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Thema: [Die Sims 4] Diesseits der Sterne

  1. #2251
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Bei der Ambrosia warte ich darauf, dass Salome endlich ihre Bestrebung abschließt. Den anderen Zweig soll eine Geburtstagsfeier übernehmen.

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    Ariadne erweist sich als familienbewusst und Gärtnerambitionen, Alexis entdeckt ihre Liebe für Videospiele. Die Feier bleibt unspektakulär...

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    ... und endet mit einem Paukenschlag: Ariadne sieht ihre Zukunft außerhalb der Axanar, nicht auf der Phoenix, sondern auf einem Planeten.

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    Sie winkt... und da ich aus irgendwelchen Gründen keine Haushalte abspalten kann, zieht sie bei einer Nachbarin (namens Mareike Jakob) ein.

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    Die Feier zählt nicht einmal für den Haken.
    "Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."

  2. #2252
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Die nächste Schicht bedeutet die erhoffte Beförderung. Salome blickt weiter auf ihre Gärtnerei.

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    Valery kann ebenfalls jubeln.

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    Der Nachbarschaftsfunk vermeldet, dass Ariadne mit ihrer neuen Mitbewohnerin zusammenkam. Da nun die von ihr hergestellten Gerichte nicht mehr verfaulen, setzt sich Salome erst jetzt ans Ambrosia - und das genügt bereits für den ersten Queststrang.

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    Derweil bereitet es Alexis ziemliche Mühen, zehn Leute abzufangen, die sie noch nicht kennt. Der Phoenix-Günther ergraute.

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    Tja.
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  3. #2253
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Für den zweiten Queststrang rufen sie zu einer Hausparty auf, die diesmal zählt. Sie laden den angenehmen Teil der Phoenixe und Aussiedler ein.

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    Der Queststrang verlangt im nächsten Schritt nach Silber. Das gelingt gerade so.

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    Das beendet auch diesen Strang bereits. Die Belohnungen bestehen aus leuchtenden Augen und einem Schlaf-Sarg.

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    Das war's. Die Runde entscheidet jedoch, noch Medea bis ins Erwachsenwerden zu begleiten.

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    Sie arbeitet dafür an ihrem Videospiel.
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  4. #2254
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Da geschehen noch Umgestaltungen. Der Sportraum verliert seinen Pool...

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    ... und nutzt den Platz.

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    Die Chefkabinen erfahren eine Vereinheitlichung und verlieren ihre Neben-Bett-Gegenstände.

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    Eine Glaswand trennt die Shuttlebucht, sodass nun auch die Schachspiele in passender Stimmung stattfinden können.

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    Der leer stehende Zweitgartenraum übernimmt den neuen Pool.

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    Tja.
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  5. #2255
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Die Logik dahinter:
    Nachdem der Ambrosia-Strang abgeschlossen wurde und Salome noch einen eigenen Kaiserfisch besaß, konnten die Aquarien weichen, die auf dem Zweitgartenraum die Andachtsstelle flankiert hatten. Sie erfahren eine Integration.

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    Die dortige Andachtsstelle wandert in den Gartenraum. Die Bilder an den Wänden erfahren eine Ordnung: Verstorbene Begleiter bevölkern den Garten, während die Alltagsszenen den Pool schmücken.

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    Der Power-Computerraum hätte aufgelöst werden können, doch stattdessen gibt man bloß die Kleinkristalle in den Wolken auf und nutzt sie für die Deko-Hasen. Diese verleihen sogar eine eigene Medaille.

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    Obgleich sie die Kabinen um einige überflüssige Bilder erleichtern, bleibt ein Platz frei. Die Brückenschicht beschließt, einen eigenen Fingerabdruck zu hinterlassen.

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    Der Pool verlangte von mir, das gesamte Untergeschoss um zwei Klicks anzuheben. Das bedeutete in erster Linie, dass die Differenz zwischen dem Boden und der abgesenkten Shuttlebucht schwand.
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  6. #2256
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Medea stellt fest, dass sie Videospiele mag. Da Daniel seit der Feier die Küsse aller seiner drei Beziehungen einsammelte, wirft er sich Verena an den Hals. Das endet von selbst in der Kiste... mit Twist.

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    Er tütet sie ein. Nachdem Alexis endlich ihre zehn Fremde für ein Hallo zusammenbekam, benötigt sie fremde Orte - und das hakt es bereits ab. Sie wählte Lounge und Bar.

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    Medea stellt fest, dass sie Programmieren mag. Der Nachbarschaftsfunk vermeldet, dass Günther und Nikodema ein Kind erwarten. Ariadne fragt Alexis, ob sie Mareike einen Antrag machen soll. Daniel wirft sich Andromeda um den Hals und sieht sich mit ihr Sterne an, was ebenfalls für eine stete Beziehungsverbesserung sorgt.

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    Er beißt zweimal bei dem Versuch auf Granit, sie romantisch von sich zu überzeugen. Dann ist es soweit.

