Da wir jetzt schon 3-4 Leute aus dem Forum sind, die Glitch spielen, dachte ich, ich fang mal einen Story-Faden an. Zum einen vielleicht, um um neue Leute zu werben zum anderen, weil es ja vielleicht auch ganz spannend ist, zu sehen, was die anderen jeweils machen. Das Spiel lässt ja eine ganze Menge an Spielstilen zu.
Kurz zur Erläuterung: Glitch ist ein neues Online-Browserspiel, das vor ca. 2 Wochen aus der Beta-Phase ins offizielle Leben übergetreten ist und dabei einen kompletten Reset erlebt hat. Die Community ist teilweise zwar schon seit Monaten aktiv, aber die Charaktere in der Spielwelt sind stufenmäßig nicht allzu weit voneinander entfernt.
Wir haben hier dazu unseren Foren-Thread.
Ich zitiere mal slowcar zum Spielziel:
Und mich:
Damit genug der Vorrede.
Wir steigen mit dem Charakter Louis Louisson ein, der allerdings schon Stufe 12 erreicht hat, damit ist ein Großteil des grundlegenden Basis-Gameplays bereits vorüber, der gute Louis kann in den meisten Skill-Wegen bereits leidlich Dinge machen. Ich werde trotzdem versuchen, das eine oder andere zu erklären. Wobei das Spiel nicht wirklich kompliziert ist.
Ein Spieltag dauert 4 Stunden, nach jedem Spieltag werden Energie und Freude wieder aufgefüllt. Das ist sehr wichtig, denn ohne Energie kann man sterben, und jede Aktion verbraucht Energie. Sinnlos AFK rumstehen verbraucht übrigens auch Energie, in diesem Fall ermutigt das Spiel zum klaren Cut und Offline-Gehen.
Am Tag vorher war ich nicht sonderlich aktiv, hatte allerdings zwei Erfolgserlebnisse: Ich habe die Fähigkeit "Tinkering II" (Reparieren) gerlernt, und durch fleißiges Opfern an einen der 11 Riesengottheiten meine erste Gottheits-Auszeichnung erhalten, und zwar von Bergbau-Gottheit Zille.
Beides ist sehr wichtig für den folgenden Tag.
Wir finden unseren lieben Louis in Ilmenskie. Ilmenskie ist eine Unter-Der-Erde-Bergwelt, die vor Steinen, Erzen und Edelsteinen nur so überquillt. Louis hat sich früh dafür entschieden, kräftig die Spitzhacke zu schwingen, und bereits früh "Mining II" gelernt, kann also etwas schneller Erz abbauen.
Ilmenskie liegt etwas ab vom Schuss, deswegen findet man dort ziemlich wenige Newbies, meistens eher so Spieler zwischen den Leveln 8-20.
Louis hatte sich neben einem Schrein von Zille schlafen gelegt. Hier sehen wir die Übersicht. Unten das Inventar. Man hat eine begrenzte Anzahl von Slots, kann die aber durch den Kauf von Taschen erweitern. Ich habe bereits 7 Taschen und einige Spezial-Taschen (dazu ev. später). Man häuft einfach unglaublich viel Zeug an. Außerdem haben die Materialien begrenzte Slot-Einheiten. Erze zum Beispiel sind mit 50 Stück pro Slot voll.
Links oben sehen wir Energie und Freude (beide voll), meinen XP-Balken und mein Level.
Rechts oben ist eine kleine Mini-Map. Das Ding mit dem gelben Kreis auf der Map (rechts) bin ich. Die anderen Kreise sind andere Spieler. Ilmenskie hat aktuell auch den Vorteil, dass da nicht ganz so viele Leute rumspringen, man kann also etwas ruhiger arbeiten. Gerade wertvolle Erze werden einem sonst schnell vor der Nase weggeschnappt.
Interessant ist folgendes auf der Karte: Der kleine weiße Punkt rechts unten. Wie man sieht führt offenbar kein Weg dorthin, trotzdem ist dort ein Spieler. An einer Diskussion, die ich im offenen Chat des Raumes mitbekommen habe, habe ich kapiert, dass es dort offenbar einen Geheimraum mit einem seltenen Gegenstand gibt. Nur wie man da reinkommt, ist mir noch rätselhaft.
Dazu aber später mehr.
Erstmal muss ich dringend meine Spitzhacke reparieren. Die nutzt sich nämlich mit jedem Schlag ab, und nähert sich gefährlich gegen Null. Mit dem Reparieren-Skill kann ich sie zwar wieder instand setzen, auf Stufe 1 allerdings kostet das pro Punkt mordsmäßig Energie. Ich könnte meine kompletten 200 Energie-Punkte aufbrauchen, und die Hacke wäre trotzdem noch ziemlich oll. Deswegen hatte ich "Tinkering" auf Stufe II erlernt. Das geht jetzt heute morgen schon sehr viel flotter une einfacher.
Als Belohnung gibt es gleich noch eine Auszeichnung.
Im Grunde gibt es in dem Spiel für alles Mögliche und Unmögliche Auszeichnungen, solange man es nur oft genug macht. Auszeichnungen geben Bonuspunkte auf Energie, Freude, auf die Gunst der Götter, auf XP, eigentlich auf alles, je nachdem. In diesem Fall gibt es 400 XP und 50 Punkte Gunst mit dem Gott des Reparierens.