Ich stehe übrigens vor der Wahl, ob ich nicht die Mjsna-Vierpluseinslinge durch die Charakterverwaltung jagen sollte, um ihnen eine Art Uniform (wie etwa Gang-Kleidung) zu verpassen, doch das erscheint mir gerade falsch. Ihre Verbindung zu mir als Spieler, als Autor dieser Geschichte und als geistiger Schöpfer ist einfach zu gering - und ich kann sowohl deren wilde Kleidung als auch Maries Abkehr von der Pseudo-Uniform ihrer Kindheit als Charakterstatement lesen. Die Welt um die Axanar und deren unsterblich erscheinender Mannschaft herum zieht letztlich weiter und alles, was die Hülle verlässt, integriert sich langsam in sie.