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Ein halbes Bad später...
Anhang 23875
... beginnt die Geburtstagsfeier für James Hector.
Anhang 23876
Lurlei kümmert sich um die Kerzen auf dem von Andromeda hergestellten Kuchen - und findet heraus, dass sie James beim Kerzenausblasen helfen kann, da es nicht in seiner eigenen Macht liegt und sie beim eigenen Ausblasen selbst älter werden würde.
Anhang 23877
Andere bringen der Feier nicht soviel Aufmerksamkeit entgegen.
Anhang 23878
So wird James älter.
Anhang 23879
Seine Feier erreicht nur Silber, was aber auch niemanden stört.
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James Hector entscheidet sich für die gesellschaftliche Ambition und nimmt "Gesellig", da ich mir unsicher war, ob ich es bereits verwendete. Über die Probleme, etwas in der Tiefe zu wählen, schrieb ich bereits bei seinem Halbbruder.
Wie dieser übernimmt er eine Pseudo-Uniform, allerdings wie seine Mutter in weiß.
Anhang 23880
Galauniform, auch nach Art seiner Mutter.
Anhang 23881
Sport mit dem Tiger, passend zu seiner Mutter.
Anhang 23882
Nachtwäsche.
Anhang 23883
Prinzessinnen-Cosplay.
Anhang 23884
Badelook.
Anhang 23885
Ohren kann ich leider in dieser Altersstufe noch nicht zuteilen.
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Nach der Feier landen die Belohnungs-Ballons an der Wand,...
Anhang 23886
... während auch auf der anderen Seite ein neues Einzelbett entsteht. Die beiden größeren Dilithium-Kristalle flankieren derweil schon seit einer ganzen Weile Martins Bett.
Anhang 23887
Andromeda schließt mit Artjom ihre Hausaufgaben-Aufgabe ab. James muss nur noch jemanden kennen lernen; sein fehlender Erfolg darin, eine Kleinkind-Fähigkeit zu maximieren, ließ dieses Feld bei seiner Mutter offen.
Anhang 23888
Mit dieser Aufgabe kommt er klar.
Anhang 23889
Es geht machbar weiter.
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Artjom kämpft sich voran,...
Anhang 23890
... während Martin sich seine Musik aus anderer Quelle holt.
Anhang 23891
Dinge plätschern voran. Andromeda hilft James bei den Hausaufgaben, Jack hat andere Sorgen.
Anhang 23892
Andromeda verbringt Zeit mit ihrem Sohn. Lisa muss derweil für ihren Job eine Fähigkeit pushen, von der ich bis dahin nicht einmal wusste, dass sie existierte.
Anhang 23893
Sie sucht sich Andromeda für einige Fotos aus.
Anhang 23894
Das genügt allerdings noch nicht für Stufe 2.
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So...
Anhang 23895
... macht sie weiter.
Anhang 23896
Das Spiel speichert also als jpg, okay.
Anhang 23897
Kristalle leuchten schön.
Anhang 23898
Schließlich genügt es. Derweil kümmert sich Jack um sein eigenes Problem.
Anhang 23899
Soweit ich weiß, existiert kein Lehrbuch zur Photographie, ich musste sie also auf diese Weise hochziehen.
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Lurlei kehrt mit einer Beförderung zurück.
Anhang 23900
Lisa geht es ähnlich; ihre Kommode wandert zu Lurlei, die Tänzerpuppe verschönert den Kunstraum.
Anhang 23901
Die ebenfalls von der Arbeit heimgekehrte Andromeda sucht Ablenkung,...
Anhang 23902
... was...
Anhang 23903
... immer weiter ausartet.
Anhang 23904
Tja.
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Sie teilen sich noch auf,...
Anhang 23905
... ehe während der Bindungszeit danach der Hammer fällt.
Anhang 23906
Jack muss noch zwei Beförderungsstufen erreichen.
Telys muss noch drei Sims küssen.
Martin muss noch vier Freunde finden.
Lisa muss noch zwanzig Sims beraten.
Andromeda muss noch ein Kind eine Fähigkeit maximieren und eine Eins in der Oberstufe erreichen sehen.
Artjom muss noch eine Eins in der Schule bekommen und drei Tränke brauen.
James muss noch eine Stufe der Sozialfähigkeit erreichen und eine Freundschaft fürs Leben schließen.
... jedenfalls für die jeweils aktuelle Stufe.
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Vij und die Tannhuber-Residenz
Anhang 23907
Ich möchte euch nun erst einmal Vij vorstellen, ein paar Worte über meine letzte Kampagne verlieren und damit aufzeigen, wie sich diese Partie von einer typischen unterschied. Dabei möchte ich aber noch einmal festhalten, dass Vijs Geschichte in derselben Welt spielt und sich ihr Haushalt nur auf der anderen Seite der Siedlung befindet. Es geht also nicht um "eine" oder "eine andere" Vij, sondern es gibt nur eine. (Tatsächlich spielte bereits meine vorherige Kampagne in derselben Stadt und sogar auf demselben Grundstück, inklusive der übernommenen Urne der Vorbesitzerin.)
Für jenen Haushalt griff ich auf alte Charaktere aus der Zeit zurück, in der ich an im .hack-Franchise angesiedelten Forenrollenspielen teilnahm, und erschuf eine junge Erwachsene (Christina Tannhuber, daher der Name) mit der Aufsicht über zwei Jugendliche (Daniel und Nina, weder mit Christina noch untereinander verwandt). Daniel und Nina kamen fast umgehend nach Spielbeginn zusammen. Nina wurde Malerin, Daniel ging in die Wirtschaft, und gemeinsam zeugten sie im Erwachsenenalter zwei Kinder, Yui und Jacques. Christina arbeitete derweil als Erotikdarstellerin und Kinderbuchautorin; sie hatte zwei Liebhaber, aber keine leiblichen Kinder, sodass sie sich eines adoptierte, Dirk.