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    Das war's. Der Vorhang fällt.
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  7. #2257
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Angehende Ingenieurin Medea Black

    Von der Chefetage weitgehend unbeachtet entwickelte sich Medea, die Tochter Ninas und Valerys, zu einer Musterkandidatin. Mochte ihr das Ausscheiden ihrer Zwillingsschwester schwerer zusetzen, als sie öffentlich zeigt, stand niemand ihrem Wunsch entgegen, das Jugendbestreben als Erwachsene fortzuführen und sich dem technischen Corps anzuschließen. Ordentlich, kunstverliebt und düster, mag sie Videospiele sowie Programmieren und identifiziert sich als bisexuell.
    Sie trägt blau.

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    Ihre Galauniform wählt sie ohne Symbolik.

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    Auf Feiern gibt sie den Goth, weil: muss. Bei Hemd, Hose und Schuhe handelt es sich um freigespielte Gegenstände, die Ohrringe verbleiben unsichtbar.

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    Wie man die leuchtenden Augen aktiviert, fand ich nicht heraus.
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  8. #2258
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Die aktuelle Besetzung

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    Die Bereitschaft, als Empfänger von Axanars Bevölkerungsüberschuss zu dienen (auch wenn dies niemand so ausspricht), half der Phoenix dabei, sich zu etablieren und trotz der ergrauenden Haare positiv der Zukunft entgegenzublicken, zumal sich René als Kleptomane erwies und sich damit die Aussicht einer Rückkehr verspielte. Skulda wurde geboren und verblieb auf Eis. Ariadne und Medea wurden geboren - Erstere wünschte ein ziviles Leben, weshalb durch einen Bug ihre Mitbewohnerin mit auf die Liste rückte, Letztere schloss sich der Axanar an.

    Axanar
    Offiziere:
    Captain Lisa Curland

    Erster Offizier Andromeda Black
    Zweiter Offizier Nadja Hauser
    Dritter Offizier Verena van der Broek
    Vierter Offizier Salome Curland

    Steuermann Jack Harrison
    Steuerfrau Mizuko van der Broek
    Steuerfrau Annie van der Broek
    Steuerfrau Alexis Stone

    Einsatzoffizierin Carol Leary
    Einsatzoffizier Aaron Curland
    Einsatzoffizier Nina Curland
    Einsatzoffizier Daniel Curland

    Sicherheitschefin Annika Stone
    Sicherheitsoffizierin Celia Stone
    Sicherheitsoffizierin Valery Black
    Sicherheitsoffizierin Nadine Freeman

    Bordärztin Celina Stone
    Bordärztin Jaslene van der Broek
    Councellor Nino van der Broek

    Chefingenieurin Telys Mjsna
    Ingenieurin Erin Tethis Black
    Ingenieurin Stevie Briseis Black
    Wissenschaft/Technik Palita Myrina Leary
    Transporterchefin Maja Freeman
    Ingenieurin Adina Curland
    Ingenieurin Cassandra Black
    Ingenieurin Sophie Lynn van der Broek (Leihe der Phoenix)
    Ingenieurskadettin Medea Black

    Wissenschaftsoffizier Artjom Curland

    Begleitschiff Erbprinz
    Captain Lure van der Broek (Diplomatin/Protokolloffizier)
    Steuerfrau Yeoman Marian Freeman
    Chefingenieurin Carolin Curland
    Ingenieurskadettin Jenna Black
    Skulda Black (Säugling)

    Zivilisten:
    Elena Curland (Vier Vorne)
    Marcian Curland (Vier Vorne)
    Mira Curland (Vier Vorne)
    Leon Theseus van der Broek (Vier Vorne)
    Andrey Leary (Bordinternat)
    Amy Stone (Bordinternat)
    Ava Black (Kind)
    Zora Black (Kind)
    Neil-Kyle Stone (Kind)
    Fenris Black (Kind)
    Dave Black (Kind)
    Tim Black (Kind)


    Phönixgruppe
    Günther Black
    Pia Curland
    Nikodema Black
    René Black (Teenager)
    Marius Black (Teenager)


    Aussiedlergruppe
    Ariadne Black
    Mareike Jakob
    "Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."

  9. #2259
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Damit fällt auch der Vorhang für das Episodenbündel rund um die Reaper Challenge. Ich orderte dafür sogar ein Bild, das aber noch nicht fertig wurde.
    Während ich dies schreibe, löscht mein Computer das Spiel wieder von meiner Platte. So sehr es mir entgegenkam, für diese Quasi-Fernsehserie Episoden zu schreiben, so bleiben die Grundprobleme bestehen: Es ging alles bereits zu lang, der Kader quoll zu sehr auf, doch eine Reduzierung würde bloß Spielfortschritt zunichtemachen, ohne dass der Raum sich anders nutzen ließe. Sollte das Spiel zu Weeklys zurückkehren, setze ich es gerne noch etwas fort, aber für sich allein...
    Ich muss auch gestehen, dass mich die Ingame-Queste eher enttäuschte. Sie trat recht lange auf der Stelle. Ich hatte erwartet, dass sie es zum Finale noch einmal krachen lassen würde, indem sie etwa den Spieler dazu brächte, ein Sims mittels Trank in einen Geist zu verwandeln und diesen dann durch Ambrosia wiederzubeleben oder sogar die mit dem letzten Patch (wieder?)eröffnete Möglichkeit anspielt, mit dem Sensenmann romantisch zu interagieren, aber gut... Ich hoffe, meine kleine Raumschiff-Rahmenhandlung fing es auf.

    Damit ist alles gesagt. Bis vielleicht zum nächsten Mal.
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