Zwanzig Fragen, liebe Caitlin
1.) Welches Geschlecht hat der Charakter?
Cis-Weiblich. Sie nutzt „She/her“-Pronomen.
2.) Welche Körpergröße hat der Charakter?
1,78 Meter. Damit befindet sie sich zwischen Ardus und Leland sowie unter dem elfischen Durchschnitt.
3.) Welche Farbe haben Haare, Augen und Haut?
Caitlins natürliche Haarfarbe ist strohblond, mit türkisfarbenen Augen. Sie ist kaukasisch, und dazu recht bleich.
4.) Wie sieht das generelle Erscheinungsbild aus?
Caitlin gibt sich große Mühe bei ihrer Sauberkeit, interessiert sich aber nicht sonderlich für Mode, Make-up, Frisur und Erscheinungsbild. Für ihre Missionen rotierte sie je nach Umständen zwischen Panzerjacken, gepanzertem Mantel und Tarnanzug, ihre persönliche Kleidung wirkt oft generisch und uninspiriert. Nach dem Trauma ihrer Vergangenheit achtet sie (inzwischen unbewusst) darauf, möglichst keine Haut zu zeigen, und sie übernahm Ardus’ Eigenart, üblicherweise Handschuhe zu tragen. Bei der Wahl ihres Schuhwerks achtet sie auf Praktikabilität.
Möchte sie nach Business erscheinen, zielt sie meist mit Bluse und Blazer auf ein seriöses Unternehmensberater-Bild ab. Als Charlie das Team einmal zu einem Abendessen in der Space Needle einlud, entschied sie sich für eine grasgrüne Brokatrobe und von Magiersymbolen inspiriertem Schmuck, das ihre Teamkameraden knapp komplimentierten. (Dass sie allerdings von einem kleinen Mädchen auf der Toilette gefragt wurde, ob sie eines von diesen „Spike Babies“ wäre, brach ihr das Herz.) Als Tesia sie einmal mit in den Club mitnehmen wollte, wollte ihr diese ein silbernes Oberteil leihen, ehe die Schminkversuche in einem mexikanischen Standoff mündeten, und bei einem Ausflug zum Badestrand zwecks Teambilding zog sich Caitlin böse Blicke zu, als sie im Burkini erschien.
Caitlin sieht eine „magische“ Kette als ihren wertvollsten Besitz an, die einst Ardus trug und ihr kurz nach ihrer ersten Begegnung als Schutz- und Glücksbringer schenkte, ehe er sich eine neue zulegte. Sie besteht aus einem einfachen Band mit einem silbernen Amulett und einer „Phoenixfeder“ (die tatsächlich von einem Falken stammt).
5.) Wo wurde der Charakter geboren?
Portland, Tir Tairngire.
6.) Wie alt ist der Charakter?
Caitlin erblickte am 1.9.2039 das Licht der Welt. Beim angenommenen Kampagnenstart im Januar 2062 wäre sie damit 22 Jahre alt.
7.) Aus welcher Familie entstammt der Charakter?
Caitlin wurde in eine mittelständige Familie der beiden Konzernangestellten Stephen und Marylin Copper sowie ihrem sechs Jahre älteren Bruder Leland hineingeboren, wobei sich dieser Status Quo schon während ihrer Kleinkindzeit aufgrund des Tods ihres Vaters änderte. So erlebte Caitlin eine aufgrund ihrer Arbeit ob abwesende Mutter und eine schon aufgrund des Altersunterschieds distanzierte Beziehung zu ihrem Bruder, die mit Einsetzen von dessen Pubertät noch distanzierter und belasteter wurde. Die ewigen Streitereien zwischen ihrer Mutter und ihrem Bruder sowie deren Abwesenheit bestimmten ihr Familienbild, die sich schon damals mehr zu ihrem Freundeskreis und ihren Hobbygruppen orientierte, bevor ihre Familie ganz aus ihrem Leben verschwand.
8.) Hat der Charakter schon eine eigene Familie gegründet?
Nein. Romantische und (bis auf die eine böse) sexuelle Erfahrungen fehlen ihr komplett.
