Die Axanar verändert sich. Es entstehen vier Eckräume im Oberdeck, von denen die vorderen direkt als Doppel-Kinderzimmer genutzt werden. Artjoms und James' alte Einzelbetten werden aus dem Lager geholt, in dem sie sich seit der Umwandlung ihres Schlafsaals in Einzelkabinen befanden, die "Spiel-Stationen" aus dem offiziell zum Spielzimmer umfunktionierten Shuttle-Hangar.
(Ja, leider zerstört diese Umwandlung den schönen Gang zu den Warpgondeln, doch irgendwas ist ja immer...)
Das Loch im zur Farce verkommenden Spielzimmer wird provisorisch gefüllt.
Nadja erhält ebenfalls ein Kleinkindbett - ausgesprochen provisorisch, aus der Not geboren und nur bis zum nächsten Versuch eingeplant.
Da Celinas Bestrebung nach Stimmungen verlangt, erfolgt eine weitere Anpassung: Die hinzugefügten Gegenstände erlauben es per Knopfdruck, den Raum entweder inspirierend oder konzentrierend aufzuladen.
Die anderen beiden geschaffenen Räume stehen noch völlig leer.