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Thema: CivIV-MoM: der Jim, die Furie und die Verrückte

  1. #141
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Hach ja, Riesenstacks, lang nicht mehr gesehn
    Blinding Light war bei FFH2 immer der Imba-Zauber, vor allem weil die KI immer den ganzen Stack ziehen wollte, war einer Blind sind alle stehengeblieben
    Oh what a day! What a lovely day!

  2. #142
    schaermt. Avatar von Jim
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    Das ist ein Chaos da im Süden. Guybrush ist tot
    Mein Schiff wird auch bald versenkt. Der Ork hat da massig Marine, sieht so aus, als konzentriert er sich allein auf die Fee.

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    Und ich bin endlich (mit fast allen) vor Braduk angekommen.

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    Und kriege meinen ersten Sklaven durch einen Taskmaster

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    Das markiert und 68 von den 73 Wolfreitern ist die Verteidigung Barduks.
    Plus Unsterblichkeitsbeförderung, darf also alle zweimal töten

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    Pussyork traut sich nicht anzugreifen, nur den einen Nachzügler-Confessor sammelt er ein.

    Ich baller mit Artillerie und Magie auf seine Stadt, dann taunte ich mit den Harlequins, dann kommen Taskmaster und alle mit Vengeance-Class. Und dann kommen erst richtige Kämpfe mit Berserkern und Phalanxen und später dann allem, was kreucht und fleucht, weil das wirklich mal lange dauert, sich da durch zu fressen.

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    Die Kämpfe an sich, sind aber auch fast immer bei 100%, nur die Phalanxen brauchten etwas Glück um die ersten 90% Kämpfe zu überstehen (und hier und da kackt mal nen Mimic oder Taskmaster aus Unaufmerksamkeit ab ).

  3. #143
    schaermt. Avatar von Jim
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    Mein Stack kommt mir selbst sogar zu klein vor, slow.
    Die Confessors selbst sollen eigentlich nur Aura spenden, Mages und Battle Captains sind auch nur Unterstützung.

    Ich frag mich nur, ob der Ork hätte gewinnen können, wenn er seine 60 Wolfreiter drauf gehetzt hätte.

  4. #144
    schaermt. Avatar von Jim
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    Ob der spezielle KI-Stopper-Effekt hier auch greift, weiß ich nicht, ich befürchte es aber (Nachtrag zu slow)

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    Bei dem Gemetzel regnet es XP für die beiden Battle Captains.
    Der erste ist toll genug um die coolen Auraefffekte zu erhalten, ich entscheide mich für Virtue, das gibt zusätzliche Heilung. So komme ich auf genug Heilung, dass die Truppen eigentlich immer fit sind.

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    Huch, scheinbar haben die anderen auch noch keine Ritter. Gesehen habe ich auch noch keine, etwas überrascht bin doch. Wird aber wohl Zufall sein, hier ist halt keine Ziv dabei, die sonderlich auf Reiterei geht. Außer der Ork mit seinen Horden von Wolfsreitern.

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    Der Knick beim Lanun ist wohl die gescheiterte Schwachsinnsaktion zur See gewesen.
    Fee und Austin scheinen dagegen etwas faul zu sein.

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    Taunt ist echt geil, ich hab zwar etwas Schiss, dass mir so mal ein paar Nationale Einheiten, der Ork hat Beastmaster, Berserker und zwei Ogrevarianten (und Archmages, Hohepriester) reinknallen, aber stattdessen purzeln nur immer ein ganz paar Axeman und Reiter auf die Paladine.
    Und Sklaven kriege ich auch jede Menge.

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    Weil sich am Orktruppenabbau die ersten Runden lang, wenig getan hat, greife ich dann, wie gesagt, mit so ziemlich allen an. Die Arquebussiere hatte ich vor allen aus Sicherheitsgründen zurückgehalten, aber da Pussyork ja eh zu feige, zum angreifen ist...


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    Einer meiner Hohepriester angelt mir einen Stoneskin Ogre

  5. #145
    schaermt. Avatar von Jim
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    Der Massenangriff gab so viel XP, der Battle Captain schnappt sich noch die beiden anderen Superauren: Irgendwas mit First Strike Ignorieren und Urban Warfare.