In romantischer Hinsicht lag das auch daran, dass sich im Verlauf ihres Lebens nie eine passende Partnerin aufdrängte: Während ihrer Zeit in Behandlung bestand ihr Umfeld gerade einmal aus zwei Personen (ohne Internetzugang aus Sicherheitsgründen) und in Reccs Team wurde sie vorwiegend als das Azubi-Küken unter dem Schutz der beiden mächtigsten Männer stehend angesehen, auch da sie sich als Minderjährige anschloss. In sexueller Hinsicht lastet das Trauma der „einen bösen Nacht“ stärker auf ihr, als ihrem Umfeld und vielleicht sogar ihr selbst bewusst ist. (Ardus konzentrierte seine therapeutischen Bemühungen auf den Umgang mit der Banshee-Natur und übersah weitgehend die Folgen der Dinge davor, zumal er sich hier auch als unpassende Bezugsperson erwies.) Es behagt ihr nicht, von anderen als möglicher Beischlafpartner wahrgenommen zu werden, und obgleich sapphisch ausgerichtet, betrachtet sie den Geschlechtsakt als Sache anderer Leute und beschränkt sich auf ein gedachtes „Panther sooo pwetty!“.
9.) Wo und wie wurde der Charakter erzogen?
Sie besuchte staatliche Schulen in Portland und Seattle (mit Wechsel während ihres neunten Lebensjahrs). Es herrschte ein gutbürgerlicher Geist – verbunden mit der Aufbruchsstimmung in Tir Tairngire und einer wahrgenommenen Kälte in Seattle –, doch weder ihre oft abwesende Mutter noch ihr oft mit dem Aufpassen auf sie betrauter Bruder vermittelten ihr das Gefühl, sich sonderlich um sie zu scheren. Die Rolle des Erziehers und Ausbilders nahmen teilweise auch andere Personen ein, Lehrer und Gruppenleiter während ihrer Kindheit, Ardus, die Recc-Gruppe und Tes im späteren Verlauf ihres Lebens.
10.) Hat der Charakter seinen Lebensunterhalt jeweils auf andere Art bestritten?
Ja, auf dem Papier als angestellte Unternehmensberaterin der Argo Solutions und tatsächlich als ein Teil einer geheimen Sondereinsatzgruppe.
11.) Was ist mit den politischen und religiösen Überzeugungen des Charakters?
Caitlin übernahm die in ihrem Umfeld herrschende Überzeugung an einen entpersönlichten Gott als eine kosmische Macht mit Nähe zu Natur und Magie, der selbst nicht in die Geschichte eingreift, aber natürlich mit seiner Vorsehung die Gründung des Elfenstaats Tir Tairngire gutheißt. Tatsächlich entwickelte sie selbst aber keine tieferen Überzeugungen in diesem Bereich; sie empfindet Ordnung in Zivilisation (wie in ihrer Zeit bei Xerxes oder der Recc-Gruppe) als etwas Gutes und Erstrebenswertes, Chaos und Verfall (in der Endform ihrer Familie, ihre Banshee-Zeit auf der Straße oder die Zerstörung der Recc-Gruppe) hingegen als etwas Schlechtes und Schädliches. Sie fühlt sich als Tir Tairngire-Bürgerin mit einem leichten, uninformierten Patriotismus und ist zwar nicht spürbar rassistisch, aber in ihrem vorwiegenden Fokus auf Mitelfen nicht gänzlich rassenblind.
12.) Welche Moralvorstellungen hat der Charakter?
Charlie präsentierte die Einsätze seiner Gruppe wie Militärmissionen, und diese Darstellung und Sprache von „Zielpersonen“ und „Kombattanten“ half Caitlin dabei, sich an den schmutzigen Alltag eines Schattengeschäfts zu gewöhnen. Würde man sie auf „die tragischerweise von ihr getöteten Personen“ ansprechen, dann würde sie dies mit Michelle und den Opfern ihrer Banshee-Zeit assoziieren; als Scharfschützin gehört das kaltblütige Töten zu ihrem Aufgabenbereich und sie hält alle Personen, die Waffen tragen und/oder ihr Team, ihre Mission und oder sie bedrohen, für legitime Ziele. Tatsächlich zählte sie nicht mit, wie viele Personen sie in ihren fünf Jahren bei der Recc-Gruppe eliminierte, und würde die Zahl nur auf über fünfzig schätzen.
