Ich finde, es wird langsam mal Zeit für ne echte Story mit Bildern. :nie
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Ich finde, es wird langsam mal Zeit für ne echte Story mit Bildern. :nie
Gib mir 5 Minuten :messi
5 Minuten, die Du mit der Gift Trap Auswertung verbringen kannst :D
Firefoxy wischte sich den Schweiß von der Stirn.
Diesen unheiligen Zauber zu erlernen hatte ihn an die Grenzen seiner Kräfte gebracht.
Gepriesen sei Vehumet, dass er den mächtigen Slutelfen mit diesem Grimoire gesegnet hatte.
Die darin enthaltenen Zauberformeln, mächtige Beschwörungen, würden Firefoxys Macht ins unermessliche steigern. Der Hexenmeister gestattete sich ein grimmiges Lächeln, schon bald würde er den mächtigen Orb von Zot, was auch immer das sein soll, in seinen feinen Händen halten.
Wer hätte gedacht, dass der Weg zur Weltherrschaft zunächst in die Tiefen dieses seltsamen Gewölbes führen würde?
Mit seiner Feuermagie hatte sich Firefoxy immer tiefer seinen Weg gebahnt und nichts als Tod und Verderben hinterlassen. Viele Kreaturen hatten sich ihn in den Weg gestellt, und sie endeten alle als kleine, schwarze Aschehäufchen. In einem Tempel mit den Schreinen so ziemlich aller Götter, hatte sich Firefoxy dem Gott der Hexerei und Zerstörung, Vehumet, angeschlossen.
Je mächtiger er wurde, desto mehr lächelte die dunkle Gottheit auf ihn herab und verlieh ihm zusätzliche Kräfte. Mit seinen machtvollen Feuergeschossen hatte er sich durch die Höhlen mächtiger Biester, schleimiger Schnecken und schnaubender Yaks gekämpft. Am Ende warteten Spriggan Druiden mit ihren rasenden Bären und Wölfen auf ihren feurigen Tod.
Firefoxy häufte Reichtümer und mächtige Artefakte an. Und dann beschenkte ihn Vehument mit diesen Buch. Das Buch der Beschwörungen gestattete ihn Zugang zu Magie, die es ihm erlauben würde, die Orkminen zu erobern und sich die Reichtümer jener Kreaturen anzueignen.
Aber erstmal musste er diese Magie auch anwenden können. Der Elf biss sich auf die Lippe, wenn die Beschwörung fehlschlug, würden ihn die entfesselten Kräfte womöglich ihn die Tiefen des Abyss ziehen, dort wartete ein schlimmeres Schicksal als der Tod. Aber es war keine Zeit zum Zögern und Angst war etwas, was Firefoxys Feinden vorbehalten blieb.
Firefoxys Hände zeichneten Symbole dunkelster Magie in die Luft, seine edlen Lippen sprachen Formeln in einer uralten Sprache. Die Luft flimmerte und zischte, die Realität verzerrte sich und ein fauliger Geruch strömte aus dem entstandenen Riss in der Realität. Schatten verdichteten sich und bildeten eine Gestalt, die mit jedem Zeichen und Zauberwort an Form gewann.
Ein obszön geformter Dämon wurde schließlich vollständig aus den Tiefen des Pandämoniums in die Welt gezogen. Seine vielen Augen starrten voll Hass, seine Tentakel zuckten und sein gekrümmter, mit verrottenden Schädeln geschmückter Leib pulsierte in einem unheiligen Rhythmus. Mit einem kehligen Schnarren begann er aus seien vielen Mündern zu sprechen:
„Sterblicher, Du hast mich gerufen und ich bin erschienen.“ Äußerst unwillig fügte er hinzu: „Wie kann ich meinem Meister dienen?“ Mit einem triumphierenden Lächeln blickte Firefoxy auf seinen unheiligen Diener herab. „Mein erster Befehl lautet....“ , bedächtig begann er die Verschlüsse seiner Lederrüstung zu öffnen und wisperte dann kalt: „Bück Dich!“
Reached Skill Level 3 in Stabbing
Und ein Bild:
Anhang 854
:duck
Mist, mit lvl 13 von Nikola gelegt worden. Hatte Ork4 clear und habe die Treppen etwas erkundet. Nikola nen Poison Arrow reingetan und ihn die Treppe mit hochgenommen wo 8 Ork Zombies auf ihn warteten. Leider waren die in 2 Runden vom Chainlighting zerlegt - und ich auch :/ 75 HP Kenku Conjurer in 2 Runden zerblitzt, mistig!
