Huch, wir haben ja noch gar nicht so einen Thread.
- Neu in 0.8 (glaube ich):
Man kann Zauber vergessen, indem man sie über ein Zauberbuch, das diesen Spruch enthält, "entfernt". Das Buch wird dabei zerstört.
Dürfte für alle Nicht-Sif Muna-Anhänger sehr interessant sein.
- Statt halbierte XP durch Monsterkills von Allies gibt es jetzt XP proportional zum verursachten Schaden. (Wobei ich hoffe, dass man 50% als Minimum immer kriegt, muss ich mal testen)
- in der Crawlwiki stehen feste HP-Werte für die Monster, das ist Quatsch.
HP sind abhängig von den HD. HitDice bestimmen auch die sonstige Stärke des Monsters. Beispiel: "normaler" Orc Priest (HD 3: HP 9-21, Pain: d8)
Hätte der Orc Priest 5 HD: HP: 15-34, Smite: d10
Hätte der Orc Priest 10 HD: HP: 37-67, Pain:d13
Hätte der Orc Priest 100 HD: HP: 454-543, Pain: d67
[Randnotiz: Smite bleibt gleich]
[laut Wiki: HP 15, was hier Schnitt ist, aber nicht bei allen Monstern immer korrekt ist]
(http://crawl.develz.org/info/index.php?q=orc+priest)
(Für HD-Spielereien: monstername :hdX )