Die dort gelebte Kameradschaft sowie das gemeinsame verdeckte Leben bestimmten ebenfalls ihren moralischen Kompass. Sie hält für angemessen, was damals als normal und legitim angesehen wurde, und würde es etwa als Fehler und Sünde empfinden, durch eine persönliche Unachtsamkeit oder Exzentrik die Gemeinschaft zu gefährden.
Insgesamt besitzt sie aber recht erodierte Moralvorstellungen und zieht erst inmitten des Bereichs der Kriegsverbrechen und Terroristenaktionen ihre Grenzen. Ein Massenmord an Unbeteiligten würde sie verabscheuen, private Raub- und Plünderzüge – und Vergewaltigungen.
13.) Verfolgt der Charakter irgendwelche Ziele?
Die Zerschlagung der Recc-Gruppe fühlt sich für Caitlin zu Beginn des Jahres 2062 immer noch wie eine blutende Wunde an und sie erweist sich als unfähig, diese entweder richtig zu behandeln oder in Ruhe heilen zu lassen. Sie selbst sucht nur oberflächlich und recht erfolglos nach Spuren des Geschehens in der Ferne, doch besitzen Personen in der Ferne (wie Ardus oder Susan) ihre neue Nummer – und ein Anruf würde sie wohl wieder aus der Bahn werfen. Bei ihrem Ziel, die Shadowrunner-Karriere einzuschlagen, handelt es sich derweil noch um ein zartes Pflänzchen – es ist etwas, das sie tun möchte, um überhaupt etwas zu tun, doch sie erreichte noch nicht dem Punkt, an dem sie festhalten kann, dass ihre professionelle Karriere und ihre Gegenwart vorwiegend daraus besteht.
14.) Wieso ist der Charakter Schattenläufer geworden?
In ihrer Lage im Exil und angesichts fehlender Alternativen lag es nahe.
15.) Was für eine Persönlichkeit hat der Charakter?
Caitlin erscheint oft still und zurückhaltend. Auch wenn ihr dies bisweilen als Gleichgültigkeit und Unhöflichkeit ausgelegt wird, sorgt sie sich doch sehr für die Personen in ihrem oft recht engen Umfeld. Meist versucht sie, mit knappen Worten und Gesten viel auszusagen. (Böse Stimmen bezeichnen sie als Kuudere.)
Als introvertierte Person verbringt die ihre Zeit oft allein – sei es mit Videospielen, ihren Hobbys oder ihrem Training. In Gruppen richtet sie sich entweder nach dem Konsens oder nach dem Anführer; eigene Führung liegt ihr nicht, und sie ist auch nicht gut darin.
Caitlin fehlen eine starke Neugier und ein Hang zu proaktivem Handeln. Aufgrund ihrer Schwäche, Aussagen zu oft unhinterfragt und ungeprüft zu akzeptieren, kann man sie auch naiv nennen.
16.) Welche besonderen Qualitäten weist der Charakter auf?
Sie ist erstaunlich gut darin, ihren Tagesrhythmus zu wechseln, und gilt als gute Zuhörerin.
17.) Gibt es Dinge, die der Charakter einfach nicht zustande bringt?
Caitlins stille, reaktive Natur verschließt die andere Seite der Medaille vor ihr: Es liegt schlicht nicht in ihr, laut und/oder dominant zu werden, und versucht sie es doch, wird sie eher als feindselig wahrgenommen. Es gibt viele Bereiche des Lebens, in denen ihr schlicht die Erfahrung fehlt, und jene Handvoll Traumata, die ebenfalls ihre Handschrift bestimmen.
18.) Was verabscheut der Charakter?
Caitlin trinkt keinen Alkohol und fühlt sich besonders in Gruppen Betrunkener unwohl. Ihr fehlt Geduld für rücksichtslose Selbstdarstellerei und Egoismus. Berührungen sind ihr meist unangenehm, besonders wenn sie ins Grabschen ausarten.
19.) Was mag der Charakter?
Selbständige Beschäftigung in Stille, gleich ob als Entspannung, Arbeit oder Hobby. Quality Time mit engen Vertrauten. Das Gefühl, alleine oder gemeinsam gute Arbeit geleistet zu haben.
20.) Wie heißt der Charakter?