Vor Nikola habe ich auch immer Schiss (oder rElec :D).
Aber Kenkus sind schon fein, die mag ich auch. Versuchst Du Dich jetzt an Zauberern?
Knowledge Bot sagt zu "Sticky Flame" unter anderem:
"in trunk, sheep have a 50% chance to spread sticky flame to other sheep with duration dur/2 + 1d(dur). xom finds this hilarious."
:lach
Ich versuche mich schon länger an Zauberern, finde es aber schwierig lang genug zu überleben bis ich gute Sprüche kriege.
Entweder ist man als Wizard zwar gut mit Utility, hat aber evtl 10 Stufen lang nur Magic Dart als Offensivzauber.
Oder man hat als x-Elementalist eben viele Schadenszauber, geht dafür aber beim ersten Zentauren auf freier Plaine über den Jordan (wie mein Deep Elf Fire Elementalist 11 grad).
Einen meiner guten Magier hab ich eben halt an Nikola verloren, der hatte schon 2 Geschenke von Sif Muna und war mit Poison Arrow auch offensiv exzellent.
Mal sehen wie es dem zu Haus ergeht...
Ich dachte, Zombies wären gegen Elektrizität immun?
Ich hatte immer das Gefühl, meine Blitze machen gegen Untote keinen Schaden... oder galt das nur für Skelette? :gruebel
Untote sind immun/sehr resistent gegen Kälte. Elec haut voll rein, meine blutlosen Vampire können das bestätigen. ;)
Ich habe gestern ein paar High Elf Crusaders angespielt. Sind ein bischen fragil, aber sonst sehr schön zu spielen!
Ab Stufe 4 hat man mit Berserk quasi den gleichen Panikbutton wie ein Beserker, kann dafür aber auch einiges anderes an Zaubern mitnehmen.
Mit Kurzschwert anfangen und dann zwischendrin auf Langschwerter wechseln, mit +6 steigt das dann extrem schnell.
Crusader ist und bleibt meine Lieblingsklasse :)
Was mir grad beim Duschen seltsamerweise in den Sinn kam:
Wie war eigentlich die Nahrungssituation für deinen Koboldstabber im Lategame? Hattest Du immer genug Leichen zum nagen bzw. genug Meat für die Tomb?
Ädit:
Arkane Marksman wurde ja abgeschafft, aber mich würde ein High Elf Hunter mal reizen. Zauberei kriegt er ja noch schnell dazu. Kämpfen kann er auch.
Ädit2:
Hat jemand Erfahrung mit "Summon Greater Demon"? :fft
Essen war nie ein Problem, das ist eher um Magier zu beschränken. Als Kobold kann man ja eh quasi alles versnacken...
Habe mit meinem High Elf Crusader auch nen Bogen dabei (sobald ich einen finde), den kann man mit flaming weapon genauso verzaubern wie die Nahkampfwaffe auch, und +3 Aptitude tut das übrige.
Keine Erfahrung damit. Allerdings mag ich Summon-Sprüche mit Chance auf Feindlich nicht, besonders wenn es so starke sind...
Bögen und Pfeile haben auch so oft einen Brand, da wird man ab spätestens Midgame wohl eh nicht mehr zum verzaubern kommen.
Mit Bogen spart man sich die Conjurations, insofern wäre es vielleicht sogar für einen Slutelf interessanter. :gruebel
Fast alle hochstufigen Summonsprüche haben die Chance, was feindliches zu probieren.
Bei Summon Demon hatte ich das aber nur 2 mal von den ersten 10 Zaubern, insofern war das egal.
ädit: Ich weiß nur eben nicht, ob die Chance nicht bei jedem Zauber anders ist. Bei Summon Scorpion hat man eigentlich ständig noch feindliche dabei. Das sollte bei Greater Demons wohl eben nicht passieren, wenn der Zauber sinnvoll sein soll. :D
Charms -2 spricht für mich klar gegen Sludges. Ausserdem keine positive Waffenaptitude für NK oder FK.
