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Das Königreich Burgund beginnt mit fünf wenigstens teilweise betretenen Regionen und vier möglichen Parteien. Ich bleibe der Parlamentspartei treu, denn obwohl mir der Jingoismus des Königs bei der "Außenpolitik" helfen würde (positive Einstellungen zum Militär verkürzen die Fabrikationszeit von Kriegsgründen und sorgen damit im Durchschnitt für geringere Infamiewerte), machte ich doch die Erfahrung, dass mich der durch Laissez Faire gesenkte Spitzensteuersatz in den Bankrott treibt.
Anhang 22687
Die Entscheidungen enthüllen das erste Blatt des "Burgunderroten Phönix"-Missionsbaums: Burgund kann sich als bestmöglicher Besitzer des frisch gegründeten Belgiens präsentieren. Dazu müsste entweder Belgien zu existieren aufhören und/oder es Dijon erobern und/oder zur Großmacht aufsteigen. Dann erhält es Kerngebiete auf die beiden belgischen Regionen (einschließlich Luxemburg) und gewinnt sowohl Flämisch als auch Wallonisch als akzeptierte Kulturen hinzu.
Anhang 22688
Die spezielle Forschungschule bietet große Boni auf Industrie, kleine Boni auf Kommerz, kleine Mali auf Landarmee und große Mali auf Flotte. Die von mir als erste Technologie gewählte Medizin erhöht das Bevölkerungswachstum und nimmt den dicken Bonus mit.
Anhang 22689
Ich beginne übrigens mit bereits einer Fabrik; Wein an der Rhone. Das für die Geschichte so markante Seidenspinnertum bleibt unsichtbar. (Mit dieser Fabrik startet auch das normale Frankreich.)
Anhang 22690
Meine Armee gilt als die größte Schwachstelle, doch ich kann kaum etwas dagegen tun. Ich verlege sie nach Marseille und setzte den Flottensammelpunkt in Toulon.
Anhang 22691
Ich verzichte für den Moment darauf, weitere Truppen auszuheben.
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Frankreich erhält ein Allianzangebot. Da ich in ihrer Sphäre starte, nehmen sie an.
Anhang 22692
Es folgt andere Außenpolitik.
Anhang 22693
Ich reduziere den Armeeunterhalt und schiebe die anderen Regler auf Maximum. So erwirtschafte ich etwas Geld.
Anhang 22694
Die beiden bevölkerungsstärksten Regionen beginnen mit der Ausbildung von Klerikern. Ich benötige dringend Alphabetisierung für die Forschungspunkte.
Anhang 22695
So kann das Spiel starten.
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Ein Tag später: "Danke, Frankreich, dass du mein Militärbündnis annimmst... und jetzt: Fass!"
Anhang 22696
Ich halte meine Armee zurück und lasse Frankreich vorrücken. Derweil schlägt das Schicksal in Tunesien ziemlich schnell zurück.
Anhang 22697
Krankheiten schlagen zu...
Anhang 22698
... und Frankreich führt brav meinen Krieg.
Anhang 22699
Das Spiel führt in die neue Zeit ein...
Anhang 22700
... und der Mod folgt. Spieltechnisch bedeuten diese Königs-Events überhaupt nichts; sie erklären nur Vorgänge und Parteien.
Anhang 22701
Derweil leistete meine Armee bei der Vernichtung eines Stacks symbolische Unterstützung.
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Ich nutze mein Geld, um die Kapitalisten bei Projekten zu unterstützen, da mich dies einfach günstiger kommt. Den Auftakt bildet eine Eisenbahn.
Anhang 22702
Frankreich schließt (wie üblich) Frieden, ehe ich auch nur eine Chance darauf besitze, Nizza als Kriegsziel hinzuzufügen. (Deshalb verzichtete ich auch auf eine aktive Kriegsführung.)
Anhang 22703
Um den Schritt zu erklären: Sardinien sucht recht oft Frankreichs Nähe, und sobald sie in einem Bündnis oder in der Sphäre verschwinden, schließen sich Tore. Deshalb wollte ich meine Kernprovinz mitnehmen, solange dies noch leicht fällt.
