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Ergebnis 51 bis 60 von 110

Thema: Civ4-Master of Mana

  1. #51
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Ich stelle meistens mehr Ressourcen und mehr Events ein, dazu dann Tech-Handel aus (sonst pushen sich die KIs nur unnötig, während sie einen selber eh sehr kritisch sehen und kaum tauschen).

    Bei meinem aktuellen Spiel habe ich zwei Allos direkt neben den Drachenknochen, habe im Schutz von 5 Kriegern trotzdem nen Siedler hingeschmuggelt. Der eine Allo hat jetzt die Enraged-Promotion, ich hoffe der zerpflückt nicht irgendwann die ganze Stadt...
    Oh what a day! What a lovely day!

  2. #52
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Statt zu schlafen fetze ich mich mit den Bannor. Ich dachte ich wäre recht fortschrittlich, habe ewig auf Steigbügel gewartet, meine hoch beförderten Reiter aufgerüstet und den Krieg erklärt.

    Erstmal ging es gar nicht vorwärts, der Bannor warf Paladine in die Schlacht, und Stärke 14 gegen 6, nee, da helfen auch Beförderungen nicht.
    Dann kamen noch Donal Lugh, Valin Phanuel und Sphener dazu, ein paar Berserker, ein paar Erzmagier (ich habe nur "normale" Magier) und jede Menge Demagogs, er hatte seinen World Spell gecasted.

    Aus irgendeinem Grund beharkten mich die KI-Erzmagier aber nicht (kann die KI vernünftig zaubern?) und war der Meinung die von Katapulten, Fregatten, Priestern und Magiern beschädigten Einheiten heilen zu müssen. Natürlich schön 2 Felder von der Stadt weg.

    Nachdem ich zwei Angriffe auf die obere Stadt zurückgeworfen hatte (ohne dass mich eine einzige Einheit wirklich angegriffen hat) und mit Hilfe von einigen Second Chances (Zwei Helden-Reiter, Arthendain und Bambur) Valin und Donal erledigt hatte kam es hier zum Showdown:

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Name:	Civ4ScreenShot0014.JPG 
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    Dann setzten meine Magier und Priester ein, 6 Meteore und 4 Spirituelle Hämmer. Sphener wurde hart erwischt, aber ein Paladin harrte aus.

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Name:	Civ4ScreenShot0015.JPG 
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    Mein stärkster Heldenreiter (Stufe 12), mittlerweile wieder mit Second Chance, griff den Paladin an, gewann und teilte mit seiner Furcht-Maske den Stack in zwei Teile.
    Danach folgten ziemlich viele 100%-Kämpfe, in der nachfolgenden Runde wurden die letzten Reste aufgewischt.

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Name:	Civ4ScreenShot0016.JPG 
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    Leider hat der Screenshot vom Powergraphen nicht funktioniert. Der Start war so bei 140% meiner Stärke, jetzt ist er bei 30% ca.
    Wird trotzdem nervig die Städte einzunehmen, aber ohne große Feldarmee kann ich warten bis ein Meteor einen Paladin glücklich erwischt und dann aufräumen.

    Naja, erstmal ins Bett, musste den "noch eine Runde"-Versuchungen erstmal wiederstehen

    Ach ja, SG ist "nur" Kaiser, ich arbeite mich langsam wieder hoch.
    Wenn sich die KI weiter so dämlich anstellt und nicht anständig zaubert...
    Oh what a day! What a lovely day!

  3. #53
    schaermt. Avatar von Jim
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    Es kann sein, dass die KI nicht richtig zaubert, weil sie schlicht keine Schadenssprüche gelernt hat.
    Aber das sie das Heilen abwartet ist doof.
    Die KI im Endgame leistungsfähiger zu gestalten, gehört aber zu den erklärten Zielen des Entwicklers.

    Schaut doch dennoch nach einer netten Schlacht aus.

  4. #54
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Wäre bestimmt ne tolle Story geworden...

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  5. #55
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von visti Beitrag anzeigen
    Wäre bestimmt ne tolle Story geworden...
    Sonst ist nicht sooo viel spannendes passiert in dem Spiel bislang. Gebuildert und irgendwann angegriffen.
    Und ohne die Magier hätte ich auch übel auf die Nase bekommen. Wenn die KI angegriffen hätte auch, aber die standen halt nur rum und haben sich bombardieren lassen.
    die Screenshot-Funktion ist irgendwie sehr unzuverlässig...

    Vllt mach ich nächstes Spiel mal ne Story, dann auf Immortal.
    Oh what a day! What a lovely day!

  6. #56
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  7. #57
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Eine Runde vor dem Conquest-Sieg:

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Name:	Civ4ScreenShot0018.JPG 
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    Einmal musste ich meine Magier einsetzen (gegen 4 recht hoch beförderte Beastmaster), ansonsten hatten meine Ritter immer 100%.
    Zum Glück hatte mein bester, hier im Bild, Orthus Axt, so ging das mit 6 Angriffen pro Runde alles relativ schnell.

    Ausser den Rittern hat auch niemand was gerissen. Berserker können nix, meine 4 Armbrustschützen habe ich gegen einen einzigen Luonnatar (Hohepriester der Grigori) verloren, Champions sind eh zu schwach.
    Und da man kein Swiftness mehr zaubern kann sind Berittene Bogenschützen eh die vernünftigste Wahl, sonst geht es ja immer nur mit einem Feld pro Runde vorwärts.

    Was mir immer noch sehr missfällt: Bis zur (ewig lang dauernden) Erforschung von Berittenen Bogis oder so hat man absolut keine Möglichkeit Krieg zu führen, die Verteidiger sind übermächtig.
    Dafür gehen die Ritter dann wie ein heisses Messer durch die Butter, zumindest bei Bogis und nicht-nationalen Einheiten. Paladine und Beastmaster sind teilweise etwas schwerer zu knacken.

    Spaß macht es trotzdem, durch die Wildnis hat man ziemlich lange was zu tun, einen Orkstützpunkt ausräuchern ist schon eine mittlere Militärkampagne zu Beginn, und man buildert halt vor sich hin.

    Das nächste Spiel mache ich mal auf Immortal und mit Story, vermutlich wieder mit Rhoanna, da bleibe ich erstmal beim schon Bekannten.
    Oh what a day! What a lovely day!

  8. #58
    Erfahrener Benutzer Avatar von visti
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Das nächste Spiel mache ich mal auf Immortal und mit Story, vermutlich wieder mit Rhoanna, da bleibe ich erstmal beim schon Bekannten.

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Also ich habe es gerade getestet und konnte bei Brain daran rumfummeln.
    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam. Wo das Spannende mit der "Abartigkeit" gerade anfängt, hört das Strafrecht schon auf.

  9. #59
    schaermt. Avatar von Jim
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    Story klingt schön.
    Spadtspezialisierungen und dergleichen würden mich intressieren, da feile ich noch ran.
    Bzgl. der Bewegung: Earth Lore lässt einen über daie Hügel tanzen, merkt man im Feindesland sehr deutlich.

  10. #60
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    Ihr beide könntet auch mal die Anzeige einschalten, die (wie in FFH2) wiedergibt, welche Mana-Resis man hat.

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von BrainDamage Beitrag anzeigen
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