Jacques entwickelte sich zum völligen Scheißkind und wurde von mir schließlich in die Arme des Jugendamts getrieben; Yui und Dirk wuchsen heran und wurden ein Paar, wobei sie die Malerkarriere ihrer Mutter mit anderem Zweig aufgriff und er Profisport trieb. Derweil starben auch Christina und Daniel.
In dieser Phase wurde mir mein Cast zu eintönig, und ich beschloss, diesen noch einmal er erweitern. So erstellte ich einen weiteren Haushalt mit einem erwachsenen Sim vom Band und der Teenagerin Vij, die ich direkt in den Tannhuber-Haushalt umziehen ließ. (Dirk führte Christinas Namen weiter.)
Das Innere des Hauses erzählt von dieser Entwicklung:
Anhang 23908
Das Haus selbst begann mit nur den oberen beiden Räumen: rechts ein großes Wohn- und Schlafzimmer, links ein Bad. Anbauten sorgten links unten für das Kinderschlafzimmer (also für Nina und Daniel), rechts ein Arbeitszimmer für Christina und ihre Livestreams. So besaß das Haus eine U-Form, die erst um ein weiteres, nur zum Innenhof betretbares Badezimmer ausgeformt wurde, ehe die Delle in das Haus aufgenommen wurde und das Musikzimmer entstand. Ganz links kam eine weitere Wohnhütte (nur mit Bad und Bett) für Dirk hinzu, damit der nicht mehr bei seiner Mutter schlafen musste.
Darin bestand der Hauptunterschied zur Axanar: Der Tannhuber-Haushalt begann kleiner und steckte sein Geld lieber schon zu Beginn in ein oder zwei Luxusgeräte, während die Axanar einer Turnhalle glich.
Aber zurück zu Vij,...
Anhang 23909
... bei der es sich eigentlich nur im technischen Sinne um einen OC handelt.
Einst schrieb ich für einen Wettbewerb ein Pen&Paper-Rollenspiel namens "The Light Within" (kurz: TLW), das in seiner Kampagne einem starren Verlauf folgt: Jeder Spieler erschafft neben seinem Charakter für diesen einen ganz persönlichen Feind/Rivalen, der in die Hände des Spielleiters übergeht, und abseits von diesem Pool verfügt er (zu Spielbeginn ohne das Wissen seiner Spieler) noch über drei weitere definierte Gegnerfiguren. In diesem Zusammenhang kam mir das Gedankenspiel, dass einer dieser drei Schurken von den Spielern zu Beginn ruhig als Nicht-Schurke wahrgenommen werden darf.
Hier kommt nun ein Wortgenuschel mit dazu: "Te eL We" -> "The Elve" -> "Die Elfe". Der Gedanke ging also weiter, den Spielern inmitten eines pseudo-modernen urbanen Settings eine Elfe zu präsentieren, die innerhalb der Stadtgemeinschaft als Exot und Berühmtheit mit mystischem Flair wahrgenommen wird, die den Spielern durchaus als Anlaufstelle für die Suche nach Antworten erscheinen darf, ehe sich ihre Hörnchen zeigen.
Genau diese theoretische Figur konvertierte ich, und das nicht einmal gründlich. Der Name geht auch nur auf eine weitere Wortnuschelei zurück: "Te eL We" -> "The elve V". Ihr Vorname geht somit nur auf ein englisch ausgesprochenes "V" zurück.
Im Spiel übernahm Vij die "Seelenpartner"-Ambition. Sie heiratete Yui - und erlebte mit, wie sich diese auf dem ersten Date nach der Ehe so sehr amüsierte, dass ihr Herz aussetzte und sie starb. So blieb sie allein in dem Haus zurück und versuchte sich ganz elfisch mit dem Gärtnern, doch auch wenn sie sich besser schlug als Telys, kam ich damit nicht zurecht.
Dazu kam schließlich noch der Umstand, dass das Haus für eine Ambition in diese Villa verwandelt wurde und Vij alleine keine Chance besitzt, das für die nach Grundstücksgesamtwert bemessene Steuer nötige Geld zu erwirtschaften.
So ließ ich hier den Vorhang fallen.
Anhang 23910
Ja, es befinden sich sieben Gräber/Urnen auf dem Haus: Eines gehört der Vorbesitzerin, eines einer Nachbarin, die auf einem Besuch starb. Der Rest markiert die beiden vorherigen Generationen: Christina, Daniel, Nina, Dirk und Yui. Nun kam als achter wohl Chatos hinzu.
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Vor drei Tagen erschien außerdem ein größeres Update, das sich anfühlt, als wollte EA einen Teil der WickedWhims-Funktionen kopieren und für unterscheidbarere Sims sorgen. So können Sims nun eine sexuelle Orientierung besitzen.
Anhang 23911
Sie besitzen nun auch "Wünsche und Befürchtungen", die sich weitgehend nach ihren Bestrebungen und Eigenschaften richten. Bei der Belohnung handelt es sich um Zufriedenheitspunkte, welche sich etwa für Jugendtränke ausgeben lassen.
Anhang 23912
Sie fügen auch Körperbehaarung hinzu, optische Veränderungen... und die Möglichkeit, die Denkblasen abzuschalten.
Anhang 23913
Nachtigal, ich weiß.