft durch eine Raummission ein Achievement. In diesem Save besitzt sie noch nicht die Ranger-Beförderung.
Anhang 23964
James erhält im Meditationsraum seinen eigenen PC-Arbeitsplatz. In Martin erwachsen derweil Ängste, Telys zu verlieren, denn auch so etwas bilden die Blasen ab.
Anhang 23965
Es lässt sich nur langsam voranbringen.
Anhang 23966
"Dritte" Denkblasen erscheinen oft wegen ernst werdender Grundbedürfnisse. Hier zieht es Martin dringend aufs Klo.
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Derweil verwandelt sich das Raumschiff. Es erhält eine markantere Außenhülle...
Anhang 23967
... sowie ein definiertes Dach.
Anhang 23968
Jack erkennt, dass er die bei Martin gespielte romantische Musik mag. Martin wünscht sich derweil Romantik auf anderem Weg.
Anhang 23969
Jack steigt mit ein. James nimmt sich derweil seines neuen Computers an.
Anhang 23970
Er wird zum Stressabbau noch auf Videospiele wechseln.
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Nun kehrt auch Andromeda mit der Beförderung zurück, worauf zwei Bauplätze für Raketen-Triebwerksgondeln neuester Form an den Hauswänden entstehen.
Anhang 23971
Lisa darf derweil einen Zweig wählen...
Anhang 23972
... und schlittert ebenfalls in eine Krise, als ihr ihr Job zunehmend als Sackgasse vorkommt. Die Kleidung wird tatsächlich von Stufe zu Stufe schlimmer.
(An der zensierten Stelle weiß ich nicht, ob der Nippel durchscheint oder der Bikini nur ein aufgemaltes Herz aufweist.)
Anhang 23973
Telys ham derweil irgendwie zu ihrem zehnten Kuss und damit zur nächsten Stufe. Nun braucht sie Exe und Dates...
Anhang 23974
... und verbindet es mit der Denkblase, indem sie kurzerhand Mareike zum Date einlädt.
Der Nachteil eines Haus-Dates mit Nicht-Haus-Bewohnern zeigt sich derweil schnell,...
Anhang 23975
... als die Uhr tickt und sie auf sich warten lässt.
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Schließlich erscheint sie. Telys wirft sich trotz der Müdigkeit ins Zeug.
Anhang 23976
Telys landet mit ihrem Date am Ende in der Kiste (nachdem sie es schon früher hätte können) und kassiert Gold.
Anhang 23977
Jack steigt mit ein. Lisa ringt mit sich.
Anhang 23978
Martin lässt sich von der Stereoanlage - und mit James im Gepäck - in seine Kabine zurückziehen, wo die Action weiterläuft.
Anhang 23979
James rennt, Martin beginnt zu onanieren. Lisa möchte ihm beistehen, doch dann kommt das Trio zu einem Ende und lässt alles in beschämtem Schweigen untergehen. Derweil erhalte ich ein Achievement...
Anhang 23980
... für 100 Stunden Spielzeit.