High Elves haben +2 auf Charms, +2 auf Short/Long Blades (nur Minos haben auch +2 auf Long Blades) und +3 auf Bögen.
Mit 150% XP-Bedarf sind die natürlich etwas fragiler, Fighting 0 ist allerdings ganz aktezptabel, Dodging +1, Armour -1, Shields -1 ist alles im Rahmen.
Und das Crusader-Startbuch ist eben super. Freeze oder Fire Weapon, Repel Missiles, Berserk, Regeneration und Silence. Da fehlt dann noch Fly und Haste und man hat schon quasi alles was man braucht um zu gewinnen.
Hast Recht. Hatte gedacht, die Waffenapt. wären besser als -1.
Wobei ich bei High Elves (und Mumien) den hohen XP-Bedarf immer auffallend fand. Bei Trollen und Minos fällt der weniger ins Gewicht, weil sie halt nicht so verdammt fragil sind.
Als ich grade vor Azrael und seinen Feuerresistenten Freunden stand, ist mir eingefallen, dass ich seit geraumer Zeit eine zusätzliche Schadensart neben Feuer erlernen wollte. :fft
ädit: Hive mit Poison Cloud überfluten ist ja Spaß pur :irre:top
Wieso scheinen eigentlich manche Zauber seltener, als andere? :gruebel
Hehe, zieht euch den Zauber mal rein:
Malign Gateway
Beschwört ein Eldritch Tentacle, immun gegen Magie, zwei Angriffe mit 30 und 40 Schaden + Chaos-Brand...
Bleibt nur eine zeitlang freundlich, danach wird es neutral (greift also alle an) bis es vom verschwindenden Portal zerlegt wird.
Naja, nix für mich, aber grad im Buch von Sif Muna bekommen
Der Zauber ist neu und irgendwie verlockend, habe mich aber nie getraut, ihn zu lernen^^
Mein Feuerelementarist ist tot :blaw
Gestern Abend hatte eine Drache einfach mehr Feuerschaden gemacht, als ich. :D
...und weil ich grade mein Stash ins Hive verlegt habe und auf ein neues Standardinventar umgerüstet bin, hatte ich die Blinking- und Teleportscrolls vergessen.
ädit:
Kann es sein, dass Vehumet mittlerweile sowieso nur noch seine speziellen 6 Bücher schenkt? Louis hat ja auch keine mehr bekommen, ich hatte auch nur 6, ein neues wäre schon lange überfällig gewesen.
Kann ja gut sein, dass die Wiki sich noch auf 0.5 oder so bezieht.
Kannst Du ja mal in der Taverne fragen.
Mein Beileid zum Magier - war aber auch mal wieder ein blöder Tod ;)
In blöden Toden bin ich richtig gut :gorn
Jetzt fahr ich Mumien Zauberer an die Wand, da ärgert man sich wenigstens nicht. Hab sogar mit XL4 grade einen Ring of Ice (als IE) und einen Ring of Magical Power...nutzt mir nur nichts, zaubere so schlecht, dass nichts hinhaut :D
Ich will nicht in das "echte" Forum, ich habe doch euch :love
Ich hab dann mal in der Taverne gefragt. Man bekommt als Conjurer zuerst die Bücher, dann die Summoning-Bücher. Als Summoner umgekehrt. Das war's dann aber. Mehr Bücher gibts nur mit Sif Muna :)
Zu doof, dass meine Mumien spätestens dann sterben, wenn sie sich Sif Muna angeschlossen haben. :D
Hmm, jetzt bin ich aber verwirrt und muss Sif Muna und Vehumet neu überdenken, ich bin Büchergeil. :gruebel
Aber Power by Killing, Reichweitenbonus, MP-Verbilligung :blaw
Und ich sollte so schnell wie möglich das Amulett wieder ablegen. :D
Außer Du schließt Dich spontan Sif Muna an :messi
Ist alles sehr stark, und insofern stört mich das mit den Büchern auch nicht. ;)
Ich warte eh nur auf 3-4 Sprüche, die ich gerne noch hätte, aber nicht unbedingt brauche. Bücher liegen ja auch so herum.
