So wir probierens nochmal.
Klassisch:
Tag ist von 22 Uhr bis 20 Uhr. Nacht von 20 bis 22 Uhr. Die Wölfe haben bis 21:15 Uhr Zeit!
Regeln:
Grundsätzliches
- Geschlossenes Spiel: Kommunikation findet ausschließlich im Thread statt, außer, die Rollenkarte besagt etwas anderes (Fressrunden der Wölfe und Kommunikation des Paares).
- Schusszwang: Es ist Pflicht zu schießen. Selbstschüsse sind verboten und werden nicht gewertet. Beim ersten Verstoß gibt's eine Verwarnung, beim zweiten wird geblitzt.
Schüsse nur per PM an den Spielleiter mit Titel "WW - Schuss auf X"- Nachts wird geschlafen: Keine spielrelevanten Beiträge während der Nacht.
- Outingverbot: Wer sich outet, fliegt. Naja, die üblichen Beteuerungen a la "Aber ich bin doch Bürger, bitte, bitte, erschießt mich nicht. " sind erlaubt.
- Tot ist tot und bleibt tot: Es gibt keine Zombies in diesem Spiel. Wer tot ist, hält sich bitte zurück. Außer mit Popcorn.
Der Ablauf
- Der Tag: Hier dürft ihr reden, diskutieren, spammen, Vermutungen anstellen, Sherlock Holmes spielen, hetzen, propagandieren...
- Die Lynchung: Am Ende des Tages findet die Lynchung statt und jeder darf mit einem Schuss gezielt in der Gegend rumballern. Euer Ziel teilt ihr mir bitte per PM mit. Dabei bitte ich euch, den Betreff so zu gestalten: [WW] - Schuss auf *setze den Namen des Mitspielers ein, auf den du schießen willst *. Dann muss ich die PM's nämlich nicht öffnen. Wenn weiterer, wichtiger Text enthalten ist, setzt bitte ein (e.w.T.) für "enthält weiteren Text" hinter dran. Der Spieler mit den meisten Schüssen stirbt.
- Das Stechen: Sollten zwei oder mehr Spieler die höchste Anzahl an Schüssen auf sich sitzen haben, gibt es ein Stechen. Dafür wird der Tag um eine Stunde verlängert und die Nacht verschiebt sich um eine Stunde nach hinten. Auch hierzu bitte wieder eine PM an mich mit dem Vorsatz "[WW] - Stechen". Wer mir keine PM schickt, schießt automatisch auf denjenigen, auf den er bei der Lynchung geschossen hat. Ist das Opfer nicht in der Lynchung, schießt man gar nicht. Nicht-Schießen im Stechen zieht keine Verwarnung nach sich.
Findet sich auch beim Stechen keine Mehrheit so fällt die Lynchung aus.- Die Nacht: In der Nacht ist Redeverbot (s.o.). Dafür agieren hier die Sonderrollen und die Wölfe (in dieser Reihenfolge). Auch hier benutzt ihr bitte die folgende Form: [WW] - *Fressen/Scan/o.ä.* *Namen des Users, der betroffen sein soll*.
Rollen
- Wölfe: 1 Viertel der Spieler. Abgerundet. Also 3: Fressen des Nachts mit einstimmiger Entscheidung, haben 3 PM Runden um sich zu entscheiden. Außer Namen und Zustimmung zu den von anderen genannten Namen darf in diesen nichts stehen. Es ist möglich Listen zu schicken und dies auch bereits während des Tags. Inaktive stimmen allem zu.
- Bürger: Füllmaterial
- Armor: Wählt in der ersten Nacht 2 Spieler aus die das Paar bilden. Sich selbst zu verlieben ist möglich.
- Hexe: Hat einen Heiltrank und einen Gifttrank. Wenn sie den Heiltrank noch hat erfährt sie wer gefressen werden soll und kann sich entscheiden ob sie denjenigen heilen will. Darf auch sich selbst heilen. Heilen gilt nur fürs Fressen.
Für den Gifttrank, schickt sie eine PM an den Spielleiter und der ausgewählte stirbt. Beide Tränke dürfen in der gleichen Nacht eingesetzt werden.- Seher: Darf jede Nacht einen Spieler scannen und erfährt die Rolle.
- Jäger: Wenn er stirbt (egal auf welche Art, außer blitzen) kann er einen anderen Spieler seiner Wahl mit in den tot reißen.
- Das Paar: Dürfen sich über PM unbeschränkt austauschen. Diese müssen immer auch an den Spielleiter gehen. Als reinrassiges Paar gewinnen sie mit ihrer jeweiligen Seite. Als gemischtes Paar nur alleine, müssen also alle anderen loswerden.
Stirbt der eine Partner (außer durch blitzen) stirbt der andere ebenfalls an Liebeskummer.
Auf seinen Schatz zu schießen (bloße Ankündigungen im Thread sind erlaubt) oder ihn in der Fressrunde zu nennen ist verboten.- Hautpmann: Wird mit der absoluten Mehrheit aller noch lebenden Spieler per PM gewählt. Sein Schuss zählt 1.5 fach.
Teilnehmer: 04/14
- visti
MΞSSIΛSAmor, am ersten Tag gelyncht.- Sare
LeninaSeherin, in Messi verliebt. Starb nach dessen lynchung an LiebeskummerlowcutEinfacher Dorbewohner, am 2. Tag nach Stechen gelyncht.killafonzyEinfacher Dorfbewohner. In der ersten Nacht gefressen.wisthlerHexe in der 3. Nacht gefressen.- Dudjän
JimDorfbewohner. In der 4. Nacht gefressen.juelZDorfbewohner. In der 5. Nacht von den Wölfen gefressen.- weasel
kronicWerwolf. Am 3. Tag gelyncht.tankovayaEinfacher Dorfbewohner. Am 4. Tag gelyncht.GordonEinfacher Dorfbewohner. Vergiftet in der 2. Nacht.
Dorfchronik:
1. Nacht: Die Wölfe fressen killafonzy, er war einfacher Dorfbewohner.
1. Tag: Der Amor MΞSSIΛS wird gelyncht. Die Seherin Lenina bringt sich aus Liebeskummer um.
2. Nacht: Die Wölfe gehen leer aus. Der einfache Dorfbewohner Gordon wird vergiftet.
2. Tag: Nach stechen zwischen kronic und lowcut wird der einfache Dorfbewohner low gelyncht.
3. Nacht: Die Wöfe fressen die Hexe wisthi.
3. Tag: Der Werwolf kronic wird gelyncht.
4. Nacht: Einfacher Dorfbewohner und frischgebackener Hauptmann Jim wird gefressen.
4. Tag: Einfacher Dorfbewohner tank wird gelyncht.
5. Nacht: Die Wölfe fressen den Dorfbewohner juelZ und sind damit dann stark genug die verbleibenden Dorfbewohner auch gleich zu überwältigen.
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