Klingt alles ganz gut, mal schaun. Die open beta von Path of Exile startet Ende des Monats, da muss Blizzard reinhauen, feine Sache.
Das wird auch Zeit.
Ich kann den Grund der Änderung verstehen, halte sie aber für falsch. Im Moment muss man halt zusehen, dass man zumindest ein Item mit pickup radius trägt. Diese Änderung wurde häufig in Foren vorgeschlagen, zusammen mit einer Erhöhung der Basis-Bewegungsgeschwindigkeit. Letzteres hätte ich lieber gesehen, mit Schrein und +24% von Items kommt es mir genau richtig vor.
Ja, für wenige Mios bekommt man tolle Items, sehr gute dagegen sind schon 100 Mio+ Wert. BiS (best in slot, also die best möglichen der jeweiligen Kategorie) gehen in die Milliarden. Das Problem (neben Bots, aber die kann man halt nicht komplett verhindern) ist, dass es zu wenige Spielmechaniken gibt, die Gold aus dem System nehmen. 15% von Verkäufen, bisschen durch Reparieren und sonst noch ein paar Kleinigkeiten reichen halt nicht.




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: Das war das einzige was die Glaskannonen stoppen konnte bisher. Also heißt es zukünftig für Fernkämpfer nurnoch: Mehr Schaden, weniger Defensive.
Mönchin hat grad den SK auf Alptraum gemacht, bisher war es gewohnt leicht. Langsam muss man bei Elitepacks aber bischen aufpassen. Ist auf jeden Fall mal wieder eine ganz nette Abwechslung bei Null anzufangen.



