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Thema: [Shadowrun: Hong Kong] Far away on the other side

  1. #261
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Mir kam auch etwas Anderes dazwischen, sodass ich keine Fortschritte erzielte und dies wohl auch für die Zeit vor meinem Urlaub gilt. Vielleicht schaffe ich es noch vor Caitlins Geburtstag, den First Draft von The Blueprint abzuschließen, aber auch da spielt Hoffnung mit herein...
    ... Ich besitze halt keinen Laptop. So geht mir eine Menge Möglichkeit verloren, was aber auch nicht so schlecht sein muss.
    "Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."

  2. #262
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Tatsächlich schrieb ich am Handy und konnte den First Draft von The Blueprint mit insgesamt 80 Seiten während meines Urlaubs abschließen. Nun bin ich allerdings noch die nächsten zwei Wochen von den erwähnten Extrapflichten eingespannt.
    Danach... weiß ich nicht. Mir hoppeln gerade die Plotbunnys für eine klassische Geschichte rund um Caitlin durch den Kopf.
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  3. #263
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Update:
    Die größte der Extrapflichten liegt hinter mir. Ich begann damit, Caitlins Charakterbogen noch einmal korrekturzulesen und für den (privaten) Druck zu layouten. Wahrscheinlich werde ich dafür die Struktur noch einmal anpassen und einige neue Texte schreiben müssen. Ich werde sie allerdings nicht mehr hier veröffentlichen.

    Die Plotbunnies beruhigten sich leider und aktuell weiß ich selbst nicht genau, womit ich eigentlich fortfahren möchte. Muss gerade wieder etwas Selbstbewusstsein aufbauen.
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  4. #264
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    Ein weiteres Picrew, das ich mir eigentlich für einen anderen Charakter heraussuchte. Ich würde gerne nun mit der Überarbeitung von Caitlins Charakterbogen fortfahren, aber noch blieb dies ein Vorsatz. Hoffe, ich kann mich nächste Woche endlich dazu aufraffen.
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  5. #265
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Ich könnte erzählen, dass ich die letzten Tage wieder an Caitlin weiterarbeitete. Nach Rat Twitters strukturiere ich die verschiedenen Personen in ihrem Leben von den verschiedenen Kommentaren in ein "Was Caitlin über sie weiß" und ein "Was es für einen Spielleiter über sie zu wissen gibt" um - und diese reine Aktenwälzerei war auch der Grund, warum ich lange an der nötigen Leidenschaft zu kratzen hatte. Aber es geht voran und könnte schlimmer sein...
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  6. #266
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Hatte mal wieder einen Picrew zur Hand, namentlich diesen da.
    Die Arbeit an Caitlin geht weiter, nur halt wieder langsamer als während meines Urlaubs.
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  7. #267
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Im Moment lese ich mich noch durch einen Stapel alter Shadowrun-Materialien, die ich in die Finger bekam, und fühle, als verliefe ein Schnitt zwischen der zweiten und der dritten Edition, als würde der vergangene Wildwuchs mit seinen oft widersprüchlichen Autorenstimmen und Inplaydokumenten einem frischen Fundament aus Beton weichen. Die dritte Edition wirkt wie "serious business", sie bedeutet böse gesagt den Wechsel vom Rollen- zum Sentai-Spiel...
    ... tut mir leid, aber ich stieg tatsächlich aus meiner letzten Shadowrun-Runde aus, weil sich "mir von der Arbeit frei nehmen, um so zu tun, als würde ich arbeiten" widersinnig anfühlte.

    Gerade lese ich zum ersten Mal "Renraku-Arcology Shutdown" und kann erkennen, warum es damals als Höhepunkt der Shadowrun-Publikationen galt. Derweil schreitet auch die Arbeit an Caitlin fort, so langsam und stetig, wie es sich ergibt.
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  8. #268
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Um ein Beispiel zu nennen:
    Ich möchte wetten, dass das Konzern-Buch der dritten Edition darüber aufklärt, unter welchen Bedingungen ein Konzern Extraterritorialität erlangen kann. Das Buch der zweiten Edition stammte von Nigel Findlay, dem "Tech-CEOs sind im Grunde Nietzsche'sche Übermenschen, die einander in siebenlagigem 3D-Schach bekämpfen, weil alles andere zu banal wäre"-Autor. Er beschäftigt sich in dem Inplay-Dokument, als das das Buch verfasst ist, sehr mit diesem Thema... und lässt die für einen Spielleiter durchaus interessante Frage nach den Bedingungen für Extraterritorialität unbeantwortet.
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  9. #269
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Als anderes Beispiel könnte ich das Zweiteditions-Quellenbuch "Asphaltdschungel" aufführen. Dieses enthält eine Reihe von Gebäudeplänen - und zwar welche aus der Gegenwart, wodurch es kanonisiert, dass sich die Shadowrun-Alltagswelt kaum von unserer unterscheidet. (Fun fact: Als ich Caitlins Appartment ausgestaltete, musste ich erst ein Trideo erfinden, weil das Buch keines hergab.) Ich bin sicher, dass sich die dritte Edition im passenden Quellenbuch die Mühe machte, endlich eine dezidiert "Shadowrun"-Alltagswelt zu entwerfen.
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  10. #270
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Ich muss gestehen, dass RA:S mit dem Spielleiterteil um einige Punkte in meiner Gunst sank. "Während Charaktertode stets ein wichtiges Element in Shadowrun darstellen, sollten sie in diesem Abenteuer besonders zur Anwendung kommen" (aus dem Gedächtnis zitiert und übersetzt) liest sich einfach anders nach dem SR2-Kommentar, wonach die Tödlichkeit des Systems absichtlich zur Rücksicht auf Spielercharaktere reduziert wurde. Ich fände RA:S als Kampagne aufgrund der rollenspielerischen Möglichkeiten interessant, nicht als das neue Hardcore-Dungeon für einen Spielleiter-Egotrip.
    Oder anders ausgedrückt: Bei Star Trek: Deep Space Nine hätte die Episode "Die Belagerung von AR-irgendwas" sicher von Tödlichkeit unter den Hauptpersonen profitiert, aber wenn in jeder Folge ein bis drei Hauptpersonen gestorben wären, hätte es der Serie als solche geschadet.
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