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    Beim Summoning kommen wir langsam an die coolen Engel, wegen Manamangel nutzt mir das nur gerade nichts.

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    Da der Lanun es nicht gebacken kriegt, kümmern wir uns um Mephisto.

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    Rossier ist einer der letzten Verteidiger Braduks.

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    Und dann endlich, endlich...nach 5 oder 6 Runden Truppenabbau.


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    Ich hoffe, dass das Wunder schon seine Wirkung zeigt, ansonsten erforsche ich schnell die Tech. Gerade bei den 3 Kontinenten auf denen ich mich momentan so rum treibe sind Teleporter einfach nützlich.

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    In Jubilee explodiert mittlerweile auch die Kultur, die Fee würde ich wohl sogar einholen.
    Aber ich behalte sie mal im Auge.
    Meine 40% an der Weltbevölkerung finde ich ja toll, wenn man bedenkt, dass das nur daher rührt, dass so viele Orkstädte in Trümmern liegen...

  6. #146
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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  7. #147
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Wie lange bleiben die +2 von Mary Morbus? Für immer?

    Wegen dem Mithril suchen: Du kannst doch auf die Globusansicht gehen, und nur Militärressourcen anzeigen lassen. Dann müsstest du Mithril schnell finden können.

    Dann hatte ich noch gesehen, dass du ab und zu die Forschung bei 60 % oder sogar 50 % hast. Ich kann die nur bis 70 % runterdrehen, oder muss man da was bestimmtes erforschen? Oder liegt es an der Civ?

    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Go for Domination!
    Wobei das zulange dauern würde...

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  8. #148
    schaermt. Avatar von Jim
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Go for Domination!
    Vorher hätte ich genug Taunts und Sklaven.
    Um Epic Destiny Sieg zu verhindern, müsste ich wohl Taskmaster von der Front abziehen.
    Taunts sind ja steuerbar, insofern habe ich das aber gut in der Hand.

    Zitat Zitat von visti Beitrag anzeigen
    Wie lange bleiben die +2 von Mary Morbus? Für immer?
    Ich meine schon. Wenn man das Alchemistslabor baut, dann kriegt man sie manchmal per Zufallsereignis.
    An Galen als zusätzlichen Magierheld kann man auch ähnlich kommen.

    Wegen dem Mithril suchen: Du kannst doch auf die Globusansicht gehen, und nur Militärressourcen anzeigen lassen. Dann müsstest du Mithril schnell finden können.
    Praktisch alle Ressourcen geltan als Strategisch.

    Dann hatte ich noch gesehen, dass du ab und zu die Forschung bei 60 % oder sogar 50 % hast. Ich kann die nur bis 70 % runterdrehen, oder muss man da was bestimmtes erforschen? Oder liegt es an der Civ?
    Du kannst maximal 30% Geld machen, dazu kann man dann noch z.B. 10-30% Spellresearch nehmen.

    Heute komme ich nicht zum spielen, mal schauen, wie es morgen ausschaut.

  9. #149
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Zitat Zitat von Jim Beitrag anzeigen
    Praktisch alle Ressourcen geltan als Strategisch.
    Nee, gerade Silber ist doch ne Luxusresi. Dann kannst du sie auch direkt unterscheiden.

    Du kannst maximal 30% Geld machen, dazu kann man dann noch z.B. 10-30% Spellresearch nehmen.
    Achso! Danke!

    Heute komme ich nicht zum spielen, mal schauen, wie es morgen ausschaut.
    Solange es weitergeht!

    Habe übrigens jetzt auch die Sprache auf englisch gestellt. Ist schon nützlich was auf englisch zu lesen anstatt garnichts auf deutsch.

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  10. #150
    schaermt. Avatar von Jim
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    Schalte mal auf die Ressourcenanzeige, wenn Du die einzelnen Optionen durchklickst, sind manche Manaknoten einzige, das manchmal wegfällt. Keine Ahnung, wieso.

    Ach, die Kriegserklärungen von Deidra hier, waren auch auf Englisch ganz ohne Text.

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