"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
In der Nähe von Selans Heimatstadt...
... sucht die Gruppe den Kampf gegen einige Lavaklötze...
... und stellt dabei fest, dass die vervierfachte Belohnung nicht funktioniert.
Guys Schwester geht es derweil besser,...
... während sich Tia nicht in ihrer Heimatstadt aufzuhalten scheint.
Gut zu wissen.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Der Vogel...
... verwandelt sich in einen Pegasus...
... und weiter in einen Titan.
Da fällt mir auf, dass ich ja die anderen Kapselmonster noch gar nicht auf Stufe 4 brachte, weil einige der benötigten Gegenstände noch gar nicht und andere erst frisch verfügbar sind.
Ich führe also eine Menge Kämpfe, um die Fressliste von unpassenden Zielen weiterzuführen. Diese beiden Goblinmagierklassen fehlten übrigens in der Ahnenhöhle.
Tja.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Kyami...
... sorgt für eine größere Wolke, die sich mit der passenden Frucht zur passenden Stufe...
... in die letzte Form hieven lässt.
Helma...
... erreicht die vierte,...
... aber noch nicht die fünfte, denn die Regel "Jedem Monster eine Frucht seines Elements" geht nur bei Foomy auf. Bei allen anderen muss ich raten - oder mich an die Lösung halten und dadurch wissen, dass mir die passende Frucht noch fehlt.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
So zieht die Gruppe nach Osten,...
... hinein in das Dorf Kumarbi.
Der dortige Waffenladen bietet vor allem Gegenstände, die ich bei der Kapselmonsterfütterei vermisste.
Die Dorfbewohner sprechen darüber, dass das Licht zum Nordtempel weiterzog,...
... wobei nur einer mehr erwähnt.
Die Gruppe erwirbt noch einige Zauber im Zauberladen, die aber eher der Vollständigkeit dienen, und bricht auf.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Der Tempel errinnert an den Schwerttempel von Pandoria...
... und beginnt mit einem Rätsel.
Die Säulentrümmer müssen mithilfe von Bomben entfernt werden, damit der Schalter für die Säule ans Tageslicht kommt.
Hinter enem einfachen Schalterrätsel...
... wartet eine normalerweise starke, nun aber ungenutzte Waffe.
Sie besitzt eine starke Zornattacke, die dem Gegner die Hälfte seiner Lebenspunkte raubt.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Mit Schalterpfeil und Enterhaken geht es voran,...
... gegen aus der Ahnenhöhle bekannte Gegner,...
... wobei sich diese Totenschädel wieder als Ärgernis erweisen: Sie besitzen eine völlige Immunität gegen Angriffe mit dem Zenitschwert (und somit Schutz vor drei meiner Gruppenmitglieder) und können außerdem auf eine Instakill-Attacke zurückgreifen. Ihr Satansbiss kann meinen Helden jedoch nicht mehr schaden.
In der Sackgasse schließlich...
... sorgen Bomben für richtige Durchgänge.
So geht es voran.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Heil- und Speicherplatten lassen Ernstes ahnen.
Passend dazu verbessert das Kapselmonster seine Heilfähigkeit, die nun die Gruppe heilt.
Dann...
... wird es ernst.
Idura klagt, dass er durch die durch die Gruppe erlittenen Fehlschläge bei seinem Meister in Ungnade gefallen wäre. Dabei handele es sich um Amon,...
... einen der vier Höllenfürsten und Herrn des Chaos.
Nun habe er nichts mehr zu verlieren.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Der Kampf selbst erweist sich als unspektakulär, da selbst Iduras Spezialangriffe nur für überschaubaren Schaden sorgen.
Dafür stelle ich endlich fest, was die "Heilakku"-Fähigkeit meines Kapselmonsters bewirkt: Sie beseitigt Statusveränderungen wie Vergiftungen und Verwirrungen. Bislang versuchte es das Monster immer bei gesunden Helden, wo der Effekt verpuffte, nun befreit es gleich Guy.
Dieser steigt sogar auf... nein, auch wenn ich mir keine Mühe gab, blieb es ein unspektakulärer Kampf.
Mit letzten Worten bricht Idura zusammen.
Selan rät dazu, weiter vorzudringen.
Es scheint noch nicht vorbei zu sein.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."