Sie wurde als Caitlin Mary Copper geboren, wobei ihr zweiter Vorname im Alltag keine Verwendung fand. Laut ihrer von Susan gefertigten falschen SIM heißt sie Cassandra Recc. Sie führt den Straßennamen „Banshee“, der teilweise schon während Missionen der Recc-Gruppe Anwendung fand, nutzt aber auf Shadowland den Namen „Artemis“.
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AC S3b STALKER
Anhang 26958
• Das Jagdgewehr der modernen Generation
• Serienmäßiges Zielfernrohr, voll zerlegbar, mit Raum für das passende Werkzeug und Pflegeset im größenverstellbaren Schaft
Die in Tir Tairngire beheimatete Archon Corporation bietet jetzt ein ganz besonderes Gewehr für den modernen Jäger: die AC Stalker. Diese Komposition aus Hartplast, Stahl und Technik verfügt nämlich nicht nur über ein einmaliges Sichtfernrohr und einen extra langen Lauf, sondern kann zusätzlich zum besseren Transport zerlegt werden*.
Typ Tarnstufe Modus Muni Schaden Gewicht Preis
S3b Stalker Sport N/A HM 12 (s) 9S 4 3.200¥
* Die S3b Stalker existiert allein in hülsenloser Ausstattung. Ihr Zielfernrohr liefert Vergrößerung-3, ihr verlängerter Lauf erhöht die Reichweite um 10%, und sie zählt als „zerlegbar“ im Sinne der Regeln.
<<<Ich habe schon von Runnern gehört, die dieses Gewehr als Alternative zum Scharfschützengewehr verwenden. Die Gründe liegen auf der Hand: Es ist leichter zu bekommen, viel billiger, und die Bullen rasten nicht gleich aus, wenn sie einen damit sehen. Natürlich bleibt die Durchschlagkraft hinter einem Original zurück.>>>
- Nova <16:43:04/11-30-58>
<<<Ich kenne die Prototypenpläne dieser Waffe – aus einem anderen System, von einem anderen Kon, unter einem anderen Namen. (Wenn euch die Beweise interessieren, dann bietet mit, in meinem Thread im Paydata-Bereich.)
Soweit ich dies (nur von den Blaupausen, das Schießen überlasse ich den Samurai) beurteilen kann, leisteten die Tir-Ingenieure immerhin noch eine solide Arbeit. Als größte Schwäche erscheint mir, dass sich eine verklemmte Patrone nicht einfach auswerfen lässt, sondern erst das Zielfernrohr abmontiert und anschließend die obere Verblendung gelöst werden muss. Außerdem wirkt es auf mich, als habe das Team die Frage nach einem serienmäßigen Zweibein zu lange vertagt.>>>
- Gateway <03:21:44/01-09-61>
<<<Seit sie mir erlaubt, mir der U-Bahn zum Schießstand zu fahren, schloss ich die Stalker in mein Herz. Ich kann auch über die Zuverlässigkeit nicht klagen (zumindest bei meiner S3a mit Kammerstängel), natürlich eine gründliche Pflege vorausgesetzt.>>>
- Black Sheets <05:56:01/10-05-61>
<<<Nova, wenn du dies liest, bitte melde dich.>>>
- Artemis <02:55:59/11-01-61>
Sportgewehr
Schaden: 9S
Feuermodi: HM
Tarnstufe: N/A
Gewicht: 4 kg
Magazin: 12(s)
Preis: 3.200
Verfügbarkeit: 3/3 Tage
Straßenindex: 1
Legalität: 5L-F
FKE: 0,25
DP: 640
Designoptionen:
Erhöhtes Powerniveau (2)
Gewichtsreduzierung (6)
Lademechanismus (Streifen)
Laufverlängerung
Zerlegbar
Modifikationen:
Sichtgerät: Vergrößerung-3
Verlängerter Ladestreifen (7)
Kommentar: Vor- und Nachteile
Ich möchte negativ beginnen: Hätte ich Caitlin auf eine gruppendienliche Effizienz ausgelegt, hätte ich mehr aus den Vorteilen herausgeholt. Besonders angesichts meines rollenspielerischen Verzichts auf eine Smartgun hätte sich "Begabung: Gewehre" als Ausgleich aufgedrängt, doch, nun, rollenspielerisch kam sie durch Stäbchenziehen an ihren Job, und innerhalb meiner Heimatrunde war deren Erwerb für "tragende" Fertigkeiten verpönt. So investierte ich die übrigen möglichen Punkte in ein wenig effizientes breites Feld an Fähigkeiten.