Gerade Power durch Kills empfinde ich als sehr, sehr nützlich. Reichweite ist auch immer gut.
Ich hab halt zu viel Crusader gespielt und stehe immens auf die ganzen Utility-Spells. Wobei Sif Muna die auch nicht rausrücken will aktuell :(
Mumien und Fire Magic Misscasts sind einfach nicht gut :(
ädit: Mumien und Stone Soup sind einfach nicht gut :(
Anhang 916
Was für Bilder? Mumie begegnet einen Kobold...Mumie tot. Nicht so spannend. :D
Fire Misscasts machen eben auch Feuerschaden und nachdem ich Menkaure erledigt hatte und 100 XP im Pool und von XL3 auf XL5 sprang, wurde ich gierig und wollte den Magma Bolt lernen...:D
Ja, das war ...überraschend^^. Wobei ich mich frage, ob so eine Vampiric-Waffe nicht super für eine Mumie wäre, Hunger kennt sie ja nicht. :gruebel
Große Fortschritte: Eine Mumie erreichte XL 8, D6...und Jozef aka "Slinging Sigmund"
ädit: 35 Mumien, 1 Kenku, 1 Demonspawn (verklickt^^)...
Anhang 991
Hihihi, während jeder Kobold eine brandgefährliche Bedrohung für eine durchschnittliche Mumie (in meinen Händen) darstellt, konnte dieser OOFUCKINGD Yaktaur sie trotz Dauerfeuers nur ankratzen.
Sie lebt immer noch, Lvl 8 oder so...
In D2 konnte sie nur knapp der 3000 Runden Marke (bevor OOD kommen) entkommen, dabei hatte ich tatsächlich nur in Ruhe das Dungeon gesäubert ohne wirklich zu trödeln.
Ist auch die erste Necro-Mumie, ich mag die ganzen Zauber nicht, auch wenn Vampiric Draining so langsam seine Macht entfaltet.
So ein bizarres Spiel hatte ich schon lang nicht mehr...
Ein Yaktaur Capitain auf D:1??!? :irre
WTF? :lach
Ich hab heute auch direkt mal ne Mumie gespielt, war auch gar nicht so schlecht, aber irgendwie war mir die Hungerlosigkeit den Stapel -2-Aptitudes nicht wert...
Ich hab jetzt vielleicht 50 Mumien durch...eine auf XL 10 zu bringen ist verdammt schwer. Meine Necromumie kam auf XL 11. Mit Sif Muna kann man Mana ohne Hungerkosten pumpen. Mit Buckler saß ich dann in einem engen Gang und habe Yaks besiegt, in dem ich Vampiric Drain zauberte bis es nicht mehr ging und dann Mana nachpumpte, das ging. :D
Aber ich will ja unbedingt eine mit Elementarmagie, da hauen die -2 Apt am Anfang übel rein. Die ersten Level sind so kritisch und es ist so ärgerlich die ersten 25 XP in Spellcasting zu investieren (was locker 500 Runden dauert), nur um dann nach 2 Monstern zu sterben.
Aber grade die nicht vorhandenen Hungerkosten sind so verlockend. Dazu dann die Resistenzen, Fighting und Spellcasting lassen sich gut trainieren...schlecht ist sie nicht.
Aber der Mangel an Potions ist grade anfangs ein Problem.
ich glaube, dass Mumien so mit XL 10, Resistenzen (Feuerres!) und anständigen Zaubern (Lvl 5/6) richtig, richtig gut sein können.
Was übrigens durch die langsame Spielart auch ein Problem wurde, waren Pilzkolonien. :D
Warum tust du dir das eigentlich alles an? :D
Denkst du dir irgendwie, wenn man mit einer Mumie stirbt, ist es nicht so schlimm, oder übst du heimlich auf Hardcore, so dass dein nächster "normaler" Char sich dann anfühlt, als würde man mit Beinflossen schwimmen? :D
Ich denke mir, das es total toll wäre, mit einer Mumie Feuerball werfend durchs Dungeon zu rennen.
Der Rest ist nur der Versuch, dahin zu gelangen.:D