so jetzt wird getestet...
so jetzt wird getestet...
da pan a los que tiene hambre da hambre a justicia a los que tienen pan
Progress Report: April Releases
http://www.glitch.com/blog/2012/04/1...ing-release-2/
Eine kleine Sammlung der Änderungen der letzten Tage:
Trees on your property can no longer be poisoned by visitors (unless they are keyholders, in which case they can … but why would they?!)<-- Keine Ahnung, was das bedeutet. Wenn Bäume jetzt wegsterben, kotz ich. Ich hab wenig Lust, ständig meine Straße in Schuss zu halten.Trees in your yard and home street now live to their full life expectancy, even if the underlying patch is depleted.
Sollte etwas die Verwirrung mindernKeyholders to your house can now do stuff with milkers, feeders and collectors on your home street and your yard, like they oughta.
http://www.glitch.com/forum/general/21125/
Forumthread über Restorekosten der Street/Garden-Projects.
Ob die Angaben stimmen, weiß ich nicht. Ich frage mich, wie der das schon wissen will...
Sein Fazit ist jedenfalls, dass es sich eher lohnt, das Project zu removen und mittels IMG neu zu setzen, anstatt die horrenden Restorekosten zu zahlen. Schon allein aus Faulheitsgründen werde ich das auch so handhaben. Wer rechnen will, muss halt schauen, ob sich die Restorekosten nicht durch Donaten der entsprechenden Items wieder einholen lassen. Da diese Items wohl auch in der Auktion teurer werden, könnte man auch weiterrechnen, und schauen, inwieweit Currants da noch einfließen...oder der Zeitaufwand (und IMG-Gewinn) im Farmen dieser Items, etc...