Jasmina erwirbt eine Voodoopuppe...
... und bedient sich zur Sicherheit an den Pflanzen des Gartens, wobei sie direkt merkt, dass sie Gartenarbeit mag. Einen Club später kann sie jubeln.
Nun muss sie noch zwei Beförderungen erreichen, einem Sim beim Sterben zusehen (lies: ihn umbringen) und... diese hier.
Sie reist in das Labyrinth, um ihren Intimfeind, den sie an die Voodoopuppe band, in den Wut-Tod zu treiben. Es will nicht funktionieren.
Dafür fängt sie sich selbst eine Angst vor dem Wasser ein.
Tja.