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Nachdem nun keine Kampfhandlungen mehr an dem Rhone stattfinden, gebe ich zwei Transportschiffe in Auftrag und erweitere die Armee um eine symbolische Kanone. Derweil tritt das erste liberale Event ein.
Anhang 22704
Der Kriegsgrund kommt zustande. Frankreich, fass!
Anhang 22705
Dank der algerischen Küste handelt es sich für Frankreich um ein Nachbarland, sodass ich ihnen komplett den Vormarsch überlasse und nicht einmal symbolisch aktiv werde. In Burgund plätschern die Dinge voran.
Anhang 22706
Frankreich beendet den Krieg...
Anhang 22709
... und ich plane den nächsten,...
Anhang 22707
... der mir direkt um die Ohren fliegt.
Anhang 22708
Aua.
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Nach Vollendung der Medizin wage ich den Sprung in Richtung Realismus. Ich benötige einfach dringend Prestige.
Anhang 22710
Da beginnt der Krieg um Gaza,...
Anhang 22711
... an dem ich mich mit einer Invasion auf Kreta direkt beteilige.
Anhang 22712
Eigentlich wollte ich die Insel als Sprungbrett nutzen, da ich jeweils noch eine halbe Armee übersetzen kann, doch da sich Frankreich wider Erwarten mit Massen beteiligt, verzichte ich auf den zweiten Hüpfer. Stattdessen füge ich Palästina und Kreta als Kriegsziele hinzu.
Anhang 22713
Frankreich begehrt selbst Aleppo - und bemüht sich nach Kräften. Derweil folgen die ersten Wahlen...
Anhang 22714
... und die erste Reform.
Anhang 22715
Auch wenn andere Optionen vielleicht sinnvoller wären, möchte ich kein Arschloch sein und verbiete die Sklaverei. Nun besitze ich ja auch Gebiete, die das betrifft.
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Frankreich beendet seinen Krieg und erfüllt dabei auch meine Wünsche.
Anhang 22716
Ich entlasse Kreta als Vasallen. Das gibt mir die Infamie der Eroberung zurück und sorgt damit für einen Netto-Machtgewinn. (Außerdem erhalte ich etwas Puffer.)
Anhang 22717
Nach einigen Events endet die Wahl ohne Veränderung.
Anhang 22718
Dinge plätschern voran...
Anhang 22719
... und der Papst bittet um ein Bündnis.
Anhang 22720
Gerne doch, klar.
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Nach dem Ende des Waffenstillstands folgt der zweite Krieg.
Anhang 22721
Die Grundzüge bleiben gleich: Ich überlasse Frankreich das Kämpfen und nutze meine Armee nur, um Sardiniens Belagerungen zurückzuholen. Derweil sorgt auch meine Flotte für einen Sieg.
Anhang 22722
Der Krieg endet schnell und erwartungsgemäß.
Anhang 22723
Gut.
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Da verändern sich Dinge.
Anhang 22724
Ich kann einen Knopf drücken,...
Anhang 22725
... lächle...
Anhang 22726
... und sehe, dass sich mir zwei weitere Optionen bieten: Die Rückkehr zum Land Karls des Kühnen wurde mit Abschluss der ersten Mission sichtbar und verlangt nun, Dijon, Brüssel und Charleroi zu besitzen. (Coventry ist ein Fehler, den ich direkt beseitige.)
Anhang 22727
Die andere Mission wurde mit Eintritt in die Großmachtsriege sichtbar und verlangt, auf mindestens Großmachtsrang 2 aufzusteigen und mindestens 500 Punkte Prestige anzusammeln. Dann lässt sich das Land zu Worms am Rhein für die Burgunder gewinnen.
Anhang 22728
Außerdem erscheinen die Kanäle und Israel.
Anhang 22729
Das wären die üblichen.
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Belgien besitzt ein Bündnis mit Großbriannien, die Schweiz steht allein. Ansonsten waren dies die ersten knapp sechs Jahre des Spiels.
Anhang 22730
In der restlichen Welt passierte dementsprechend noch nicht viel.