Das "Dunkle Geheimnis" liegt auf der Hand, schon weil der Text "Arbeitete für die Universelle Bruderschaft" als Beispiel dafür nannte. Hier sehe ich zwei Richtungen, aus denen Caitlins Vergangenheit sie zu stechen versuchen kann: In der "kanonischen" ODD-Kampagne wird bald Xerxes Industries als ein Insektengeisternest entlarvt werden (auf Betreiben Archons, die diese dann für einen Spottpreis aufkauft), wobei sich auch zeigt, dass dessen ganzer Biotech-Teil inzwischen zu Fassaden für Nester herabsank. Sowohl Datensätze in XIB als auch Erinnerungen von XIA-Mitarbeitern über diesen seltsamen Bereich und Gast (gerade wenn dort später wirklich ein Nest angesiedelt wurde) könnten zu Fragen und falschen Schlussfolgerungen führen. (Hier zeigt sich aber auch, was ich mit Stärke und Risiko des Charakters meine: Ich stelle es mir rollenspielerisch als wunderbar vor, wenn eine inzwischen in Dublin integrierte Caitlin mit der Entlarvung XIs konfrontiert wird und angesichts des Umstands, dass die ODD selbst und ihre Ziele nie aufgedeckt werden, erkennen muss, wie absurd ihre Lebensgeschichte doch klingt ("Was, die Körperfresser-Geister haben dich von MMVV geheilt, aufgezogen und mit Hightech-Implantaten ausgestattet, während du nichts davon merktest?!"), und falsche Freunde könnten nun erklären, sich besser in ihrem Leben auszukennen als sie selbst...
... aber wie geschrieben gehe ich von einer Übereinkunft mit dem Spielleiter aus, dass es die ODD tatsächlich gab. Wenn dieser an dieser Stelle erklärt, dass die Zweifel tatsächlich wahr sind, wäre dies eine solche Geste der Respektlosigkeit und Vertrauensbruch, dass ich den Kontakt abbrechen würde.
Auf der anderen Seite ist es gut möglich, dass der Verräter innerhalb der Recc-Gruppe, gerade wenn dieser nicht nur kurzfristig angeheuert wurde, von seinen Auftraggebern die Information erhielt, dass hinter Recc Insekten stünden. Darüber hinaus gab es auch weitere Ex-Mitglieder, die im Laufe der Jahre aus der Gruppe ausstiegen, und solche können durchaus Dinge wussten oder zu wissen glauben, die im Rückblick und mit Jahren der Distanz auch noch einmal anders erscheinen können.
Bei der Holzallergie handelt es sich um eine Schwäche, die sie aus ihrer Zeit als Banshee behielt, und ich wählte absichtlich jene, an die wohl nicht sofort gedacht werden würde. (Meinem Empfinden nach handelt es sich bei echtem Holz im Jahr 2060 um einen auch im Regelsinn seltenen Stoff.) Thematisch grenzt sie sich damit von ihrem "Pro Natur"-Bruder ab, während sie genau wie Ardus meist Handschuhe trägt.
Auch bei ihrer Immunschwäche folgte ich dem Erklärungstext, wonach dies auf Implantate zurückgehen könnte. Sie vertrug ihre Testmodelle damals nicht sonderlich gut, und dies führte mit dazu (neben Caitlins innerer Bequemlichkeit und fehlender Proaktivität), dass sie in den folgenden Jahren auf weitere Implantate verzichtete.
Ihr Dunkles Karma teilt sie mit ihrem Bruder. Tatsächlich griff ich bei diesem explizit auf den Jahrestag-Geburtstag zurück, um den schlechten Stern zu symbolisieren,... und sie erhielt den dazu passenden anderen.
Ihre Aufmerksamkeit soll in erster Linie einen Rest der gesteigerten Banshee-Sinne abbilden, aber sie ist ja auch von der Persönlichkeit her beobachtend.
Ihr Stil... nun, den hat sie einfach. Es kann auch Vorteile mit sich bringen, sich über die Kleidung wenig Gedanken zu machen und vom Umfeld als uninteressant wahrgenommen zu werden.